Scusate ma voi cosa intendete con Puzzle Game?
Wario Ware(grazie del suggerimento a Joe

), così come
Puzzle Bobble sono puzzle game ma non richiedono
doti mentali da 240 di q.i.
Galdr l'esempio di gioco che hai portato è di una semplicità imbarazzante sia come concetti che
come meccaniche, siamo su Ars Ludica: reputo che non sia impossibile tirar fuori un prodotto
intelligente e di facile realizzazione.
Tutto qua.
Quello che propongo è questo:
4 locazioni nelle quali si trovano massimo 3 puzzle intervallati da un paio di fasi un arcade.
Obiettivo raggiungibile, tanto più che i puzzle non sono necessariamente da reinventare: basta
uno stile grafico che li contestualizzi nel gioco.
Comunque il topic voleva essere incentrato sul design di questo tipo di idea, sia che il gioco
vada effettivamente a promuovere sognireali o meno, per dubbi perplessità e ripensamenti,
proposte alternative e quant'altro, c'è l'altro topic.