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Post - gorman

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Nel frattempo sarebbe bello avere qualche notizia su Wingers. Non doveva essere uscito da tempo?

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Io ammetto che mi ha fatto un po' specie leggere uno degli attuali redattori di GMC dire che lui pur di continuare a scrivere per quella rivista sarebbe anche disposto a lavorare gratis per alcuni mesi. E' un'atteggiamento che sinceramente non capisco e che secondo me danneggia davvero il mercato... soprattutto perché non viene da una persona che è nuova all'ambito lavorativo e che quindi non sa a cosa va incontro, ma da una persona che è consapevole di sacrificare qualcosa solo per l'onore di lavorare presso quella realtà.
So a chi ti riferisci. Non è un redattore, si tratta di un collaboratore esterno. Purtroppo, per lui, il senso dell'onore ce l'ha davvero. Forse si rende conto che, al minimo stormir di foglia, sarebbe fra i primi a cadere, come tutti gli esterni (non che gli interni se la siano passata così bene, come ampiamente dimostrato).

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i nostri padri, che agognavano il posto fisso a problemi ed impegno zero sono i primi artefici di questa lenta discesa verso la decadenza.

Ti quoto e aggiungo: sono i risultati dei mitici movimenti sessantottini.
Massì, andiamo di qualunquismo completo. I mitici movimenti sessantottini. Bella questa espressione, meravigliosa. Fammi capire bene in quale misura tu sia fiero, felice e soddisfatto di una società che consente al genere di attività che qui si discutono di emergere e, in una certa misura, prosperare. E spiega un filo meglio che cosa c'entrino i "mitici movimenti sessantottini". Perché i "mitici movimenti sessantottini", in alcune loro componenti, dei tentativi di migliorare le cose li hanno fatti. Oggi chi starebbe facendo qualcosa?

Fra l'altro, non riesco proprio a far collimare quest'ultimo messaggio con il resto di quanto hai scritto, ben più sensato e da me ampiamente condiviso (ottima la questione "com'è che uno si può affacciare sul mondo del lavoro ignorando le più basilari regole a sua tutela?).

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Alla conferenza, non appena Accordi ha cominciato a proferire la sua "verità", tre persone sedute immediatamente dietro a me e Zave si sono domandate, a voce alta: «ma di che diavolo sta parlando questo?». Lì, francamente, mi è passata la voglia di sottoporlo a un "interrogatorio" in piazza.
Mi spiace, ho rispetto per il prossimo. Non ce la faccio davvero a pensare "io voglio farlo, chissenefrega se per altre sessanta persone potrebbe significare l'aver buttato via un pomeriggio".

E no, non potevo pensarci prima, perché non avevo la più pallida idea del contesto che Accordi avrebbe voluto sfruttare per dire "tutta la verità". Il contesto si è capito sul posto. E il senso di andare, per me, è stato innanzitutto quello di verificare, al di là di ogni dubbio, che nulla sarebbe stato spiegato (è scritto in quattro siti diversi, credo). Guarda un po', nulla è stato detto.

Proprio perché non mi accontento, ho anche cercato quanto meno di ottenere una risposta alla *mia* domanda, quella che in nessun modo potrebbe presentare risvolti giudiziari ("hai o non hai fatto un'offerta al ribasso, su Videogiochi, mentre il direttore della rivista era assente per malattia, nonostante tu gli avessi sempre manifestato in pubblico e in privato la massima stima?"). Gli ho detto ciao, gli ho detto «beh, però non hai spiegato un **zzo», «avevi detto avresti spiegato tutto e non hai detto nulla». Le risposte le ho già scritte altrove (di fondo, non avendolo salutato all'ingresso ero un maleducato e quindi non aveva interesse a parlare con me, che ovviamente potevo accomodarmi all'uscita e rosicare mentre lui continuava a lavorare... visto che notoriamente sono un disoccupato sottopontista...).

Sarebbe cambiato qualcosa se invece di andare da solo fossimo andati in dieci? Non era mia intenzione fare il "capopopolo", quindi ho fatto solo quello che mi suggeriva la mia dignità: chiedere spiegazioni di persona. Visti i risultati, viste le dichiarazioni in conferenza, visto lo sguardo della sua assistente mentre parlavamo (mi immagino che contrattino...), non penso sarebbe cambiato nulla. In dieci o in cento.

Chiudo facendo presente una cosa: non so quanto fosse chiaro dal primo post di Zave sull'argomento, ma uno degli obiettivi principali (Zave, eventualmente correggimi) a me sembrava ovvio che fosse quello di mettere al corrente il mercato, nel suo complesso, rispetto alla non necessità di accettare paghe così ridicole. Perché c'è un passato e ok. Ma c'è anche un futuro. Magari, dopo questa vicenda, sarà più difficile per tutti dire "dai vieni, per un annetto devi lavorar gratis, senza alcun contratto, ma poi fidati che ci vorremo tanto bene". Magari no. Però almeno Zave ci ha provato.

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 25, 2009, 16:41:07 »
Finché ci sarà gente disposta a lavorare quasi gratis perché gli imprenditori dovrebbero offrire di più?
Prima di firmare il contratto uno deve farsi i conti in tasca e se la somma è inferiore a necessario per sopravvivere cercare da un'altra parte. Se accetti significa che sai che puoi vivere anche senza quei soldi.
Credo si sottovaluti il tema "tanti che fanno l'università stanno a casa dai genitori per un botto di tempo, hanno tempo libero, necessità economiche ridotte e finiscono così per svaccare il mercato".

6
Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 23, 2009, 16:06:55 »
Sai perchè Eurogamer ha aperto in Italia con me, con noi?

Dal 2006 cercava un partner, ha interpellato TUTTI i più grossi attori del web e non (c'ha provato saggiamente anche il buon gorman che è intervenuto, avendo visto lungo) che invece di dire "noi siamo bravi a fare questo" hanno detto "gli altri sono delle pippe". Filosofia che non appartiene ai professionisti in primis, agli anglosassoni in particolare.
Giusto per capire se è necessaria risposta: il mio essere presente in quella parentesi mi accomuna in qualche modo alla frase fuori dalle parentesi che ho evidenziato in grassetto?

7
Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 23, 2009, 16:02:33 »
(comunque alla fine parliamo di TREMILA copie o poco più, che all'inizio dell'avventura erano il doppio e si sono persi per strada. Tutti questi fantastici discorsi e chiacchiere per TREMILA acquirenti che fanno casino sui forum ma sempre TREMILA sono).
Ma che bello... di rivista con vendite dimezzate in un paio d'anni ne ricordo un'altra. Si chiamava K. Che negli ultimi numeri fatti in Studio Vit vendeva circa 40.000 copie. Di cui più della metà si persero per strada in due anni, e forse anche meno.

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 19, 2009, 14:56:12 »
il manager non è stato nominato per questioni credo legali. comunque google is your friend:

http://www.alacrastore.com/storecontent/Thomson_M&A/Future_PLC_acquires_Games_Machine_from_Xenia_Edizioni_Srl-1694853040
20/09/2005

ITALY - Future PLC (FP) of the UK acquired The Games Machine, a publisher of magazines, from Xenia Edizioni Srl, for 3.5 mil euros ($4.242 mil US) in cash. Concurrently, FP acquired Consoles Plus from Emap France.

http://www.primaonline.it/2008/12/15/31123/future-media-italy-a-sprea-e-notarangelo/
29/11/2006
Il gruppo britannico Future cede a Sprea Editori e a Bernardo Notarangelo Future Media Italy, editrice specializzata in informatica e videogiochi. L’accordo, del valore di 1,1 milioni di euro, prevede che Notarangelo, attuale amministratore delegato di Future Media Italy, continui a guidare la società affiancato da Stefano Spagnolo e dal presidente Luca Sprea. I dettagli sul prossimo numero di Prima Comunicazione (Primaonline.it - 29 novembre 2006)

qui c'è molto di quel che è necessario sapere.
Un anno e due mesi dopo aver acquistato The Games Machine (oltre a PC Action e Consolemania, giunte ormai alla stadio terminale di un brutto male) per 3,5 milioni di Euro, Future sceglie di vendere tutta Future Media Italy (GMC, che vendeva una volta e mezza TGM o giù di lì, PSM, l'ufficiale Xbox e Nintendo, Videogiochi, solo per limitarsi a quelle di videogiochi) per 1,1 milioni di Euro.

Un colpo di genio totale. Notarangelo, che a un certo punto decide che "se la compra lui", si mette in società con le figure sopra menzionate. Prende una quota di minoranza.

Il 14 febbraio dell'anno dopo (77 giorni dopo... e c'erano di mezzo le vacanze natalizie), invia messaggio di commiato a tutti i dipendenti.

Ci avviciniamo ai tre anni trascorsi da questi simpatici eventi. A leggerli oggi mi pugnalano il cuore come il primo giorno.

Lo ribadisco. Quegli eventi hanno distrutto carriere, sconvolto esistenze... mi obbligano quotidianamente ad assistere da bordo campo a un settore che va a rotoli. VA A ROTOLI, con gente sottopagata, marchi di qualità gettati nella polvere e chi più ne ha più ne metta.

Dovrei staccare completamente, finora non ce l'ho fatta.

Oggi si piange la chiusura di GamePro ma vi garantisco, fidatevi, che i veri scempi sono stati altri.

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 22:38:09 »
Ammesso che al lettore possa interessare qualcosa, come può?
Quelli che vanno tacciono o "va tutto bene", e le verità saltano fuori mesi dopo.
Il lettore non ha una visione trasparente di quel che succede perché nessuno l'informa della verità.
E certo, perché se i lettori delle riviste che dirigevo fossero stati informati esattamente di come stavano andando le cose... beh, io penso che una qualche ripercussione sulle vendite ci sarebbe stata.

Ma sai... quando si va per avvocati bisogna stare molto accorti, onde non perdere l'unica cosa a cui, ormai, si può sperare di arrivare. Cioè una qualche forma di risarcimento economico per l'accaduto. Che nel mio caso, evidentemente avendo io torto..., è arrivato. Soddisfatto? Economicamente sì. Per tutto il resto, neanche per sogno. E valeva infinitamente di più il resto.

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 18:26:28 »
A parte le battute, non trovi che il lettore sia in parte responsabile di situazioni del genere?
No. Non lo credo. Future Media Italy, nell'ambito videogiochi era posizionata molto bene sul mercato. Se la persona da cui dipendevo, l'amministratore delegato, mi avesse dato ascolto, sarebbe stata messa anche meglio in ambito online (ambito in cui, comunque, poteva contare su due community assai numerose... alle quali andavano proposti contenuti di qualità in tempi utili).
Il lettore non è responsabile e non solo, il lettore viene volutamente tenuto all'oscuro di quanto accada all'interno delle redazioni. Il lettore è in media persona per bene, meglio non sappia...

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Scripti / Re: [ex Game Pro (ex Videogiochi)]x3=
« il: Settembre 17, 2009, 17:47:26 »
Vedo poi che nonostante i lettori non stessero smettendo di acquistare le vostre riviste, le cose non siano andate/stiano andando proprio a gonfie vele per voi. Sarà colpa del buco nell'ozono.
La colpa non è del buco nell'ozono. La colpa è di un manager che ha pensato di essere furbo, l'ha messa nel culo a un sacco di persone, distruggendo carriere più che decennali, e dopo pochi mesi (talmente pochi che si potrebbe parlare di settimane) l'ha presa nel culo a sua volta.

Un capolavoro inimitabile (mi auguro)

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