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Post - roberto

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Ludi / Nuovo Donkey Kong per... l'Intellivision!!
« il: Luglio 26, 2011, 07:57:09 »
Per i nostalgici e collezionisti che non vogliono dimenticare le gioie del passato, sta per uscire una nuova chicca: una versione finalmente fedele all'originale di Donkey Kong per l'indimenticabile Intellivision!  :o

Si puo' ordinare da http://www.intellivision.us/intvgames/dkarcade/dkarcade.php e, anche se costa non poco ($50) penso ne valga la pena, non solo per aiutare il movimento homebrew ma anche come possibile elemento da collezione  che puo' aumentare di valore nel tempo (mi risulta che ne verranno prodotti solo 300 esemplari).

Ciao!

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E io che speravo avessi scoperto il mio ultimo libro!  ;D

PS. bell'articolo, grazie della segnalazione! ;)

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"Child of eden" e' un candidato a diventare un R10 da qui a 30 anni! Compriamolo finche' siamo in tempo :P (mi sto ancora mangiando le dita per non aver tenuto il mio Fathom per Intellevision: adesso vale piu' di $150...)

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Ludi / Re: L.A. Noire
« il: Maggio 26, 2011, 12:35:08 »
Non parliamo poi delle sparatorie: indecorose. Non sono riuscito a perdere neanche volendo nonostante sia una schiappa.

Beh, io sono riuscito a farmi ammazzare un paio di volte....  8)

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Officina Creandi / Re: Come si fa un CV?
« il: Febbraio 13, 2011, 06:09:22 »
In un altro contesto, magari; se invece si parla di programmare videogiochi... boh. Non lo so. Di sicuro, non e' un'esperienza che pesa se capita sulla mia scrivania.
Non ho molta fiducia nelle universita', e a tale proposito e' emblematico uno scambio di battute che ebbi con un amico di mio fratello tempo fa, laureato in ingegneria informatica.

Io "ah, cosi' fai il ricercatore in universita'? Su cosa state facendo ricerca?"
Lui "sisi', faccio il ricercatore, ormai e' un annetto"
Io "e su cosa?"
Lui "intelligenze artificiali [blabla, paroloni assortiti]"
Io "sembra carino. In cosa le implementate?"
Lui "implementate?"
Io "beh, mi aspetto che ogni tanto, per esempio, scriviate del codice. In che linguaggio?"
Lui "ah, nono, non ne scriviamo, e' tutto lavoro teorico".


Questo, sfortunatamente, e' un problema comune a molte (quasi tutte?) le universita' "tradizionali". E' per questo che non sono d'accordo con chi dice che per entrare nell'industria dei VG e' meglio una laurea "tradizionale" di un corso specialistico. Un buon corso specialistico dovrebbe dare tutte le conoscenze teorico/pratiche che servono. Poi, ovviamente, il lavoro individuale dello studente nell'organizzare il portfolio e' quello che fara' la differenza a livello di assunzione e avere un CV strutturato in maniera decente, come suggerito precedentemente, ovviamente aiuta.

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Scripti / Re: Libro sui videogiochi comer regalo
« il: Febbraio 12, 2011, 09:47:38 »
Se ce la fai ad aspettare ancora qualche settimana, ti consiglio di dare un'occhiata a questo...

http://www.amazon.co.uk/Golden-Age-Video-Games-Multibillon/dp/1439873232/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1297500115&sr=8-2

A parte il tragicomico errore di battitura nel titolo fatto da Amazon (multibillon invece di multibill-i-on!  ;D) , garantisco personalmente sulla qualita' del testo...   8)

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Ludi / Re: Provato il move
« il: Ottobre 18, 2010, 14:47:16 »
[Forse aspetta Natal :)
(provato, e... dico solo Wii2)

 ;D
Ho avuto modo di provarli entrambi al Tokyo Game Show (prima di essere identificato e cacciato dallo stand riservato ai retailers dove mi ero infilato "casualmente" dato che li' non c'era coda....) e, mentre concordo sul Move, non condivido il pessimismo di z.e.r.o. e di altri su Kinect: la pallavolo mi ha entusiasmato ed e' effettivamente un'esperienza nuova e non un clone del wiimote, IMHO

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Scripti / Re: Educare.
« il: Ottobre 18, 2010, 14:28:44 »
scusa, sara' che vivo all'estero da diversi anni ma.... Gentiloni chi e'??  Un novello Miyamoto di casa nostra? ???


PS. ah! Ho letto l'intervista... ora e' tutto chiaro!  8) ma almeno gioca con l'iPad (probabilmente comprato con i soldi dei contribuenti....  ::) )

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Non ho capito.... ma volevano attori asiatici?? Un Prince of Persia con gli occhi a mandorla sarebbe stato meglio secondo loro??  ::)

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Ludi / Re: Red Dead Redemption
« il: Maggio 24, 2010, 09:26:25 »
Ma credo quella sia la struttura necessaria di ogni sandbox, non credo cambi ora rispetto soprattutto al discorso che credo il mondo sia molto meno vario di GTA.
Una città ti da la possibilità di esplorare locazioni molto varie, dai centri urbani coi grattacieli e i neon ai sobborghi al porto alle campagne.
Nel West tolte le praterie e i villaggi polversi non so quanto altro puoi inserire.

villaggi indiani, miniere abbandonate, deserti assolati, montagne rocciose...   ;)

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Ludi / Re: Red Dead Redemption
« il: Maggio 19, 2010, 03:27:58 »
Qualcuno sa se i recensori che hanno potuto anticipare la review lo hanno potuto fare solo in cambio del canonico 9+?

probabilmente avevano una .45 Colt puntata alla tempia...  ::)

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Scripti / Re: Cg-Channel & Co
« il: Maggio 14, 2010, 07:19:13 »
Quanta bella roba! Passero' i link ai miei studenti! ;)

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Ineptiae / Re: E' nata Stella
« il: Maggio 11, 2010, 14:36:06 »
Si, confermo che il nome del prototipo era proprio "Stella" in Italiano e, infatti, uno degli emulatori per VCS piu' comuni si chiama proprio cosi'.

All'Atari c'era la "consuetudine" di chiamare i progetti con i nomi di avvenenti impiegate ma, in questo caso, l'origine non e' cosi' romantica, putroppo: "Stella" era il nome della bicicletta con cui uno dei lead engineer del progetto si recava al lavoro....
Adesso pero' non cambiare nome alla bimba per il fatto della bici, eh!  ;)

Rinnovati auguri!
Roberto

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Ludi / Re: Giocare spendendo poco [SEGNALAZIONE OCCASIONI]
« il: Maggio 11, 2010, 10:10:52 »
si, giusto, intendevo in media come donazione individuale, non come importo complessivo

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Ineptiae / Re: E' nata Stella
« il: Maggio 11, 2010, 09:51:34 »
oggi 26/04/10 alle 17:03 è nata mia figlia, Stella, sono al settimo cielo!  :angelo:

Grande! Come il nome in codice del primo prototipo dell'Atari VCS!!!

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