Ma l'autore lo voleva sandbox Andando avanti per le varie isole, mi sto in effetti accorgendo di un po' di piattume. Meno male che ci gioco dopo pranzo un quarto d'ora alla volta.
Il problema è che Crayon Physucs è un buon esercizio, una demo carina, un esperimento, ma non di certo un gioco completo. E sul level design sono daccordo, non c'è.
Petri voleva dare la libertà di trovare la soluzione preferita ma al tempo stesso non sapeva come invogliare a provare schemi più raffinati.