Finito Star Ocean (in realta' da un po', ma la parte divertente di Star Ocean e' il post-game con tutte le cose senza senso e il powerplay sparato), ho deciso: prendo seriamente in mano Last Remnant, nel cantuccio a prender polvere - tra l'altro, non finito - da un po'. Nel frattempo sto anche giocando con la mia compagna a Sacred 2.
Ecco: Sacred 2 sembra il primo Sacred. Ha bug un po' dappertutto, serve una laurea apposita per giocarci, non si capisce una mazza dell'interfaccia utente, e la trama e' ridicola, ma ha montagne di sidequest (sentivo intorno ai seicento), eppoi come in tutti gli hack'n slash che si rispettino si fanno stragi insensate ma divertenti, specie in coop locale.
Adesso poi per PS3 e' perfino uscita la patch, della quale ho apprezzato molto la feature "finalmente quando la divisione del loot rifila alla mia ragazza un oggetto che non puo' usare lei ma serve a me, puo' darmelo" (si', c'e' voluta la patch - e tra l'altro cmq serve un ID PSN a entrambi, anche se lo stiamo giocando coop offline. E anche cosi' non funziona senza un po' di fortuna E una connessione attiva a Internet. Per il multiplayer offline. Mah.). Tra l'altro la patch mi ha reso non completabile un sidequest, che si porta il corollario "niente trofeo 'completati tutti i quest'" senza almeno un altro playthrough. Non che lo volessi particolarmente, tutti quei sidequest sono troppi e perlopiu' inutili. Sono piu' che altro scuse per girare un po' nel mondo, che e' enorme e anche dire "enorme" non rende. Ascaron parlava di 52 miglia quadrate.
Pero' c'e' il sidequest "aiuta i Blind Guardian a preparare il concerto" (merita).

Ora voglio un'arma che avevo nel primo Sacred, con la skill "uccide i nemici scarsi A VISTA", tipo che si avvicinano per attaccarti ma non ci arrivano, e muoiono squartati orribilmente a dieci metri di distanza, senza neanche essermi girato a guardarli male. Dopo saro' ufficialmente contento

Tra l'altro, per Sacred 2, avevo delle perplessita' sui controlli, ma funzionano bene. Bocciati orribilmente, invece, i menu', in virtu' della combo di inusabilita', confusione, vastita' e incompletezza (Sacred 2 e' l'unico gioco che ho visto ad avere un menu' composto da settecento schermate diverse, nessuna delle quali riesce a dirti TUTTO quello che c'e' da sapere su qcosa, anche posto che trovi la sezione/sottosezione corretta; per compensare ti subissa di altre informazioni su qcosa che non c'entra. La patch tra l'altro non solo non migliora la situazione, ma rende i menu' notevolmente meno responsivi) ._.
Pero' ci sono le risse insensate, c'e' il loot, livelli, skill e abilita' per tutti, e i personaggi sputano frasi epiche come "tutti a pezzettini" (che detto cosi' non vale, va cantilenato con la cadenza corretta) o "non sfidare la collera degli dei". In definitiva: Sacred 2 IMO e' un hack'n slash pieno di bug ma divertente, il genere di gioco "ancora cinque minuti, che pesto questi trecento cosi' finisco il quest e tiro su il loot, poi vado a letto"
