Volete sapere come apple supporta gli sviluppatori di software non business? Ve lo dico: abbiamo mandato la demo del nostro giochino per iPhone in revisione per la pubblicazione, ok, ci rifiutano la pubblicazione perchè secondo le loro linee guida, ve lo spiego a grandi linee, se tu esci da una schermata e vi rientri, tutte le cose che erano selezionate, devono essere deselezionate.
Vabè, al di là della logica, sistemiamo l'errore, testando, e rimandiamo. Fra parentesi il gioco in vendita ha lo stesso "errore", però lì nessuno si è lamentato

Revisore clemente? Boh.
Oggi scopriamo che ce l'hanno ancora rifiutata per lo stesso motivo, solo che l'errore non c'è, quindi abbiamo ricontrollato e mandato di nuovo. Se fra due giorni non è su chiamo direttamente a Cupertino, perchè va bene tutto, ma che non mi rompano troppo i coglioni insomma.
Questo significa che siamo sottoposti a delle submission non dichiarate giacchè apple dà delle linee guida da seguire dicendo che nel caso non lo fossero le applicazioni potrebbero essere rifiutate, ma non scrive da nessuna parte che sono da seguire obbligatoriamente.
Poi potrei continuare dicendovi quanto sia scadente la documentazione dell'sdk iPhone e di quanto faccia cagare xCode(l'ide per sviluppare) e l'interface builder. Quest'ultimo, fra l'altro, nella sua nuova versione ha un bug davvero fastidioso, fortunatamente hanno avuto il pudore di togliere l'NDA.
Ecco, a grandi linee Machintosh tratta così con gli sviluppatori non business
