ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Diabolik: Original Sin  (Letto 4599 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Diabolik: Original Sin
« il: Settembre 26, 2007, 15:45:16 »

Qualcuno se n'è accorto?
Costa 19,90€ e pare essere una bella avventura grafica realizzata da Artematica,sviluppatore italiano ormai specializzato nel genere adventure.
Purtroppo, pur disponendo di una buona licenza (Diabolik è sempre Diabolik... poi in Italia) e pur essendo un prodotto italiano di buona qualità, la sua uscita sta passando sotto silenzio.

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #1 il: Settembre 26, 2007, 16:26:01 »

Ma il lettore medio di Diabolik chi è?
Connesso

Monkey Soft

  • Redazione
  • Full Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 175
    • Mostra profilo
    • BloodyMonkey
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #2 il: Settembre 26, 2007, 17:25:00 »

E' uscito? Sono persino iscritto alla newsletter di Artematica e non ne sapevo niente...  ???

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #3 il: Settembre 26, 2007, 18:04:26 »

E' uscito? Sono persino iscritto alla newsletter di Artematica e non ne sapevo niente...  ???

Citazione da: Disperato addetto al PR di Artematica
Cari iscritti alla newsletter di Artematica,

Come molti di voi avranno notato, nelle scorse settimane è uscita la nuova avventura del notissimo ladro dei fumetti Diabolik! Perché non lo avete saputo? E' semplice, grazie alle sue innate abilità e alla sua capacità di sfuggire anche agli inseguitori più accaniti, Diabolik è riuscito a mettere nel sacco anche noi!

Provate ad essere pià bravi e correte a comperarlo!

Sempre se riuscite a prenderlo!

Ovvero: come recuperare con classe una campagna di comunicazione che fa ridere :)
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Emack

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.391
    • Mostra profilo
    • Homepage personale
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #4 il: Settembre 26, 2007, 18:28:24 »

:rotfl:
Connesso
Emanuele Colucci.

Emack

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.391
    • Mostra profilo
    • Homepage personale
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #5 il: Ottobre 08, 2007, 20:22:14 »

L'ho visto in presentazione al Comicon quest'anno, e in un GameRush a 20 euri quest'oggi. Mi ha tentato :D
Connesso
Emanuele Colucci.

Riccardo Cangini

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 14
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #6 il: Ottobre 08, 2007, 20:42:26 »

E' uscito? Sono persino iscritto alla newsletter di Artematica e non ne sapevo niente...  ???

Citazione da: Disperato addetto al PR di Artematica
Cari iscritti alla newsletter di Artematica,

Come molti di voi avranno notato, nelle scorse settimane è uscita la nuova avventura del notissimo ladro dei fumetti Diabolik! Perché non lo avete saputo? E' semplice, grazie alle sue innate abilità e alla sua capacità di sfuggire anche agli inseguitori più accaniti, Diabolik è riuscito a mettere nel sacco anche noi!

Provate ad essere pià bravi e correte a comperarlo!

Sempre se riuscite a prenderlo!

Ovvero: come recuperare con classe una campagna di comunicazione che fa ridere :)


La campagna marketing è posizionata in modo da 'accalappiare' sia l'utenza che compra nello specializzato&GD sia quella che acquista in edicola, inizia pertanto in leggera differita rispetto all'uscita nei negozi per compensare l'uscita edicola, prevista entro il 20 ottobre.

Ciò detto la campagna mktg di Diabolik The Original Sin è chiaramente indirizzata ad un target trasversale (settimana scorsa era su TV Sorrisi e Canzoni, lunedì della settimana prox sarà pubblicato un articolo allegato al Corriere della Sera, poi a ruota Repubblica, il Secolo, altri quotidiani a tiratura nazionale e periodici generalisti). Sull'inedito di Diabolik (attualmente in edicola) e sulla ristampa c'è la pubblicità in terza di copertina,  a Lucca Comics nello stand di Astorina mostreremo il gioco così com'è stato mostrato al Comicon di Napoli; nelle catene come GameRush e GameStop (ex EB Games) settimana scorsa era esposto il box del gioco sui banconi e gli addetti indossavano la maglietta; Leader per diverse settimane ha organizzato un evento itinerante su e giù per tutta l'Italia con una Limousine mostrando il gioco assieme a Ninja Gaiden, UT III e Stranglehold e regalando magliette (di Diabolik) ai giocatori.

Se non si vedono grandi preview sulle riviste specializzate è solo perchè (coerentemente col brand) si è scelto di puntare su un target generalista qual è quello di Diabolik (tanto per dare un'idea 3.500.000 di copie vendute all'anno).

Sei davvero convinto che quella di Diabolik sia una campagna mktg che fa ridere?...No dico perchè questo sì che potrebbe far sorridere  ;)

Un saluto

PS curiosità...chi sarebbe il disperato addetto alle PR?

RCangini

www.artematica.com
Connesso

Simone 'Karat45' Tagliaferri

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 5.074
    • Mostra profilo
    • La finestra chiusa
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #7 il: Ottobre 08, 2007, 21:21:27 »

beh, interessante e mi dispiace per il fraintendimento. Il gioco sembrava sparito nel nulla e ce ne dispiacevamo perché è un prodotto interessantissimo.

Ahem... addetto alle PR?
« Ultima modifica: Ottobre 08, 2007, 21:24:30 da Karat45 »
Connesso

Riccardo Cangini

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 14
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #8 il: Ottobre 08, 2007, 21:36:27 »

beh, interessante e mi dispiace per il fraintendimento. Il gioco sembrava sparito nel nulla e ce ne dispiacevamo perché è un prodotto interessantissimo.


Grazie, cmq nessun problema, ci tenevo solo a chiarire visto che seppur ironicamente si spendeva il nome di un fantomatico e disperato PR di Artematica (non si sa mai che qualcuno se la potesse bere  ;D )

Aggiungo anzi che sono in sviluppo i porting/conversioni per le seguenti piattaforme PS2, PSP, NDS, Wii e DVD Game; insomma garantisco che non è sparito nell'oblio, tutt'altro!



Ahem... addetto alle PR?



MD di Artematica  ;)

RCangini
Connesso

Emack

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.391
    • Mostra profilo
    • Homepage personale
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #9 il: Ottobre 08, 2007, 22:25:33 »

Ciao Riccardo :P
Beh, secondo me dovreste puntare anche su un pubblico non generalista... Oltretutto, stando a quanto ricordo, "tecnologicamente" il titolo non era male.
Connesso
Emanuele Colucci.

Riccardo Cangini

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 14
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #10 il: Ottobre 09, 2007, 08:52:29 »

Ciao Riccardo :P
Beh, secondo me dovreste puntare anche su un pubblico non generalista... Oltretutto, stando a quanto ricordo, "tecnologicamente" il titolo non era male.

Ciao Emack,
in realtà 'dove puntare' è già stato scelto agli albori della produzione e più precisamente nel momento in cui abbiamo deciso:
1) di produrre il videogioco basato su quel determinato brand; 
2) di svilupparlo come (stealth-) adventure.

Un personaggio come Diabolik, almeno in Italia (dov'è noto da 45 anni), è automaticamente indirizzato ad un pubblico generalista, che poi un lettore/simpatizzante del fumetto sia anche un giocatore questo è un altro discorso.

Ad ogni modo il pubblico degli avventurieri (e qui mi riferisco soprattutto allo zoccolo duro) era a conoscenza sia del titolo che della data d'uscita già da un bel po' visto che Diabolik è da tempo 'presente' nei forum di AdventurePlanet, Punta e clicca (.it e .com) che nel loro insieme, di soli iscritti, annoverano quasi 4.000 persone.

Un saluto, torno a lavorare un po' su altri titoli di cui presto (spero...) sentirete parlare  ;)

RCangini
Connesso

Doom

  • Old Member
  • ****
  • Offline Offline
  • Post: 403
    • Mostra profilo
    • Best & Worst #5
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #11 il: Ottobre 09, 2007, 12:53:26 »

Un saluto, torno a lavorare un po' su altri titoli di cui presto (spero...) sentirete parlare  ;)
RCangini
Magari quell'action adventure fantascientifico di cui carezzi il sogno nell'intervista su Game Pro #1? La scelta di puntare al pubblico generalista è confermata anche dal prossimo "RIS, delitti imperfetti" e da "Julia: Innocent Eyes", che tra l'altro sulla carta mi sembra il vostro progetto più ambizioso dai tempi di Jonathan Danter (benchè la mia curiosità sia prevalentemente rivolta agli aspetti gameplay di RIS; soluzioni inedite o derivato della formula collaudata e riconoscibile ma deficitaria dei CSI di 369 Interactive/Tellatale Games?). Il sistema di poggiarsi su licenze fumettistiche non è troppo dissimile da quello già sperimentato in Simulmondo; la qualità media è pregevole e lascia intuire una crescita costante, certo non mi dispiacerebbe vedere più IP e diritti proprietari dei creativi di Artematica.
Connesso

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #12 il: Ottobre 09, 2007, 14:54:38 »

Benvenuto Riccardo, grazie per essere intervenuto a chiarire alcune cose, spero che questo gioco sia tecnicamente più raffinato di JD.

Ricordo ancora la serie a episodi della Simulmondo di Diabolik, che tempi. ;D
Connesso

Riccardo Cangini

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 14
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #13 il: Ottobre 09, 2007, 14:56:46 »

Un saluto, torno a lavorare un po' su altri titoli di cui presto (spero...) sentirete parlare  ;)
RCangini
Magari quell'action adventure fantascientifico di cui carezzi il sogno nell'intervista su Game Pro #1?

Ciao Doom,
purtroppo no, temo che un bell'action-adventure alla Asimov (ma anche alla Hinz) dovrà aspettare ancora un bel po'; commercialmente parlando ci sono progetti più intelligenti da attivare; che poi anche dovessimo sviluppare il gioco di Calimero mi divertirei ugualmente, ne sono certo!

La scelta di puntare al pubblico generalista è confermata anche dal prossimo "RIS, delitti imperfetti"

Assolutamente sì anche se in questo caso è solo lo sviluppo di Artematica, il titolo ci è stato commissionato e l'idea della licenza è a cura del publisher (Halifax).

e da "Julia: Innocent Eyes", che tra l'altro sulla carta mi sembra il vostro progetto più ambizioso dai tempi di Jonathan Danter (benchè la mia curiosità sia prevalentemente rivolta agli aspetti gameplay di RIS; soluzioni inedite o derivato della formula collaudata e riconoscibile ma deficitaria dei CSI di 369 Interactive/Tellatale Games?).

In realtà Diabolik è stato per vari motivi molto più impegnativo di Jonathan Danter che adottava un format più collaudato (molto simile a Martin Mystere); ad ogni modo Julia è in questo momento il titolo più impegnativo mai svolto in Artematica anche perchè concepito multipiattaforma sin dalla nascita.

Il sapore (forse più che il gameplay) di RIS è piuttosto originale per via dell'utilizzo di una regia RT quasi isometrica poi per il resto è molto fedele alla serie televisiva con un'unica rilevante eccezione: la centrale del reparto scientifico è stata collocata a Roma che è più internazionale e affascinante di Parma (con tutto rispetto per i Parmigiani). Come gameplay abbiamo adottato una serie di minigiochi 'in tema' con la licenza condivisi dagli autori della serie, per il resto è un'AG direi normale.

Il sistema di poggiarsi su licenze fumettistiche non è troppo dissimile da quello già sperimentato in Simulmondo; la qualità media è pregevole e lascia intuire una crescita costante, certo non mi dispiacerebbe vedere più IP e diritti proprietari dei creativi di Artematica.

Grazie, cerchiamo di migliorare sempre per poterci cimentare in sviluppi ancor più ambiziosi, l'importante è mantenere i piedi per terra e attuare una strategia che porti risultati concreti, anche a livello internazionale.

Seppur i tempi siano profondamente cambiati l'esperienza in Simulmondo si è rivelata importante (sia nel bene che nel male) e probabilmente ci ha permesso di acquisire un kow-how senza il quale difficilmente oggi scrivei quanto sopra.

Presto si parlerà di un nuovo titolo ormai pronto per l'approval e più o meno sportivo di cui siamo piuttosto orgogliosi, soprattutto a livello di gameplay; in questo caso però parliamo di piattaforma NDS  e non di AG ;)

Un saluto,

RCangini
Connesso

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo
Re: Diabolik: Original Sin
« Risposta #14 il: Ottobre 09, 2007, 15:10:30 »

Devo dire che siete molto attivi su più progetti, il team è grande e uno solo? Oppure sono più team diversi?
Connesso
 

Pagina creata in 0.024 secondi con 15 interrogazioni al database.