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Autore Topic: IVDC: Italian Videogame Developers Conference  (Letto 5972 volte)

Monopoli

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« il: Novembre 24, 2008, 09:55:56 »

Voglio ringraziare qui Metalmark: il suo impegno e la sua dedizione hanno portato l'IVDC ad essere un evento davvero interessante per i giovani ragazzi italiani che vogliono entrare nel mondo dei videogiochi.
Poi ha fatto una domanda a tradimento al Silvestri, che ha dimostrato quanto poco il Silvestri abbia capito di quello che chiedo alle riviste di videogiochi in Italia. GRAZIE :D

Sono soddisfatto: sono tornato a casa con qualche contatto (uno studio di mocap e la card di Andrea Pessino) e un bel po' di curriculum e di contatti da segnalare. Il che mi fa piacere per i ragazzi e fa piacere a me, perche' codemasters e' munifica con chi fa recruitment :D

Per l'anno prossimo mi piacerebbe aiutare sin da subito: sono certo che potremmo davvero spaccare tutto :D L'unica cosa e' che se riusciamo a portare ufficialmente lo software house, l'IVDC diventera' un evento dove si razzia l'Italia dei talenti, pero' vabbe' :D
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"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

StM

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #1 il: Novembre 24, 2008, 10:03:53 »

Poi però dopo un periodo all'estero i talenti torneranno in Italia in forze e fonderanno MILLE software house che spaccheranno dibbrutto... no? :sisi:
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lamb-O

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #2 il: Novembre 24, 2008, 10:15:25 »

Voglio la GOGNA per il personale del Datchforum  >:(

Comunque grande Metalmark, che non lo sapeva che c'ero anch'io e giustamente non gliene sarebbe fregato niente ^^
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Monopoli

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« Risposta #3 il: Novembre 24, 2008, 10:38:23 »

Poi però dopo un periodo all'estero i talenti torneranno in Italia in forze e fonderanno MILLE software house che spaccheranno dibbrutto... no? :sisi:

E' il mio piano per i prossimi 5 anni :D Il problema e' che al momento l'Italia e' un momento difficile: vi basti sapere che secondo alcuni miei colleghi (e alcuni giornali della stampa inglese), l'Italia e' in dittatura.
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StM

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« Risposta #4 il: Novembre 24, 2008, 10:46:36 »

Poi però dopo un periodo all'estero i talenti torneranno in Italia in forze e fonderanno MILLE software house che spaccheranno dibbrutto... no? :sisi:

E' il mio piano per i prossimi 5 anni :D Il problema e' che al momento l'Italia e' un momento difficile: vi basti sapere che secondo alcuni miei colleghi (e alcuni giornali della stampa inglese), l'Italia e' in dittatura.

Ah sì? :look


(anche per loro? :look:)
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Joe

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #5 il: Novembre 24, 2008, 10:47:40 »

Vogliamo le foto.

E soprattutto, chi ce lo fa un piccolo reportage? Anche a più mani.  :-*
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Monopoli

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #6 il: Novembre 24, 2008, 10:50:24 »

Poi però dopo un periodo all'estero i talenti torneranno in Italia in forze e fonderanno MILLE software house che spaccheranno dibbrutto... no? :sisi:

E' il mio piano per i prossimi 5 anni :D Il problema e' che al momento l'Italia e' un momento difficile: vi basti sapere che secondo alcuni miei colleghi (e alcuni giornali della stampa inglese), l'Italia e' in dittatura.

Ah sì? :look


(anche per loro? :look:)

Essi' :D Quando sono andato a fare il conto in banca, il banchiere mi fa:

Lui "Lei di dove e'?"
Io: "sono italiano!"
Lui: "Ah! capisco. Beh, qui da noi puo' stare tranquillo, le banche sono sono controllate dalla mafia, come in Italia!"

ENORME CONSIDERAZIONE :D
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« Risposta #7 il: Novembre 24, 2008, 10:53:51 »

Infatti perché da noi le banche non falliscono (ancora)? Perché la mafia le tiene su :rullezza:. Grande la mafia :rullezza:


:asd:
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Metalmark

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #8 il: Novembre 25, 2008, 00:20:40 »

Voglio la GOGNA per il personale del Datchforum  >:(

Comunque grande Metalmark, che non lo sapeva che c'ero anch'io e giustamente non gliene sarebbe fregato niente ^^

Non è vero, sarei stato contento, invece!

E grazie al Monopoli, che ci ha davvero aiutato tanto. L'anno prossimo creiamo il TURBOPANICO.
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Cherno

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« Risposta #9 il: Novembre 25, 2008, 08:55:36 »

Mettere Ale dopo il Silvestri è stato un vero tocco di classe :D
Bravo Metalmark :D

Ziggybee

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #10 il: Novembre 25, 2008, 11:21:43 »

Non avrei mai pensato di aver apprezzato un attacco di cazzonismo del Monopoli ma è proprio riconoscere i nostri errori e superare i nostri limiti che ci rende più umani!

Grande uscita quella su TGM!
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

lamb-O

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« Risposta #11 il: Novembre 25, 2008, 11:54:26 »

Non è vero, sarei stato contento, invece!
Eqquanto sono pirla ^^'''
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #12 il: Novembre 25, 2008, 11:58:56 »

voglio i video o le registrazioni! maledetti, l'anno prossimo vengo solo per registrare tutto! :D

Joe

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #13 il: Novembre 25, 2008, 12:12:33 »

voglio i video o le registrazioni! maledetti, l'anno prossimo vengo solo per registrare tutto! :D

ChernA mi ha fatto un resoconto breve su msn, mi sa che l'anno prossimo vengo anche io (forse :look:).
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MIK0

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IVDC: Italian Videogame Developers Conference
« Risposta #14 il: Novembre 25, 2008, 21:09:47 »

C'ero anche io al IVDC.
Prima nota da segnalare. Marco Accordi presenta Monopoli, prima cosa che dice è che ha l'insulto facile: ho pensato, bon, l'hanno inquadrato subito. Anche da forum me lo immagino un tipo ingrugnito e incazzato e delle volte un po' arrogante nel modo di portare le sue idee. Poi arriva sto ragazzotto, simpatico e anche un po' timido che mi ha fatto tutto fuorchè una brutta impressione. Volevo anche passare a salutarlo, ma o stavo dentro la conferenza o fuori (a dire il vero sono uscito perchè stavo male, ma era sempre affollato da ragazzi con cui stava facendo, credo, pseudocolloqui).
Peccato che il tempo è stato tiranno e penso che sia finito proprio quando era arrivato al punto che voleva trattare meglio, anche se forse è partito un po' alla lontana sul C++. Speravo in interventi più lunghi e magari in qualche consiglio in più a chi vuole lanciarsi. Tutta la giornata a dire il vero è stata un inno al ritardo, probabilmente non ci si era accordati con i tempi e tenuto conto dei possibili inconveniente (tecnici).
Cmq massima stima per aver preso la card di Andrea Pessino, penso l'intervento più bello di tutto l'evento (merita una menzione speciale). Un altro intervento che mi è piaciuto è stato quello sul game design di Giordano Ruffaldi.
Quello sulla programmazione della Wii mi ha lasciato li, alla fine l'assembler serve ancora...
...mentre quello sulla programmazione di giochi per cellulare è stato bellino perchè faceva moglo vecchio stile, anche se un intervento per elencare i metodi che vengono chiamati non l'ho trovato il massimo.
Purtroppo ci sono stati anche molti interventi poco utili. Purtroppo parlo di Milestone e Artematica (ma anche altri): avevo visto l'anno scorso i loro interventi in Bicocca quando veniva presentato l'XBLA. Hanno riproposto esattamente le stesse cose: carrellata di titoli che hanno realizzato, e poco altro senza nulla di utile. La differenza è che quelli di Artematica la volta prima presentavano un bozzetto di julia, stavolta c'era qualche immagine, forse alla prossima esce il gioco. Vedere trailer è forse l'unica cosa che uno può fare a casa propria.
Mi è venuto da ridere quando è arrivato il Silverstri, domanda a tradimento e in pratica dice che "qualcuno" si aspetta qualcosa di diverso dalle riviste italiane e lamenta la scarsa tecnicità, al che a me è venuto subito in mente Monopoli, non so come mai :D

Spero la prossima volta si organizzino un po' meglio, a partire dal pc delle presentazioni che, oltre a dimostrare che metà della gente che ha parlato non usa spesso un pc, non era stato preparato a dovere per tutto ciò che poteva servire, a partire da un minimo di codec per i trailer e all'impianto che riusciva a tagliare tutto il canale voce.
Appunto personale: è da criminali stipare tutta quella gente in una stanza senza ricambio d'aria per tutto quel tempo. Che nemmeno loro credessero alla presenza di tutta quella gente? Io cmq al pomeriggio sono uscito perchè stavo male per il caldo e la mancanza d'aria, mi son perso un paio di interventi. Poi  purtroppo l'ultima navetta per lasciare il forum era alle 19 e qualcosa e quindi sono dovuto andare via quando iniziava la tavola rotonda, mi sono perso molto?

A parte questo, pregio a quest'evento: non ci ho contato molto all'inizio e magari non tutto è stato utile, però in generale ho apprezzato ed è stato possibile sentire qualcosa di nuovo e utile tra i vari interventi. Bella anche la sensazione di comunità, soprattutto quando si è parlato del termine usato per indicare "videogiochi" al di fuori della sala conferenze per non spaventare il mondo.

Ultima cosa: è stato detto che era possibile richiedere il materiale delle presentazioni, qualcuno ne sa qualcosa?
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