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Autore Topic: L.A. Noire  (Letto 4050 volte)

Bishop76

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L.A. Noire
« il: Dicembre 17, 2010, 15:30:28 »

guardate questo video:

L.A. Noire - La Tecnologia Dietro la Performance - Making of [Ita]

è davvero impressionante la cura e la fedeltà delle animazioni facciali che i Team Bondi sono riusciti a trasporre nel gioco: siamo di fronte ad un nuovo step dell'evoluzione grafica nei VG?

« Ultima modifica: Dicembre 17, 2010, 16:07:09 da Joe »
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Joe

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Re: L.A. Noire
« Risposta #1 il: Dicembre 17, 2010, 16:05:34 »

E' da qualche tempo che si parla della tecnologia dei i volti che Rockstar ha sviluppato per questo gioco, è molto interessante anche se a volte le facce sembrano un po' "staccate" o si somigliano troppo tra loro, non saprei. La figata è che nel gioco si dovrebbe scoprire se un sospetto mente, guardando le espressioni che fa mentre ci parliamo. ;D
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Bishop76

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Re: L.A. Noire
« Risposta #2 il: Dicembre 17, 2010, 16:12:53 »

E' da qualche tempo che si parla della tecnologia dei i volti che Rockstar ha sviluppato per questo gioco, è molto interessante anche se a volte le facce sembrano un po' "staccate" o si somigliano troppo tra loro, non saprei. La figata è che nel gioco si dovrebbe scoprire se un sospetto mente, guardando le espressioni che fa mentre ci parliamo. ;D

si infatti è proprio questa la caratteristica più interessante del gioco :sisi:
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Doom

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Re: L.A. Noire
« Risposta #3 il: Dicembre 17, 2010, 19:47:24 »

Sembrano le facce - occhi/bocca - copincollate sulle dita che andavano di moda fino a poco tempo fa;
Crazy Talking Fingers

La figata è che nel gioco si dovrebbe scoprire se un sospetto mente, guardando le espressioni che fa mentre ci parliamo. ;D
Per l'attuazione pratica suppongo che tale routine sarà nettamente semplificata. Non sorta di lie to me in tempo reale ma interfaccia addomesticata. Rivedere nastri alla ricerca dell'espressione giusta non sembra molto divertente, sulla carta..
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StM

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Re: L.A. Noire
« Risposta #4 il: Dicembre 17, 2010, 20:06:01 »

Insomma un Apollo Justice: Ace Attorney, che ti devi guardare con la lente il testimone e capire il suo tick per destabilizzarlo cogliendolo in contropiede? :P
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Ray

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Re: L.A. Noire
« Risposta #5 il: Dicembre 18, 2010, 02:43:09 »

Le prime animazioni erano qualitativamente migliori delle altre oppure è stata solo una mia impressione?

In ogni caso mi bagno come una cheerleader 17enne nello spogliatoio della nazionale di footbal americano.
è sicuramente uno step importante, ricordo ancora il lipsync di Half Life come qualcosa di fighissimo e che conferiva un'immersione molto maggiore
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Ziggybee

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Re: L.A. Noire
« Risposta #6 il: Dicembre 18, 2010, 21:27:18 »

Peccato che i corpi e le mani siano legnosetti come in GTA 4. Immagino che risolveranno coi prossimi titoli.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Bishop76

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Re: L.A. Noire
« Risposta #7 il: Dicembre 19, 2010, 16:09:43 »

Peccato che i corpi e le mani siano legnosetti come in GTA 4. Immagino che risolveranno coi prossimi titoli.

più probabile che risolvano con le prossime console  ;)
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Ziggybee

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Re: L.A. Noire
« Risposta #8 il: Dicembre 19, 2010, 16:36:16 »

Basta vedere Uncharted per capire che forse Rockstar ha investito molto sui volti ma usa una mocap più datata per il resto delle animazioni...

Secondo me è una questione di budget, più che di potenza di calcolo, il corpo ha bisogno di pochi punti di riferimento per essere animato correttamente, rispetto ai volti e la tecnologia coi "pallini" è più che sufficiente.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Bishop76

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Re: L.A. Noire
« Risposta #9 il: Febbraio 09, 2011, 19:19:24 »

nuovo trailer:

L.A. Noire Gameplay Series Video: "Orientation"


le animazioni facciali sono veramente superbe :sisi:
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Mr Rud

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Re: L.A. Noire
« Risposta #10 il: Febbraio 09, 2011, 19:57:21 »

goduria, speriamo che anche la narrativa segua il trend di RDR
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Ray

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Re: L.A. Noire
« Risposta #11 il: Febbraio 09, 2011, 21:09:30 »

Se lo localizzano in italiano è la volta che mia mamma si evolve da bubble bobble o mahjong
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Monopoli

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Re: L.A. Noire
« Risposta #12 il: Febbraio 11, 2011, 12:58:42 »

Se lo localizzano in italiano è la volta che mia mamma si evolve da bubble bobble o mahjong

Purtroppo mi sa che non e' previsto per pc
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Mario Morandi

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Re: L.A. Noire
« Risposta #13 il: Febbraio 11, 2011, 18:30:02 »

Secondo me sì, è una rivoluzione, ma non solo per la questione "animazioni facciali".
Un po' come quando Matrix portò il bullet time all'interno di un film che comunque si è rivelato "nuovo" e significativo anche dal punto di vista di ciò che raccontava, anche L.A. Noire usa una nuova tecnologia per metterci nei panni di un investigatore e darci nuove possibilità di interazione (che da quanto vedo vanno oltre al discorso "scopri chi sta mentendo"). Atmosfera incredibile.
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Ray

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Re: L.A. Noire
« Risposta #14 il: Febbraio 12, 2011, 14:15:53 »

Se lo localizzano in italiano è la volta che mia mamma si evolve da bubble bobble o mahjong

Purtroppo mi sa che non e' previsto per pc

L'ho convinta ad andare in palestra, posso convincerla ad una console!

Inoltre ormai ha facebook, msn, skype, legge quotidiani online e ha dato un occhio anche a Player
[Le ho passato il link ha letto qualcosa e poi mi ha chiesto di ricordarglielo sul muro di facebook]



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