Rant mode on, premetto che parlo di forma e non di contenuto...
Maledetti giochi story driven del cazzo: a cosa servono ore ed ore di mocap dei volti, recitazione, sceneggiature, regia, fotografia, ricostruzione scenografica di una città(per altro inutile) cazzi, mazzi armi e bagagli, se il climax del gioco, ovvero il finale, arriva e va in 5 secondi che l'unica domanda che ti fai è "ah si? ma davvero?"
Ma ci vuole tanto ad inscenare un finale come si deve o quantomeno allo stesso livello delle altre cutscene del gioco?
Insopportabile.