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Autore Topic: Petri Purho & Crayon Physics Deluxe  (Letto 1559 volte)

Marco/Cav

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Re: Petri Purho & Crayon Physics Deluxe
« Risposta #15 il: Marzo 12, 2009, 19:56:11 »

Ma l'autore lo voleva sandbox :look:

Andando avanti per le varie isole, mi sto in effetti accorgendo di un po' di piattume. Meno male che ci gioco dopo pranzo un quarto d'ora alla volta.

Vero, però a me la sensazione che si possa evitare di cercare soluzioni raffinate, a causa del fatto tanto ce ne è quasi sempre una più rozza ma al contempo efficace, mi toglie la voglia di sperimentare. Il gioco in tal senso invoglia poco e lascia molto all'iniziativa del singolo, il che secondo me è una mancanza di level design. Non penso comunque che sia brutto, in sé... come dicevo sopra lo trovo alla fine interessante, però da questo punto di vista secondo me si poteva fare meglio.
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Ottima fra le traduzioni quella che ecciterà le stesse passioni nell'anima,
e le stesse immagini alla fantasia con lo stesso effetto dell'originale
- Ugo Foscolo
[Diario di un traduttore]

Emack

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Re: Petri Purho & Crayon Physics Deluxe
« Risposta #16 il: Marzo 13, 2009, 01:11:02 »

Certo, ciò che dici è sicuramente condivisibile, però non so quanto imputare questo difetto alla mancanza di perizia nel level design piuttosto che nell'evitare di costringere la vena artistica del giocatore in schemi predeterminati. Forse ambo le cose: Petri voleva dare la libertà di trovare la soluzione preferita ma al tempo stesso non sapeva come invogliare a provare schemi più raffinati.
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Emanuele Colucci.

MIK0

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Re: Petri Purho & Crayon Physics Deluxe
« Risposta #17 il: Marzo 13, 2009, 01:52:26 »

Il problema è che Crayon Physucs è un buon esercizio, una demo carina, un esperimento, ma non di certo un gioco completo. E sul level design sono daccordo, non c'è.
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StM

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Re: Petri Purho & Crayon Physics Deluxe
« Risposta #18 il: Marzo 13, 2009, 10:42:01 »

Il problema è che Crayon Physucs è un buon esercizio, una demo carina, un esperimento, ma non di certo un gioco completo. E sul level design sono daccordo, non c'è.

Già. Come ho già detto altrove, essere designer del proprio gioco non è poi così divertente, se non si è bravi designer :boh2:
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Galdr

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Re: Petri Purho & Crayon Physics Deluxe
« Risposta #19 il: Marzo 13, 2009, 16:15:51 »

Petri voleva dare la libertà di trovare la soluzione preferita ma al tempo stesso non sapeva come invogliare a provare schemi più raffinati.
Questo è!

Il prototipo non è stato sopravvalutato, è il gioco finale che non ha rispettato le aspettative, tanto più dopo così tanto tempo dall' IGF. Ci ha messo troppo.
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