In questo caso specifico, non capisco cosa ci sia di scandaloso, comunque. Si può essere d'accordo o meno, ma per come la hai messa giù, Monopoli, ha senso l'opinione che un genere nato per un sistema di controllo come il mouse, adattandosi a piattaforme basate sul controllo tramite joypad possa perdere qualcosa, in determinati termini.
Mi viene in mente Halo, per esempio, che dimostrava, nella sua conversione PC, di essere nato per un sistema di controllo diverso da mouse & tastiera, venendo quindi snobbato dai più per la sua piattezza nel comparto level design, nonché per la facilità.