Si infatti. Per quello sarebbe stato figo avere una cartina in game.
Così appena entri in una stanza/zona ci fai una X virtuale sopra e quando la "finisci" non passi quel momento in cui ti chiedi "E adesso da quale porta/corridoio/passaggio ero arrivato?"
Non so... forse si', le prime volte che entri in una zona nuova. Ma poi c'e' sempre la bega dei passaggi segreti/percorsi nascosti, che con una mappa non hanno senso. Magari l'automap, quello si', per i posti gia' visitati.
Ma in realta' gli ambienti son piccoli ed assolutamente non ripetitivi, e non ti ritrovi a domandarti "da dove sono arrivato?" - salvo in un paio di posti, che pero' di fatto sono "labirinti" ed e' veramente triste ritrovarsi in un labirinto con la mappa dietro

Tornando in topic, mi divido fra Atelier Rorona (che mi piace assaissimo) e BlazBlue: Continuum Shift.
Quest'ultimo, arricchito di un sostanzioso tutorial, e di una sezione "challenges" per impratichirsi con le combo, e' di accesso piuttosto facile ed ha una profondita' notevole.
Peccato essere senza Internet ._.