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Autore Topic: Dark Souls  (Letto 20579 volte)

Id

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Re:Dark Souls
« Risposta #45 il: Settembre 08, 2011, 18:25:26 »

Non si dice niente per conservare il repertorio di bestemmie in vista di Ottobre, mese nel quale le previsioni meteo registreranno un intensa perturbazione che farà piovere santi e madonne lungo tutta la penisola

Ah, adesso tutto mi e' chiaro. :bua:

Voto apparso su Dengeki (credo sia una nuova rivista nipponica):

Dark Souls – 90/90/95/95

Mi sa che qua i From Software hanno deciso di bissare il capolavoro.
Non che faccia differenza, tanto prendo l'edizione "uber limited diddio ninja ++ftw" direttamente al day one.
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OniTakeda

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Re:Dark Souls
« Risposta #46 il: Settembre 08, 2011, 19:58:31 »

Io l'ho prenotato da un po su amazon, versione 360.
Che dite, ci si beccherà online?
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Ronove

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Re:Dark Souls
« Risposta #47 il: Settembre 09, 2011, 09:45:20 »

Io devo ancora decidere per quale delle due piattaforme prenderlo, pendo più per la versione 360 che non per quella PS3 per via della pessima qualità dell'online via PSN
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Id

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Re:Dark Souls
« Risposta #48 il: Settembre 09, 2011, 10:01:17 »

Io l'ho prenotato da un po su amazon, versione 360.
Che dite, ci si beccherà online?

Io lo prenotero' PS3, penso nel week end.
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OniTakeda

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Re:Dark Souls
« Risposta #49 il: Settembre 09, 2011, 12:12:22 »

Io volevo prendere la versione ps3 per affiancarla a demon's soul, però l'assenza della chat vocale è intollerabile, soprattutto in un gioco di questo genere :o
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Re:Dark Souls
« Risposta #50 il: Settembre 30, 2011, 12:43:38 »

Settimana prossima.
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Re:Dark Souls
« Risposta #51 il: Ottobre 06, 2011, 14:33:27 »

E' uscito.
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StM

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Re:Dark Souls
« Risposta #52 il: Ottobre 06, 2011, 15:17:15 »

E' uscito.
Ciao Id, mandaci una cartolina :ciaociao:
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Re:Dark Souls
« Risposta #53 il: Ottobre 06, 2011, 15:52:00 »

E' uscito.
Ciao Id, mandaci una cartolina :ciaociao:

Gia' provato, in pausa pranzo :bua:

Cmq ok, mandero' cartolina. Vuoi anche qualche testa impagliata da appendere in soggiorno? :asd:
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TheGentleman

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Re:Dark Souls
« Risposta #54 il: Ottobre 07, 2011, 10:04:33 »

E' uscito.
Ciao Id, mandaci una cartolina :ciaociao:

Gia' provato, in pausa pranzo :bua:

Cmq ok, mandero' cartolina. Vuoi anche qualche testa impagliata da appendere in soggiorno? :asd:

Ma è vero che è più bacato di Deadly Premonition?
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Ziggybee: "Id sei scandaloso!"

Id

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Re:Dark Souls
« Risposta #55 il: Ottobre 07, 2011, 10:11:02 »

Non so quanto sia buggato deadly premonition, ma fino ad ora (circa 6 ore di gioco) non ho visto catastrofi degne di nota.
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Ziggybee

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R: Dark Souls
« Risposta #56 il: Ottobre 07, 2011, 20:41:51 »

C'è un bug terribile: si può morire!
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Re:R: Dark Souls
« Risposta #57 il: Ottobre 07, 2011, 20:55:33 »

C'è un bug terribile: si può morire!

Come nella vita, del resto  ;D

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Re:R: Dark Souls
« Risposta #58 il: Ottobre 08, 2011, 12:34:59 »

C'è un bug terribile: si muore a nastro!

Fixed.

In effetti, ho il sospetto che non sia piu' difficile di Demon's Souls come dicono, ma che lo sia in modo diverso.
Come in Demon's Souls anche i nemici normali gia' dall'inizio vanno trattati come si farebbe in un altro gioco con i boss: al di la' dell'area tutorial, che e' comunque impietosa ma solo fino a un certo punto, i nemici sono in genere estremamente aggressivi, sono piu' rapidi che in Demon's Souls (oltretutto NON ritornano indietro "dopo un po' che ti inseguono", ti danno in genere la caccia fino alla fine del mondo) e hanno una maggior varieta' di attacchi, con vari gradi di letalita'.
Per esempio , alla Chiesa dei non morti, ci sono dei cavalieri con un mantello rosso - quellli con lo scudo piccolo e lo stocco sono particolarmente feroci, e sono capaci di backstab e parry/riposte, mosse che sono tendenzialmente letali all'istante. L'ideale e' il backstab, ma richiede pazienza e un po' di spazio.
Una novita' e' che i nemici dello stesso tipo non sono piu' tutti uguali: gia' dall'area tutorial si trovano nemici armati diversamente fra di loro (archi, accette, spade con e senza scudo), che vanno gestiti in maniera molto diversa. In generale c'e' molta piu' varieta'; questo contribuisce alla difficolta' nel senso che... non so, in Demon's Souls ci sono tre/quattro tipi di nemico per area, li si studia un po' e se ne viene a capo; in Dark Souls ce ne sono 5-6 tipi diversi gia' solo nel tutorial e in piu' spesso e volentieri ci sono miniboss (opzionali e non) che non scherzano per nulla. E' richiesta una maggiore capacita' di adattamento, ecco.
Inoltre, mentre era raro trovare piu' di due/tre nemici insieme, in Demon's Souls (e gia' era una bolgia), non e' infrequente trovarne anche il doppio, in Dark Souls, con il risultato che se un uno contro uno e' moderatamente impegnativo, se si e' un po' disattenti si rischia di ritrovarsi impegnati in un sei contro uno, che in genere e' pressoche' ingestibile.

Inoltre, Demon's Souls era pensato per poter finire le aree con la vita massima dimezzata.
In Dark Souls morire non dimezza la vita massima, e quindi tutto e' stato equilibrato diversamente.
Anche gli oggetti di guarigione sono diventati limitatissimi: c'e' una fiasca "ricaricabile" con un numero limitato di usi, e per il resto non ho trovato nient'altro. 

Per ora ho incontrato solo tre boss (quello del tutorial e altri due), ma ne ho fatti fuori solo due. Il terzo combattimento mi ha preso alla sprovvista, ma l'ho provato una volta sola, e' normale. Ma adesso ci torno.
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Shuren

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Re:Dark Souls
« Risposta #59 il: Ottobre 08, 2011, 13:49:18 »

confermo che c'è solo la fiasca e i fuochi da campo, che però fanno rinascere i nemici morti (almeno così dicevano le recensioni che ho letto)
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