Francamente rimango ancora stupito di come il marketing becero di Bioware vi abbia venduto Mass Effect 2. Un Action/RPG? Un FPS?
Il primo era una delle cose più simili ad un'avventura grafica moderna apparsa negli ultimi 10 anni ed era a suo modo rivoluzionario nel marginalizzare elementi come i combattimenti a poche sequenze nemmeno troppo lunghe. Dire che ME fosse altro è come dire che Indiana Jones and The Fate of Atlantis era un puzzle game.
Sto rigiocando a DA:O su PS3 e lo sapete che vi dico? Probabilmente un DA2 è più consono di un ME2. Non dico che sia meglio, dico che DA:O, guardato a mente fredda è un pallosissimo coacervo di incontri TUTTI FOTTUTAMENTE UGUALI, veramente troppo lenti e bilanciati malamente. Che si protraggono per ore (che a loro volta si protraggono ancora se non quicksalvi dopo ogni scontro) tra un intermezzo e l'altro.
Fortunatamente per Bioware, Dragon Age ha una signora storia e degli ottimi dialoghi, quindi le parti pallose non fanno che esaltare quello che succede dopo.
Però se pensiamo che ci hanno messo 5+ anni per realizzare qualcosa che si presenta come un mod di Neverwinter Nights, anche FF XIII diventa un signor gioco.