Fantastica la discussione sulla
recensione di DA2 su Eurogamer.it(9/10, ma che curiosamente non è linkata in home page), nella quale il recensore, spalleggiato da Silvestri, si difende dalle critiche di utenti che
diverse riviste(quelle che hanno recensito il gioco in anteprima e che lo hanno definito indimenticabile avventura fantasy) definiscono "meganerds with autistic-man-child-neckbearded needs"(il recensore in questione invece usa un termine più soft, durante la discussione).
La difesa ruota sul "Se Dragon Age era un capolavoro non c'è nessun motivo per cui non debba considerato tale anche il suo seguito", seguito che ha anche nella "possibilità di eseguire un numero di fendenti o magie pari al numero di volte in cui viene premuto il tasto di attacco" l'unica differenza rispetto al primo episodio(confermato che il battle system è di fatto quello della demo).
In risposta al "ma avete elencato tanti(e nemmeno tutti i) difetti, eppure gli date 9 lo stesso" un bel "en beh? l'anno scorso abbiamo dato ben 5 10/10'".

Il Silvestri:
Purtroppo ogni volta che uno tenta di svecchiare la formula dei GdR, pare stia bestemmiando in chiesa, peccato che un Baldur's Gate oggi chissà perché non lo fa più nessuno.
E a chi oggi inneggia The Witcher, ricordo che quando stava per uscire erano tutti a dargli addosso per il combat system definito arcade fatto di semplici click col mouse. Oggi invece i CD Projekt paiono i paladini degli RPG.
Giusto eh. E poi è ora di finirla di prendersela con i giornalisti ogni volta che dimostrano di aver
svecchiato la formula del loro mestiere. Peccato che un Bonaventura Di Bello oggi chissà perché non esiste più.
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Dalla recensione di JeuxFrance, invece:
The other half of Dragon Age 2, however, adheres to the painfully familiar definition of 'mature' - featuring blood, sex and not much else. The game frequently attempts to clumsily shoehorn crude innuendo into a conversation, provide a flash of flesh or show some hilariously over-done violence. The free city of Kirkwall is apparently populated with an abundance of haemophiliacs with high blood pressure, who explode into arterial clouds as soon as somebody draws their sword, spattering players in gore and hiding the UI behind a red haze.
This half of the game wreaks its pitiful influence on some of the characters too. Isabella, for example, returning from her minor role in the first game, is now a recruitable pirate-cum-nymphomaniac whose every conversation is disguised titillation. At first it feels refreshing to have a strong, sexually empowered woman so close to the spotlight, but then you realise that she's actually only there to sucker in the 13 year-olds with her skimpy outfit and constant teases.
The contradictions extend all the way down to the technical level too. In the opening hour of Dragon Age 2 you arrive at Kirkwall to find the city sealed. The refugees talk about how they're being turned away in their hundreds, while the guard captain loudly insists that the city has been overfull for months. There's no possible way anyone else can be admitted, he says, while standing in a huge, empty town square with no more than ten protesters in front of him.
The shallowness of nearly all the quests didn't exactly inspire us to explore the few unique areas we stumbled across either. Bioware may like to bill Dragon Age as its classic RPG franchise, but there's no denying that the sequel is dangerously estranged from the classics from which it's claimed to be descended. There are few options to talk your way out of trouble, while all the skills you learn from levelling up are just new weapons, cunningly disguised.
Dragon Age 2 ends up being a very different type of game to the first, and fans of Origins would do well to approach it with caution because of this, since what few references there are to the original feel like little more than fan service. Zevran, the Warden's assassin in the first game, shows up briefly, for example, but Bioware doesn't seem to include him for any reason beyond familiarity - his quest is just more of his usual on-the-lam fare. It's actually quite dull, bordering on pathetic if Isabella is around, in which case she tiredly suggests a threesome. Sigh.
Che francamente sono quasi tutte cose che già si percepivano nel primo.
Immagini a corredo:
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