Personalmente trovo che l'accellerometro in questo tipo di giochi non vada bene, uno deve stortare la testa per seguire lo schermo e tutto il resto. Ad esempio nel nuovo gioco che stiamo rilasciando, oramai anche lui in approvazione da qualche giorno, abbiamo deciso di togliere il controllo via tilt perchè era palloso. Quindi pensateci bene.