Ci sono delle cose da equilibrare però: l'hollow shield è veramente sgravato, le dragon weapons fanno cagare duro.
L'hollow shield non ha senso, in effetti.
Le dragon (e le lightning) fanno in effetti un po' cagare, ma secondo me e' giusto, perche' cosi' hai una scelta sensata: se vuoi un danno alto sei costretto ad investire in una statistica; se invece vuoi mettere i punti altrove (ad esempio, vuoi intelligenza alta per usare gli incantesimi piu' potenti), devi accontentarti di armi che non scalano, come le lightning e le dragon, ma che fanno un danno piu' moderato.
Inoltre, le armi lightning e dragon fanno sia danno fisico che danno elementale, per cui pagano l'armatura avversaria due volte - era cosi' anche in Demon's Souls, ma la difesa contro fuoco era nulla per praticamente qualsiasi cosa fosse al di fuori del secondo mondo; invece in Dark Souls molti nemici hanno resistenze fisiche decenti, e almeno una elementale alta - in genere, se funziona bene fulmine non funziona fuoco, e viceversa.
La morale e' "non puoi prenderti una sola arma elementale, non investire un punto in statistiche, e tritare tutto comunque".
In Demon's Souls si faceva, con le dragon, ma quello si' che era obiettivamente sgravo.