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Autore Topic: Fatale, in vendita da ora!  (Letto 3817 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #15 il: Ottobre 08, 2009, 09:49:00 »

Personalmente ritengo che la distanza tra i prodotti Tale of tales ed i lavori artistici sia pari a quella che divide la Terra dall'attuale bordo dell'universo. Ossia non potrebbe essere piu' lontano :D

Argomentare, please

Joe

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #16 il: Ottobre 08, 2009, 09:58:12 »

Prendo i popcorn.

Il bello è che la recensione non è ancora uscita! :D

Edit: E' uscita! :D
« Ultima modifica: Ottobre 08, 2009, 10:05:26 da Joe »
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Monopoli

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #17 il: Ottobre 08, 2009, 10:11:28 »

Credo che la parola giusto non sia "lavoro artistico" quanto "lavoro intellettuale".
Poi che possa avere poco a che fare con un mezzo strettamente ludico è il solito discorso dell'uovo e della gallina.

Uhmmm... qui si gioca sulle parole, ma ritengo che TOT voglia proprio fare arte.
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"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Cherno

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #18 il: Ottobre 08, 2009, 10:12:52 »

Che sia voluto non lo metto in dubbio, sul fatto che questo sia riuscito o faccia veramente parte dell'esperienza è un altro par di maniche.
Puntualizziamo, il fatto di "scoprire" come si comanda basandosi sugli istinti videogiocosi mi sta benissimo anzi, però non mi pare sia la parte che gli riesce meglio tutto qua.
Per il resto Karat lo hai giocato? Finito? sul serio mi piacerebbe sapere cosa ne pensate, o meglio come lo avete interpretato.

Guarda, ne ho scritto la recensione, domani mattina va online.  ;D
Il problema è lo stesso che si ha di fronte ai quadri, ovvero si cercano dei punti di riferimento precisi che, quando mancano, mandano in crisi e rendono difficoltosa la lettura.
Non so... nel caso di The Path, volendo perseverare nel paragone con i quadri, il problema è lo stesso che si ha quando i gestori del museo non sanno fare il loro mestiere e mettono i quadri dietro vetri opachi ed estremamente riflettenti, e li circondano di luci posizionate in modo ottimale per causare riflessi, accecamento e fastidio.

quindi Caravaggio fa schifo se il museo sbaglia a posizionare le luci?

No, ma di certo non lo apprezzi

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #19 il: Ottobre 08, 2009, 10:13:45 »

Prendo i popcorn.

Il bello è che la recensione non è ancora uscita! :D

Edit: E' uscita! :D

ed è impaginata bellissimamente  ;D

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #20 il: Ottobre 08, 2009, 10:15:44 »

Che sia voluto non lo metto in dubbio, sul fatto che questo sia riuscito o faccia veramente parte dell'esperienza è un altro par di maniche.
Puntualizziamo, il fatto di "scoprire" come si comanda basandosi sugli istinti videogiocosi mi sta benissimo anzi, però non mi pare sia la parte che gli riesce meglio tutto qua.
Per il resto Karat lo hai giocato? Finito? sul serio mi piacerebbe sapere cosa ne pensate, o meglio come lo avete interpretato.

Guarda, ne ho scritto la recensione, domani mattina va online.  ;D
Il problema è lo stesso che si ha di fronte ai quadri, ovvero si cercano dei punti di riferimento precisi che, quando mancano, mandano in crisi e rendono difficoltosa la lettura.
Non so... nel caso di The Path, volendo perseverare nel paragone con i quadri, il problema è lo stesso che si ha quando i gestori del museo non sanno fare il loro mestiere e mettono i quadri dietro vetri opachi ed estremamente riflettenti, e li circondano di luci posizionate in modo ottimale per causare riflessi, accecamento e fastidio.

quindi Caravaggio fa schifo se il museo sbaglia a posizionare le luci?

No, ma di certo non lo apprezzi

E perché no? Ho visto quadri eccezionali messi in mostre organizzate malissimo. I quadri erano comunque eccezionali, ma avrei evirato i curatori.

Nevade

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #21 il: Ottobre 08, 2009, 10:20:40 »

Credo che la parola giusto non sia "lavoro artistico" quanto "lavoro intellettuale".
Poi che possa avere poco a che fare con un mezzo strettamente ludico è il solito discorso dell'uovo e della gallina.

Uhmmm... qui si gioca sulle parole, ma ritengo che TOT voglia proprio fare arte.

Questo lo credo anche io, come credo che che di fondo ci sia comunque una certa supponenza che dia fastidio a molti, poi il discorso è semplice.
I TOT tentano, provano, esuberano nel voler fare prodotti criptici, volutamente contrari al movimento del mercato o meno, il fatto è ok, possiamo semplicemente alzare la testa sdegnati affibbiandoli come intellettuali di seconda categoria che peccano di superbia e snobbismo, o magari, con molta serenità eh, provare a capire ciò che volevano comunicare con il loro prodotto giudicandoli tenendo a mente a chi e come si vogliono rivolgere.

Monopoli

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #22 il: Ottobre 08, 2009, 10:25:20 »

Credo che la parola giusto non sia "lavoro artistico" quanto "lavoro intellettuale".
Poi che possa avere poco a che fare con un mezzo strettamente ludico è il solito discorso dell'uovo e della gallina.

Uhmmm... qui si gioca sulle parole, ma ritengo che TOT voglia proprio fare arte.

Questo lo credo anche io, come credo che che di fondo ci sia comunque una certa supponenza che dia fastidio a molti, poi il discorso è semplice.
I TOT tentano, provano, esuberano nel voler fare prodotti criptici, volutamente contrari al movimento del mercato o meno, il fatto è ok, possiamo semplicemente alzare la testa sdegnati affibbiandoli come intellettuali di seconda categoria che peccano di superbia e snobbismo, o magari, con molta serenità eh, provare a capire ciò che volevano comunicare con il loro prodotto giudicandoli tenendo a mente a chi e come si vogliono rivolgere.

Sai quando il critico cerca di dare un senso al lavoro dell'artista, quando l'artista non aveva dato alcun senso? Ecco :D
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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #23 il: Ottobre 08, 2009, 10:32:07 »

Un giorno Tabucchi, senza fare ironia, ringraziò un critico perché aveva letto in un suo libro (Sostiene Pereira) significati di cui lui ignorava l'esistenza. Bazin scrisse di Chaplin cose che Chaplin ignorava, mentre Barthes ha scritto della fotografia cose a cui i fotografi stessi non avevano mai pensato. è brutto dirlo, ma se l'unico lettore di un'opera d'arte fosse l'artista stesso, l'arte cesserebbe di esistere. Detto questo specifico che esistono letture più o meno valide e che queste devono sempre partire dall'opera... non sia mai che mi presti a fare da sponda ai post-modernisti del cazzo.

Nevade

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #24 il: Ottobre 08, 2009, 10:33:38 »

Credo che la parola giusto non sia "lavoro artistico" quanto "lavoro intellettuale".
Poi che possa avere poco a che fare con un mezzo strettamente ludico è il solito discorso dell'uovo e della gallina.

Uhmmm... qui si gioca sulle parole, ma ritengo che TOT voglia proprio fare arte.

Questo lo credo anche io, come credo che che di fondo ci sia comunque una certa supponenza che dia fastidio a molti, poi il discorso è semplice.
I TOT tentano, provano, esuberano nel voler fare prodotti criptici, volutamente contrari al movimento del mercato o meno, il fatto è ok, possiamo semplicemente alzare la testa sdegnati affibbiandoli come intellettuali di seconda categoria che peccano di superbia e snobbismo, o magari, con molta serenità eh, provare a capire ciò che volevano comunicare con il loro prodotto giudicandoli tenendo a mente a chi e come si vogliono rivolgere.

Sai quando il critico cerca di dare un senso al lavoro dell'artista, quando l'artista non aveva dato alcun senso? Ecco :D

Lo so meglio di quanto credi :asd: Però quello che voglio dire è che, soprattutto con Fatale, è facile guardarlo due minuti e additarlo come "cazzata incomprensibile che non è manco divertente", è sicuramente molto meno chiaro e immediato di the Path e se possibile c'è ancora meno da interagire o pensare.
Facendo magari un piccolo sforzo di provare a "capirlo" porta a vedere dei risvolti che magari continuano a non essere <divertenti> ma diventano quantomeno interessanti.
Poi per carità, io per primo trovo i TOT ancora un gruppo acerbo, con potenzialità buone che ancora stanno sperimentando un certo modo di fare, ma nulla vieta che questa strada porti un giorno a un prodotto veramente corposo che incontri i gusti di tutti, sul genere credo Heavy Rain abbia le carte per farcela.

Cherno

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #25 il: Ottobre 08, 2009, 11:00:45 »

Che sia voluto non lo metto in dubbio, sul fatto che questo sia riuscito o faccia veramente parte dell'esperienza è un altro par di maniche.
Puntualizziamo, il fatto di "scoprire" come si comanda basandosi sugli istinti videogiocosi mi sta benissimo anzi, però non mi pare sia la parte che gli riesce meglio tutto qua.
Per il resto Karat lo hai giocato? Finito? sul serio mi piacerebbe sapere cosa ne pensate, o meglio come lo avete interpretato.

Guarda, ne ho scritto la recensione, domani mattina va online.  ;D
Il problema è lo stesso che si ha di fronte ai quadri, ovvero si cercano dei punti di riferimento precisi che, quando mancano, mandano in crisi e rendono difficoltosa la lettura.
Non so... nel caso di The Path, volendo perseverare nel paragone con i quadri, il problema è lo stesso che si ha quando i gestori del museo non sanno fare il loro mestiere e mettono i quadri dietro vetri opachi ed estremamente riflettenti, e li circondano di luci posizionate in modo ottimale per causare riflessi, accecamento e fastidio.

quindi Caravaggio fa schifo se il museo sbaglia a posizionare le luci?

No, ma di certo non lo apprezzi

E perché no? Ho visto quadri eccezionali messi in mostre organizzate malissimo. I quadri erano comunque eccezionali, ma avrei evirato i curatori.

Non lo apprezzi è errato, diciamo che non lo fruisci al meglio.
Chiaro che se il quadro è pensato per essere visto dentro una camera oscura, bè dovrà stare li: ma questo è il caso di Fatale?

Monopoli

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #26 il: Ottobre 08, 2009, 11:11:10 »

Credo che la parola giusto non sia "lavoro artistico" quanto "lavoro intellettuale".
Poi che possa avere poco a che fare con un mezzo strettamente ludico è il solito discorso dell'uovo e della gallina.

Uhmmm... qui si gioca sulle parole, ma ritengo che TOT voglia proprio fare arte.

Questo lo credo anche io, come credo che che di fondo ci sia comunque una certa supponenza che dia fastidio a molti, poi il discorso è semplice.
I TOT tentano, provano, esuberano nel voler fare prodotti criptici, volutamente contrari al movimento del mercato o meno, il fatto è ok, possiamo semplicemente alzare la testa sdegnati affibbiandoli come intellettuali di seconda categoria che peccano di superbia e snobbismo, o magari, con molta serenità eh, provare a capire ciò che volevano comunicare con il loro prodotto giudicandoli tenendo a mente a chi e come si vogliono rivolgere.

Sai quando il critico cerca di dare un senso al lavoro dell'artista, quando l'artista non aveva dato alcun senso? Ecco :D

Lo so meglio di quanto credi :asd: Però quello che voglio dire è che, soprattutto con Fatale, è facile guardarlo due minuti e additarlo come "cazzata incomprensibile che non è manco divertente", è sicuramente molto meno chiaro e immediato di the Path e se possibile c'è ancora meno da interagire o pensare.
Facendo magari un piccolo sforzo di provare a "capirlo" porta a vedere dei risvolti che magari continuano a non essere <divertenti> ma diventano quantomeno interessanti.
Poi per carità, io per primo trovo i TOT ancora un gruppo acerbo, con potenzialità buone che ancora stanno sperimentando un certo modo di fare, ma nulla vieta che questa strada porti un giorno a un prodotto veramente corposo che incontri i gusti di tutti, sul genere credo Heavy Rain abbia le carte per farcela.

Capito. Nonostante questo, se non e' un videogioco (e non lo e'), perche' i siti che si occupano di videogiochi se ne occupano?
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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #27 il: Ottobre 08, 2009, 11:16:12 »

E ho capito, chi se ne dovrebbe occupare Studio Aperto?? è un modo non convenzionale di usare comunque il ludus videogioco o se vogliamo software (è scritto in codice macchina e permette di interagire, tanto mi basta per eliminare le riviste cucinarie :asd: ).

Ecco la cosa che non capisco della rece di Karat è la storia del "videogioco", a tatto direi seccamente: no.
Non è un gioco, come lo guardi lo guardi riesco a non trovarlo un gioco, è un applicazione interattiva a fini arstici, ma meno che meno <ludici>.

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #28 il: Ottobre 08, 2009, 11:16:54 »

Credo che la parola giusto non sia "lavoro artistico" quanto "lavoro intellettuale".
Poi che possa avere poco a che fare con un mezzo strettamente ludico è il solito discorso dell'uovo e della gallina.

Uhmmm... qui si gioca sulle parole, ma ritengo che TOT voglia proprio fare arte.

Questo lo credo anche io, come credo che che di fondo ci sia comunque una certa supponenza che dia fastidio a molti, poi il discorso è semplice.
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Sai quando il critico cerca di dare un senso al lavoro dell'artista, quando l'artista non aveva dato alcun senso? Ecco :D

Lo so meglio di quanto credi :asd: Però quello che voglio dire è che, soprattutto con Fatale, è facile guardarlo due minuti e additarlo come "cazzata incomprensibile che non è manco divertente", è sicuramente molto meno chiaro e immediato di the Path e se possibile c'è ancora meno da interagire o pensare.
Facendo magari un piccolo sforzo di provare a "capirlo" porta a vedere dei risvolti che magari continuano a non essere <divertenti> ma diventano quantomeno interessanti.
Poi per carità, io per primo trovo i TOT ancora un gruppo acerbo, con potenzialità buone che ancora stanno sperimentando un certo modo di fare, ma nulla vieta che questa strada porti un giorno a un prodotto veramente corposo che incontri i gusti di tutti, sul genere credo Heavy Rain abbia le carte per farcela.

Capito. Nonostante questo, se non e' un videogioco (e non lo e'), perche' i siti che si occupano di videogiochi se ne occupano?

Perché è un videogioco?

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Re: Fatale, in vendita da ora!
« Risposta #29 il: Ottobre 08, 2009, 11:18:47 »

Perché comunque è intrattenimento, Monopo'.

PS: se non c'erano quei sospetti product placement stavolta mi sarei bevuto l'idea dell'arte al 100%.
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