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Post - raz3r

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Scripti / Re: The Games Machine
« il: Dicembre 21, 2009, 17:34:12 »
Magari è già stato detto, btw da dove deriva la scelta di togliere il gioco allegato su TGM? Cambierà qualcosa anche su GMC? Non compro più nessuna delle due riviste quindi non ho avuto modo di leggere editoriali e/o notizie relative alla cosa.

Riguardo il discorso forum come alcuni di voi sapranno sono moderatore su GV, per tanti versi ho sempre preferito GV a TGM ma ci sono tante cose del forum di TGM che invidio. La cosa che non invidio però è la semi o quasi totale anarchia che vige in certe sezioni. Su GV alcuni interventi di moderazioni sono esagerati talvolta, io stesso il più delle volte lascio correre però è innegabile che se si vuole tenere un minimo di ordine tocca essere severi. Io non oso immaginare il caos che verrebbe fuori se fondono i due forum 8) Già quando si era solo accennata la cosa era scoppiato un semi putiferio xD

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 27, 2009, 17:38:27 »
Anche io a questo punto aspetto una replica di MetalMark più che altro per sentire entrambe le campane, quello che da fastidio comunque è l'immagine che si è venuta a creare dell'editoria italiana. Tutta la passione divulgata in anni e anni è andata a farsi fottere con tanti saluti (sempre se ci sia mai stata, a questo punto la domanda è lecita), l'unica cosa che conta in questo mondo (come negli altri) è sempre una sola, i dindini.

Il problema grosso, per quel che ci riguarda, non è sicuramente l'editoria ma un pattern comportamentale di determinate realtà che un domani, se lasciate andare, rischiano di influenzare il lavoro di molti. Cosa che non esiste
Guarda io mi riferisco anche a certe sceneggiate sui forum (le hai lette anche tu su GV per esempio) che sicuramente non fanno tanto bene ad una immagine che già di per sè è ridicola. Poi ovviamente queste sono inezie in confronto a quello che sta succedendo veramente "dietro le quinte", fatto sta che il lettore vero, quello che bada anche a certe cose non può che rimanere schifato. Vedi io per esempio ho sempre letto assiduamente GamePro ma purtroppo da utente "niubbo" certe sottigliezze non le ho mai colte, a un certo punto mi ero reso conto anche io di come qualcosa non quadrasse nei contenuti (in questo mondo anche se in piccolo ci ho lavorato anche io e so fare 2+2 con nomi, aziende etc) ma ero troppo abbagliato da quella che vedevo come l'unica luce in mezzo a un buio totale. Capisci che dopo aver trovato in allegato a GMC l'indispensabile portacellullare USB e dopo aver visto una rivista che ricicla fondi di magazzino (GV per capirci) è normale che uno si affida all'unico scoglio decente rimasto e cerca di vederci del buono.

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 27, 2009, 15:15:36 »
Anche io a questo punto aspetto una replica di MetalMark più che altro per sentire entrambe le campane, quello che da fastidio comunque è l'immagine che si è venuta a creare dell'editoria italiana. Tutta la passione divulgata in anni e anni è andata a farsi fottere con tanti saluti (sempre se ci sia mai stata, a questo punto la domanda è lecita), l'unica cosa che conta in questo mondo (come negli altri) è sempre una sola, i dindini.

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 18:34:43 »
A parte le battute, non trovi che il lettore sia in parte responsabile di situazioni del genere?
No. Non lo credo. Future Media Italy, nell'ambito videogiochi era posizionata molto bene sul mercato. Se la persona da cui dipendevo, l'amministratore delegato, mi avesse dato ascolto, sarebbe stata messa anche meglio in ambito online (ambito in cui, comunque, poteva contare su due community assai numerose... alle quali andavano proposti contenuti di qualità in tempi utili).
Il lettore non è responsabile e non solo, il lettore viene volutamente tenuto all'oscuro di quanto accada all'interno delle redazioni. Il lettore è in media persona per bene, meglio non sappia...
Ecco a proposito di contenuti di qualità, qualcuno mi spiega l'epic fail di GamesVillage? Cioè, sono usciti con una beta indecente (scusate ma è la verità) quando contemporaneamente Multiplayer.it rinnovava il suo portale (che con tutto il rispetto è fantastico) e Eurogamer inaugurava quanto di già bello fatto in Europa in salsa italiana. Ora mi chiedo ma durante la realizzazione del portale non si è creato qualche dubbio in redazione? Io capisco che ovviamente l'esigenza è di spingere le riviste e non il portale, ma allora non conveniva restare col vecchio portale e cambiargli il logo con quello di GamesVillage? Tra parentesi (magari è una bufala) ma mi è giunta voce che chi era a capo del progetto è stato licenziato...

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 16:49:03 »
Qualcuno traduce please?

http://forum.gamesvillage.it/showpost.php?p=22847009&postcount=103

Sta diventando interessante xD

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 13:21:39 »
Da quel che ho capito, si sono accorti dell'iban prima che andasse in stampa la rivista e l'han rimosso.
I capoccia?

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 12:15:43 »
Si ma il punto è che questi discorsi stranamente saltano fuori ora. Io non so come lavorino le varie redazioni di GMC, GamePro e cazzi e mazzi, però se a qualcuno in alto dava fastidio quegli articoli di certo non uscivano. Poi è chiaro che ognuno tira l'acqua al suo mulino, forse hanno esagerato con la pubblicazione dell'IBAN ma è anche vero che l'argomento era inerente a ciò che tratta una rivista come GamePro. Fermo restando che a me leggere queste cose da veramente fastidio e mi lascia sconcertato, cioè dentro Sprea ormai si scannano tutti quanti, bella l'editoria italiana, e tra portali è anche peggio, basti notare le frecciatine che si scambiano regolarmento M.it, Eurogamer e chi più ne ha più ne metta.

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 11:10:06 »
Io sono veramente curioso di capire il siparietto su GV, cioè il fatto che tutti sti screzi vengano fuori ora è un pò strano, o no?

http://forum.gamesvillage.it/showpost.php?p=22834755&postcount=471

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 15, 2009, 19:22:55 »
Sì. Ma ci hanno condannato loro.
Non sono stati in grado di creare una base culturale nei lettori più mainstream che permettesse ad un'iniziativa come Videogiochi o Game Pro di attecchire.
Dopo numerosi numeri, si sono accorti che il lettore tipo della rivista, non esisteva nei numeri che serviva loro a tirare avanti.
Un fallimento portato da decenni di recensioni approssimative, preview dettate dai pr e un linguaggio ben al di sotto di una stampa che vorrebbe essere critica ma che spesso è improvvisata.
Non c'è da stupirsi se qualcosa di un attimo più profondo di TGM e GMC non ha prodotto numeri a sufficienza.
E l'idea di rilancio era adeguare Game Pro al pubblico di TGM e GMC, o quasi.
In tutti questi anni, l'editoria videoludica non ha capito niente.
Il seme va gettato ora sulle riviste che la gente compra per l'allegato. E andrà raccolto fra 10-15 anni, quando quei lettori saranno cresciuti.
Van gettati i semi. Ora.
Oppure che si estinguano.
Ci sono realtà estere di critica ben più significative e i lettori maturi non staranno certo ad aspettare che Sprea o Play press si sveglino.

Pienamente d'accordo, tra l'altro non capisco il flame tra Pape e MetalMark...

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 15, 2009, 18:32:06 »
Scusate se ho copiaincollato il mio messaggio su GV ma sostanzialmente il pensiero è lo stesso, l'unica cosa che vorrei aggiungere è una domanda sul perchè l'editore ha deciso di buttare giù GamePro, dubito che una risposta vera possa arrivare sul forum Sprea...

Una rivista che vende non si chiude, quindi trai le tue conclusioni :)
Quindi siamo condannati a un mondo di riviste con in allegato il porta cellullare USB by Sprea?

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 15, 2009, 16:59:24 »
Parlo da assiduo lettore di GamePro e delle sue ottime columns. Che dire per me non è affatto una sorpresa, ne avevo parlato in altre sedi e in altri forum, non è certo la prima rivista che ci lascia, in America e in Europa altre realtà hanno già affrontato la stessa fine (un nome a caso, EGM). E' un peccato perchè chi ci lascia è forse il miglior prodotto mai realizzato in Italia per quanto riguarda l'informazione videoludica, l'unico ad aver abbandonato i soliti standard e ad aver appreso un approccio ai videogiochi tanto serio e ragionato quanto comunque molto comprensibile. Ed è un peccato anche perchè ci lascia alla migliore alba dei videogiochi che ci sia mai capitata di vedere.
Detto questo però non posso che volgere una critica ad una editoria che non è stata capace di reggere il confronto con i nuovi mezzi di informazione. Per carità penso non ci sarebbe riuscito nessuno, non è una critica a GamePro ma al mondo della carta stampata. Per quanto riguarda Sprea mi spiace solo che il progetto sia stato completamente abbandonato, non so quanti lettori fa(ceva) GamePro, so solo che era l'unico prodotto che si distingueva nell'ormai massa di riviste vendute con il solo scopo di attirare l'utente occasionale con il gioco allegato. Mi ricordo le mie chiacchierate all'epoca con Simone Trimarchi e Paolo Cupola (parlo ormai di un anno e passa fa), è triste sapere che gran parte dell'utenza che acquista una rivista poi molto spesso la rivista non la legge neanche. Ecco spiegato il motivo per cui la sola rivista senza gioco allegato non ha mai sfondato in passato, e figuriamoci oggi in un mondo dove l'informazione è praticamente sotto il nostro naso aggiornata ogni nanosecondo. A che prezzo però? A prezzo di una qualità indecente, ormai scrive praticamente chiunque, specialmente per quanto riguarda i videogiochi spesso capita di leggere cose online che fanno rabbrividire. Ovviamente non mi permetto di criticare le politiche marketing di nessuno, tutti dobbiamo portare a casa uno stipendio a fine mese e se il progetto GamePro non ha funzionato tutto sommato non è colpa di nessuno. Reinventarlo non è servito a quanto pare, ma forse il taglio con EDGE doveva essere più netto e doveva introdurre qualcosa di veramente innovativo. Che dire, saluti a GamePro, mi piacerebbe dire che se ne va con onore ma così non è, se il consumismo nella sua più peggiore accezione distrugge la filosofia e la vera informazione c'è poco da stare allegri. Fortuna che Internet oltre a una accozzaglia di stronzate ogni tanto regala anche qualcosa di buono.

Scusate se ho copiaincollato il mio messaggio su GV ma sostanzialmente il pensiero è lo stesso, l'unica cosa che vorrei aggiungere è una domanda sul perchè l'editore ha deciso di buttare giù GamePro, dubito che una risposta vera possa arrivare sul forum Sprea...

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Ludi / Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« il: Agosto 27, 2009, 11:19:38 »
Immagino che tu stia parlando della verrsione PC :) Io ho la versione X360.
Si parlo della versione PC ovviamente, sarebbe impossibile cambiare cose in console su 360  ;D

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Stefano Silvestri? Quindi si sta allontanando da Sprea.
Uppo la domanda :look:

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Ludi / Re: Wolfenstein: che sorpresa!
« il: Agosto 26, 2009, 17:49:51 »
Sto giocando anche io il single player e devo dire che mi sta lasciando abbastanza soddisfatto anche se i difetti non mancano. Purtroppo il gioco soffre di tearing quindi si è costretti a lockare gli FPS con il vSync ma anche col vSync per colpa dei movimenti del giocatore viene mal di mare dopo 20-30 minuti di gioco e si è costretti a spegnere. Per fortuna sembra che qualcuno abbia trovato i comandi da console che permettono di risolvere il problema che comunque resta nel Multiplayer. E sul Multiplayer c'è da piangere tant'è che il team di sviluppo è stato licenziato pochi giorni fa  :-\ Motore grafico pesantissimo, con tutto al minimo e smanettando pesante sulla cfg a fatica si raggiungono i 60fps che droppano a 10-20 quando si spara e/o si è nel casino. Praticamente è lo stesso motore grafico ma non si sa perchè in single player è fluido mentre in multi pare di giocare ad un altro gioco. Praticamente pare di giocare alla prima versione di ET: Quake Wars (la 1.0 per intenderci) ulteriormente peggiorata. Per chi come me era un grande fan di RTCW ed ET è stata una grande delusione. Dubito che con delle patch si possa aggiustare un gioco che (di fatto) è ingiocabile. Fortuna che il single player ha delle ottime peculiarità, devo ammettere però che l'atmosfera di RTCW mi aveva colpito di più. Sarà che ero più giovane e meno rompiballe :D

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Il punto è che sono due fasce d'utenza completamente diverse, togli il gioco allegato a GMC e vedi come crollano le vendite. In ogni caso così ad occhio credo che le vendite di GMC siano di moooolto superiori a quelle di GMC. Poi magari realizzare GamePro costa meno e quindi magari con gli introiti ci stanno dentro. Fatto sta che il 90% di quello che trovi su GMC lo puoi trovare anche online, magari con qualità inferiore e testi scritti da bambini dell'asilo però trovi tutto. Quello che offre GamePro è un'approccio decisamente più maturo e ragionato al mondo dei videogiochi, un "niubbo" (concedetemi il termine) non legge GamePro e se lo fa almeno le prime volte gli servirà un traduttore.

Tornando al discorso del DVD forse mi sono espresso male ma io un collegamento lo vedo. Voglio dire se GMC elimina il DVD demo non penso lo faccia per sport, forse è perchè ha bisogno di andare a parare da qualche parte con le spese. Del resto non è solo quello, prima la qualità della carta, poi la qualità delle custodie (la quantità di custodie rotte si è moltiplicata da un anno a questa parte) tanto che anche agli abbonati non arriva più la custodia di cartone rigida. E' un insieme di cose che unita alla popolarità del Web (vedi social networks e blog) mi porta a pensare che se non si smuove qualcosa il futuro per l'editoria cartacea è grigio. Poi magari mi sbaglio completamente, per questo voglio sentire altri pareri.

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