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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Eldacar - Gennaio 04, 2009, 03:45:47
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http://www.eurogamer.it/articles/str...v-hands-on_1_5
Enjoy
Commovente, semplicemente
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http://www.eurogamer.it/articles/street-fighter-iv-hands-on_1_5
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:confuso2:
Mi è venuto duro
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ApperòL!
Quando esce?
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20 febbraio.
Need :sisi:
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non so. il gioco mi sembra vecchio di dieci anni rispetto alla concorrenza. della bella grafica non so che farmene se il sistema di gioco e' obsoleto. beh, questo ovviamentenon e' quel che pensa eurogamer.it: ha dimostrato piu' di una volta che l'unico parametro di valutazione importante e' la grafica.
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Lo aspetto con impazienza, ma ...
*alza lo scudo per proteggersi da eventuali sassate*
... aspetto ancora di più KoF12 e BlazBlue.
non so. il gioco mi sembra vecchio di dieci anni rispetto alla concorrenza. della bella grafica non so che farmene se il sistema di gioco e' obsoleto. beh, questo ovviamentenon e' quel che pensa eurogamer.it: ha dimostrato piu' di una volta che l'unico parametro di valutazione importante e' la grafica.
Purtroppo neanche io riesco a scrollarmi di dosso questa sensazione (magari andrà via una volta messe le mani sul gioco, hehe), anche dopo aver visto un bel po' di video. E so già che personaggio userò. Per quello che ho visto Crimson Viper al momento mi sembra quello più "moderno" in termini di stile di combattimento e approccio al match.
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Lo aspetto con impazienza, ma ...
*alza lo scudo per proteggersi da eventuali sassate*
... aspetto ancora di più KoF12 e BlazBlue.
Io aspetto TUTTO, era da un pezzo che aspettavo una rinascita del genere. :sisi:
Palrando del gameplay di SFIV lo trovo molto fedele alla serie, non obsoleto.
Non ho una vasta esperienza ma non so dire quanti passi siano stati fatti, nel genere, da SFIII ad oggi. Ok, ci sono altri esponenti, altri stili di gioco ma se si prende in mano Third Strike non si sente la necessità di giocare a qualcosa di più "nuovo". E questo per me è molto importante per valutare quanto un beat'em up sia al passo con i tempi.
Per precisazione, l'articolo di eurogamer non l'ho letto, so già che il gioco lo prenderò il day-one ed è il titolo più importante del 2009, per il sottoscritto.
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Lo aspetto con impazienza, ma ...
*alza lo scudo per proteggersi da eventuali sassate*
... aspetto ancora di più KoF12 e BlazBlue.
E' così per tutti gli appassionati di picchiaduro, anche se il mio preferito rimane Guilty Gear (Accent Core è tunato in maniera perfetta, anche se il 2 ha robo-ky un po' più serio e lo preferisco).
Sto SF4... boh. Essere legati alla serie purtroppo significa essere obsoleti: qualunque giocatore che ha giocato un qualunque picchiaduro 2D moderno scopre di non poter più tornare a SF2, poichè è castrato: non può fare niente.
SF3 è meglio, ma la faccenda delle parry alla fine non può essere considerata come "tecnica": anche i campioni le imbroccano più a caso che altro, viene comodo se giochi spesso con una persona e allora sai quello che fa. Se invece diventi bravissimo ad usarle e giochi con gente bravissima, non ci si attacca più.
Sto SF4 si presenta come un prodotto per fan-boy, coloro che non hanno mai giocato ad altro. Mica è sbagliato, ma io ho giocato ad altro (parliamo di roba 2d, i giochi 3d non sono confrontabili in alcun modo) e quindi non posso fare altro che vedere quanta bella grafica ci sia, punto e stop.
Mi rimane la lacrimuccia nel vedere Ryu ancora sullo schermo, con i suoi piedoni e la sua bolla azzurra, ma tutto lì.
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Ma kof12 esce su console o mi devo incazzare? :x
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Lo aspetto con impazienza, ma ...
*alza lo scudo per proteggersi da eventuali sassate*
... aspetto ancora di più KoF12 e BlazBlue.
E' così per tutti gli appassionati di picchiaduro, anche se il mio preferito rimane Guilty Gear (Accent Core è tunato in maniera perfetta, anche se il 2 ha robo-ky un po' più serio e lo preferisco).
Sto SF4... boh. Essere legati alla serie purtroppo significa essere obsoleti: qualunque giocatore che ha giocato un qualunque picchiaduro 2D moderno scopre di non poter più tornare a SF2, poichè è castrato: non può fare niente.
SF3 è meglio, ma la faccenda delle parry alla fine non può essere considerata come "tecnica": anche i campioni le imbroccano più a caso che altro, viene comodo se giochi spesso con una persona e allora sai quello che fa. Se invece diventi bravissimo ad usarle e giochi con gente bravissima, non ci si attacca più.
Sto SF4 si presenta come un prodotto per fan-boy, coloro che non hanno mai giocato ad altro. Mica è sbagliato, ma io ho giocato ad altro (parliamo di roba 2d, i giochi 3d non sono confrontabili in alcun modo) e quindi non posso fare altro che vedere quanta bella grafica ci sia, punto e stop.
Mi rimane la lacrimuccia nel vedere Ryu ancora sullo schermo, con i suoi piedoni e la sua bolla azzurra, ma tutto lì.
Boh, io KOF non riesco a farmelo piacere.
Mi piace tantissimo GG anche se è veramente troppo da pro, a volte la semplicità di uno SF va anche bene.
Sperando che almeno abbia la profondità di un Alpha 3...
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Ah beh, KOF non piace nemmeno a me, però il 12 dovrebbe rivoluzionare tutto, per questo lo aspetto :D
Ue, ovvio che SF4 entra in casa mia al day one insieme ad un arcade stick, però non mi fa un briciolo di hype.
Ah: la grafica NON è cell shading :D Se leggete nelle review che è così, non leggete mai più la rivista che l'ha scritto :D
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Visto che sei in tema.
Esistono arcade stick per 360 che funzionano anche con l'adattatore WiFi per PC (a Natale ho spaccato quello USB che usavo per il MAME, acc!)?
Tu quale prendi/consigli?
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Ah: la grafica NON è cell shading :D Se leggete nelle review che è così, non leggete mai più la rivista che l'ha scritto :D
E cos'è?
Divulga, divulga.
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Ah: la grafica NON è cell shading :D Se leggete nelle review che è così, non leggete mai più la rivista che l'ha scritto :D
E cos'è?
Divulga, divulga.
Da vedere sembra una roba simile a team fortress 2
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Anche io la penso come il Monopoli. Premetto che ho visto solo dei filmati ma non mi sembra ci si distacchi molto dalla versione Champion Edition (grafica a parte ovviamente). Non so se rimarrò affascinato come ai tempi...E ve lo dice uno che è un patito della serie SF.
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Ma kof12 esce su console o mi devo incazzare? :x
Aprile 2009, sperando che non subisca ritardi.
Visto che sei in tema.
Esistono arcade stick per 360 che funzionano anche con l'adattatore WiFi per PC (a Natale ho spaccato quello USB che usavo per il MAME, acc!)?
Tu quale prendi/consigli?
Tutti gli arcade stick per 360 che conosco sono wired. In ogni caso, buttati su quello della Hori (Fighting Stick EX), e vai discretamente sul sicuro. In alternativa c'è quello della MadCatz che a sentire i pareri di chi lo ha provato in anteprima sembra ugualmente di buona fattura (specialmente la versione Tournament Edition che dovrebbe avere componenti Sanwa).
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Concordo con Monopoli.
SF3 rimane 10 anni più avanti come spessore tecnico.
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Ammazza, la tempestività dei verdetti.
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Sarò sommario nel giudicarlo, ma quando vedo qualcosa che sembra SF EX o SF2 Super Turbo con la grafica al passo dei tempi posso essere perplesso?
In rete girano filmati di gare, tornei come l'EVO tenuti da professionisti dal calibro di Daigo, che passando da SF 2 al 3 al 4 ti fanno notare tante cose: la prima è che nel 2 e 4 si usano strategie molto simili, troppo in alcuni casi. Nel 3 vedo un uso diverso dell'hadoken tanto per fare un esempio, dove è una mossa utile ma non fondamentale; nel 3 vedo un bilanciamento tra personaggi con e senza bolle che in SF 2 e 4 non noto.
Inoltre è la solita storia di quando metti un numero nel titolo: generi attese altissime, talvolta motivate, talvolta hypate a doc, comunque il rischio di deluderle è altissimo. Di esempi ne hai a bizzeffe: dal mediocre Land of the Free 2 per la musica a Pallottola SPuntata 33\3 nel cinema al 4° capitolo della Spada Nera per la letteratura.
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Ah: la grafica NON è cell shading :D Se leggete nelle review che è così, non leggete mai più la rivista che l'ha scritto :D
E cos'è?
Divulga, divulga.
Non tutto ha un nome :D Qui sembra semplicemente che abbiano usato delle texture studiate apposta, con una illuminazione con trasizione di scuro a chiaro molto netta, come Team Fortress 2 (che un altro ha fatto notare prima di me).
Che poi è la stessa identica roba di Prince of Persia, solo che lì c'è anche il contorno nero. Non sono ancora certo di come lo facciano, ma di certo non c'è il cell shading.
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Sarò sommario nel giudicarlo, ma quando vedo qualcosa che sembra SF EX o SF2 Super Turbo con la grafica al passo dei tempi posso essere perplesso?
In rete girano filmati di gare, tornei come l'EVO tenuti da professionisti dal calibro di Daigo, che passando da SF 2 al 3 al 4 ti fanno notare tante cose: la prima è che nel 2 e 4 si usano strategie molto simili, troppo in alcuni casi. Nel 3 vedo un uso diverso dell'hadoken tanto per fare un esempio, dove è una mossa utile ma non fondamentale; nel 3 vedo un bilanciamento tra personaggi con e senza bolle che in SF 2 e 4 non noto.
Beh, dai video che ho visto il retaggio del III non mi sembra scomparso, anzi, ho notato diverse cose in comune nell'uso dei personaggi. Inoltre l'introduzione dei focus-attack mi sembra trattata in modo adeguato (non stò dicendo che sia una novità assoluta ma che tolga l'aria da clone che aveva dato anche a me all'inizio) e le EX sembrano molto importanti.
Devo ancora capire bene come saranno trattate strategicamente le super art (o come cavolo le hanno chiamate qui) visto che nel 3 spostavano di molto lo stile di gioco dello stesso personaggio.
Discorso a parte per le fireball: hanno riacquisito importanza, in SFIII servivano a poco e solo in determinate circostanze vuoi per l'introduzione del parry system, vuoi perchè si viene puniti facilmente anche da mosse base e da super art. Ovviamente lo spam di fireball non ce lo voglio ma aspetto di avere il gioco tra le mani per un giudizio (come su tutto il resto ovviamente).
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http://www.eurogamer.it/videos/street-fighter-iv-japanese-character-roster-trailer-3
Io godo. Poi fate come vi pare
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http://www.eurogamer.it/videos/street-fighter-iv-japanese-character-roster-trailer-3
Io godo. Poi fate come vi pare
Vabbe', ragazzi, il critico ha parlato. Non ha importanza se chi e' molto piu' esperto di lui sui picchiaduro 2D si ponga delle domande.
Non era questo che volevi, elda? Il critico parla e la sua e' l'opinione che ha un valore.
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Vabbe', ragazzi, il critico ha parlato. Non ha importanza se chi e' molto piu' esperto di lui sui picchiaduro 2D si ponga delle domande.
Non era questo che volevi, elda? Il critico parla e la sua e' l'opinione che ha un valore.
Vedi com'è (in realtà ho postato in nome della psicologia ;D )
Ho postato un fottuto link
E' un gioco che mi sta stordendo
La mia opinione in fatto di picchiaduro, probabilmente, conta molto meno rispetto all'opinione di chi se li è fatti tutti. Ma è proprio questa la differenza: io mi pongo il problema di pensare che qualcuno che ne capisca più di me, c'è, in riferimento alla storia e alla critica di un genere che non è sicuramente il mio preferito
;)
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Anche io la penso come il Monopoli. Premetto che ho visto solo dei filmati ma non mi sembra ci si distacchi molto dalla versione Champion Edition (grafica a parte ovviamente). Non so se rimarrò affascinato come ai tempi...E ve lo dice uno che è un patito della serie SF.
Ragazzi non scherziamo, avrà anche molti dei personaggi e delle ambientazioni dei primi SF2, ma il gioco è ben più evoluto. ???
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Non so joe, però ci spero tanto :D
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Anche io la penso come il Monopoli. Premetto che ho visto solo dei filmati ma non mi sembra ci si distacchi molto dalla versione Champion Edition (grafica a parte ovviamente). Non so se rimarrò affascinato come ai tempi...E ve lo dice uno che è un patito della serie SF.
Ragazzi non scherziamo, avrà anche molti dei personaggi e delle ambientazioni dei primi SF2, ma il gioco è ben più evoluto. ???
Mica scherzo :) Ci ho giocato ed ha davvero il minimo indispensabile.
Guarda questo filmato:
http://it.youtube.com/watch?v=cpIuBdnfFLI
http://it.youtube.com/watch?v=RT8o5TDmzBM&feature=related
Ora guarda questo:
http://it.youtube.com/watch?v=aIx-WO0SWCE&feature=related
Dopo aver visto il filmato di guilty gear, SF4 non ti sembra vecchio di vent'anni?
Guarda bene: il guilty gear quando voli per la mazzata, puoi fare la recovery, ossia recuperare in volo e prendere di sopresa l'avversario.
Puoi annullare a metà le tue mosse speciali (se hai abbastanza barra) : serve se vuoi concaterne altre in combo, poichè spesso le mosse speciali alla fine laggano. Oppure hai mancato e sai che il tuo nemico ti aspetterà alla fine della tua mossa per distruggerti.
Si para in volo, così non esistono mosse che tu abbia paura di fare. Le mosse speciali, come in SF, non sono molte per ogni personaggio (circa 5) e ognuno di essi ha due mosse "grosse", che si fanno quando hai metà barra delle special.
C'è una mossa che ti allontana il nemico di torno, utile se sei chiuso in un angolo. C'è la parata "più bella" (non ricordo il nome :D ) che para anche le mosse speciali senza farti perdere energia, ma usa la barra delle special.
Sono certo che mi sto dimenticando qualcosa, comunque.
Ora capisci che il combattimento in guilty gear è incredibilmente vario: molto orientato all'attacco, richiede di essere attento perchè il personaggio ha una scelta di azioni ampissima.
Fare combo lunghe non è consigliato: ogni mossa in combo fa la metà dei danni della precedente, quindi dopo 4 o 5 (o 6) non comviene più: niente sequenze di mazzate di pugnetti veloci in un angolo: dopo 4 pugni, il danno che si fa è risibile.
In più ogni personaggio ha la sua versione "EX", ossia uguale esteticamente ma con un set di mosse speciali completamente diverso: cambio parecchio l'approccio tattico. Non è una cosa da fanatici: cambia davvero TANTO l'approccio tattico.
Poi ogni personaggio ha un "gold", ossia un personaggio con le sue carattiristiche principali esaltate all'estremo (da usare più che altro per divertirsi a spaccare tutto) ed il "black" un personaggio con la barra delle special sempre a manetta, da usare per fare mille mosse che richiedono la barra ed annullarle per inanellarne un casino in fila.
Ora capisci perchè guardando il filmato di SF4 dico "Ma che è sto vecchiume?".
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Ammazza, la tempestività dei verdetti.
Ritorniamo al gatto che si morde la coda. Alla fine l'unico che c'ha giocato un po', solo perchè dice che "prende" è stronzo. E fa pure il giornalista! Buuu. A morte! Stronzo!
LoL
Scherzi a parte: Guilty Gear e SFIII come vi pare, ma questo prende bene come SFIII non prendeva (GG non l'ho giocato, ma vi posso corcare tutti a VF con una mano legata con Lau ^^)
Ciup
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Oh ma riattivare il cirlcolino delle botte su 2dfighter con street fighter 3 no?
Ah elda, sf4 ha modalità online? Nel caso preparatevi a prendere le palate. :D
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Oh ma riattivare il cirlcolino delle botte su 2dfighter con street fighter 3 no?
Ah elda, sf4 ha modalità online? Nel caso preparatevi a prendere le palate. :D
Certo che ce l'ha, ma io ormai fifizzo e basta online (torneo incoming)
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Eh no, calcio non mi gusta :D
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Oh ma riattivare il cirlcolino delle botte su 2dfighter con street fighter 3 no?
Ah elda, sf4 ha modalità online? Nel caso preparatevi a prendere le palate. :D
Su 2DF io ci sono spesso, basta mettersi d'accordo. :sisi:
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Monopoli, il gioco io non ce l'ho ancora, ma mi riferivo a chi dice che praticamente è lo stesso a SF2, cosa assolutamente non vera (poi che GG sia su un altro pianeta a livello tecnico puo' anche darsi, ne ho solo uno e non l'ho mai approfondito).
Detto questo, dobbiamo metterci d'accordo sulla piattaforma per cui lo prenderemo. :sisi:
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Monopoli, il gioco io non ce l'ho ancora, ma mi riferivo a chi dice che praticamente è lo stesso a SF2, cosa assolutamente non vera (poi che GG sia su un altro pianeta a livello tecnico puo' anche darsi, ne ho solo uno e non l'ho mai approfondito).
Detto questo, dobbiamo metterci d'accordo sulla piattaforma per cui lo prenderemo. :sisi:
Io x360: tutti i multipiatta li prendo per x360 :)
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
E più che altro di pagare per l'online :asd:
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
Ah ma io mi prendo l'arcade stick per SF4 :D
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
E più che altro di pagare per l'online :asd:
Gia' pagato, per tutto l'anno, quindi lo sfrutto ;)
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Sicuro :sisi:
L'arcade stick sembra bello ma 150 dollari sono un bordello...io gioco con quello ufficiale del 15° anniversario che non è wireless ma come materiali mi sembra ancora migliore e lo pagai 80 euro. Mi pare che ci abbiano marciato un pò sopra stavolta.
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
Ah ma io mi prendo l'arcade stick per SF4 :D
E torniamo a bomba: che arcade stick prendi? Ne esistono modelli crosspiatta?
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
E più che altro di pagare per l'online :asd:
25-30 euro per un'annuale (se non un 12 o 15 mesi promozionale) preso da un paese con cambio favorevole, tipo cina o australia è troppo?
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
Ah ma io mi prendo l'arcade stick per SF4 :D
E torniamo a bomba: che arcade stick prendi? Ne esistono modelli crosspiatta?
Vorrei saperelo anche io, dato che allo stato attuale quello ufficiale nuovo non mi piace perché costa tanto e sembra nettamente inferiore a quello (stupendo e megagalattico) che ho visto a casa di badman.
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@ zero: No, non credo, ma non so come funziona il Live non avendo un 360. ;D
Online gioco solo su PC per ora, su console gioco giusto quando esce IL titolo che mi interessa, in questo caso SF4, un abbonamento non lo sfrutterei praticamente mai.
Comunque di per se è una cifra ridicola, spalmata in anno.
Per gli stick, Zeavis è l'esperto, io ho smesso di cercarne dopo "l'investimento" di un paio di anni fa che cerco di continuare a sfruttare su tutte le piattaforme con adattatori presi apposta.
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Per ora io ho visto questi due:
Quello di MadCatz che è cablato USB 2 ma è una schifezza (un joystick l'amiga a 4 tasti)
Hori EX2 che è una figata (in particolare quello senza decorazioni a tema), che finalmente ha tutti gli 8 tasti di gioco sul piano dei bottoni, solo che costa tantissimo (se siete daccrodo invitiamo Vazzo a cena e ci vendiamo i suoi organi all'asta del mercato nero).
Il dubbio è visto che devo rimpiazzare anche quello per PC è se l'hori wireless funziona bene anche su PC con l'adattatore ufficiale Microsoft.
Alternative e/o consiglio di dove accattarne uno (o analoghi) a poco (online, of course)?
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Ma un arcade stick wireless? C'è da fidarsi? Non è che comporta lag?
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
Ah ma io mi prendo l'arcade stick per SF4 :D
E torniamo a bomba: che arcade stick prendi? Ne esistono modelli crosspiatta?
La mia e' una dichiarazione di intenti: voglio comprare un arcade stick, sia per giocare a SF4 sia per giocare a Virtua fighter 5 (che non ho ancora comprato proprio perche' non trovavo un arcade stick :D).
Magari oggi inizio la ricerca :D Per il momento mi interessa solo per 360, poiche' il pad PS3 va bene per quei giochi, anche se la croce non fa "tic" quandola muovi.
Il "tic" mi da tanta gioia in quei giochi :)
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Su Games Press hanno appena pubblicato le immagini degli arcade stick dedicati a SFIV, sia per PS3 che per 360.
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Io ho solo PS3, quindi prenderò quel formato.
Probabilmente lo prenderò anche per PC ma quando si troverà ad uno sputo.
Anch'io PS3.
A proposito: Monops, sei sicuro di voler giocare a SF4 con il pad del 360, visto che hai entrambe le console? =D
Ah ma io mi prendo l'arcade stick per SF4 :D
E torniamo a bomba: che arcade stick prendi? Ne esistono modelli crosspiatta?
La mia e' una dichiarazione di intenti: voglio comprare un arcade stick, sia per giocare a SF4 sia per giocare a Virtua fighter 5 (che non ho ancora comprato proprio perche' non trovavo un arcade stick :D).
Magari oggi inizio la ricerca :D Per il momento mi interessa solo per 360, poiche' il pad PS3 va bene per quei giochi, anche se la croce non fa "tic" quandola muovi.
Il "tic" mi da tanta gioia in quei giochi :)
E ti annuncio che attualmente non si trova nulla per 360, forse si trova ancora quello di DoA4 ma non credo sia il top. Quello Hori non è stato mai distribuito in Europa. :(
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E questo?
http://www.gamestop.it/25426_224770788_Xbox360_Virtua_Fighter_5_Fighting_Stick.aspx
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Lo avevo già citato.
Ne hanno fatta una versione migliore, dell'EX2, con 8 tasti sulla plancia invece di 6.
Cmq Hori è una delle marche migliori per quella roba.
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Lo avevo già citato.
Ne hanno fatta una versione migliore, dell'EX2, con 8 tasti sulla plancia invece di 6.
Cmq Hori è una delle marche migliori per quella roba.
Bastano (e avanzano pure, in alcuni casi) 6 tasti nella stragrande maggioranza dei picchiaduro. Comunque, per 360 esistono solo gli Hori e lo stick della MadCatz (che dovrebbe essere buono, a quanto so è realizzato usando componenti Sanwa).
Per i possessori di PS3 consiglio il Virtua Stick High Grade (che possiedo), al momento è il miglior stick che c'è in circolazione, è fatto interamente con componenti Sanwa esattamente come i cabinati dei saloni arcade giapponesi. Un'altra buona alternativa è l'Hori Real Arcade Pro 3.
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E questo?
http://www.gamestop.it/25426_224770788_Xbox360_Virtua_Fighter_5_Fighting_Stick.aspx
Quello è l'Hori che menzionavo, se guardi su ebay il 90% provengono dagli USA e quei 2 europei che trovi hanno prezzi spropositati. Ho chiesto al mio pusher e mi ha detto che in Europa, o perlomeno in Italia non è arrivato. Magari si sbagliava. Mi sa che andrò a vedere al Gamestop più vicino (anche se preferirei non dare loro soldi).
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Siete a conoscenza del fatto che è in preorder in praticamente tutti i siti UK a poco più di 30 euro?
Io credo ne approffiterò a breve.. e sono pure particolarmente gasato.
[fuck italian distribution]
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Siete a conoscenza del fatto che è in preorder in praticamente tutti i siti UK a poco più di 30 euro?
Io credo ne approffiterò a breve.. e sono pure particolarmente gasato.
[fuck italian distribution]
Mi dici un sito? :D
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Parli di questo?
http://www.game.co.uk/PS3/Hardware/Accessory/~r330651/Hori-Fighting-Stick-3-for-PlayStation-3/?s=stick
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Si riferisce al gioco.
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Parli di questo?
No no, a dire il vero intendevo * IL gioco* non lo stick..
Certo che quello che proponi non è niente male.. e per 360?
EDIT: out of stock ::)
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Parli di questo?
No no, a dire il vero intendevo * IL gioco* non lo stick..
Certo che quello che proponi non è niente male.. e per 360?
EDIT: out of stock ::)
Eh ma in arrivo a marzo :D
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(http://www.productwiki.com/upload/images/hori_fighting_stick_ex2_for_xbox_360.jpg)
+
(http://thehut.pantherssl.com/productimg/100/game/18/10025518_GS_M_F.JPG)
Thank you for your order with thehut.com. Details of your order are listed below:
Street Fighter IV Stock will be despatched to you as soon as we receive it from our supplier. £28.73 1 £28.73
I'm ready.
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NERD
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Alla fine lo prendi per 360, Joe?
Comunque io credo che andrò sul Fight Stick della Madcatz, visto che pare sia facilissimo da moddare (compro le parti Sanwa e lo trasformo in uno stick superiore anche al VSHG). :sisi:
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Alla fine lo prendi per 360, Joe?
Sì :look:
Anche perché su 360 ho anche VF5, e comprare un stick per PS3 senza poterlo sfruttare anche con quel gioco mi pareva una cazzata.
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Io non ho ancora scelto.
In genere, quando e' cosi' e non ho ancora scelto, finisce che arrivo al negozio e non scelgo.
Cioe': prendo entrambi :D
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Io non ho ancora scelto.
In genere, quando e' cosi' e non ho ancora scelto, finisce che arrivo al negozio e non scelgo.
Cioe': prendo entrambi :D
Bravo Monops. Cosi' ti asfalto a SF4 come gia' feci al tempo a GGX2 e a Soul Calibur 4 =D
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Io non ho ancora scelto.
In genere, quando e' cosi' e non ho ancora scelto, finisce che arrivo al negozio e non scelgo.
Cioe': prendo entrambi :D
Bravo Monops. Cosi' ti asfalto a SF4 come gia' feci al tempo a GGX2 e a Soul Calibur 4 =D
Eh ma in rete c'e' sempre la scusa "EEEH MA C'E' IL LAG" :D Perche' io e te sappiamo che la mia sara' solo una scusa :D
Per i nostri amici, diro' qui la statistica di partite a GGX2:
Vinte da Id: circa 1000, forse anche di piu'
Vinte da me contro Id con il suo personaggio preferito: 1
Vinte da me contro Id con il suo personaggio secondario: 3 (forse 4)
Quella vinta contro il personaggio preferito e' avvenuta una delle ultime volte che abbiamo giocato, dopo quasi due anni di allenamenti quotidiani :D
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Sembrano le statistiche mie contro badman a Third Strike. :asd:
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Io non ho ancora scelto.
In genere, quando e' cosi' e non ho ancora scelto, finisce che arrivo al negozio e non scelgo.
Cioe': prendo entrambi :D
Mi sa che siamo sulla stessa lunghezza d'onda, perchp ho come il sentore che finirò per fare altrettanto. :asd:
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Io non ho ancora scelto.
In genere, quando e' cosi' e non ho ancora scelto, finisce che arrivo al negozio e non scelgo.
Cioe': prendo entrambi :D
Bravo Monops. Cosi' ti asfalto a SF4 come gia' feci al tempo a GGX2 e a Soul Calibur 4 =D
Eh ma in rete c'e' sempre la scusa "EEEH MA C'E' IL LAG" :D Perche' io e te sappiamo che la mia sara' solo una scusa :D
Per i nostri amici, diro' qui la statistica di partite a GGX2:
Vinte da Id: circa 1000, forse anche di piu'
Vinte da me contro Id con il suo personaggio preferito: 1
Vinte da me contro Id con il suo personaggio secondario: 3 (forse 4)
Quella vinta contro il personaggio preferito e' avvenuta una delle ultime volte che abbiamo giocato, dopo quasi due anni di allenamenti quotidiani :D
charlie brown! :D
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Io non ho ancora scelto.
In genere, quando e' cosi' e non ho ancora scelto, finisce che arrivo al negozio e non scelgo.
Cioe': prendo entrambi :D
Bravo Monops. Cosi' ti asfalto a SF4 come gia' feci al tempo a GGX2 e a Soul Calibur 4 =D
Eh ma in rete c'e' sempre la scusa "EEEH MA C'E' IL LAG" :D Perche' io e te sappiamo che la mia sara' solo una scusa :D
Ovvio che sara' solo una scusa per mascherare la tua cronica carenza di una parata bassa a qsiasi picchiaduro :D
Ah, se mi avessero dato un centesimo per ogni "Monops, ma ce l'hai una parata bassa?" che ho detto, a quest'ora sarei ricco :D
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Io lo prendo per 360, ma non ho un tavolo sul quale appoggiare lo stick, quindi userò il pad, anche se questo potrà farvi inorridire :)
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Se lo comprate per ps3 vi prometto di spaccarvi di botte con classe :D
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Se lo comprate per ps3 vi prometto di spaccarvi di botte con classe :D
Io lo prendo per PS3, risponderò alle botte con molto piacere. :sisi:
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Molto bene, che già il fatto di non aver più tempo di usare 2df mi intristisce.
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(http://www.productwiki.com/upload/images/hori_fighting_stick_ex2_for_xbox_360.jpg)
+
(http://thehut.pantherssl.com/productimg/100/game/18/10025518_GS_M_F.JPG)
Thank you for your order with thehut.com. Details of your order are listed below:
Street Fighter IV Stock will be despatched to you as soon as we receive it from our supplier. £28.73 1 £28.73
I'm ready.
Ripensandoci, il tuo è un affare. Ma tenere il joystick sulle gambe non mi pare il modo migliore per umiliarvi di pedate come meritate ;D
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A parte il fatto che io sono una merda nei picchiaduro ;D tenendolo sulle gambe ci gioco tranquillamente.
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Ovviamente, anch'io PS3 =D
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Se trovo un FightStick in vendita qua in Europa lo compro prima per 360 (per il semplice fatto che posso giocarci a risoluzione più alta, dio benedica l'NXE :asd: ) e poi eventualmente anche per PS3 (giusto per usare il VSHG anche su PS3 e non solo su PC come ho fatto fin'ora). :X
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Ovviamente, anch'io PS3 =D
Preparati a prenderle :D
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Ovviamente, anch'io PS3 =D
Preparati a prenderle :D
Prepararmi? "Io sono nato pronto" (cit.) :D
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Ovviamente, anch'io PS3 =D
Preparati a prenderle :D
Lo dicono tutti. Tutti lo dicono :D
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Ovviamente, anch'io PS3 =D
Preparati a prenderle :D
Lo dicono tutti. Tutti lo dicono :D
In effetti mi pareva di averla gia' sentita da qualche parte, qualche volta :D
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Pnesavo di essere l'unico a prenderlo per PS3 ma vedo che la schiera si infoltisce, bene bene.
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Cattiveria: bene per Sony, mica per voi!
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No no, bene per me che ho solo PS3, ero già rassegnato a giocare solo con sconosciuti. ;D
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Quella è una parte del bello del gioco online: le sveltine.
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Ovviamente, anch'io PS3 =D
Preparati a prenderle :D
Lo dicono tutti. Tutti lo dicono :D
In effetti mi pareva di averla gia' sentita da qualche parte, qualche volta :D
Fate poco quelli che si spalleggiano. Pioveranno pugni e calci a destra e a manca :D
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Ovviamente, anch'io PS3 =D
Preparati a prenderle :D
Lo dicono tutti. Tutti lo dicono :D
In effetti mi pareva di averla gia' sentita da qualche parte, qualche volta :D
Fate poco quelli che si spalleggiano. Pioveranno pugni e calci a destra e a manca :D
Ci spero. :D
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http://www.eurogamer.net/articles/mad-catz-fightstick-tournament-review?page=1
Recensione di pad e stick ufficiali.
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Questo topic chiude fino all'uscita ufficiale del gioco, che ne dite? ;D
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Lascio ad altri moderatori la scelta di, e se, e quando riaprire il topic. La perdita di tempo è finita tutta qui:
http://arsludica.org/forum/index.php?topic=2870.0
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Topic riaperto, sperando che la discussione continui senza incidenti di percorso ;D
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TatsumakiSenpuuKyaku
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per me anche una tempura e del sakè.
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Dopo essermi fatto due conti (e dopo aver sborsato più del dovuto per rimediare una copia originale di Diadra Empty direttamente dal Giappone :chebotta: ) credo alla fine finirò col comprarmi prima la versione PS3. Se poi il gioco mi garberà parecchio allora prenderò anche quella per 360 con tanto di stick apposito. Al momento le mie finanze non mi consentono di fare particolari spese folli... :bua:
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Dopo essermi fatto due conti (e dopo aver sborsato più del dovuto per rimediare una copia originale di Diadra Empty direttamente dal Giappone :chebotta: ) credo alla fine finirò col comprarmi prima la versione PS3. Se poi il gioco mi garberà parecchio allora prenderò anche quella per 360 con tanto di stick apposito. Al momento le mie finanze non mi consentono di fare particolari spese folli... :bua:
Ma anche su PS3 quando giochi all'arcade mode in single player puoi renderti disponibile verso chiunque voglia sfidarti come in sala giochi? Com'è fatto il ranking?
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Dopo essermi fatto due conti (e dopo aver sborsato più del dovuto per rimediare una copia originale di Diadra Empty direttamente dal Giappone :chebotta: ) credo alla fine finirò col comprarmi prima la versione PS3. Se poi il gioco mi garberà parecchio allora prenderò anche quella per 360 con tanto di stick apposito. Al momento le mie finanze non mi consentono di fare particolari spese folli... :bua:
Perché, questa è savia? ò_O
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Dopo essermi fatto due conti (e dopo aver sborsato più del dovuto per rimediare una copia originale di Diadra Empty direttamente dal Giappone :chebotta: ) credo alla fine finirò col comprarmi prima la versione PS3. Se poi il gioco mi garberà parecchio allora prenderò anche quella per 360 con tanto di stick apposito. Al momento le mie finanze non mi consentono di fare particolari spese folli... :bua:
Ma anche su PS3 quando giochi all'arcade mode in single player puoi renderti disponibile verso chiunque voglia sfidarti come in sala giochi? Com'è fatto il ranking?
Credo di sì. Su un forum straniero un utente che aveva preso la versione giapponese per PS3 aveva già detto di essere stato sfidato un paio di volte mentre giocava in arcade mode.
Dopo essermi fatto due conti (e dopo aver sborsato più del dovuto per rimediare una copia originale di Diadra Empty direttamente dal Giappone :chebotta: ) credo alla fine finirò col comprarmi prima la versione PS3. Se poi il gioco mi garberà parecchio allora prenderò anche quella per 360 con tanto di stick apposito. Al momento le mie finanze non mi consentono di fare particolari spese folli... :bua:
Perché, questa è savia? ò_O
Perchè possiedo già uno stick per PS3 e quindi la spesa si ridurrebbe al solo gioco. :asd:
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Hi Mr Giuseppe,
Thanks for placing your order with us at TheHut.com, order number 8392056
Just to confirm the following item(s) have been sent to you:
* Street Fighter IV (Games Xbox 360)
:gongola: Era ora!
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A me è già arrivato, domani vado a prenderlo :D
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Vi odio tutti, bastardi!
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Mio da ieri sera, Joe può garantire il mio possesso LEGALE della versione PS3. :asd:
Troppo presto per commenti credibili, mi aspetta un weekend di assoluta dipendenza. :sisi:
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NOOOOOOOOOOOooooooooOOOoOOOOooooo lo hai già???
Sabato mattina schizzo in negozio a prenderlo, sabato pomeriggio preparati ad essere gonfiato di botte :D
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Sì, ce l'ho già e l'ho testato per un paio di orette. ;D
Aspetto le botte molto volentieri, il mio nick su PSN lo dovresti trovare nel topic apposito.
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Mi appresto a comprare entrambe le versioni: PS3 e X360. Non so se lo faro' nello stesso negozio, perche' mi sa che mi vergogno :D
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Preso! Versione PS3 (poi in futuro prenderò anche quella 360 appena riesco a procurarmi anche uno stick decente per questa).
Prime impressioni a caldo:
- Il Focus Attack non è male, ricorda parecchio (anzi ne è la copia sputata) lo Shield Bunker di Melty Blood. :asd:
- Saltare serve a ben poco, spesso e volentieri si viene bellamente puniti a meno che il personaggio non abbia una buona aerial per proteggersi (come C.Viper). Considerando che non c'è aerial dashing (mannaggia, sono troppo abituato a Melty Blood e Guilty Gear) e che quindi non si può techare via se viene fregati a mezz'aria, è meglio restare con i piedi ancorati al suolo il più possibile. :asd:
- Il Focus EX (che non è altro che un Super Cancel) è utile, devo farci la mano però perchè al momento di eseguirlo mi esegue la Focus move per intero mentre io voglio fare mossa+Focus EX+dashing indietro per schivare un contrattacco di un colpo parato.
- Per ora ho avuto modo di provare solo tre personaggi (poi piano piano anche gli altri). Ryu è quello che conosciamo in SF2. Zoning a nastro con gli hadoken. Sarà veramente antipatico da affrontare contro gente che sa come usarlo bene (e non mi sorprende che sia tra i top tier giapponesi). C.Viper (che è il personaggio con il quale voglio specializzarmi, salvo ripensamenti) è praticamente un personaggio SNK alla quale hanno dato una bella camomilla. Con un po' più di velocità nell'esecuzione dei colpi potrebbe tranquillamente figurare in un KoF a caso. Ha anche un salto speciale che la proietta in alto, un'ottima mossa di evasione se usata col giusto timing.
Abel è mostruoso. Ha un mixup game assurdo, in pochi minuti che l'ho preso in mano stavo già tirando fuori combo una dietro l'altra. Per ora di primo acchito mi sembra che i suoi unici punti deboli sia la mancanza di una mossa di zoning vera e propria, ma è praticamente un grappler che picchia velocemente e con fluidità quindi è normale che non abbia simili mosse. Se ne avesse sarebbe sbilanciatissimo. Invece così costringe chi lo usa a non gettarsi a testa bassa sull'avversario. Ed è anche decisamente noob-friendly. Sicuramente è un personaggio con il quale mi impratichirò, dopo C.Viper
- In generale il gioco risulta un po' lentino rispetto ad altri picchiaduro recenti ai quali ero abituato. E' difficile whiffare persino i colpi deboli (a parte quelli bassi), e per chi come me è abituato alle combo di MB o GG che in genere partono con una serie di colpi whiffati prima di "combinarsi" con mosse più forti a priorità bassa ci vuole un tempo per digerire il ritmo di gioco e abituarsi. Questo non è un male, semplicemente vuol dire che si gioca in maniera un pelo più pacata e accorta e si è meno invogliati al rushdown sull'angolo contro il proprio avversario.
tl;dr
Ottimo gioco, anche se ovviamente un giudizio bilanciato può arrivare solo dopo minimo qualche settimana di prova. Non è un genere di gioco che si sviscera o si comprende nel giro di una giornata.
Capolavoro? Non so, per me i capolavori sono giochi che sanno anche svecchiare il genere, e SF4 per ora non propone niente che non sia già stato collaudato e visto. Prima di parlare di "capolavoro" aspetto che escano KoF e soprattutto BlazBlue (che per tipologia di picchiaduro so già che finirà col piacermi più di tutti :asd: ).
P.S. Vi invidio che potete saltare sull'online, se a fine mese riesco a cominciare il mio lavoretto part-time dando ripetizioni di inglese ( :asd: ) magari riesco a farmi un gruzzoletto sufficiente per farmi una internet-key e usufruire dell'online... *incrocia le dita*ù
P.P.S. Lo so che adesso mi prenderete a sassate ma l'intro cantata (in stile Backstreet Boys) mi piace... :look:
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(http://www.cad-comic.com/comics/20090218.jpg) (http://www.cad-comic.com/comic.php?d=20090218)
(http://www.cad-comic.com/comics/20090220.jpg) (http://www.cad-comic.com/comic.php?d=20090220)
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(http://www.cad-comic.com/comics/20090218.jpg) (http://www.cad-comic.com/comic.php?d=20090218)
(http://www.cad-comic.com/comics/20090220.jpg) (http://www.cad-comic.com/comic.php?d=20090220)
Hahaha oddio quanto sono vere entrambe, anche la seconda. Seth, il boss finale, bara spudoratamente come da tradizione. Praticamente il primo round gioca "normale" (ed è pure mediocre come avversario) mentre nel secondo round sblocca tutto l'arsenale di mosse prese in prestito dagli altri combattenti e diventa semplicemente una rogna (specialmente quando si teletrasporta o quando fa partire quella specie di risucchio dalla sua pancia). Odiosissimo. Anche la sfida con il rivale è bella tosta.
Giocando con Crimson Viper mi sto rendendo conto che è un personaggio che funziona molto bene contro gli shoto, ma soffre di brutto contro i grappler (Abel me le ha decisamente ficcate, mi ci è voluto un po' per farmi un'idea di come sistemarlo efficacemente) e anche contro personaggi che hanno ottime mosse anti-air o che tengono avversari a distanza come Chun-Li. Ciò è anche dovuto al fatto che i suoi colpi non fanno tanti danni e l'unico che fa danno a distanza (il cazzotto a terra) è in genere facile da prevedere, anche se è facilissimo da cancellare in altre mosse. Il calcio infuocato è ottimo per controllare eventuali tentativi di overhead, ma deve partire quando l'avversario è nella prima fase ascendente del salto. Se è già in aria non è molto pratica a meno che non si usi il supersalto per stare più in alto (ma ancora non sono riuscito ad adoperarlo come si deve, serve pratica, tanta pratica).
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domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?
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domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?
Ciao Dege. :)
Credo che la risposta alla tua domanda sia "sì" ... giocando online ho trovato gente decisamente "pro" e altri moooolto "rilassati" nel modo di giocare. Con un po' di pratica insomma puoi divertirti comunque pur non avendo esperienza nei precedenti capitoli. Inoltre il sistema di ricerca di partite online ti permette di trovare solo giocatori con una "skill" simile alla tua (il tutto attraverso la comparazione di un punteggio che aumenta o diminuisce ogni volta che vinci o perdi).
Spero di esserti stato di aiuto!
Ciao! ;D
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domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?
Sì certo :) La difficoltà ultra bassa è davvero facile :D La sto usando per sbloccare un po' tutti :D
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domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?
Sì certo :) La difficoltà ultra bassa è davvero facile :D La sto usando per sbloccare un po' tutti :D
E' quello che sto facendo anche io. A parte con i personaggi che mi interessa imparare per davvero (tipo C.Viper o Abel), gli altri li gioco a ultra-facile per sbloccare immediatamente tutti i combattenti. Comunque se cerchi un personaggio user-friendly con gli shoto vai abbastanza tranquillo come al solito. Anche Abel è decisamente noob-friendly nonostante mi dia l'impressione di poter fare molto ma molto di più (per ora dei nuovi personaggi è quello che mi ha fatto l'impressione migliore).
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domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?
Sì certo :) La difficoltà ultra bassa è davvero facile :D La sto usando per sbloccare un po' tutti :D
E' quello che sto facendo anche io. A parte con i personaggi che mi interessa imparare per davvero (tipo C.Viper o Abel), gli altri li gioco a ultra-facile per sbloccare immediatamente tutti i combattenti. Comunque se cerchi un personaggio user-friendly con gli shoto vai abbastanza tranquillo come al solito. Anche Abel è decisamente noob-friendly nonostante mi dia l'impressione di poter fare molto ma molto di più (per ora dei nuovi personaggi è quello che mi ha fatto l'impressione migliore).
Io sono un Ryu-addicted :D
Quello che non mi piace dei SF sono le mosse "con carica": ad esempio il sonic boom. Devi andare indietro un casino prima di farla, mentre la CPU non deve.
Guilty gear se cose non le fa. Per questo gioco con i personaggi che non hanno le mosse così :)
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Comprato e provato. DI primo impatto mi vien da dire: bello lo stile, belle le espressioni esagerate dei personaggi, bello tutto ma....le animazioni mi fanno un pò schifo. Non troppo eh, solo un pò.
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Più che le animazioni io non sono molto soddisfatto dalla gestione delle collisioni. Si vede che hanno fatto il possibile per rendere il gioco simile ad un picchiaduro 2D ma è evidente che non è facile applicare il concetto dell'hit-box dei picchia 2D quando si ha a che fare con modelli tridimensionali. Il risultato è che si ha la sensazione che alcuni colpi connettano con un pelo di ritardo rispetto al "feeling" che si ha eseguendo una mossa. Cazzeggiando un po' con altri personaggi mi sono reso conto che alcuni di loro fanno proprio schifo. Dalshim è LENTO, ma veramente troppo troppo lento. Sembra il Dalshim di SF2 liscio, non quello di vari Turbo e Super Turbo. Se gli si fa fare l'avvitamento in aria resta lì mezz'ora, sembra che scenda col bullet-time. Praticamente per tutti i personaggi classici non solo hanno lasciato le stesse mosse (e ci può stare) ma hanno lasciati identici anche le tempistiche e le movenze. Nel 2009 non si può giocare così, e infatti c'è una differenza abissale tra i personaggi nuovi (che sono divertenti da usare e molto più dinamici) e quelli vecchi come Dalshim o Blanka che sono veramente brutti da giocare. Vega(Claw), Bison(dittatore) e Sagat invece grazie al cielo sono tarati meglio con il resto del roster. Peccato per Vega perchè come al solito ha una fantastica mobilità e un buonissimo mixup game ma ha delle ex-moves abbastanza inutili, imo.
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Dopo aver visto il faccione di badman in webcam su ps3 (quindi a pieno schermo ;D) shockato perché gil ho mostrato la mia sfavillante copia per PS3, lo abbiamo giocato un po' ieri. Non ho granché da dire, mi sembra più amico di Third Strike, la sola cosa di cui sono sicuro è che per ora ho una voglia matta di giocarlo.
Bad :gongola:
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Per quale motivo ero convinto che anche per PC uscisse in febbraio?
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Molto bello, l'ho appena preso e ci ho giocato poco, ma mi ha colpito in positivo, inoltre in singolo già a livello normale sembra offrire un buon livello di sfida.
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Salve a tutti, mi presento essendo nuovo del forum. :ciaociao:
Non credevo di trovare qualcuno pazzo come me, da comprare entrambe le versioni del gioco. :nod:
La versione 360 lo presa ieri in negozio (non ho resistito), mentre per PS3 o preso la limited su play.com e mi deve ancora arrivare.
Inoltre possiedo il virtua stick high grade, non che l' hori EX2 per il 360, che manco a dirlo mi si è rotto ieri sera
(il pulsante RT non va più). :'(
qualcuno di voi conosce qualche buon negozio online che venda parti sanwa o seimitsu ?
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Ho sbloccato tutti tranne Gouken (ci sto lavorando) e Seth. Akuma come sempre è divertente da usare ma come immaginavo continua a subire troppo qualsiasi colpo. Comunque da le sue soddisfazioni, non c'è che dire. E la sua Ultra oltre ad sembrare imparabile (così come la Super) è anche facilissima da eseguire (mentre a volte con il doppio QCF+P di altri personaggi mi è capitato di incartarmi nelle fasi concitate :bua: )
qualcuno di voi conosce qualche buon negozio online che venda parti sanwa o seimitsu ?
http://www.lizardlick.com/
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Salve a tutti, mi presento essendo nuovo del forum. :ciaociao:
Non credevo di trovare qualcuno pazzo come me, da comprare entrambe le versioni del gioco. :nod:
La versione 360 lo presa ieri in negozio (non ho resistito), mentre per PS3 o preso la limited su play.com e mi deve ancora arrivare.
Inoltre possiedo il virtua stick high grade, non che l' hori EX2 per il 360, che manco a dirlo mi si è rotto ieri sera
(il pulsante RT non va più). :'(
qualcuno di voi conosce qualche buon negozio online che venda parti sanwa o seimitsu ?
devo cambiare il nick in Ruttolomeo, prima che me lo rubino... :-\
-
Ciao sono nuovo :fag:
Si magari, vabbè, piuttosto, qualcuno mi fa un caSSo di corso acceleratore di picchiaduro, l'ho preso in mano stasera ( :asd: ) e mi sono scoperto una sega assurda, non mi ricordavo manco le prese basi, eppure quando ero pargolo ai cabinati di SF2 andavo abbastanza forte :cattivo:
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Ciao sono nuovo :fag:
Si magari, vabbè, piuttosto, qualcuno mi fa un caSSo di corso acceleratore di picchiaduro, l'ho preso in mano stasera ( :asd: ) e mi sono scoperto una sega assurda, non mi ricordavo manco le prese basi, eppure quando ero pargolo ai cabinati di SF2 andavo abbastanza forte :cattivo:
SF2 era semplice e immediato... bei tempi :cattivo:
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Ciao sono nuovo :fag:
Si magari, vabbè, piuttosto, qualcuno mi fa un caSSo di corso acceleratore di picchiaduro, l'ho preso in mano stasera ( :asd: ) e mi sono scoperto una sega assurda, non mi ricordavo manco le prese basi, eppure quando ero pargolo ai cabinati di SF2 andavo abbastanza forte :cattivo:
SF2 era semplice e immediato... bei tempi :cattivo:
Allora non sono io rincoglionito!?
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Dopo aver visto il faccione di badman in webcam su ps3 (quindi a pieno schermo ;D) shockato perché gil ho mostrato la mia sfavillante copia per PS3, lo abbiamo giocato un po' ieri. Non ho granché da dire, mi sembra più amico di Third Strike, la sola cosa di cui sono sicuro è che per ora ho una voglia matta di giocarlo.
Bad :gongola:
Maledetto bastardo. :asd:
Le mie impressioni iniziali sono ancora da OMFG, OMFG, OMFG ho SFIV tra le mani quindi rimando i giudizi più seri, posso dire di essere felicissimo dell'online (versione PS3) che in tutti gli incontri che ho fatto con il buon Joe non ho mai visto un accenno di lag...e nonostante la connessione rilevata fosse di medio livello, non ottimale.
Sono ancora in fase sperimentale, purtroppo il mio arcade stick non viene riconosciuto dalla PS3 tramite adattatore, mi sono confinato al pad con il quale mi trovo bene, non fosse per le ultra visto che tre tasti da premere contemporaneamente con il giusto tempisomo, sono un pò scomodi.
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Ieri ho avuto del lavoro per tutto il pomeriggio e non mi sono neanche connesso, bad. :'(
Nevade (l'hai preso per 360, vero?), le prese le si fanno premendo pugno debole + calcio debole contemporaneamente. ;D
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http://www.lizardlick.com/
Grazie
devo cambiare il nick in Ruttolomeo, prima che me lo rubino... :-\
scusa ma non ho capito ???
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devo cambiare il nick in Ruttolomeo, prima che me lo rubino... :-\
scusa ma non ho capito ???
abbiamo acquisito un casco nero, uno yogurt, mancano un stella solitaria, una principessa vespa e un rutto(lomeo) e completiamo il cast... :asd:
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Ieri ho avuto del lavoro per tutto il pomeriggio e non mi sono neanche connesso, bad. :'(
Nevade (l'hai preso per 360, vero?), le prese le si fanno premendo pugno debole + calcio debole contemporaneamente. ;D
Ah tranquillo, sono stato al concerto degli Iced Earth, sono rientrato ieri sera. OT
Ho davvero il timore di dover prendere un altro stick nel caso, visto che ho provato diversi adattatori ed il mio non viene riconosciuto...il problema è che so già di non accontentarmi, punterei sicuramente al tournament stick barattandolo per un rene. :asd:
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Ah tranquillo, sono stato al concerto degli Iced Earth, sono rientrato ieri sera. OT
Azzz, è vero! Com'è stato?
Ho davvero il timore di dover prendere un altro stick nel caso, visto che ho provato diversi adattatori ed il mio non viene riconosciuto...il problema è che so già di non accontentarmi, punterei sicuramente al tournament stick barattandolo per un rene. :asd:
Bruttissima storia, hai già sbirciato il forum di shoryu per vedere se c'è un modo per risolvere? Altrimenti è un vero peccato.
Magari su X360 funziona... :look: :asd:
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:asd:
Ho controllato, sembra che ci siano due versioni in commercio e quella che ho io non è compatibile con adattatori vari...per ora mi tengo il pad visto che le finanze al momento sono ristrette, intanto mi guardo attorno su un possibile sostituto (ma direi che il tournament edition sia al primo posto, nonostante il prezzo).
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Bad, non trovi che i tasti R2 ed L2 ci mettano un pò troppo a rispondere?
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Uso il pad del 15° anniversario per fortuna, con il dualshock neanche mi ci metto, i grilletti sono sempre stati un grosso problema quindi ti consiglio di trovare un'altra soluzione. :)
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Bad, non trovi che i tasti R2 ed L2 ci mettano un pò troppo a rispondere?
E certo, sono analogici con corsa.
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Ovviamente, ma in un gioco come questo appena il software sente un accenno di pressione dovrebbe sparare la mossa, tanto che uno prema piano o per nulla non fa differenza in street fighter 4. Che cazzo >:(
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Dovrebbe, appunto. :D
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Bellammerda.
Comunque prima o poi ti cadrà l'arcade stick dalle ginocchia, sicuro! :fag:
Oppure ti capiterà che ti sfondo di legnate online! :fag:
Allora si che smetterai di fare il galletto :D
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Bellammerda.
Comunque prima o poi ti cadrà l'arcade stick dalle ginocchia, sicuro! :fag:
Oppure ti capiterà che ti sfondo di legnate online! :fag:
Allora si che smetterai di fare il galletto :D
Chi fa il galletto di grazia? :caffe:
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Già, anche perchè il gioco è appena uscito e siamo tutti niubbazzi. ;D
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Bellammerda.
Comunque prima o poi ti cadrà l'arcade stick dalle ginocchia, sicuro! :fag:
Oppure ti capiterà che ti sfondo di legnate online! :fag:
Allora si che smetterai di fare il galletto :D
Chi fa il galletto di grazia? :caffe:
Inizia a fare di meno quello che ha da fare e fatti vedere online, poi ne parliamo :D
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Segnalo ai possessori della versione PS3 che su negozi online (dove non è andato in sold-out :asd: ) e su un paio di aste di eBay trovate il Saturn USB Control Pad che, udite udite, funziona benissimo anche su PS3, oltre che su PC. Diverse persone su NeoGaf lo hanno acquistato e lo stanno usando per giocare degnamente a SF4 (ed eventuali altri picchiaduro). Conto di prenderne uno anch'io (io continuo ad usare il mio stick, ma quantomeno gli amici che mi sfidano localmente e vogliono usare un pad decente non dovranno smadonnare). :sisi:
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devo cambiare il nick in Ruttolomeo, prima che me lo rubino... :-\
scusa ma non ho capito ???
abbiamo acquisito un casco nero, uno yogurt, mancano un stella solitaria, una principessa vespa e un rutto(lomeo) e completiamo il cast... :asd:
Lol :rotfl: , non cero arrivato ;D
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Bellammerda.
Comunque prima o poi ti cadrà l'arcade stick dalle ginocchia, sicuro! :fag:
Oppure ti capiterà che ti sfondo di legnate online! :fag:
Allora si che smetterai di fare il galletto :D
Chi fa il galletto di grazia? :caffe:
Inizia a fare di meno quello che ha da fare e fatti vedere online, poi ne parliamo :D
Ho appena spaccato un francese alla mia prima partita classificata. +93 pt :caffe:
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Da domani sera dovrei tornare a essere abbastanza operativo. :-*
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Segnalo ai possessori della versione PS3 che su negozi online (dove non è andato in sold-out :asd: ) e su un paio di aste di eBay trovate il Saturn USB Control Pad che, udite udite, funziona benissimo anche su PS3, oltre che su PC. Diverse persone su NeoGaf lo hanno acquistato e lo stanno usando per giocare degnamente a SF4 (ed eventuali altri picchiaduro). Conto di prenderne uno anch'io (io continuo ad usare il mio stick, ma quantomeno gli amici che mi sfidano localmente e vogliono usare un pad decente non dovranno smadonnare). :sisi:
Eh, mi sa che momentaneamente ripiegherò su quello visto che...il mio pad stasera mi ha lasciato. :cattivo:
Aspetti un gioco qualche anno e quando arriva ti si fottono tutte le possibilità di giocarlo in tranquillità in un paio di giorni, sono contento. :cattivo:
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Segnalo ai possessori della versione PS3 che su negozi online (dove non è andato in sold-out :asd: ) e su un paio di aste di eBay trovate il Saturn USB Control Pad che, udite udite, funziona benissimo anche su PS3, oltre che su PC. Diverse persone su NeoGaf lo hanno acquistato e lo stanno usando per giocare degnamente a SF4 (ed eventuali altri picchiaduro). Conto di prenderne uno anch'io (io continuo ad usare il mio stick, ma quantomeno gli amici che mi sfidano localmente e vogliono usare un pad decente non dovranno smadonnare). :sisi:
Eh, mi sa che momentaneamente ripiegherò su quello visto che...il mio pad stasera mi ha lasciato. :cattivo:
Aspetti un gioco qualche anno e quando arriva ti si fottono tutte le possibilità di giocarlo in tranquillità in un paio di giorni, sono contento. :cattivo:
Così impari a fracassarmi di botte spregiudicatamente. >:(
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Hori Fighting Stick 3. E' buono? volevo leggere quel thread di zeavis su tgmonline, ma la pagina non è disponibile..
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Sarebbe ora di aprirne uno pure qui. :sisi:
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Buona notizia, casa nuova temporanea è terribilmente grande (mi sa che provo a comprarmela io) quindi posso portare la 360. Quindi arriverà SFIV anche a me :)
Cattiva notizia: non c'è un fottuto operatore che mi copre 3G in casa, sul pianerottolo ed in balcone si.
Porcaputtana!
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Così impari a fracassarmi di botte spregiudicatamente. >:(
Lo sai che lo faccio per il tuo bene. ;D
Stasera dovrei essere operativo, se mi fanno il favore di prestarmi un pad.
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ti metti un'antenna all'esterno :asd:
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ti metti un'antenna all'estero :asd:
Tu SFIV ce l'hai già a casa, vero? >:(
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no :look:
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no :look:
Dammi almeno 3 buoni motivi. >:(
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Buona notizia, casa nuova temporanea è terribilmente grande (mi sa che provo a comprarmela io) quindi posso portare la 360. Quindi arriverà SFIV anche a me :)
Cattiva notizia: non c'è un fottuto operatore che mi copre 3G in casa, sul pianerottolo ed in balcone si.
Porcaputtana!
Metti l'E71 sul balcone, lo imposti come access point... fatta :sisi:
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Reputate decente la latenza di una connessione mobile per giocare ad un picchiaduro online? :chebotta:
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Reputate decente la latenza di una connessione mobile per giocare ad un picchiaduro online? :chebotta:
Piacerebbe saperlo anche a me visto che forse il prossimo mese mi prendo una chiavetta della vodafone... :X
Hori Fighting Stick 3. E' buono? volevo leggere quel thread di zeavis su tgmonline, ma la pagina non è disponibile..
E' discreto. I difetti principali sono nel fatto che funziona malissimo su PC (se intendi usarlo anche lì) e i pulsanti non sono particolarmente reattivi. Per PS3, se riesci a trovarli (a prezzi ragionevoli) ti consiglio quello che possiedo, il Virtua Stick High Grade (che ha bottoni e leva Sanwa), oppure l'Hori Real Arcade Pro 3. Il VSHG però credo sia diventato veramente difficile da trovare. Quando lo acquistai io più di un anno fa era ancora poco conosciuto e riuscii ad accaparrarmelo per 37 cucuzze direttamente dal Giappone. Ora mi sa che per trovarlo in vendita su qualche asta tocca sborsare un bel po' più di soldi. Ergo ti direi che probabilmente hai più chance di trovare uno HRAP3. In caso contrario anche il Fighting Stick 3 è comunque decente sia chiaro, solo non aspettarti "er mejo". Diciamo che è al livello degli stick standard che ci sono su 360 (che ugualmente sono decenti ma niente di che).
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Per chi non mi avesse ancora aggiunto nella lista amici su PS3, il mio id è: Joe_Slap
Vi ricordo inoltre che c'è un topic dove postarte tutti gli id delle varie console, per giocare online: http://arsludica.org/forum/index.php?topic=1686.0
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Tanto quando uno ti cerca per una sfida sei casualmente sempre impegnato a giocare con qualtun'altro T_T
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Reputate decente la latenza di una connessione mobile per giocare ad un picchiaduro online? :chebotta:
Piacerebbe saperlo anche a me visto che forse il prossimo mese mi prendo una chiavetta della vodafone... :X
Hori Fighting Stick 3. E' buono? volevo leggere quel thread di zeavis su tgmonline, ma la pagina non è disponibile..
E' discreto. I difetti principali sono nel fatto che funziona malissimo su PC (se intendi usarlo anche lì) e i pulsanti non sono particolarmente reattivi. Per PS3, se riesci a trovarli (a prezzi ragionevoli) ti consiglio quello che possiedo, il Virtua Stick High Grade (che ha bottoni e leva Sanwa), oppure l'Hori Real Arcade Pro 3. Il VSHG però credo sia diventato veramente difficile da trovare. Quando lo acquistai io più di un anno fa era ancora poco conosciuto e riuscii ad accaparrarmelo per 37 cucuzze direttamente dal Giappone. Ora mi sa che per trovarlo in vendita su qualche asta tocca sborsare un bel po' più di soldi. Ergo ti direi che probabilmente hai più chance di trovare uno HRAP3. In caso contrario anche il Fighting Stick 3 è comunque decente sia chiaro, solo non aspettarti "er mejo". Diciamo che è al livello degli stick standard che ci sono su 360 (che ugualmente sono decenti ma niente di che).
Ti chiedo uno sforzo immenso: ce la si fa a preparare un thread, non un articolo, con pro e contro dei vari stick, pad e quant'altro?
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bè, ma anche l'articolo sarebbe succoso :) (in combo col thread poi... :sbav:)
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Eh ma l'articolo si perde nei meandri del tempo. Il thread lo si sticka(zzi) :D
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Tanto quando uno ti cerca per una sfida sei casualmente sempre impegnato a giocare con qualtun'altro T_T
Ma non è vero! :-*
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Eh ma l'articolo si perde nei meandri del tempo. Il thread lo si sticka(zzi) :D
No, sarebbe meglio un articolo, che poi trasformiamo anche in post. :sisi:
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Tanto quando uno ti cerca per una sfida sei casualmente sempre impegnato a giocare con qualtun'altro T_T
Ma non è vero! :-*
Fosse possibile creare stanze da più di due giocatori...cazzo, potevano anche pensarci. :nono:
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Reputate decente la latenza di una connessione mobile per giocare ad un picchiaduro online? :chebotta:
Piacerebbe saperlo anche a me visto che forse il prossimo mese mi prendo una chiavetta della vodafone... :X
Hori Fighting Stick 3. E' buono? volevo leggere quel thread di zeavis su tgmonline, ma la pagina non è disponibile..
E' discreto. I difetti principali sono nel fatto che funziona malissimo su PC (se intendi usarlo anche lì) e i pulsanti non sono particolarmente reattivi. Per PS3, se riesci a trovarli (a prezzi ragionevoli) ti consiglio quello che possiedo, il Virtua Stick High Grade (che ha bottoni e leva Sanwa), oppure l'Hori Real Arcade Pro 3. Il VSHG però credo sia diventato veramente difficile da trovare. Quando lo acquistai io più di un anno fa era ancora poco conosciuto e riuscii ad accaparrarmelo per 37 cucuzze direttamente dal Giappone. Ora mi sa che per trovarlo in vendita su qualche asta tocca sborsare un bel po' più di soldi. Ergo ti direi che probabilmente hai più chance di trovare uno HRAP3. In caso contrario anche il Fighting Stick 3 è comunque decente sia chiaro, solo non aspettarti "er mejo". Diciamo che è al livello degli stick standard che ci sono su 360 (che ugualmente sono decenti ma niente di che).
Ti chiedo uno sforzo immenso: ce la si fa a preparare un thread, non un articolo, con pro e contro dei vari stick, pad e quant'altro?
Posso farli entrambi. Comincio con l'articolo (tra l'altro devo ancora fare il secondo del JukeBox :chebotta: ) e poi si prosegue con un thread. Penso di riuscire a scriverlo tra oggi e domani (prima di cena perchè poi entro in modalità Champions League e non mi scollo dalla TV :asd: ).
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Will i n d a s t r i a scrive:
sei bravo cazzo
bon esco
bella
Sotto a chi tocca. :caffe:
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Portatemi Alex su questo forum che ho bisogno della sua consulenza su C.Viper. :asd:
Sto facendo la modalità Prova e sono bloccato sulla combo dove bisogna infilare calcio forte seguito dalla Super. Riesco a imbroccarla ma quel fetente di Dan riesce a pararmela. Canno qualcosa nella finestra del timing senza dubbio. :bua:
[edit] Come non detto forse devo provare a fare una Super Cancel mentre eseguo il calcio...
[edit2] Infatti, tutto risolto. :asd:
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Portatemi Alex su questo forum che ho bisogno della sua consulenza su C.Viper. :asd:
E' registrato, solo che non ci caga più. :boh2: :asd:
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Ditegli di cagarci allora. :asd:
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Era impegnato a suonarle a me :asd:
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Modalità Sfida a livello Normal completata con C.Viper. E ora dritti verso la Hard! :sisi:
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Io sia con Ryu che con Abel mi son bloccato intorno alla 3 o 4 delle sfide normali. la combo mi esce anche ma o me la para o la concludo ma vado fuori tempo (in pratica faccio la mossa successiva quando la precedente non è già più rossa)
Ci stavo pensando in questo momento che forse dovrei usare il super cancel, ma come funziona? Posso cancellare qualsiasi mossa? E' obbligatorio fare una super dopo il super cancel o posso concatenarci anche una mossa qualsiasi?
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Will i n d a s t r i a scrive:
sei bravo cazzo
bon esco
bella
Sotto a chi tocca. :caffe:
su 5 partite ne hai vinte 3 quindi hai poco da bullarti. Domani è un'altro giorno. Consiglio: quando vedi che hai poca vita non ti agitare troppo, si vede perchè cominci ad indietreggiare :D
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Io sia con Ryu che con Abel mi son bloccato intorno alla 3 o 4 delle sfide normali. la combo mi esce anche ma o me la para o la concludo ma vado fuori tempo (in pratica faccio la mossa successiva quando la precedente non è già più rossa)
Ci stavo pensando in questo momento che forse dovrei usare il super cancel, ma come funziona? Posso cancellare qualsiasi mossa? E' obbligatorio fare una super dopo il super cancel o posso concatenarci anche una mossa qualsiasi?
Super Cancel. Lo dice la parola stessa. Lo scopo è quello di cancellare una mossa con un Super. Se vuoi combinare un'altra mossa allora fai un Cancel normale di questo tipo:
per esempio con Cammy, si vuole cancellare un pugno forte in uno Cannon Spike (il Tiger Knee di Cammy) si farà l'input direzionale classico della mossa:
(http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_joy_right.png)(http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_joy_down.png)(http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_joy_downright.png) e si premerà in rapida successione prima (http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_punch_hard.png) e poi (http://media.eventhubs.com/images/sf3/sf3_kick.png). Praticamente si "infila" il pugno in mezzo all'esecuzione del Cannon Spike (che sarebbe Tiger Knee+Calcio, per l'appunto) che viene letto una frazione di secondo prima del completamento della mossa speciale. Così facendo partirà un pugno medio che immediatamente dopo la collisione si cancellerà (nel senso che taglierà la parte finale dell'animazione del colpo) nel Cannon Spike realizzando una combo di due colpi. In altri casi (a seconda del personaggio e della mossa che si vuole eseguire) invece si esegue prima la mossa normale (per esempio calcio basso medio) e subito si inputta la mossa speciale quando l'animazione della mossa normale non è ancora completa. Questo è un cancel di una normal in una special. Un Super Cancel applica lo stesso concetto ma con una Super. Nel caso di Ryu se si vuore fare un Super Cancel per esempio si farà un primo hadoken e prima che finisca l'animazione se ne infila un secondo. Così facendo verrà interrotta l'animazione del primo hadoken, che viene invece letta come il primo "giro di input" per eseguire la special di Ryu, e al secondo giro verrà fuori la Special, col risultato che Ryu sparerà in successione un hadoken normale e uno Special facendo due soli quarti di luna anzichè doverne fare tre come normalmente si dovrebbe fare.
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Grazie, ora ho capito, la tua precisione mi mancava.:asd:
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Tranquillo, è normale fare confusione con tutti questi termini per chi non ci è avezzo. Riassuntino comodo:
- Cancel: quando si cancella una mossa normale in un'altra o in una a priorità più alta (tipo una special, o da una special ad una EX)
- Super Cancel: quando si cancella una mossa nella super.
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Ditegli di cagarci allora. :asd:
Non è educazione tornare e cagarvi addosso, quindi sarò educato e vi dico solo:
...son tornato e con la scusa di SFIV lurkavo anche questo topic da qualche giorno... :asd:
Boh, ZeAvIs, pure io ho avuto qualche problema a fare quella combo con Viper, ma perchè c'è quel maledetto avanti+HK che prende l'input se provi a fare lo shortcut qcf+HK, qcf+ punch... >:(
io delle Prove ad Hard ne ho iniziate ben poche (Ryu, Honda, Gouken e pochi altri)... in verità devo sbloccare ancora Seth, metà dei colori e le altre cose...
la sera torno a casa tardi e appena accedo al Live ricevo inviti per sfide qua e là, e tendo a non dire mai di no... nel weekend approfondirò la questione delle Sfide Hard... :P
Viper è la più interessante dei nuovi, l'altro è Abel... ma purtroppo seppur più semplice da usare, non è appagante come Viper... ;D
e poi Abel non solo è un maledetto francese, ma è il pg con la storia più scema del mondo dei picchiaduro ("Chi sono? Boh? Chi sei? Ah, non ricordo!")... :-X
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Ditegli di cagarci allora. :asd:
Non è educazione tornare e cagarvi addosso, quindi sarò educato e vi dico solo:
...son tornato e con la scusa di SFIV lurkavo anche questo topic da qualche giorno... :asd:
Boh, ZeAvIs, pure io ho avuto qualche problema a fare quella combo con Viper, ma perchè c'è quel maledetto avanti+HK che prende l'input se provi a fare lo shortcut qcf+HK, qcf+ punch... >:(
Io ho risolto così: praticamente gli lasci fare solo il primo calcio, quando lo sta terminando imbrocchi la Super. Una combo che mi ha fatto dannare nel Trial Normal di Viper è stata quella che andava di j.HK+Burst Kick+Ultra. Mi ha fatto dannare per il semplice fatto che per fare andare a segno la prima parte è necessario colpire l'avversario con il j.HK all'altezza dello stomaco. Se si atterra troppo in alto poi il Burst Kick non connette. Bisogna veramente farci occhio e capire bene le distanze del salto di Viper. Una combo divertente invece è quella che usa il Seismo come un launcher seguito da High Jump e Burst Kick in volo... mi ricorda tantissimo le combo di Melty Blood (molte delle quali terminano proprio con launcher+jump+colpi vari e/o presa in volo). :asd:
Viper è la più interessante dei nuovi, l'altro è Abel... ma purtroppo seppur più semplice da usare, non è appagante come Viper... ;D
e poi Abel non solo è un maledetto francese, ma è il pg con la storia più scema del mondo dei picchiaduro ("Chi sono? Boh? Chi sei? Ah, non ricordo!")... :-X
Viper è anche il personaggio più tosto da imparare, e tra i più tosti che abbia mai imparato. Siamo praticamente ai livelli di Ibuki, dove ti devi sbattere un casino per ottenere buoni risultati, finisci col dare spettacolo ma spesso basta sbagliare una cazzata e si viene puniti di brutto. Viper ha una curva di apprendimento parecchio ripida, è praticamente cancel-dipendente in tutte le sue combo, e a vedere certi video su youtube di alcuni pro giapponesi è anche indispensabile fintare spesso per fare da esca. Però mi piace comunque, perchè mi dà la sensazione che è un personaggio che una volta che lo si impara a padroneggiare un po' può dare molta soddisdfazione e rendere anche gli scontri spettacolari. Non è sicuramente noob-friendly, e non la consiglierei mai ad una persona sprovvista di arcade stick, perchè le sue combo non sono pad-friendly. Abel è interessante lo stesso, l'unica cosa che non mi convince a pieno è che forse soffre un po' gli shoto, ma magari sono io che ci ho ancora giocato poco.
Dei nuovi che non ho provato ho sentito dire parecchio bene di Rufus. Pare sia parecchio noob-friendly, buona mobilità, ottime counter, mixup...
In ogni caso continuo ad imparare/studiare C.Viper, e anche Cammy (perchè ci ero affezionato dai tempi di ST) nonostante l'abbiano decisamente nerfata...
Gli shoto preferisco non toccarli neanche con un bastone, troppo gettonati, strausati e per scrubboni pigroni. :asd:
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Will i n d a s t r i a scrive:
sei bravo cazzo
bon esco
bella
Sotto a chi tocca. :caffe:
su 5 partite ne hai vinte 3 quindi hai poco da bullarti. Domani è un'altro giorno. Consiglio: quando vedi che hai poca vita non ti agitare troppo, si vede perchè cominci ad indietreggiare :D
Ti sbagli di brutto, tu che parti sulla difensiva appena inizia il match. :caffe: Io sono il pazzo, ma sto calmo nel 90% dei casi. Quando sei vicino al cheap, è normale cercare di amministrare rischiando meno. :caffe:
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:asd:
Io ho avuto quest'impressione ed anche mio fratellino. Quindi è così :D
Stasera se ho tempo giochiamo ancora :D
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:asd:
Io ho avuto quest'impressione ed anche mio fratellino. Quindi è così :D
Stasera se ho tempo giochiamo ancora :D
Ah, raccogli il pubblico quando picchiadureggi online? :D
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Non toccatemi Joe che ieri sera era davvero in forma, oggi ci sarò pure io convinto a spaccare culi. :sisi:
@alex: scommetto che l'hai preso per 360, cazzo.
@Zeavis: hai imparato anche a fare le focus cancel? O meglio rendere utile la cancel, visto che meccanicamente è facile imparare. :asd:
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:asd:
Io ho avuto quest'impressione ed anche mio fratellino. Quindi è così :D
Stasera se ho tempo giochiamo ancora :D
Ah, raccogli il pubblico quando picchiadureggi online? :D
No era semplicemente li quando giocavo, fra l'altro se non sto attento diventa pure più bravo di me :D
Qualche volta vi faccio giocare insieme :D
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@Badman, "imparare" è una parola grossa visto che mi serve ancora pratica, però con Viper per una combo è stato necessario andare di FADC (Focus Attack Dash Cancel) all'indietro per connettere il colpo successivo (la Special). C'è bisogno di pratica, pratica e ancora pratica. Mi rammarico del fatto che per ora posso solo sfidarmi con i miei amici qua localmente, ed è poca cosa (loro non sono particolarmente infognati quanto me :asd: ). Mi chiedo se basti una chiavetta della vodafone per avere una connessione abbastanza buona per giocare online. Altrimenti posso sempre andare a casa di Alex e sfidarlo/farmi dare legnate sui denti da lui. :asd:
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@Badman, "imparare" è una parola grossa visto che mi serve ancora pratica, però con Viper per una combo è stato necessario andare di FADC (Focus Attack Dash Cancel) all'indietro per connettere il colpo successivo (la Special). C'è bisogno di pratica, pratica e ancora pratica. Mi rammarico del fatto che per ora posso solo sfidarmi con i miei amici qua localmente, ed è poca cosa (loro non sono particolarmente infognati quanto me :asd: ). Mi chiedo se basti una chiavetta della vodafone per avere una connessione abbastanza buona per giocare online. Altrimenti posso sempre andare a casa di Alex e sfidarlo/farmi dare legnate sui denti da lui. :asd:
Usando Ryu ho imparato a memoria i video di Daigo dove Shoryuken--->Focus Attack EX---->Metsu Hadoken è la norma...io con il pad è già molto che riesca a far entrare un'Ultra combo quando mi serve (quelle direzionali poi sono quasi impossibili). :asd:
Cancellare con il dash l'ho trovato abbordabile, valutare cosa fare dopo è il vero problema.
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Brrr. Ryu. Sarà pure high-tier o che dir si voglia ma mi ha un pelo annoiato. :asd:
L'unico shoto divertente da usare è Sakura, IMO. Sagat è una bestia (e non mi sorprende sia messo in cima alla lista dei tier), Akuma è per le tartarugazze che saltellano e fanno zoning con la bolla aerea salvo poi teletrasportarsi via appena ci si avvicina (e tra i miei amici ne ho uno che gioca così, mi fa troppo salire la bile :bua: ), Ken sarebbe interessante da usare ma mi sembra decisamente meno utile che in 3S, e Gouken è ugualmente un'altra bestiaccia nera. Troppo antipatici gli shotos. :nono:
Datemi un rushdown character o uno stile "bait-and-hit" e farete di me un uomo felice. :sisi:
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I love shoto :sisi:
Non so se sia o meno high tier, Ryu lo uso praticamente da sempre, in 3S necessitava di un approccio più peculiare e lo preferivo (ma il Denjin condizionava parecchio, in quel caso) ma anche qui mi regala le giuste soddisfazioni.
Sul resto sono d'accordo, anche se non ho provato Gouki e Gouken visto che devo ancora sbloccarli e su Dan posso dire che mi ci diverto un sacco. :asd:
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Il Ryu di SF4 lo amo come avversario, perché non puo' più fare la moggi. :D :gongola:
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La moggi?
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Il Ryu di SF4 lo amo come avversario, perché non puo' più fare la moggi. :D :gongola:
Una super che è una "telefonata" e se non la parrizzi ti da un bel "calcio di rigore" gratis di Stun... ;D ;D
Asd... chi te l'ha insegnata questa? ;D
ZeA, un mio amico ha la chiavetta Vodafone e gioca piuttosto bene su Live... un altro con la chiavetta a volte manco si connette al PC (figurati quante volte lo vedo su Live), conta molto la zona dove abiti... e il secondo è due passi dal centro di Torino... poi controlla bene prima di firmare, alcune hanno dei contratti pacco con un obbligo di tot mesi/anni e dicono che quelle Alice/Tim son meglio, io non ti saprei quale consigliare...
Essì Badman, sono su Live (stesso nick), ho solo la 360 e quasi tutti i miei amici/conoscenti/contatti/rivali sono su Live... me spiace... :'(
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Il Ryu di SF4 lo amo come avversario, perché non puo' più fare la moggi. :D :gongola:
Imparerò a farti il culo lo stesso, non preoccuparti. :sisi:
@Alex: sono io che divulgo il verbo della Moggi, dopo che mi hai messo al corrente di questa accurata definizione, è per quello che Joe la conosce. :asd:
@Cherno: La Moggi è il denjin-hadoken...non curarti di loro, dicono così perchè rosicano tutte le volte che ci finiscono sotto. :asd:
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Il Ryu di SF4 lo amo come avversario, perché non puo' più fare la moggi. :D :gongola:
Asd... chi te l'ha insegnata questa? ;D
Il termine l'ho appreso da te ovviamente, badman l'ha sempre usata contro il mio povero ken e ormai arrivavo a sognarmela la notte. Che incubi. :'(
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Il Ryu di SF4 lo amo come avversario, perché non puo' più fare la moggi. :D :gongola:
Imparerò a farti il culo lo stesso, non preoccuparti. :sisi:
@Alex: sono io che divulgo il verbo della Moggi, dopo che mi hai messo al corrente di questa accurata definizione, è per quello che Joe la conosce. :asd:
@Cherno: La Moggi è il denjin-hadoken...non curarti di loro, dicono così perchè rosicano tutte le volte che ci finiscono sotto. :asd:
Ahahahah.
Sai che Ryu l'ho trovato un bel pò cambiato da sf3? Insomma nello scorso capitolo era un bel personaggio perchè si riusciva a far perdere il ritmo all'avversario, in sf4 sto facendo fatica. Need practice.
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ZeA, un mio amico ha la chiavetta Vodafone e gioca piuttosto bene su Live... un altro con la chiavetta a volte manco si connette al PC (figurati quante volte lo vedo su Live), conta molto la zona dove abiti... e il secondo è due passi dal centro di Torino... poi controlla bene prima di firmare, alcune hanno dei contratti pacco con un obbligo di tot mesi/anni e dicono che quelle Alice/Tim son meglio, io non ti saprei quale consigliare...
Un mio amico qua in collego ha la chiavetta Vodafone. Devo supplicarlo di lasciarmela un attimo provare per vedere se si riesce a giocare discretamente. Se va tutto liscio allora me la fo pure io. :sisi:
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Un mio amico qua in collego ha la chiavetta Vodafone. Devo supplicarlo di lasciarmela un attimo provare per vedere se si riesce a giocare discretamente. Se va tutto liscio allora me la fo pure io. :sisi:
Ecco fai così, ma fai diverse prove... non ti fermare alle prime partite online...
I due miei amici si sono portati la chiavetta uno a casa dell'altro a vicenda... e hanno avuto lo stesso risultato, quindi è per forza la zona e non il diverso modello di chiavetta Vodafone che hanno (uno il primo, l'altro più recente)... :P
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Sto in zona Corso Unione/Corso Cosenza, praticamente a due passi da Economia e dallo stadio Olimpico. Però non so quanta gente ci sia in questo quartiere che sfrutta la chiavetta della Vodafone. :asd:
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qualcuno sta gia traendo vantaggi dai cancel nei match online?
Io ci gioco da 2 giorni sto a 2k circa di BP (su ps3) e ho incontrato avversari con piu di 3k.. non ho ancora visto un cancel decente. E io stesso non mi ci sono ancora abituato..o voluto abituare.
Se la risposta è si, io sto traendo vantaggi dal cancel nei match in ladder, mi spiegate in che situazione li usate in una lingua che non sia giapponese? grazie ciao
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Le cancel si usano nelle combo elaborate, quindi se hai ambizione a confrontarti con avversari di un certo livello (che ne fanno uso) sono praticamente obbligatorie da imparare. Altrimenti si resta con l'arsenale "base" di mosse che può andare bene se sfida principianti o casual gamers.
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Sarà che ci devo sbattere la testa per capirlo. Magari giocando contro uno di voi che le usa e prendendo sberle comincerò a capire la loro utilità. Ho fatto questo tipo di domanda perchè le cancel fino ad ora le ho viste solo su youtube. gli "high" rated in ladder che ho beccato son quasi tutti extremezoners al limite del decente e oltre alle bestemmie mi scuciono un centinaio di punti a sconfitta.
Ho visto un Guile usato in un modo diosanto..penso che avesse il nervoso pure lui a giocarlo cosi (o almeno spero)
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Le cancel le usano anche gli zoners, eh.
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Io ancora ho grossissime difficoltà a usarle, soprattutto legata al focus. Non capisco bene il tempismo, forse perché devo usare due tasti per il focus attack e quindi ancora non li premo bene e fallisce. :-\
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Le useranno anche gli zoners ma quelli che ho incontrato si limitano a bolleinariakumateletrasporter e simili.
Credo di avere problemi di inventiva piu che di tempistica. Non giocando a un beat em up da sf2 del snes, sto purtoppo evitando di aggiungere cose a quello che avevo imparato da quel gioco. Per dire appena comprato il gioco ho sbloccato akuma e gouken e sono andato online senza aver fatto pratica o sfide varie.
Come vi impratichite voi nell'uso di cancel focus bla? match unranked online o c'è qualche sezione indicata in single? O cercate di riprodurre da youtube :D?
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Joe..Se ci dessimo un po due schiaffi uno di questi giorni?
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Io ancora ho grossissime difficoltà a usarle, soprattutto legata al focus. Non capisco bene il tempismo, forse perché devo usare due tasti per il focus attack e quindi ancora non li premo bene e fallisce. :-\
Il Focus EX è una cancel speciale che non andrebbe abusata visto che consuma la barra dei super. L'ideale è cercare di costruire combo con le cancel "meterless", proprio per accumulare la super. Il Focus EX deve servire solo se non esiste altro modo per connettere una mossa alla successiva, tipo alla fine di una stringa dove magari si cerca di connettere una mossa non cancellabile normalmente e che ha un recovery time lungo (che senza cancel la renderebbe facilmente punibile, tipo un dragon punch che viene parato o che va a vuoto). In quel caso il Focus EX è utile.
Le useranno anche gli zoners ma quelli che ho incontrato si limitano a bolleinariakumateletrasporter e simili.
Credo di avere problemi di inventiva piu che di tempistica. Non giocando a un beat em up da sf2 del snes, sto purtoppo evitando di aggiungere cose a quello che avevo imparato da quel gioco. Per dire appena comprato il gioco ho sbloccato akuma e gouken e sono andato online senza aver fatto pratica o sfide varie.
Come vi impratichite voi nell'uso di cancel focus bla? match unranked online o c'è qualche sezione indicata in single? O cercate di riprodurre da youtube :D?
I match online servono per fare pratica diretta di quello che impare in single. Le combo non le impari direttamente online. Te le devi prima studiare e preparare in single (e la modalità allenamento è lì per quello). La modalità sfide comunque è utile perchè fornisce le basi per ciascun personaggio di come funzionano le loro mosse e come in linea generale si connettono. Se vuoi imparare altre combo il suggerimento è quello di studiarti quello che fanno altre persone che usano il tuo stesso personaggio. I video su youtube aiutano, ma anche una semplice discussione nei vari forum aiuta spesso ad aprire un attimo la mente a tattiche et similia. L'online è un non-plus-ultra, è molto utile solo per coloro che non hanno una scena locale di persone con la quale sfidarsi.
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Se vuoi imparare altre combo il suggerimento è quello di studiarti quello che fanno altre persone che usano il tuo stesso personaggio. I video su youtube aiutano, ma anche una semplice discussione nei vari forum aiuta spesso ad aprire un attimo la mente a tattiche et similia. L'online è un non-plus-ultra, è molto utile solo per coloro che non hanno una scena locale di persone con la quale sfidarsi.
Ed è il principale motivo per il quale mi sono iscritto al forum. Trovare avversari con cui si possa discutere dopo un match. Il fatto è che fin ora le batoste le ho prese da player lamer che le cancel nemmeno le accennano e ai quali bisognerebbe rispondere pan per focaccia. Ma siccome non voglio arrivare ad autoinnervosirmi giocando alla loro maniera, vorrei imparare qualche trick alla daigo..e credo che il modo migliore sia quello appunto di giocare con persone dalle quali riceverai critiche, apprezzamenti, consigli..e a giudicare da questo 3d ci sono elementi notevoli qua dentro :)
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Finchè non mi procuro una chiavetta internet non posso "darti una mano" online, ma comunque con i picchiaduro ormai ci mastico da un bel po', se hai qualche dubbio chiedi. Joe, Bad, Cherno e soprattutto Alex possono aiutarti di più. Che personaggio usi?
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Joe..Se ci dessimo un po due schiaffi uno di questi giorni?
Se hai una PS3, ci siamo anche io e Cherno, sempre pronti a mazzuolare e venire mazzuolati. :)
Parlando delle cancel quelle normali non sono difficili da padroneggiare, chiaro che ci vuole pratica soprattutto con il proprio sistema di controllo preferito, anche solo per capire come reagisce e quali sono i tempi. Il training è il campo migliore per questo, come dice Zeavis, in più le Sfide sono impegnative e ti fanno scoprire un sacco di cose soprattutto per le basi del personaggio scelto.
Per il resto, consiglio Shoryuken.com come punto di riferimento (non so come siano messi con il IV ma per il III ho sempre trovato un mucchio di roba) oltre che youtube, almeno per capire in che "direzione" giocare il personaggio.
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Su shoryuken hanno messo su una bella sezione per SF4, con tanto di sottoforum per ogni personaggio. Meglio di così... :)
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Grazie aoe ;D
Si ho la ps3 e quando uscirò dal lavoro (stanotte :() vi adderò su psn
"uso" Ken. Le virgolette perchè sono ancora un pò indeciso..da quel poco che mi è parso di capire giocado online la ultra di ryu (IMBADUKEN) necessita appunto dell'utilizzo di una combo/cancel per farla entrare al 100%.
Quella di Ken l'ho trovata piu semplice da mettere a segno tutto qua.
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Ci do un occhiata ze (posso chiamarti ze :D?)
La notte è ancora lunga :'(
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Se volete picchiare qualcun altro su ps3, saltuariamente ci sono anche io!!!
la mia tag è: MDG-Megure
Vi aspetto!!! ;)
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Grazie aoe ;D
Si ho la ps3 e quando uscirò dal lavoro (stanotte :() vi adderò su psn
"uso" Ken. Le virgolette perchè sono ancora un pò indeciso..da quel poco che mi è parso di capire giocado online la ultra di ryu (IMBADUKEN) necessita appunto dell'utilizzo di una combo/cancel per farla entrare al 100%.
Quella di Ken l'ho trovata piu semplice da mettere a segno tutto qua.
Per gli shoto (Ryu, Ken, Akuma, etc.) ti rimando a Bad e Joe, loro sono gli espertoni. :sisi:
Io non li tocco seriamente da una vita. Posso darti qualche dritta su Cammy (anche se è decisamente cambiata rispetto alle altre edizioni) e un pelo su Boxer (Barlog/M.Bison).
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Grazie aoe ;D
Si ho la ps3 e quando uscirò dal lavoro (stanotte :() vi adderò su psn
"uso" Ken. Le virgolette perchè sono ancora un pò indeciso..da quel poco che mi è parso di capire giocado online la ultra di ryu (IMBADUKEN) necessita appunto dell'utilizzo di una combo/cancel per farla entrare al 100%.
Quella di Ken l'ho trovata piu semplice da mettere a segno tutto qua.
Diciamo che le cancel fanno comodo per entrambi e non solo per le ultra: cercare di giocare ad "alti" livelli implica sicuramente trovare il modo migliore per infilare le super\ultra...e, considerando anche quanto il gioco scoraggi i salti, difficilmente troverai avversari di un certo livello che se ne faranno piazzare una senza dover inventarsi qualcosa.
Le cancel sono da imparare, non c'è nulla da fare. :D
@Zeavis: molto bene, è un pò che non andavo su shoryuken, vedo che si sono messi subito sotto.
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Del tuo repertorio (ZE ;D) direi che quello che mi interessa forse è Balrog.. l'ho visto giocato da gente in gamba e quella potenza assieme alla portata attirano parecchio. Credo comunque rimarrò sugli shoto.
Da shoryuken ho trovato un link ad un video su youtube molto molto interessante che spiega i cancel le combo etc molto dettagliatamente e con delle sequenze di tasti che VOGLIONO lo stick :)
Mi toccherà farmi venire i calli su quel fottuto pad :muro:
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Ok ho riletto il regolamento quindi posso http://www.youtube.com/watch?v=O5twy_2fifs&feature=related questo è il link sopraccitato. E' di sf3 ma nel post originale si dice che tutto quello che sta la dentro è applicabile anche su questo 4 capitolo.
Se qualcuno ha voglia di guardarlo e di aiutarmi: mi dite a 3 minuti e 10 la sequenza precisa per vedere se ho capito? qcf+p > qcf+p ?
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Ok ho riletto il regolamento quindi posso http://www.youtube.com/watch?v=O5twy_2fifs&feature=related questo è il link sopraccitato. E' di sf3 ma nel post originale si dice che tutto quello che sta la dentro è applicabile anche su questo 4 capitolo.
Se qualcuno ha voglia di guardarlo e di aiutarmi: mi dite a 3 minuti e 10 la sequenza precisa per vedere se ho capito? qcf+p > qcf+p ?
Esattamente. E' quello che ho spiegato qualche post fa. :asd:
Tu esegui la mossa come se fosse una Super solo che al primo "giro" di hadoken premi il tasto del pugno. In realtà quello che stai facendo non è altro che cancellare la parte finale dell'animazione del primo hadoken per "continuare" e infilare la seconda. Così facendo ti verrà fuori in rapida successione un hadoken normale seguito dalla Super (il Shinkuu Hadoken in SF4) facendo due soli "giri" anzichè tre. Lo stesso concetto (di Super Cancel, ossia mossa cancellata in una Super) lo puoi tranquillamente applicare ad altri personaggi. Per esempio con Gouken la Super si esegue ugualmente con due volte QCF+P. Con la super Cancel prima sparerai un Gohadoken (ocio alla direzione dell'hadoken di Gouken che cambia a seconda della forza del pugno che hai scelto) e poi al secondo QCF+P partirà la sua Super (il Forbidden Shoryuken). Oppure con Ken per eseguire lo Shoryureppa (la sua Super) puoi Super Cancellare sia il suo hadoken che il suo shoryuken (in teoria si può fare anche con Ryu, ma a livello pratico non conviene tantissimo cancellare uno shoryuken nello Shinkuu Hadoken a meno che l'avversario non sia in un angolo...).
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Oppure con Ken per eseguire lo Shoryureppa (la sua Super) puoi Super Cancellare sia il suo hadoken che il suo shoryuken (in teoria si può fare anche con Ryu, ma a livello pratico non conviene tantissimo cancellare uno shoryuken nello Shinkuu Hadoken a meno che l'avversario non sia in un angolo...).
Si è proprio quello mi interessava. Stanotte se quando torno a casa non ho gli occhi viola/arancioni faccio un po di pratica :bua:
Ze procurati una connessione..se sei a tiro del basso piemonte ti posso ospitare io :v
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da quel poco che mi è parso di capire giocado online la ultra di ryu (IMBADUKEN) necessita appunto dell'utilizzo di una combo/cancel per farla entrare al 100%.
Volendo puoi non cancellare una mazza: la Ultra/Super di Ryu entra daddio anche quando riatterri dal pugno medio volante (2 hit di "bussata" aerea, toc-toc c'è nessuno?) e subito dopo lo shoryuken se colpisci il tuo avversario su un salto... non è un cancel e non costa niente, linka tutto aggratis... è una juggle se non hai un Ultra puoi mettere una qualsiasi delle sue mosse EX, non ho provato se ha lo stesso effetto con Ken...
ti serve invece cancel con il FADC (Focus Attack Dash Cancel) solo se lo shoryuken lo fai partire da terra o da una combo, qui ti consuma due stock della barra delle Super e non è semplice da fare i primi tempi...
Io ancora non le padroneggio queste Focus Cancel in game, dubito di sprecare mezza super in una Classificata (sono 2 EX mosse!!)... anch'io ho più di 2k di BP e se ne perdi una son 100 punti a botta da recuperare... nel freeplay le sconfitte invece ci stanno tutte, anzi preferisco di gran lunga perdere e fare figate piuttosto che vincere e giocare alla SF2 come fanno quasi tutti online... per ora mi limito ad usare un Focus Cancel dopo una combo non andata a buon fine, dash cancel in avanti per mettere una presa o ripetere la stessa combo... comunque mi preme di più capire come funziona questo benedetto Saving del Focus, perchè usarlo solo per una singola "parry" sulle hadoken normali (non EX) ha poco senso dopo un po', ma se provo a farlo sui colpi degli avversari questi iniziano a scimmiarti una serie di deboli o una speciali con hit multipli (es.tatsumaki) che ti chiedi come fanno invece giapponesi a farsi colpire da sto Focus Attack...
Io Ryu lo sto usando dal primo giorno... ma da stasera l'ho cestinato per E.Honda e spero di passare al più presto su C.Viper... :P
Con Ryu non riesco a fare la 3 (o la 4) di Prova Difficile, non riesco a finire la combo cancellando l'Hado EX nell'Ultra, mi sento un vero niubbo adesso... :'(
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Ok ho riletto il regolamento quindi posso http://www.youtube.com/watch?v=O5twy_2fifs&feature=related questo è il link sopraccitato. E' di sf3 ma nel post originale si dice che tutto quello che sta la dentro è applicabile anche su questo 4 capitolo.
Se qualcuno ha voglia di guardarlo e di aiutarmi: mi dite a 3 minuti e 10 la sequenza precisa per vedere se ho capito? qcf+p > qcf+p ?
Esattamente. E' quello che ho spiegato qualche post fa. :asd:
Tu esegui la mossa come se fosse una Super solo che al primo "giro" di hadoken premi il tasto del pugno. In realtà quello che stai facendo non è altro che cancellare la parte finale dell'animazione del primo hadoken per "continuare" e infilare la seconda. Così facendo ti verrà fuori in rapida successione un hadoken normale seguito dalla Super (il Shinkuu Hadoken in SF4) facendo due soli "giri" anzichè tre.
Tra l'altro possiamo dire che è una delle più facili cancel, in quanto ti puo' uscire per sbaglio facendotela scoprire anche senza guide o chissà che altro.
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Comunque, dei personaggi standard quelli con cui mi sto trovando meglio (usandoli in maniera basilare, senza studiarli) sono Honda, Blanka e Ken (che conosco un po' meglio). Sto riscoprendo i personaggi a "carica", pensare che li usavo solo in sala con SF2 e su Amiga, per via del joystick. ;D
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addate pure me su PS3: retsudo77
m'è arrivato oggi lo stick e devo far pratica... ma nei prossimi giorni prendere mazzate da esseri umani sarebbe cmq (s)gradito.
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Per me parlate arabo. Io picchio sui tasti e sto a vedere che succede.
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addate pure me su PS3: retsudo77
m'è arrivato oggi lo stick e devo far pratica... ma nei prossimi giorni prendere mazzate da esseri umani sarebbe cmq (s)gradito.
Appena riesco addo tutti quanti. :sisi:
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Io Ryu lo sto usando dal primo giorno... ma da stasera l'ho cestinato per E.Honda e spero di passare al più presto su C.Viper... :P
Con Ryu non riesco a fare la 3 (o la 4) di Prova Difficile, non riesco a finire la combo cancellando l'Hado EX nell'Ultra, mi sento un vero niubbo adesso... :'(
Mi quoto da solo, stamattina prima di andare a lavoro l'ho passato... nessun cancel, altra juggle... meglio se all'angolo, subito dopo l'Hado EX bisogna fare l'Ultra senza shortcut... ;)
ora mi resta l'ultimo di Ryu...
Per me parlate arabo. Io picchio sui tasti e sto a vedere che succede.
Proprio per questo motivo hanno inventato prima Tekken e poi il Wii...
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Tekken mi piace.
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Io Ryu lo sto usando dal primo giorno... ma da stasera l'ho cestinato per E.Honda e spero di passare al più presto su C.Viper... :P
Con Ryu non riesco a fare la 3 (o la 4) di Prova Difficile, non riesco a finire la combo cancellando l'Hado EX nell'Ultra, mi sento un vero niubbo adesso... :'(
Mi quoto da solo, stamattina prima di andare a lavoro l'ho passato... nessun cancel, altra juggle... meglio se all'angolo, subito dopo l'Hado EX bisogna fare l'Ultra senza shortcut... ;)
ora mi resta l'ultimo di Ryu...
Stasera provo anche io a fare tutte le sfide con Ryu. Da come mi era stato raccontato ero convinto si trattasse di una chain, e invece bisogna linkare...?
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ho provato un po le sfide..e quando arrivano i focus ex perdo la pazienza ed evito.
Ho imparato ad usare un po i cancel normali e devo dire che si sono dimostrati utili (con un po di pratica e velocità di esecuzione)
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mizzica, ma per giocarci ci vuole la laurea... :o
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mizzica, ma per giocarci ci vuole la laurea... :o
Macchè, questo capitolo è molto più "noob-friendly" di SF3. E' come per tutti i picchiaduro, se si vuole sviscerare bene le meccaniche e si vuole giocare a certi livelli bisogna per forza di cose "studiare" per bene (e mettere in pratica quello che si impara). Ma SF4 è un gioco che si presta bene anche per chi vuole solo cazzeggiare. Ovvio non è Tekken (che è IL picchiaduro per i cazzeggiatori/casualoni) ma non è così disperatamente complicato come un 3rd Strike (anche se mantiene diverse delle sue caratteristiche, ma quelle utili, in my opinion), o come un Virtua Fighter.
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Macchè, questo capitolo è molto più "noob-friendly" di SF3. E' come per tutti i picchiaduro, se si vuole sviscerare bene le meccaniche e si vuole giocare a certi livelli bisogna per forza di cose "studiare" per bene (e mettere in pratica quello che si impara). Ma SF4 è un gioco che si presta bene anche per chi vuole solo cazzeggiare. Ovvio non è Tekken (che è IL picchiaduro per i cazzeggiatori/casualoni) ma non è così disperatamente complicato come un 3rd Strike (anche se mantiene diverse delle sue caratteristiche, ma quelle utili, in my opinion), o come un Virtua Fighter.
Sì pure io penso sia una versione "noob-friendly" di SF3... :-\
L'unico motivo per cui l'hanno ambientato fra il 2 e il 3 e che i pg non hanno ancora imparato a fare le parry e si limitano al focus... ;D :D
Io l'avrei chiamato Street Fighter 2.5... :-X
Senza parata aerea o parry sto gioco è improntato sulla difesa e gli shotokan, due cose che odio da matti.. almeno SF3 puntava sull'offensiva e il saltare sempre in avanti, mixuppare e fare mindgames sulla rialzata... >:(
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alex ma sei su xbox o ps3?
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Senza parata aerea o parry sto gioco è improntato sulla difesa e gli shotokan, due cose che odio da matti.. almeno SF3 puntava sull'offensiva e il saltare sempre in avanti, mixuppare e fare mindgames sulla rialzata... >:(
Questo è vero. Chissà magari nella prossima edizione di SF4 (perchè è strasicuro che ne arriverà almeno una) aggiungeranno le parry o qualche altro espediente. :asd:
Altrimenti tocca aspettare l'uscita di BlazBlue. :asd:
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col pad non riesco a fare nulla, datemi una tastiera :cattivo:
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col pad non riesco a fare nulla, datemi una tastiera :cattivo:
(http://i39.tinypic.com/10864p2.jpg)
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Meglio la tastiera che il pad. Fidati. Allo stick non ci posso pensare, sono squattrinato.
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be a me basterebbero i pedali su cui binderei calcio medio/pugno medio e riuscirei a combinare qualcosa :asd:
Ma sagat non è un po sbagliato?
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Meglio la tastiera che il pad. Fidati. Allo stick non ci posso pensare, sono squattrinato.
Per come sono fatti gli attuali pad della PS3 e della 360 ti direi di sì. Se si parla di pad in generale invece... (tenendo conto della possibilità di giocare anche col pad a 6 tasti e croce direzionale fatta come dio comanda)
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Eh...
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Eh...
Era arabo? :asd:
Sto dicendo che se mi parli del pad della PS3 (il sixaxis/dualshock) o quello della 360 ti do ragione perchè fanno entrambi schifo per i picchiaduro. Ci vuole un pad come quello del Saturn (ed è disponibile, per PS3). :sisi:
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giorno :caffe2:
http://www.streetfighter4.it/foto/varie/joypad_mad_catz.jpg
e con le sezioni diagonali magari mi evito di avere il pollice sbucciato.
Cherno metti il contatto psn che ti addo assieme a badman
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(http://img134.imageshack.us/img134/8049/2v9z0w0tl2.jpg)
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:asd:
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In questo episodio chun li è più trans che mai
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a me piace tantissimo... devo preoccuparmi? ???
;D
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a me piace tantissimo... devo preoccuparmi? ???
;D
Decisamente. :sisi: :asd:
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a me piace tantissimo... devo preoccuparmi? ???
;D
Ma no, c'è a chi piacciono i trans :boh2:
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Sto sclerando con la prima prova della modalità sfida a livello hard di Cammy... praticamente è una combo che termina con una 2-in-1 (c.lk+hk.Spiral Arrow) che viene super-cancellata... un casino assurdo. Riesco a fare la 2 in 1 ma poi mi parte lo Spiral Arrow e non riesco ad azzeccare il timing per super-cancellalarlo... :|
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ho perso 300 punti in 5 minuti e son tornato a 1900 :asd:
Sagat - Sagat - Sagat
manner :asd:
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a me piace tantissimo... devo preoccuparmi? ???
;D
Ma no, c'è a chi piacciono i trans :boh2:
:sisi:
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Finalmente sto iniziando a vincere sfide online con una certa regolarità... Dopo il disastro iniziale ora le vinco quasi tutte :sisi:
Tuttavia non sono molto soddisfatto perchè sono ancora troppo dipendente dalla combo salto calcio forte+ calcio forte accovacciato, che mi fa sentire tanto naab... sto cercando di modificare il mio stile di combattimento ma quel maledetto calcio basso mi esce inconsapevolmente:asd:
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A quanto pare per pc è previsto in estate e dovrebbero uscire anche pad e stick assortiti.
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Si ma per pc mi viene una tristezza a pensare che con utility apposta ci si potrà bindare intere combo su un tasto della tastiera... cioè io non ci giocherei mai online pensando che c'è gente che bara a quel modo...
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Badman mi ha ribaltato, però ho capito l'importanza delle prese :D
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Le prese sono importanti, un pò meno che in SFIII (come altre cose, ora quando ci si rialza da terra si è in vantaggio nella maggioranza dei casi), ma tenerle sempre presenti facilita le cose. Comunque non sei andato così male, ho fatto parecchia fatica contro il tuo Ryu. :)
Ho provato Viper per sbloccare Cammy: davvero un personaggio molto interessante, non ho capito molte cose (l'ho usata al momento solo per l'arcade) tra cui alcuni link che definirei base ma mi ha fatto un'ottima impressione sia per soddisfazione nell'utilizzarla che divertimento che se ne ricava. Probabilmente l'approfondirò, anche se a quel punto dovrò chiedere non poche delucidazioni al nostro amico Zeavis. ;D
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Finalmente sto iniziando a vincere sfide online con una certa regolarità... Dopo il disastro iniziale ora le vinco quasi tutte :sisi:
Tuttavia non sono molto soddisfatto perchè sono ancora troppo dipendente dalla combo salto calcio forte+ calcio forte accovacciato, che mi fa sentire tanto naab... sto cercando di modificare il mio stile di combattimento ma quel maledetto calcio basso mi esce inconsapevolmente:asd:
Che personaggio/i usi?
Le prese sono importanti, un pò meno che in SFIII (come altre cose, ora quando ci si rialza da terra si è in vantaggio nella maggioranza dei casi), ma tenerle sempre presenti facilita le cose. Comunque non sei andato così male, ho fatto parecchia fatica contro il tuo Ryu. :)
Ho provato Viper per sbloccare Cammy: davvero un personaggio molto interessante, non ho capito molte cose (l'ho usata al momento solo per l'arcade) tra cui alcuni link che definirei base ma mi ha fatto un'ottima impressione sia per soddisfazione nell'utilizzarla che divertimento che se ne ricava. Probabilmente l'approfondirò, anche se a quel punto dovrò chiedere non poche delucidazioni al nostro amico Zeavis. ;D
Non so quante delucidazione possa darti, lo sto imparando anche io dopotutto. Mi piacciono tantissimo le sue combo che fanno uso dell'high-jump cancel (tipo mp.Seismo->HJC->Burning Kick) perchè spesso sono un ottimo setup per altre ombo o mixup, ma per esempio devo ancora fare pratica con le feint. Per ora riesco a fare le feint del Seismo (che però sono lente e non conviene utilizzarle spesso), e la feint del Thunder Knuckle debole. Su shoryuken si dice che l'ideale sarebbe imparare a padroneggiare la feint del Thunder Knuckle forte visto che è la feint più rapida, ma è anche quella che ha minor frame per essere eseguita (e infatti non sono ancora riuscito a farla, ci vuole un timing assurdo). :X
Comunque a parte la Viperona mi sto tenendo altre alternative, per ora Cammy, Boxer, e... Gouken. Si lo so che ne ho dette di tutti i colori sugli shoto, ma di Gouken ho scoperto la sua mossa di counter che praticamente funziona come una parry ed è in grado di respingere persino le ultra, davvero notevole: http://www.youtube.com/watch?v=i3-mxaICYb8
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Finalmente sto iniziando a vincere sfide online con una certa regolarità... Dopo il disastro iniziale ora le vinco quasi tutte :sisi:
Tuttavia non sono molto soddisfatto perchè sono ancora troppo dipendente dalla combo salto calcio forte+ calcio forte accovacciato, che mi fa sentire tanto naab... sto cercando di modificare il mio stile di combattimento ma quel maledetto calcio basso mi esce inconsapevolmente:asd:
Che personaggio/i usi?
Ryu oppure ken, ma sto provando anche abel.
Il mio problema principale è la difesa, sono convinto che una buona difesa sia il presupposto fondamentale per portare a segno una azione offensiva efficace. il tuo avversario attacca, tu lo blocchi e passi al contrattacco. Il punto è che io non riesco a bloccare :bua: Tendo ad abusare del salto per evitare il colpo piuttosto che bloccarlo, perchè di fatto non ho il tempismo necessario per riconoscere l'attacco e di conseguenza mettermi nella posizione giusta (se parare alto o basso). infatti con Abel tendo a prenderle di più, perchè per forza di cose si deve cercare di giocare vicino all'avversario muovendosi in continuazione.
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Con Ryu devi fare la tartaruga in questo SF. Devi tirare l'esca e punire gli errori di chi ti assale. :X
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Ho letto ora la tua sign:bua:
Aparte ryu/ken o abel c'è qualche altro personaggio un pò user-friendly con cui impratichirsi?
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Qualsiasi shoto. Akuma è il meno user-friendly, ma solo per quei pazzi che lo mandano allo sbaraglio senza capire che va giocato sulla difensiva e facendo zoning senza sosta...
Sagat è user-friendly, ed è pure sgravato. Poi dipende che intendi con "user-friendly", perchè bene o male con tutti i personaggi ci sono comunque da imparare almeno le combo di base (le BnB, "Bread'n'Butter"). Se riesci ad usare bene i personaggi charge-based potresti provare Guile, Blanka (che è un vero stronzetto in questo SF4 :asd: ), e anche Boxer è divertente. Comunque se ti trovi bene con Ryu continua con lui, lascia perdere la mia sign che i miei sono solo rant da vecchietto e bon. :asd:
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Con Ryu devi fare la tartaruga in questo SF. Devi tirare l'esca e punire gli errori di chi ti assale. :X
Non è questione di fare la tartaruga, anche perchè ad esagerare si beccano un sacco di ko cheap. Nella filosofia di Ryu, soprattutto in questo capitolo, ma già da SFIII, è necessario muoversi il necessario per prendere in controtempo l'avversario e colpire duro appena c'è uno spazio. Un pò come Andy in fof dal 96 in poi. E' uno stile che adoro e mi si adatta alla perfezione. Viper mi piace da vedere però è troppo snk: ha troppa roba, volendo uno si impara 3-4 combo di quelle toste ed infilandone una vince il round...però questo non è giocare a mio avviso. SF è bello proprio perchè c'è da misurare i timing e gli spazi imho.
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bene dai continuo con Ryu per ora :sisi:
Ah ho provato a tartarugarmi, su 4 round 2 perfect :asd:
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Dannati tartarugoni. :no:
:asd:
Ho riscoperto Honda e Blanka, contro alcuni personaggi (in particolare gli shoto) mi trovo male a fronteggiarli, ma contro altri mi trovo discretamente bene.
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Non è questione di fare la tartaruga, anche perchè ad esagerare si beccano un sacco di ko cheap. Nella filosofia di Ryu, soprattutto in questo capitolo, ma già da SFIII, è necessario muoversi il necessario per prendere in controtempo l'avversario e colpire duro appena c'è uno spazio.
E infatti ho detto:
Devi tirare l'esca e punire gli errori di chi ti assale. :X
Viper mi piace da vedere però è troppo snk: ha troppa roba, volendo uno si impara 3-4 combo di quelle toste ed infilandone una vince il round
La fai troppo facile. Prova ad impararti le combo di Viper e poi ne riparliamo. :asd:
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V4n0 giochi su ps3? nick?
@Zeavis: per quanto difficili il problema dei personaggi con così tante possibilità rimane: ricordo alcune partite a Garou dove c'era gente che se ti linkava il primo colpo, potevi anche lasciare il pad e sperare nel round seguente. :sisi:
Fra parentesi ho ben poco da imparare: con il pad ps3 mi sento un mongoloide in stato di ubriachezza pesante, ho sempre una sensazione di impossibilità quando gioco :(
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V4n0 giochi su ps3? nick?
Negativo, versione 360...
Se qualcuno volesse addarmi per giocare il mio nick è lo stesso del forum :sisi:
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Forse domani riesco a farmi la chiavetta. Non ho idea di quanto sia buona la connessione (probabilmente laggherò abbestia) ma comunque lo sfizio di provare il gioco online me lo voglio comunque togliere, anche a costo di prendere sonore mazzate. :asd:
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sto schiumando dalla rabbia
voglio giocarci
mi tocca aspettare quest'estate
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Ho la chiavetta. Adesso provo a fare qualche partita ma il massimo che sono riuscito ad ottenere con la ricerca delle partite è stato tre tacche di connessione. :bua:
Ah, tra l'altro non mi trova neanche un match hostato da italiani. Ma siamo quattro gatti in Italia che giocano online con la versione PS3? :asd:
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Dannati tartarugoni. :no:
:asd:
Ho riscoperto Honda e Blanka, contro alcuni personaggi (in particolare gli shoto) mi trovo male a fronteggiarli, ma contro altri mi trovo discretamente bene.
io con Blanka per ora mi son trovato bene contro gli shoto (magari erano ultranabbi) uso la scivolata con il pugno quando fanno l'hadoken oppure uso la "cannonball" EX che trapassa l'hadoken... molte volte non se l'aspettano
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Ho la chiavetta. Adesso provo a fare qualche partita ma il massimo che sono riuscito ad ottenere con la ricerca delle partite è stato tre tacche di connessione. :bua:
Ah, tra l'altro non mi trova neanche un match hostato da italiani. Ma siamo quattro gatti in Italia che giocano online con la versione PS3? :asd:
Beh, tre tacche le becco quando va di lusso anche a me. :asd:
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Ho la chiavetta. Adesso provo a fare qualche partita ma il massimo che sono riuscito ad ottenere con la ricerca delle partite è stato tre tacche di connessione. :bua:
Ah, tra l'altro non mi trova neanche un match hostato da italiani. Ma siamo quattro gatti in Italia che giocano online con la versione PS3? :asd:
Beh, tre tacche le becco quando va di lusso anche a me. :asd:
Davvero? Pensavo fosse solo la mia disgraziata chiavetta. :asd:
E a lag come va?
Partita stasera/stanotte? :asd:
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Va bene, anche con due spesso, cioé niente di disarmante. Il problema è quando stai a zero, come immaginerai. :asd: Stasera ti aggiungo, dovrei esserci.
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Confermo, va benino anche con due tacche. Qualche scattino ogni tanto, e devo fare l'abitudino al fatto che gli input vanno dati con qualche frazione di anticipo per via del lag... però non è così male come credevo, anzi.
P.S. Sto beccando un fracco di Ryu, Ken, e qualche Akuma. :asd:
Qualcuno di loro sa giocare e mi asfalta, altri appena vedono Cammy non sanno letteralmente che pesci pigliare. :X
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Io non saprei che pesci pigliare, dato che non l'ho sbloccata e praticamente non l'ho mai fronteggiata. ;D
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E' bello sfrutta il fattore sorpresa. :asd:
Devo veramente allenarmi a fare la versione tiger knee del Cannon Dive di Cammy, è fin troppo utile per sputtanare un avversario quando si aspettano una combo con la Spiral Arrow dal basso... :X
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Bene bene, uno sfidone con Zeavis s'ha da fare. Nei weekend ti trovo online?
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Penso di sì. :sisi:
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Davvero non trovate 4-5 tacche su PSN? ???
Su Live!, 5 tacche le ho viste solo una volta a casa di un mio amico che ha Fastweb... 4 tacche è routine per gli italiani, 3 tacche si gioca bene anche se è europeo, 2 inizia a laggare pure se è italiano... :P
Comunque Zea, anch'io non ho la mano per quelle mosse come il Cannon Dive di Cammy, altra generazione di giochi anche per me... ;D
Io uso uno shortcut, faccio il quarto di cerchio da indietro a basso e poi subito la diagonale alta + tasto, molto da beu 3D-style ma sicuramente più easy... ;)
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Diciamo che io da Algeri quando hosto vedo il mio avversario con 3 o 2 tacche, badman sempre 3, zeavis ieri con 2.
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Ho bisogno di delucidazioni: qualcuno mi sa dire se le Ultra linkano?
Per ora l'unico modo che ho trovato per fare un land sicuro è un juggle, sono impedito io o qualcuno può confermare la cosa?
Inoltre stò incontrando seri problemi con i cancel EX: per esempio dopo un hadoken cancello tranquillamente con un EX che dovrei cancellare a sua volta con un dash per poter linkare un FP + Shoryuken...qualcuno ha suggerimenti? Io mi fermo al primo cancel, cancellarlo a sua volta mi riesce raramente, linkarci un FP è fuori dalla mia portata.
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Il problema è nel dashing? Io ho difficoltà in questo, perché devo farlo rapidamente e con lo stick non riesco bene subito dopo aver cancellato (ci vuole un movimento di polso molto rapido).
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Da Novellae:
il sito Destructoid ha rivelato un “bug” che affligge lStreet Fighter IV.Sembrerebbe che Fei Long sia in grado di utilizzare una combo infinita soltanto contro Seth e Abel.Sul sito viene specificato inoltre che il contenuto aggiuntivo Championship Edition, ossia l’espansione che aggiungerà la modalità Championship grazie alla quale sarà possibile creare campionati online, potrebbe contenere le correzioni a quasti tipi di problemi.
Video del Bug:
http://www.youtube.com/watch?v=R2wktqOIRXA&eurl=
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Chissà come mai sento odore di sala d'attesa con più di 2 slot. ::)
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Sì l'infinita di Fei è OLD di almeno una settimana, viene solo su Abel/Seth ed è complessa da realizzare/effettuare... ;)
Ho bisogno di delucidazioni: qualcuno mi sa dire se le Ultra linkano?
Per ora l'unico modo che ho trovato per fare un land sicuro è un juggle, sono impedito io o qualcuno può confermare la cosa?
Inoltre stò incontrando seri problemi con i cancel EX: per esempio dopo un hadoken cancello tranquillamente con un EX che dovrei cancellare a sua volta con un dash per poter linkare un FP + Shoryuken...qualcuno ha suggerimenti? Io mi fermo al primo cancel, cancellarlo a sua volta mi riesce raramente, linkarci un FP è fuori dalla mia portata.
Usi Ryu, no? :)
La Ultra si juggla tranquillamente dopo uno shoryu che contrasta l'avversario in aria, dopo la "bussata" di 2Hit del pugno medio in salto e dopo l'Hadoken EX all'angolo...
Per fare la dashata, li tieni premuti i due medi mentre fai FADC (o EX Focus) ?
Il timing per l'Ultra è comunque stretto, se non la fai subito dopo la dashata non entra...
Chissà come mai sento odore di sala d'attesa con più di 2 slot. ::)
Deludicami? ???
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Sìsì, uso Ryu, ma parlavo in generale: il juggle ho visto che è l'unico modo di mettere al 100% una Ultra, ho provato anche altri personaggi ma di linkare non se ne parla. Mi chiedevo se fosse effettivamente così.
Per il juggle di Ryu, ho visto che si può fare dopo uno shoryuken Lp usato come anti-air (se l'avversario è abbastanza alto al momento dell'impatto), il solito Shoryuken---->FADC---->Ultra ed anche dopo l'hado EX ma non pensavo jugglasse anche dopo la "bussata". Ci devo provare.
Per il dash: farlo normalmente non mi ci vuole molto, il problema è appunto dopo un FADC visto che con il pad mollare i due medi per andare a prendere il link con il FP è un casino...sempre che il mio limite sia quello.
Comunque non sono sicuro di quanto tengo premuto i due medi, stasera ci faccio più attenzione.
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Davvero non trovate 4-5 tacche su PSN? ???
Su Live!, 5 tacche le ho viste solo una volta a casa di un mio amico che ha Fastweb... 4 tacche è routine per gli italiani, 3 tacche si gioca bene anche se è europeo, 2 inizia a laggare pure se è italiano... :P
Io più di due non ottengo, per via della chiavetta. Mi tocca accontentarmi e abituarmi alle tempistiche diverse, ieri Joe mi ha massacrato alla grande e io deficente provavo a fare 2-in-1 e mi partivano jab a vuoto perchè inputtavo troppo in fretta. :bua:
Devo anche procurarmi un headset, scrivere messaggi con lo stick non è il massimo della comodità :asd:
Comunque Zea, anch'io non ho la mano per quelle mosse come il Cannon Dive di Cammy, altra generazione di giochi anche per me... ;D
Io uso uno shortcut, faccio il quarto di cerchio da indietro a basso e poi subito la diagonale alta + tasto, molto da beu 3D-style ma sicuramente più easy... ;)
Si devo allenarmi a farlo anche io, l'istinto è quello di fare il tiger knee classico e poi il QCB+k però ruba troppo tempo, mentre ho visto video dove gente riesce a fare il dive di Cammy uno dietro l'altro (e sarebbe molto utile...). :asd:
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Sìsì, uso Ryu, ma parlavo in generale: il juggle ho visto che è l'unico modo di mettere al 100% una Ultra, ho provato anche altri personaggi ma di linkare non se ne parla. Mi chiedevo se fosse effettivamente così.
Per il juggle di Ryu, ho visto che si può fare dopo uno shoryuken Lp usato come anti-air (se l'avversario è abbastanza alto al momento dell'impatto), il solito Shoryuken---->FADC---->Ultra ed anche dopo l'hado EX ma non pensavo jugglasse anche dopo la "bussata". Ci devo provare.
Sì son quasi tutte juggle, hai ragione... pensandoci con Abel, Viper, Chun Li e Sakura la Ultra la metto in combo solo quando l'avversario è in aria (Basso+FP di Abel, EX Seismo di Viper, Ex 100calci di Chun, EX Tatsu di Sakura)... :P
L'altra soluzione è il Focus di liv2 o liv3, ma dipende dall'Ultra e se conviene o meno...
Per il dash: farlo normalmente non mi ci vuole molto, il problema è appunto dopo un FADC visto che con il pad mollare i due medi per andare a prendere il link con il FP è un casino...sempre che il mio limite sia quello.
Comunque non sono sicuro di quanto tengo premuto i due medi, stasera ci faccio più attenzione.
Forse non ho capito io... tu devi cancellare uno shory/hado con una dashata per combare ancora... quindi devi fare un FADC, Focus Attack Dash Cancel... giusto?
Se non ti riesce il dash, allora è perchè quando fai la special e poi i due medi, non li tieni premuti... per fare la dashata devi per forza tenerli premuti i due medi, se li premi solo una volta parte l'EX Focus veloce, che fa 1 Hit... per fare FADC devi cancellare quell'Hit con il dash...
Se non ti riesce la parte dopo è questione di tempismo... è per una Prova o per imparare una combo/Mixup che hai visto o vuoi fare?
P.S. col Pad non è facile da fare, anzi... ti conviene metterti lo shortcut dei due medi su un grilletto e amen...
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E' per una prova, con Gouki, ma impararla a fare normalmente non sarebbe male.
Per essere chiari: devo fare un FADC per combare ancora, stasera controllo se è come dici, probabilmente scazzo le tempistiche dopo il dash solo che con il pad non è facile valutare.
Il pad non ha grilletti, ha sei tasti in fila, purtroppo il mio stick la PS3 non me lo vede e devo prenderne un altro.
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Chissà come mai sento odore di sala d'attesa con più di 2 slot. ::)
Deludicami? ???
Ho il sospetto che con questa patch per aggiungere i tornei verranno create stanze in cui potranno entrare più players, un po' come in SS2THD, che stavamo in 4 e giocavamo a giro potendo visionare i match e commentare.
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Ho il sospetto che con questa patch per aggiungere i tornei verranno create stanze in cui potranno entrare più players, un po' come in SS2THD, che stavamo in 4 e giocavamo a giro potendo visionare i match e commentare.
Speriamo, non mi dispiacevano le stanze da 2 a 6 players di SSF2THD... guardando qualche match si imparava sempre qualcosa...
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Io intanto sto continuando la mia mini-odissea nell'oceano del lag e delle mazzate. Ormai mi sono quasi deciso che il mio main per ora sarà Cammy. L'hanno nerfata parecchio rispetto a come la ricordavo (il povero Hooligan è telefonato che più telefonato non si può) però il resto del suo arsenale di mosse e combo continua a piacermi anche perchè è un tipo di personaggio che gioca spesso in offensiva anzichè fare la stramaledetta tartaruga. E adoro la presa aerea, quella ed il cannon spike servono per dare una calmatina a tutti quegli scrubboni che usano Ryu, Ken e shoto vari che saltano come cavallette e fanno fisso j.fk->c.fk. A parte il buon Joe credo di aver incontrato si e no due o tre soli shoto che sapevano veramente quello che facevano, gli altri tutti a spammare random le mosse o a saltare come cavallette scappando avanti e indietro. u_u
Sto provando anche Rose perchè è divertente da usare (anche se il suo "dragon punch" sembra utile ma in realtà non lo è più di tanto), e Boxer quando mi girano i coglioni e voglio fare lo stronzo con gli shoto scrubboni. Con Boxer però devo imparare bene a conservare ed usare il charging, mi faccio ancora fregare troppo facilmente da avversari che mi crossuppano in continuazione per farmi buttar via la carica (ho beccato un tizio bravo che usava El Fuerte che mi ha letteralmente fatto venire il mal di testa per come faceva avanti e indietro e mi sputtava il charging in continuazione :bua: )...
Ah, e Sagat è per davvero top tier. Non ha nessun punto debole. Può giocare sull'offensiva e pressare, può tartarugarsi quando gli gira e fare zoning con il Tiger Sword (che viaggia pure bello veloce), può tirare l'esca per una counter e punirti come ti pare e piace... che cacchio. Se faranno una patch correttiva mi auguro gli diano una nerfata in un modo o nell'altro. Per battere un Sagat bravo bisogna pregare che faccia qualche cazzata e cercare di capitalizzare su quella cazzata prima che ti mandi al tappeto in poco tempo...
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Io intanto sto continuando la mia mini-odissea nell'oceano del lag e delle mazzate. Ormai mi sono quasi deciso che il mio main per ora sarà Cammy. L'hanno nerfata parecchio rispetto a come la ricordavo (il povero Hooligan è telefonato che più telefonato non si può) però il resto del suo arsenale di mosse e combo continua a piacermi anche perchè è un tipo di personaggio che gioca spesso in offensiva anzichè fare la stramaledetta tartaruga. E adoro la presa aerea, quella ed il cannon spike servono per dare una calmatina a tutti quegli scrubboni che usano Ryu, Ken e shoto vari che saltano come cavallette e fanno fisso j.fk->c.fk. A parte il buon Joe credo di aver incontrato si e no due o tre soli shoto che sapevano veramente quello che facevano, gli altri tutti a spammare random le mosse o a saltare come cavallette scappando avanti e indietro. u_u
Online stò incontrando degni avversari: per ora ho trovato solo shoto tra quelli che mi hanno messo in difficoltà, naturalmente senza considerare MDG con il quale ho avuto il piacere di fare qualche match e mi ha sbattuto in faccia una Rose, un Vega (lo spagnolo) ed un Bison (dittatore) davvero niente male e lo sparring partner Joe che stà facendo progressi con Honda e Blanka. Di scrubboni ne ho trovati diversi, presi tutti a mazzate sui denti ed anche di spammoni "shoryuken + hadoken" random se ne vedono (soprattutto Ken).
Ah, e Sagat è per davvero top tier. Non ha nessun punto debole. Può giocare sull'offensiva e pressare, può tartarugarsi quando gli gira e fare zoning con il Tiger Sword (che viaggia pure bello veloce), può tirare l'esca per una counter e punirti come ti pare e piace... che cacchio. Se faranno una patch correttiva mi auguro gli diano una nerfata in un modo o nell'altro. Per battere un Sagat bravo bisogna pregare che faccia qualche cazzata e cercare di capitalizzare su quella cazzata prima che ti mandi al tappeto in poco tempo...
E fa pure un danno assurdo: un Uppercut FP è qualcosa di devastante, inoltre i calci hanno un raggio davvero ampio di azione con il medio che garantisce link facili, la "combo" (mi pare pure ridicolo chiamarla così) --> FK --> FK quando l'avversario è in aria è tanto semplice quanto dolorosa, il Tiger Knee va bene sia come anti-air che come overhead (quando è in discesa)...top tier senza alcuna difficoltà e soprattutto abbordabilissimo già da subito. :asd:
P.S. Cazzo, ma uniformare i nomi no?! A parte le incongruenze con alcuni dialoghi ("ora affronta il potente Bison" quando si sente chiaramente Vega), è un discreto pacco dover sempre specificare a chi ci si stà riferendo. :sisi:
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Nerfare e Scrubbare, wtf?
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badman addami su PSN: retsudo77 ;)
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Nerfare e Scrubbare, wtf?
Nerfare sarebbe "ribilanciare un personaggio verso il basso", termine preso di peso dai MMORPG derivato dall'indebolire una classe considerata troppo forte.
Gli scrubber sono gli shoto-user che non si rendono conto di cosa stanno facendo: normalmente saltellano come cavallette, spammano colpi veloci, usano shoryuken SEMPRE sperando che entri, ecc. Sarebbero dei naab e basta se non si sconnettessero appena prima della sconfitta, se non urlassero al "cheap" appena si usa una presa, una combo "evoluta", una ultra od al "same move all time".
A dire il vero di maleducati ne ho incontrati pochi, probabilmente erano solo noob quelli che ho devastato.
@Retsudo: sì mi eri sfuggito, stasera ti addo. :D
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però ti avviso che sono schiappa abbestia... ma non preoccuparti, non quitto mai, perdo con onore ;D
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L'unico modo per imparare è prenderle, vincendo sempre non si conoscono i propri limiti, stessa cosa giocando sempre con le stesse persone (che vuol dire contro gli stessi personaggi, usati allo stesso modo) quindi stai tranquillo. ;)
Ah, io non sono mica un campione, anzi, mi sento peggiorato nel passaggio dal III al IV ed il non riuscire a padoneggiare per bene le Ultra mi manda in bestia. :D
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io non gioco dai tempi del 2, e anche li non è che sia stato un campione. Ho sempre amato maggiormente serie come Tekken o Soul edge/calibur.
i miei incontri sono un'accozzaglia di mosse e colpi tirati un po' alla meno peggio (un po' come descrivevi poco sopra una categoria di giocatori) e sinceramente quando parlate tra voi eruditi con sigle varie non capisco una mazza. Ma SF4 mi piace, e vorrei evolvermi.
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Nerfare e Scrubbare, wtf?
Nerfare sarebbe "ribilanciare un personaggio verso il basso", termine preso di peso dai MMORPG derivato dall'indebolire una classe considerata troppo forte.
Gli scrubber sono gli shoto-user che non si rendono conto di cosa stanno facendo: normalmente saltellano come cavallette, spammano colpi veloci, usano shoryuken SEMPRE sperando che entri, ecc. Sarebbero dei naab e basta se non si sconnettessero appena prima della sconfitta, se non urlassero al "cheap" appena si usa una presa, una combo "evoluta", una ultra od al "same move all time".
A dire il vero di maleducati ne ho incontrati pochi, probabilmente erano solo noob quelli che ho devastato.
@Retsudo: sì mi eri sfuggito, stasera ti addo. :D
Sono uno scrubber io? :o
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fattene una ragione... :asd:
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Non l'ho chiesto a te :x
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quello che sei non cambia a seconda di chi te lo dice. :teach:
:asd:
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Ciao A tutti(sono nuovo),
sono qui per divertirmi a prenderle e a darle , e chiaramente imparare dai Maestri.
:)
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Benvenuto zavatta. :-*
Da dove arrivi? Dicci qualcosa di te.
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E fa pure un danno assurdo: un Uppercut FP è qualcosa di devastante, inoltre i calci hanno un raggio davvero ampio di azione con il medio che garantisce link facili, la "combo" (mi pare pure ridicolo chiamarla così) --> FK --> FK quando l'avversario è in aria è tanto semplice quanto dolorosa, il Tiger Knee va bene sia come anti-air che come overhead (quando è in discesa)...top tier senza alcuna difficoltà e soprattutto abbordabilissimo già da subito. :asd:
Infatti la cosa ridicola è che ha una caterva di opzioni come anti-air, persino tra le stesse normal. Non fa neanche a pressarlo in wakeup perchè può partire qualsiasi cosa. Pure Rose che dovrebbe essere l'anti-shoto per eccellenza ha difficoltà per il semplice fatto che i Tiger Sword (che hanno un recovery time minuscolo) sono troppo veloci da respingere con il Soul Reflect, quindi pure uno scrubbone che li spamma senza sosta può fare zoning tranquillamente e preparare il pressing con un Tiger Knee a sorpresa. Secondo me quello che rende sgravato Sagat per ora, a parte il danno incredibile delle sue mosse, normal incluse (tipo il suo Fierce Kick che hai citato), è che quasi tutte le sue mosse sembrano avere un recovery time ridicolo. Per esempio proprio il suo FK ha un recovery time insignificante, che è una mossa che per sua natura (essendo fierce) dovrebbe poter essere punita quando va a vuoto. Questo gli consente non solo di linkarla facilmente di seguito quando vuole "palleggiare" con un avversario in aria, ma è pure un ottimo setup per reversal e combo di contrattacco. Quindi oltre a poter fare combo assurde, un Sagat può anche sbagliare tranquillamente che in ogni caso recupererà in fretta evitando di essere punito per l'errore commesso.
Insomma se la Capcom ha intenzione di rilasciare qualche patch per riequilibrare un po' il roster, un ritocco che potrebbero fare su Sagat (senza andare a cambiargli mosse o altro) sarebbe quello di diminuire il danno di alcune delle sue mosse e allungarne il recovery time per dare quantomeno una chance a chi prova a giocarsela contro di lui stando sull'allerta e punendo gli eventuali errori...
P.S. Cazzo, ma uniformare i nomi no?! A parte le incongruenze con alcuni dialoghi ("ora affronta il potente Bison" quando si sente chiaramente Vega), è un discreto pacco dover sempre specificare a chi ci si stà riferendo. :sisi:
La Capcom ormai se ne sbatte, tanto loro sanno che tra gli appassionati della saga ormai si usa Dictator, Boxer e Claw come nomi facili per riferirsi ai personaggi, onde evitare confusione. :asd:
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Benvenuto zavatta. :-*
Da dove arrivi? Dicci qualcosa di te.
Allora sono un 'vecchio' giocatore di SFII (la mia migliore prestazione "ai miei tempi d'oro" è stata tutti perfect tranne l'ultimo scontro con Bisont[Dictator]
dove ho collezionato un solo Perfect..... utilizzavo Vega :-) ).
Purtroppo dopo aver ottenuto questa grande performance(almeno per me.. magari qui c'è qualcuno che a suo tempo faceva tutti perfect ad occhi chiusi e con un braccio solo ...... .
persi il mordente per questo picchiaduro). Ora lo stò riscoprendo... e devo dire che di passi avanti veramente ne sono stati fatti.....
Ora sono in attesa che arrivi mi arrivi il collegamento ADSL, per il momento sto giocando a SFIV in modalità ULTRA-DIFFICILE dove con un pò di allenamento riesco a finirlo senza continuare o continuando al max 2/3 (dipende se Seth entrà in modalità berserker).
Nonostante tutto credo(anzi leviamo il credo ;D) che il mio modo di giocare sia paragonabilie a quello di un "scrubber"(si dice cosi??? quindi di un PIPPERO :)) perchè sto perfezionando solo ora l'utilizzo delle FADC e del KARA-THROW.... cose che fino all'uscita di SFIV non sapevo neanche esistessero.
P.S:
"Non vedo l'ora di confrontarmi con voi, per grandi sfide ;) "
P.S.S.
"Perdonate le domande da niubbo che vi porrò ma sono a secco di almeno 15 anni"
P.S.S.S
"Sono di ROMA"
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io non gioco dai tempi del 2, e anche li non è che sia stato un campione. Ho sempre amato maggiormente serie come Tekken o Soul edge/calibur.
i miei incontri sono un'accozzaglia di mosse e colpi tirati un po' alla meno peggio (un po' come descrivevi poco sopra una categoria di giocatori) e sinceramente quando parlate tra voi eruditi con sigle varie non capisco una mazza. Ma SF4 mi piace, e vorrei evolvermi.
Beh, non mi ritengo erudito per le quattro cose che conosco. ;D
Ho iniziato con SFIII ad interessarmi (ormai più di qualche anno fa), su shoryuken.com c'è un sacco di materiale da cui imparare tra cui video esplicativi per le basi fatti molto bene. Per capire le meccaniche si deve giocare con qualcuno che insegna oppure guardarsi la teoria che si trova in giro, le fonti non mancano affatto e tutt'ora che si capiscono gli aspetti base il resto viene di conseguenza, visto che a quel punto subentra la pratica.
Il consiglio è di fare riferimento all'ottimo materiale che già esiste, insomma. ;)
@Cherno: no, non sei uno scrubber: hai coscienza di quello che fai, cerchi di incastrare quello che conosci del personaggio, ti adatti all'avversario. :sisi:
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Sono uno scrubber io? :o
Non ho giocato contro di te ma se hai un'idea di quello che fai quando giochi non sei uno scrub. "Scrub" è il termine usato in alcune comunità (vedi shoryuken.com) per indicare quei giocatori che scelgono personaggi gettonati (tipo gli shoto) non perchè abbiano serio interesse per impararli ma perchè con quelli possono facilmente spammare mosse a caso (senza ragionare e senza avere in testa un'idea chiara di che fare) e "vincere facilmente" contro avversari del loro stesso livello. Gente che spamma hadoken senza sosta anche quando non vanno a segno, o che spammano shoryuken in continuazione "perchè tanto prima o poi salta e lo becco", o che fanno il classico jump FK in avanti -> crouching FK saltando come cavallette convinti che no verranno mai puniti in aria.
io non gioco dai tempi del 2, e anche li non è che sia stato un campione. Ho sempre amato maggiormente serie come Tekken o Soul edge/calibur.
i miei incontri sono un'accozzaglia di mosse e colpi tirati un po' alla meno peggio (un po' come descrivevi poco sopra una categoria di giocatori) e sinceramente quando parlate tra voi eruditi con sigle varie non capisco una mazza. Ma SF4 mi piace, e vorrei evolvermi.
Vai tranquillo, pure io non sono un fenomeno, erano eoni che non toccavo uno Street Figther seriamente (ultima esperienza con 3rd Strike su Dreamcast, e con gli Alpha) e sono arrugginito che più arrugginito non si può. :D
Però tutte ste nozioni le ricordo ugualmente anche perchè dai Street Fighter negli ultimi anni sono migrato su Guilty Gear e Melty Blood ed è lì che mi sono applicato più seriamente. Devo anche riabituarmi al diverso ritmo di gioco. SF4 è moolto più lento e alcune mosse di alcuni personaggi hanno finestre di frame "bizzarre" per linkare le combo (ero abituato bene a Melty Blood dove ci sono poche mosse linkate e dove le combo sono fatte quasi tutte da mosse in catena che si cancellano una dietro l'altra). Con Boxer praticamente sto reimparando il timing dei suoi colpi da zero. :bua:
E poi è meglio prenderle all'inizio perchè quantomeno si cerca di capire prima dove bisogna migliorare, piuttosto che andare avanti con un mezzo punto interrogativo, imo.
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io non gioco dai tempi del 2, e anche li non è che sia stato un campione. Ho sempre amato maggiormente serie come Tekken o Soul edge/calibur.
i miei incontri sono un'accozzaglia di mosse e colpi tirati un po' alla meno peggio (un po' come descrivevi poco sopra una categoria di giocatori) e sinceramente quando parlate tra voi eruditi con sigle varie non capisco una mazza. Ma SF4 mi piace, e vorrei evolvermi.
Figurati, vedreai quanto mazzate prenderò io appena andrò on-line
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Nonostante tutto credo(anzi leviamo il credo ;D) che il mio modo di giocare sia paragonabilie a quello di un "scrubber"(si dice cosi??? quindi di un PIPPERO :)) perchè sto perfezionando solo ora l'utilizzo delle FADC e del KARA-THROW.... cose che fino all'uscita di SFIV non sapevo neanche esistessero.
Beh, FADC e Kara-throw sono tecniche avanzate: i primi sono essenziali per giocare ad alti livelli, le seconde un pò meno...io con il FADC faccio molta fatica, i kara-throw non li ho mai imparati nonostante nel III fossero utili in diverse circostanze.
Non mi definirei uno scrubber se stai perfezionando questi due aspetti, anzi, molti giocatori che vedo online (me compreso) non sanno usare i FADC. ;D
Qui si parla di teoria più che altro, tutti danno il proprio contributo, non sentiamoci inferiori ad altri solo per come parlano. :)
Benvenuto anche da parte mia, ovviamente. :)
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Cazzo è il FADC?
Badman, ma quanto è incazzato il tuo Sagat? :D
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Cazzo è il FADC?
Badman, ma quanto è incazzato il tuo Sagat? :D
Focus Attack Dash Cancel. Praticamente si cancella l'animazione del focus attack effettuando un dash in avanti o indietro a seconda di cosa si vuole fare. Si esegue tenendo premuti i due tasti per fare il Focus Attack e intanto si da anche l'input per dashare. Consuma due barre di super per essere eseguito. Ci sono alcune combo che sono fattibili solo attraverso FADC perchè le mosse non connetterebbero di seguito senza. Per esempio con Cammy (io ancora non lo so fare bene ma mi ci sto allenando) ho visto fare Cannon Spike->FADC in avanti->Cannon Spike o un'altra mossa o combo. Viene anche usato per linkare le Ultra in diverse combo. Serve anche per "scappare" subito dall'avversario nel caso in cui una mossa che non è "safe on block" viene appunto bloccata e si vuole evadere immediatamente il contrattacco avversario (succede spesso proprio con Cammy che non ha alcuna mossa block-safe), come nel caso di mosse che hanno un recovery time lungo o che se mandate a vuoto rischiano di lasciarti scoperto. La si vede utilizzare poco perchè a parte l'uso in alcune combo, è una tecnica che consuma comunque metà della barra super e non tutti sono disposti a sacrificarla facilmente, a meno che non siano sicuri di poterla ricaricare in fretta dopo. Alcuni personaggi sono meter-dipendenti e raramente possono permettersi il lusso di sprecarla, altri come Sagat, Rose etc possono tranquillamente abusarne visto che ci mettono poco a tirare su la barra della Super.
P.S. Stasera potrei esserci per una partitina per farmi massacrare un po'. :D
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Cazzo è il FADC?
Badman, ma quanto è incazzato il tuo Sagat? :D
Non è il mio Sagat che è incazzato, è proprio il personaggio che è sgravo di sè. :asd:
Ieri ho scoperto che la sua Ultra funge da anti-air...considerando quanto il tiger sword è spammabile, capita quasi sicuramente che l'avversario salti e di conseguenza si prenda in bocca il Destruction. Un mezzo scandalo. :asd3:
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Cazzo è il FADC?
Badman, ma quanto è incazzato il tuo Sagat? :D
Non è il mio Sagat che è incazzato, è proprio il personaggio che è sgravo di sè. :asd:
Ieri ho scoperto che la sua Ultra funge da anti-air...considerando quanto il tiger sword è spammabile, capita quasi sicuramente che l'avversario salti e di conseguenza si prenda in bocca il Destruction. Un mezzo scandalo. :asd3:
Ne so qualcosa, basta che ti juggli un attimo, parte la sua Ultra e non ci si può fare praticamente nulla... :chebotta:
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Oggi ho avuto un po' di tempo per vedere tutti i finali e sbloccare Seth... ;D
ho pure completato tutte le Prove Normali, mi restano ancora un paio di colori e tutto il resto della modalità Sfida da fare... :P
Comunque per le classificate è un dramma, ora sto a 3800epassa e trovare gente del mio livello non è semplice... soprattutto che non siano i soliti che non vogliono più giocare o le miriadi di europei con Sagat ultra-turtle... ho usato quasi sempre il buon Honda, però contro Sagat in un paio di occasioni ho dovuto prendere Ryu per andare sul sicuro...
patch per censurare nomi e scelta del personaggio nelle classificate, c'è gente che mi kicka appena mi vede entrare nella stanza... :'(
e patch anche per eliminare il problema di chi si disconnette poco prima della sconfitta, il geni addirittura spammano la Ultra così hanno tutto il tempo di disconnettersi con comodo... :-X >:( :-\
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Alex quand'è che mi dai lezioni dal vivo di SF4? ;D
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Oggi ho avuto un po' di tempo per vedere tutti i finali e sbloccare Seth... ;D
ho pure completato tutte le Prove Normali, mi restano ancora un paio di colori e tutto il resto della modalità Sfida da fare... :P
Comunque per le classificate è un dramma, ora sto a 3800epassa e trovare gente del mio livello non è semplice... soprattutto che non siano i soliti che non vogliono più giocare o le miriadi di europei con Sagat ultra-turtle... ho usato quasi sempre il buon Honda, però contro Sagat in un paio di occasioni ho dovuto prendere Ryu per andare sul sicuro...
patch per censurare nomi e scelta del personaggio nelle classificate, c'è gente che mi kicka appena mi vede entrare nella stanza... :'(
e patch anche per eliminare il problema di chi si disconnette poco prima della sconfitta, il geni addirittura spammano la Ultra così hanno tutto il tempo di disconnettersi con comodo... :-X >:( :-\
Il prezzo da pagare quando si è un pro, perché non te ne vai in giappone? :asd3:
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Oggi ho avuto un po' di tempo per vedere tutti i finali e sbloccare Seth... ;D
ho pure completato tutte le Prove Normali, mi restano ancora un paio di colori e tutto il resto della modalità Sfida da fare... :P
Comunque per le classificate è un dramma, ora sto a 3800epassa e trovare gente del mio livello non è semplice... soprattutto che non siano i soliti che non vogliono più giocare o le miriadi di europei con Sagat ultra-turtle... ho usato quasi sempre il buon Honda, però contro Sagat in un paio di occasioni ho dovuto prendere Ryu per andare sul sicuro...
patch per censurare nomi e scelta del personaggio nelle classificate, c'è gente che mi kicka appena mi vede entrare nella stanza... :'(
e patch anche per eliminare il problema di chi si disconnette poco prima della sconfitta, il geni addirittura spammano la Ultra così hanno tutto il tempo di disconnettersi con comodo... :-X >:( :-\
Il prezzo da pagare quando si è un pro, perché non te ne vai in giappone? :asd3:
Mmmm, presumo sia anche il prezzo da pagare per giocare in multy con una piattaforma un po' acerba e destrutturata come quella della PS3, purtroppo.
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Oggi ho avuto un po' di tempo per vedere tutti i finali e sbloccare Seth... ;D
ho pure completato tutte le Prove Normali, mi restano ancora un paio di colori e tutto il resto della modalità Sfida da fare... :P
Comunque per le classificate è un dramma, ora sto a 3800epassa e trovare gente del mio livello non è semplice... soprattutto che non siano i soliti che non vogliono più giocare o le miriadi di europei con Sagat ultra-turtle... ho usato quasi sempre il buon Honda, però contro Sagat in un paio di occasioni ho dovuto prendere Ryu per andare sul sicuro...
patch per censurare nomi e scelta del personaggio nelle classificate, c'è gente che mi kicka appena mi vede entrare nella stanza... :'(
e patch anche per eliminare il problema di chi si disconnette poco prima della sconfitta, il geni addirittura spammano la Ultra così hanno tutto il tempo di disconnettersi con comodo... :-X >:( :-\
Il prezzo da pagare quando si è un pro, perché non te ne vai in giappone? :asd3:
Mmmm, presumo sia anche il prezzo da pagare per giocare in multy con una piattaforma un po' acerba e destrutturata come quella della PS3, purtroppo.
Alex gioca su 360.
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Oggi ho avuto un po' di tempo per vedere tutti i finali e sbloccare Seth... ;D
ho pure completato tutte le Prove Normali, mi restano ancora un paio di colori e tutto il resto della modalità Sfida da fare... :P
Comunque per le classificate è un dramma, ora sto a 3800epassa e trovare gente del mio livello non è semplice... soprattutto che non siano i soliti che non vogliono più giocare o le miriadi di europei con Sagat ultra-turtle... ho usato quasi sempre il buon Honda, però contro Sagat in un paio di occasioni ho dovuto prendere Ryu per andare sul sicuro...
patch per censurare nomi e scelta del personaggio nelle classificate, c'è gente che mi kicka appena mi vede entrare nella stanza... :'(
e patch anche per eliminare il problema di chi si disconnette poco prima della sconfitta, il geni addirittura spammano la Ultra così hanno tutto il tempo di disconnettersi con comodo... :-X >:( :-\
Il prezzo da pagare quando si è un pro, perché non te ne vai in giappone? :asd3:
Mmmm, presumo sia anche il prezzo da pagare per giocare in multy con una piattaforma un po' acerba e destrutturata come quella della PS3, purtroppo.
Mi chiedo se sul Live le cose siano molto meglio oppure se bene o male sia la stessa cosa (mi riferisco solo a SF4). Se trovassi uno stick decente per 360 farei anche un pensierino a prendermi anche la versione 360, ma ora come ora si trovano in giro solo gli Hori scrausi e basta... :(
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Nonostante tutto credo(anzi leviamo il credo ;D) che il mio modo di giocare sia paragonabilie a quello di un "scrubber"(si dice cosi??? quindi di un PIPPERO :)) perchè sto perfezionando solo ora l'utilizzo delle FADC e del KARA-THROW.... cose che fino all'uscita di SFIV non sapevo neanche esistessero.
Beh, FADC e Kara-throw sono tecniche avanzate: i primi sono essenziali per giocare ad alti livelli, le seconde un pò meno...io con il FADC faccio molta fatica, i kara-throw non li ho mai imparati nonostante nel III fossero utili in diverse circostanze.
Non mi definirei uno scrubber se stai perfezionando questi due aspetti, anzi, molti giocatori che vedo online (me compreso) non sanno usare i FADC. ;D
Qui si parla di teoria più che altro, tutti danno il proprio contributo, non sentiamoci inferiori ad altri solo per come parlano. :)
Benvenuto anche da parte mia, ovviamente. :)
Sarà un piacere strettare insieme ASAP
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Raga,
dopo il FADC riesco ad eseguire lo Shoryu HP , al max sono riuscito a linkare Shoryu Lp + Shoryu Hp... se provo ad inserire lo Shoryu LP + l'HADO l'ultimo non riesce ad acchiappare l'avversario...
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Mi chiedo se sul Live le cose siano molto meglio oppure se bene o male sia la stessa cosa (mi riferisco solo a SF4). Se trovassi uno stick decente per 360 farei anche un pensierino a prendermi anche la versione 360, ma ora come ora si trovano in giro solo gli Hori scrausi e basta... :(
Se ti riferisci al ranking, sappi che Truskill valuta anche le disconnect nel ranking dei giocatori.
Per il resto non mi pare ci siano grosse differenze né sul numero dei giocatori né sulla qualità tecnica del gioco online (provate parecchio entrambe, non c'è il rischio deserto del Sahara che altri titoli multipiatta hanno su PS3), tranne sulla qualità del supporto "sociale" al gioco online, dove non c'è alcun paragone che tenga.
Sono contento di non avere ancora comperato la mia, avrei voluto puntare su un Hori ma tutti mi dite che non sono così eccelsi come assicuravano, ed i Madcatz pare siano pure difettosi...
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No ma gli Hori normalmente vanno bene. E' che io ormai sono abituato al VSHG che ha leva e bottoni Sanwa e passare ad un Hori sarebbe come fare dietro-front. Ormai sono viziato. :asd:
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(http://i34.tinypic.com/2n0vekz.jpg)
Non avesse la bocca troppo piccola, gli si adatterebbe perfettamente. :asd:
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Comunque su PS3 online ci gioco divinamente, spero che oggi mi arrivi la mia copia per 360 così farò i debiti confronti.
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No ma gli Hori normalmente vanno bene. E' che io ormai sono abituato al VSHG che ha leva e bottoni Sanwa e passare ad un Hori sarebbe come fare dietro-front. Ormai sono viziato. :asd:
Direi malato... Quindi posso comperare tranquillamente una combo con un Hori?
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(http://i34.tinypic.com/2n0vekz.jpg)
Non avesse la bocca troppo piccola, gli si adatterebbe perfettamente. :asd:
LOOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLL
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Non mi intendo di SF IV (questi nuovi picchiapicchia stanno diventando troppo sofisticati, a me piaceva vedere le mossone esagerate senza tanti patemi ma se va avanti così mi piacerà solo Virtua Fighter, che almeno simula degli stili realmente esistenti), ma c'è qualcuno in rete che ha la faccia di tolla necessaria a usare Dan?
Sono curioso.
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Non avesse la bocca troppo piccola, gli si adatterebbe perfettamente. :asd:
Beh, pure eliminare quel panzone che ha messo di recente, aiuterebbe!
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Comunque su PS3 online ci gioco divinamente, spero che oggi mi arrivi la mia copia per 360 così farò i debiti confronti.
Ah dannato, vai anche di versione 360? Siamo troppo scarsi per te? :asd:
No ma gli Hori normalmente vanno bene. E' che io ormai sono abituato al VSHG che ha leva e bottoni Sanwa e passare ad un Hori sarebbe come fare dietro-front. Ormai sono viziato. :asd:
Direi malato... Quindi posso comperare tranquillamente una combo con un Hori?
Vai tranquillo.
Non mi intendo di SF IV (questi nuovi picchiapicchia stanno diventando troppo sofisticati, a me piaceva vedere le mossone esagerate senza tanti patemi ma se va avanti così mi piacerà solo Virtua Fighter, che almeno simula degli stili realmente esistenti), ma c'è qualcuno in rete che ha la faccia di tolla necessaria a usare Dan?
Sono curioso.
Non ho ancora beccato nessuno che lo adoperasse seriamente. Ci ho giocato contro in una partita non classificata con un tizio con il quale ad ogni scontro sia io che lui sceglievamo un personaggio diverso, in preda allo scazzo e alla scrubbaggine. :asd:
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Comunque su PS3 online ci gioco divinamente, spero che oggi mi arrivi la mia copia per 360 così farò i debiti confronti.
Ah dannato, vai anche di versione 360? Siamo troppo scarsi per te? :asd:
Macché, è solo che sono un fanboy di bassa lega. :asd: E poi molti degli amici sui forum lo hanno solo per 360. Alla fine per PS3 l'ho pagato 9.98 da gamesprot (dando due giochi in permuta) e meno di 30 euro da thehut. Fattibile in fondo. :)
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dopo il FADC vorrei piazzargli uno Shoryu LP + un Hadouken.... ma l'Hado non fà in
tempo a prendere l'avversario(cade a terra prima) è fattibile la cosa oppure no....
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Direi che l'unico modo sia cancellare lo shoryu in hadoken, non penso sia fattibile in altro modo.
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Per chi volesse qualche parare più qualificato sui vari arcade stick, vi posto questa classifica riportata a questo indirizzo http://sdtekken.com/tech-area/arcade-sticks/arcade-stick-ranking/
Questa classifica è stata stilata tenendo conto della qualità del controller, la componentistica usata, il fattore "moddabilità", le performance e le eventuali funzionalità accessorie. I prezzi non sono stati considerati.
RANK - SS
* Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition (PS3, 360)
RANK - S
* Hori Real Arcade Pro 2 SA (PS2)
* Hori Real Arcade Pro 3 SA (PS3)
* Hori Real Arcade Pro SA (PS2)
* Hori Real Arcade Pro SE (PS2)
* Nubytech Street Fighter 15th Anniversary Arcade Stick - Happ Edition (PS2/Xbox)
RANK - A+
* SEGA Virtua Stick High Grade (PS3)
RANK - A
* Hori Real Arcade Pro 2 (PS2)
* Hori Real Arcade Pro Ver. A (PS2)
* Hori Real Arcade Pro EX-SE (360)
RANK - A-
* Hori Real Arcade Pro EX (360; JPN version)
* Hori Real Arcade Pro EX (360; US version)
* Hori Real Arcade Pro Amazon Japan (PS2)
* Hori Real Arcade Pro 3 (PS3)
* Hori Real Arcade Pro 3 Amazon.co.jp Edition (PS3)
* Hori Real Arcade Pro Ver. B (PS2)
RANK - B+
* Street Fighter IV Arcade FightStick (PS3, 360)
* Nubytech Street Fighter 15th Anniversary Arcade Stick (PS2/Xbox)
* Hori Tekken 5 Real Arcade Pro (PS2; Japan only)
* Hori Street Fighter IV Arcade Stick (PS3; Japan only)
* Hori Soul Calibur III Real Arcade Pro (PS2)
* Hori Namco Arcade Stick (PS1)
* Agetec Dreamcast Arcade Stick (DC)
* ASCII Stick III (PS1)
* ASCII Street Fighter Zero 3 Stick (PS1; Same as ASCII Stick III)
* ASCII Rival Schools Stick (PS1; Same as ASCII Stick III)
* ASCII Capcom vs SNK Stick (DC)
RANK - B
* Hori Tekken 5 Anniversary Arcade Stick (PS2)
* Hori Tekken 3 Real Arcade Stick (PS1)
* Hori Tekken Tag Tournament Real Arcade Stick (PS2)
* Hori Tekken 4 Real Arcade Stick (PS2)
* Hori Soul Calibur II Real Arcade Stick (PS2)
* Sammy SNK vs Capcom: Chaos Stick (PS2)
* Sammy Guilty Gear XX Stick (PS2)
* ROYDSSTICK.EX Arcade Stick (PS2)
* ROYDSSTICK.EX Arcade Stick (PS3)
* Sega Virtua Stick Pro (PS2)
RANK - B -
* Hori Fighting Stick EX2 (360)
* Hori Dead or Alive 4 Arcade Stick (360; Same as Hori Fighting Stick EX2)
* Hori Virtua Fighter 5 Live Arcade Stick (360; Same as Hori Fighting Stick EX2)
* Hori Soulcalibur IV Arcade Stick (360; Same as Hori Fighting Stick EX2)
* Hori Street Fighter IV Arcade Stick (360; Same as Hori Fighting Stick EX2)
* Hori Fighting Stick Wii (Wii)
RANK - C
* Hori Fighting Stick 3 (PS3)
* Hori Soulcalibur IV Arcade Stick (PS3; Same as Hori Fighting Stick 3)
* Saulabi 4K Arcade Stick (PS3)
* Exar Tatsunoko vs Capcom Fighting Stick (Wii)
* Exar Neo Geo Arcade Fighting Stick (Wii)
RANK - D
* Elecom Arcade Fighting Stick (PS3)
* Mayflash Arcade Fighting Stick (PS3; Same as Elecom Arcade Fighting Stick)
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Direi che l'unico modo sia cancellare lo shoryu in hadoken, non penso sia fattibile in altro modo.
uhm... quindi mentre faccio lo Shoryu lo cancello ed eseguo un hado.. maronna.. col pad sarà un casino
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Direi che l'unico modo sia cancellare lo shoryu in hadoken, non penso sia fattibile in altro modo.
uhm... quindi mentre faccio lo Shoryu lo cancello ed eseguo un hado.. maronna.. col pad sarà un casino
Neanche tanto, prova.
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Minchia quanto siete guru (davvero, non scherzo).
Non oso pensare a cosa mi succederà con Tekken 6, a questo punto.
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E chi lo prende Tekken 6. :asd:
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Tekken? Che è Tekken? Quel gioco di beach volley in maschera dove palleggiano tra di loro?
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Raga,
dopo il FADC riesco ad eseguire lo Shoryu HP , al max sono riuscito a linkare Shoryu Lp + Shoryu Hp... se provo ad inserire lo Shoryu LP + l'HADO l'ultimo non riesce ad acchiappare l'avversario...
Non capisco dopo cosa tu faccia FADC, dopo il classico shoryu LP?
Comunque il miglior link dopo il FADC è l'Ultra, l'Hado penso entri solo quella EX che è l'unica che puoi mettere in juggle... ma a che pro?
La miglior combo standard di Ryu è quella che termina con l'EX Tastu, ottimo damage e stun... al costo di uno stock...
invece per fare shoryu LP + FADC, ne usi già 2... se poi non linki l'Ultra, ma ad esempio l'EX Hado o l'EX Shoryu ne usi 3 in tutto...
Se proprio vuoi usare combo più incazzose, ti conviene imparare il tempo del cr.LP, cr.HP di Ryu che non è facile, ma entra dovunque (dopo un calcio voltante, dopo l'avanti+HP, ecc)... e imparare a mettere l'Ultra dopo lo shoryu o dopo l'EX Hado (dopo questa entra benissimo all'angolo, ma anche a mezzo schermo su personaggi non troppo grossi, perchè scendono in fretta)...
Esempio: jump HK/MK, cr.LP, cr.HP, EX Tatsu,
all'angolo può diventare jump HK/MK, cr.LP, cr.HP, EX Tatsu, EX Hado, EX Tastu... usi 3 stock ma ha un suo perchè...
Io ad esempio non uso il pugno piccolo basso, perchè non è semplice da piazzarlo e con Ryu non me la sento di rischiare... ti sto consigliando cose che manco faccio... ;D
Se proprio vuoi sprecare 3 stock di Super, meglio sprecarne 4 secondo me...
metti la Super in combo con un cancel di shoryu o hado e se hai l'Ultra dopo metti anche quella... è anche più umana da fare con il pad, visto che usi quello...
Anch'io passo per Tekken6, preferisco giocare a Sette e mezzo...
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all'angolo può diventare jump HK/MK, cr.LP, cr.HP, EX Tatsu, EX Hado, EX Tastu... usi 3 stock ma ha un suo perchè...
Se entra tutto è un vero massacro. :chebotta:
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Ieri sera ho trovato un buco di 20 min e ho fatto un po' di match classificati, ho incontrato uno che sapeva usare Gouken e mi ha fatto a pezzettini. :cattivo:
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Raga,
dopo il FADC riesco ad eseguire lo Shoryu HP , al max sono riuscito a linkare Shoryu Lp + Shoryu Hp... se provo ad inserire lo Shoryu LP + l'HADO l'ultimo non riesce ad acchiappare l'avversario...
Non capisco dopo cosa tu faccia FADC, dopo il classico shoryu LP?
Comunque il miglior link dopo il FADC è l'Ultra, l'Hado penso entri solo quella EX che è l'unica che puoi mettere in juggle... ma a che pro?
La miglior combo standard di Ryu è quella che termina con l'EX Tastu, ottimo damage e stun... al costo di uno stock...
invece per fare shoryu LP + FADC, ne usi già 2... se poi non linki l'Ultra, ma ad esempio l'EX Hado o l'EX Shoryu ne usi 3 in tutto...
Se proprio vuoi usare combo più incazzose, ti conviene imparare il tempo del cr.LP, cr.HP di Ryu che non è facile, ma entra dovunque (dopo un calcio voltante, dopo l'avanti+HP, ecc)... e imparare a mettere l'Ultra dopo lo shoryu o dopo l'EX Hado (dopo questa entra benissimo all'angolo, ma anche a mezzo schermo su personaggi non troppo grossi, perchè scendono in fretta)...
Esempio: jump HK/MK, cr.LP, cr.HP, EX Tatsu,
all'angolo può diventare jump HK/MK, cr.LP, cr.HP, EX Tatsu, EX Hado, EX Tastu... usi 3 stock ma ha un suo perchè...
Io ad esempio non uso il pugno piccolo basso, perchè non è semplice da piazzarlo e con Ryu non me la sento di rischiare... ti sto consigliando cose che manco faccio... ;D
Se proprio vuoi sprecare 3 stock di Super, meglio sprecarne 4 secondo me...
metti la Super in combo con un cancel di shoryu o hado e se hai l'Ultra dopo metti anche quella... è anche più umana da fare con il pad, visto che usi quello...
Anch'io passo per Tekken6, preferisco giocare a Sette e mezzo...
Il problema credo risiede sul fatto che tutta quella roba che hai citato con il PAD per farla entrare la vedo dura.... O__o , quindi la cosa + facile che mi vorrei fare è entrare dopo il FADC è :
Shoryu LP(Perchè cosi salta poco è ho il tempo di incastargli un Hadouken EX) + Hado EX + ULtra.... ma non sò se sono likabili...
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Oggi ho avuto un po' di tempo per vedere tutti i finali e sbloccare Seth... ;D
ho pure completato tutte le Prove Normali, mi restano ancora un paio di colori e tutto il resto della modalità Sfida da fare... :P
Comunque per le classificate è un dramma, ora sto a 3800epassa e trovare gente del mio livello non è semplice... soprattutto che non siano i soliti che non vogliono più giocare o le miriadi di europei con Sagat ultra-turtle... ho usato quasi sempre il buon Honda, però contro Sagat in un paio di occasioni ho dovuto prendere Ryu per andare sul sicuro...
patch per censurare nomi e scelta del personaggio nelle classificate, c'è gente che mi kicka appena mi vede entrare nella stanza... :'(
e patch anche per eliminare il problema di chi si disconnette poco prima della sconfitta, il geni addirittura spammano la Ultra così hanno tutto il tempo di disconnettersi con comodo... :-X >:( :-\
Io stò ancora a 900 punti, non mi è ancora capitato di trovare chi si sconnette anzi, ho ampliato la lista amici con alcuni sparring partner di cui ho ricevuto richieste dopo qualche match. Più che dalla struttura credo che dipende semplicemente dalle persone che si incontrano, senza contare che attorno al gioco c'è un grosso interesse che verrà ridimensionato con l'avanzare del tempo con conseguente calo dei non-appassionati oltre la prima ora.
Ieri ho fatto qualche match con MDG: grazie a lui stò iniziando a fronteggiare qualche personaggio diverso dai soliti ryu\ken\gouki\sagat, infatti dopo le prime mazzate gratis comincio a prendere le contromisure. ;D
@Zeavis: l'altra sera ti ho aspettato ma non ti sei fatto vedere, se mi vedi online invita pure. ;D
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Il problema credo risiede sul fatto che tutta quella roba che hai citato con il PAD per farla entrare la vedo dura.... O__o , quindi la cosa + facile che mi vorrei fare è entrare dopo il FADC è :
Shoryu LP(Perchè cosi salta poco è ho il tempo di incastargli un Hadouken EX) + Hado EX + ULtra.... ma non sò se sono likabili...
Dipende cosa intendi per FADC: Focus attack cancellato da un dash oppure Focus Attack usato per cancellare qualcosa (per esempio uno shoryuken)?
Perchè i link fattibili (e consigliabili) cambiano parecchio nelle due situazioni. ;D
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Il problema credo risiede sul fatto che tutta quella roba che hai citato con il PAD per farla entrare la vedo dura.... O__o , quindi la cosa + facile che mi vorrei fare è entrare dopo il FADC è :
Shoryu LP(Perchè cosi salta poco è ho il tempo di incastargli un Hadouken EX) + Hado EX + ULtra.... ma non sò se sono likabili...
Dipende cosa intendi per FADC: Focus attack cancellato da un dash oppure Focus Attack usato per cancellare qualcosa (per esempio uno shoryuken)?
Perchè i link fattibili (e consigliabili) cambiano parecchio nelle due situazioni. ;D
Io lo uso cosi :
1) FA sento che il colpo dell'avversario viene parato(si sente un rumore tipo di cocci rotti) lo cancello con il Dash e parto in combo
Per il secondo esempio che mi hai fatto che senso ha cancellare uno Shoryuken con un altra mossa ???
-
sigh, quanto rosico >:(
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@Zeavis: l'altra sera ti ho aspettato ma non ti sei fatto vedere, se mi vedi online invita pure. ;D
Si perdonami, ma ho avuto impegni (leggasi: partita di calcetto finita troppo tardi) e una volta tornato a casa ero stanco morto. :bua:
Stasera c'è la Cempions quindi non so se sarò online. Può darsi che ci sia tra le 18.30 e le 20.00 ... :sisi:
sigh, quanto rosico >:(
Prima o poi farai il grande passo e prenderai anche te una tressessanta o una piessetre. :asd:
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Io lo uso cosi :
1) FA sento che il colpo dell'avversario viene parato(si sente un rumore tipo di cocci rotti) lo cancello con il Dash e parto in combo
Per il secondo esempio che mi hai fatto che senso ha cancellare uno Shoryuken con un altra mossa ???
Ok, in quel caso io non mi complicherei troppo la vita: con un f.FP---->FP Shoryuken rischi nulla e fai un sacco di danno, in alternativa l'Ultra direttamente fa sempre comodo oppure ci sono un sacco di combo base che vanno a meraviglia. Se vuoi fare le cose difficili, allora riuscire a linkare c.Lp e c.Fp diventa vitale come dice Alex; tornando sulla combo che volevi infilare, l'EX Hado dopo uno shoryu lp funziona solo se quest'ultimo è usato come anti-air, fatto da fermo l'avversario salta troppo poco e tu cadi troppo in fretta per poterci jugglare qualcosa.
Per il secondo esempio, diventa utile quando si vuole far linkare mosse che normalmente non si riuscirebbe o per far entrare le Ultra contro avversari di alto livello: le Ultra non si possono linkare quindi o si prende l'avversario in contro tempo oppure si fa un juggle. Ryu per esempio ha due modi di fare juggle ed inserire l'Ultra: dopo uno shoryu lp andato a segno mentre l'avversario è in salto; dopo un j.mp andato a segno (anche in questo caso l'avversario deve saltare).
Più l'avversario è bravo e più si fa fatica a crearsi queste due condizioni, quindi a quel punto entra in gioco il FADC: partendo da un c.mk si linka uno shoryuken che viene cancellato dal FADC (che si succhia 2 slot EX) che devi cancellare con l'ultra. In questo modo è molto più facile piazzare l'ultra visto che basta iniziare con un c.mk, mossa che è molto più facile da far entrare rispetto ad un anti-air telefonato.
Se non è chiaro, guardati questo video http://www.youtube.com/watch?v=m78XQcHntSk&feature=related già al primo round viene usato. ;)
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Si perdonami, ma ho avuto impegni (leggasi: partita di calcetto finita troppo tardi) e una volta tornato a casa ero stanco morto. :bua:
Stasera c'è la Cempions quindi non so se sarò online. Può darsi che ci sia tra le 18.30 e le 20.00 ... :sisi:
Tranquillo, dicevo solo di non farti scrupoli ad invitare se mi vedi. ;D
Stasera c'è la Champions anche per me ma in seconda serata dovrei esserci (sempre che non si vada ai rigori :asd: ) oppure prima di cena (dipende da che ora esco da lavoro).
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Quanto li odio gli shoryuken safe on block. :-X
Ma non potevano dare qualche mossa blocksafe anche a Cammy? Con lei ogni volta che whiffo o canno la distanza con uno Spiral Arrow sono mazzate sui denti (per me). :chebotta:
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Intanto ti ringrazio x la pazienza, ma ho bisogno di alcuni chiarimenti :
Ok, in quel caso io non mi complicherei troppo la vita: con un f.FP---->FP Shoryuken rischi nulla e fai un sacco di danno, in alternativa l'Ultra direttamente fa sempre comodo oppure ci sono un sacco di combo base che vanno a meraviglia.
Cosa intendi per f.FP ???
Se vuoi fare le cose difficili, allora riuscire a linkare c.Lp e c.Fp diventa vitale come dice Alex;
c.LP stà per crouch... quindi devo stare accovacciato? .... per c.FP cosa intendi ?
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Io lo uso cosi :
1) FA sento che il colpo dell'avversario viene parato(si sente un rumore tipo di cocci rotti) lo cancello con il Dash e parto in combo
Aaaaaaaaaah... ma tu dici dopo l'INCHIOSTRATA!!! ;D
Allora... quando l'avversario si accascia, fai avanti, avanti e metti cosa vuoi a fantasia, offre la casa... :D
per iniziare io consiglio:
1) dopo il secondo avanti lo tieni premuto per fare l'avanti+HP e poi metti lo shoryuken con HP
2) oppure basso+HP e l'EX Tatsu... scelte semplici con eseguzioni semplici e soprattutto buon damage...
3) qualunque altra combo complessa e dannosa conosci... ;)
Per il secondo esempio che mi hai fatto che senso ha cancellare uno Shoryuken con un altra mossa ???
Per piazzare l'Ultra da una combo che parte da terra...
o per non scoprirsi dopo lo shoryu e mixuppare qualcosa in avanti, sorprendendo l'avversario...
Cosa intendi per f.FP ???
c.LP stà per crouch... quindi devo stare accovacciato? .... per c.FP cosa intendi ?
F = forward e C = crouch
quindi avanti+pugno forte e shoryu forte, come consiglio anch'io
e basso+pugno debole e basso+pugno forte, entra anche basso+pugno medio e basso+pugno forte, ma lega bene solo all'angolo o se salti proprio da attaccato (meglio se in cross-up)... :P
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1) dopo il secondo avanti lo tieni premuto per fare l'avanti+HP e poi metti lo shoryuken con HP
Quindi avanti avanti + HP e poi Shoryu
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ma se facciamo un bel bignami sulle mosse che si possono linkare e chainare ;D
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ma se facciamo un bel bignami sulle mosse che si possono linkare e chainare ;D
Finiamo a Natale 2010... ci sono già tutte su Shoryuklen.com e le stanno postando per personaggio anche su Arcade-Extreme (ho visto che sei iscritto pure lì quindi lo conosci ;) )...
poi ci sono anche dentro il gioco... io ti consiglio di completare la modalità Sfida Normale almeno per il o i personaggi che ti interessano... poi puoi passare a quelle Difficili quando avrai preso la mano, ma quest'ultime da fare col pad sono un inferno, secondo me... :P
Dentro le Sfide Normali impari moltissime combo semplici e utili, esempio la Forward+FP, Shoryu FP... e molte altre da fare con dopo o con il Focus... ;)
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poi ci sono anche dentro il gioco... io ti consiglio di completare la modalità Sfida Normale almeno per il o i personaggi che ti interessano... poi puoi passare a quelle Difficili quando avrai preso la mano, ma quest'ultime da fare col pad sono un inferno, secondo me... :P
Dentro le Sfide Normali impari moltissime combo semplici e utili, esempio la Forward+FP, Shoryu FP... e molte altre da fare con dopo o con il Focus... ;)
Ok, procederò con quelle
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Vi traduco più o meno alcune sigle basilari per descrivere le mosse:
# F - Forward - Avanti (muovi lo stick/pad in avanti verso l'avversario)
# B - Backward/Back - Indietro (muovi lo stick/pad indietro rispetto l'avversario)
# U - Up - Su (muovi lo stick/pad verso l'alto)
# D - Down - Giù (muovi lo stick/pad verdo il basso)
# QCF - Quarter circle forward/Hadouken/Fireball - Mezzaluna verso l'avversario (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/QCF.png)
# QCB - Quarter circle backward - Mezzaluna indietro rispetto l'avversario (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/QCB.png)
# HCF - Half circle forward - Luna completa in avanti verso l'avversario (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/HCF.png)
# HCB - Half circle backward - Luna completa indietro rispetto l'avversario (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/HCB.png)
# LP - Pugno debole (aka Jab) # MP - Pugno medio (aka Strong) # HP - Pugno forte (aka Fierce)
# LK - Calcio debole (aka Short) # MK - Calcio medio (aka Forward) # HK - Calcio forte (aka Roundhouse)
# DP - Dragon punch - (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/dp-punch.png)
# 360/FC - Full circle - Giro completo (360°) dello stick/pad (solitamente in avanti) (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/360F.png)
# 720 - 2 giri completi (720°) dello stick/pad (solitamente in avanti) (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/360F.png) (http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/icons/360F.png)
Queste abbreviazioni invece vengono usate quando si deve descrivere il momento in cui va eseguita una determinata mossa:
# cr. - Crouch - Accovacciato
# st. - Standing - In piedi (senza premere alcuna direzione)
# j. - Jumping - In aria
Esempi:
cr. LP = pugno debole in posizione accovacciata
st. HK = calcio forte in piedi
j. MK = calcio medio in aria
E così via, sono molto utili quando si descrivono le combo e i link.
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Quanto li odio gli shoryuken safe on block. :-X
Ma non potevano dare qualche mossa blocksafe anche a Cammy? Con lei ogni volta che whiffo o canno la distanza con uno Spiral Arrow sono mazzate sui denti (per me). :chebotta:
Diciamo che si buttano sempre via 2 slot Ex per riparare ad un cazzata, io preferisco concentrarmi sull'hit confirm perchè si rischia davvero troppo.
Ma con Cammy non riesci a cancellare con un FADC? Oppure è troppo tardi a quel punto?
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Allora. Odio chi usa M.Bison.
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Allora. Odio chi usa M.Bison.
Fammi indovinare... headstomp?
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Allora. Odio chi usa M.Bison.
Fammi indovinare... headstomp?
Si, soprattutto in versione EX. Ma diciamo che in generale faccio fatica con chi sa usare bene i personaggi a carica, hanno tutto un altro stile di gioco e sfortunatamente non ci sono molti avversari che li usano.
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Allora. Odio chi usa M.Bison.
Fammi indovinare... headstomp?
Si, soprattutto in versione EX. Ma diciamo che in generale faccio fatica con chi sa usare bene i personaggi a carica, hanno tutto un altro stile di gioco e sfortunatamente non ci sono molti avversari che li usano.
Beh almeno sono più divertenti degli shoto. :asd:
Comunque, io non so se continuare con Cammy o meno. Da un lato mi piace perchè è uno dei pochi personaggi "costretti" a giocarsela in offensiva, dall'altro però mi fa rabbia perchè oltre a fare il solletico piglia danno come niente, basta un errore e zac, l'avversario o pareggia l'energia o mi sega e bon. Frustrante. Sto seriamente considerando di darme o a Boxer o ad Honda. Ma ve bon, son scarso forte in ogni caso...
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io da buon nabbo mi sto prendendo le mie soddisfazioni con Blanka, anche se ultimanete strizzo l'occhio a Chun li... con lo stick da 2 centesimi mi sogno di usare gli shoto per via delle mezze lune
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Blanka è il personaggio più odiato su shoryuken.com a quanto, anche più di Sagat. :asd:
Nel "most hated character" è quello nominato più volte, probabilmente perchè ha parecchie mosse block-safe. A me non da tanto fastidio, Blanka non è un personaggio per scrubboni in ogni caso e bisogna saperlo usare. Sicuramente preferisco perdere contro un Blanka che non contro uno shoto a caso (contro Sagat non mi dispero neanche, è quasi una free-win per lui :chebotta: ).
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A me personalmente, a parte chun li, i personaggi a carica fanno abbastanza schifo. Blanka lo si spezza anche, il problema è M.Bison.
Non ho ancora trovato nessuno che usi Viper, giusto per sfatare un mito.
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Raga,
volevo prendere uno stick... ero intenzionato a questo : http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto.asp?id=14445&listino=Ps3+accessori+e+console
Che ne pensate ?
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Ieri ho fatto qualche match con MDG: grazie a lui stò iniziando a fronteggiare qualche personaggio diverso dai soliti ryu\ken\gouki\sagat, infatti dopo le prime mazzate gratis comincio a prendere le contromisure. ;D
Cattivo... :(
In effetti si vedeva che contro alcuni personaggi all'inizio non sapevi che pesci pigliare, ma poi :'(
In ogni caso in genere tendo a snobbare i personaggi più quotati... oltre a Claw che ormai è il mio main mi concentrerò su Rufus, Rose e Gouken, con qualche spruzzata di Dittatore ogni tanto. Va beh... una o due partite con Ryu però si possono fare, che se no s'offende ;D
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A me personalmente, a parte chun li, i personaggi a carica fanno abbastanza schifo. Blanka lo si spezza anche, il problema è M.Bison.
Non ho ancora trovato nessuno che usi Viper, giusto per sfatare un mito.
Quale mito c'è da sfatare? :asd:
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io contro badman non ho ancora giocato... ma forse è meglio così ;D
calcola che le prendo sonoramente da MDG, quindi non sono degno :-[
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ma che basta che si tirano tortorate a destra e a manca.... in compania
cmq stasera mi alleno ;D
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Ieri ho fatto qualche match con MDG: grazie a lui stò iniziando a fronteggiare qualche personaggio diverso dai soliti ryu\ken\gouki\sagat, infatti dopo le prime mazzate gratis comincio a prendere le contromisure. ;D
Cattivo... :(
In effetti si vedeva che contro alcuni personaggi all'inizio non sapevi che pesci pigliare, ma poi :'(
Davvero, Claw e Guile mi creano dei casini visto che nessuno li usa, Bison ormai lo controllo, Rose è una baldracca contro gli shoto e quindi vado in difficoltà...mi faccio un pò d'esperienza. :asd:
Comunque ce la giochiamo alla pari quasi sempre. :sisi:
@Retsudo: ti ho invitato qualche giorno fa ma avevi dei problemi tecnici.
Per l'abilità non preoccuparti l'importante è giocare e pure io ho moltissimo da imparare. ;D
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A me personalmente, a parte chun li, i personaggi a carica fanno abbastanza schifo. Blanka lo si spezza anche, il problema è M.Bison.
Non ho ancora trovato nessuno che usi Viper, giusto per sfatare un mito.
Quale mito c'è da sfatare? :asd:
Che Viper sarebbe il pg killer di sf4 :asd:
No seriamente, mi piacerebbe fare una sfida contro qualcuno che sappia usare discretamente viper, o vega.
Fra l'altro, qualcuno mi sa dire come si può fare su pad a tirar fuori la super di vega. Oh, è dai tempi di ssf2t che non riesco a fare quelle super, ne la sua, ne quella di Guile..
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Voi che Stick usate ????
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Voi che Stick usate ????
Io ho un Namco (Hori) in metallo, vecchia scuola per ps3 (era per psx)
(http://farm3.static.flickr.com/2413/2073203819_d9be1fc1be.jpg?v=0)
Per 360 ho l'hori EX2, che testerò stasera dato che mi è appena arrivata la versione 360 di sf4. ;D
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Per 360 ho l'hori EX2, che testerò stasera dato che mi è appena arrivata la versione 360 di sf4. ;D
Ok, fammi sapere come và :-) , xchè anche se ho una ps3 vorrei sapere come vanno gli Hori con SF4
questo giusto :
(http://www.breakitdownblog.com/wp-content/uploads/2009/02/hori-ex2-arcade-stick.jpg)
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
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Quello stick è qualcosa di osceno. L'hori intendo.
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@badman, speriamo che la prossima volta funzioni tutto!
qualcuno mi può dare una mano? per confermare la mia ultraniubbità, ho dei problemi con le mosse base di Sagat, nella modalità sfida parla di un calcio che a quanto capisco ha una "finta" ma non capisco come si faccia... è una delle mosse elementari :-\
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@badman, speriamo che la prossima volta funzioni tutto!
qualcuno mi può dare una mano? per confermare la mia ultraniubbità, ho dei problemi con le mosse base di Sagat, nella modalità sfida parla di un calcio che a quanto capisco ha una "finta" ma non capisco come si faccia... è una delle mosse elementari :-\
Fierce Kick->Fierce Kick (senza premere avanti). Va fatto molto rapidamente (il secondo FK va pigiato quando il calcio sta iniziando e la gamba e' piegata indietro). Cmq trovi tutto se in pausa guardi la lista delle mosse =D
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Id tu giochi su ps3?
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ma il fighting stick street fighter 4-hori ha bottoni e leva Sanwa ??
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@badman, speriamo che la prossima volta funzioni tutto!
qualcuno mi può dare una mano? per confermare la mia ultraniubbità, ho dei problemi con le mosse base di Sagat, nella modalità sfida parla di un calcio che a quanto capisco ha una "finta" ma non capisco come si faccia... è una delle mosse elementari :-\
Fierce Kick->Fierce Kick (senza premere avanti). Va fatto molto rapidamente (il secondo FK va pigiato quando il calcio sta iniziando e la gamba e' piegata indietro). Cmq trovi tutto se in pausa guardi la lista delle mosse =D
il problema è che la mossa l'ho letta :-[ ma non riuscivo a farla
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
ma quello che leva e bottoni monta..... ??
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Id tu giochi su ps3?
Si', ho SF4 per PS3, arrivato ieri. Ma prima di mettermi a giocarci, vorrei essere in grado di farlo degnamente =D
Edit: play.com mi ha spedito Persona 4. Quando arrivera', avro' delle priorita' chiarissime.
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
ma quello che leva e bottoni monta..... ??
Non so, di certo non sono componenti Sanwa.
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
ma quello che leva e bottoni monta..... ??
Non so, di certo non sono componenti Sanwa.
Ma esiste un modello della HORI che monta Sanwa... solo il Tournament della madcatz li monta ?
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
ma quello che leva e bottoni monta..... ??
Non so, di certo non sono componenti Sanwa.
Ma esiste un modello della HORI che monta Sanwa... solo il Tournament della madcatz li monta ?
Aspettiamo Zeavis che è sicuramente molto più informato di me su questi dettagli, io mi accontento. :)
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
ma quello che leva e bottoni monta..... ??
Non so, di certo non sono componenti Sanwa.
OK :)
Cmq ho sentito(voci di corridoio) che ha fine marzo fooorse sono nuovamente disponibili le ordinazioni per gli Stick Madcatz
Ma esiste un modello della HORI che monta Sanwa... solo il Tournament della madcatz li monta ?
Aspettiamo Zeavis che è sicuramente molto più informato di me su questi dettagli, io mi accontento. :)
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interessante... :
http://www.eventhubs.com/news/2009/mar/09/video-parrying-focus-attack-ultra/
qualcuno la usa come tech
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Beh sì, peccaato si possa fare solo con alcuni personaggi.
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
ma quello che leva e bottoni monta..... ??
Non so, di certo non sono componenti Sanwa.
Ma esiste un modello della HORI che monta Sanwa... solo il Tournament della madcatz li monta ?
Se non ricordo male al momento gli unici stick della Hori con parti Sanwa sono gli Hori Real Arcade Pro 3 SA, per PS3. Per 360 ci sarebbe l'Hori Real Arcade Pro EX ma ha solo la leva Sanwa.
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Sì, comunque non mi aspetto molto. O almeno, niente di meglio rispetto al Namco. Lo stresserò a dovere. :D
ma quello che leva e bottoni monta..... ??
Non so, di certo non sono componenti Sanwa.
Ma esiste un modello della HORI che monta Sanwa... solo il Tournament della madcatz li monta ?
Se non ricordo male al momento gli unici stick della Hori con parti Sanwa sono gli Hori Real Arcade Pro 3 SA, per PS3. Per 360 ci sarebbe l'Hori Real Arcade Pro EX ma ha solo la leva Sanwa.
questo : (http://farm1.static.flickr.com/157/389352743_fa53ac6460.jpg)
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leggo che ha la leva sanwa ma nn i tasti.. chiaramente si possono cambiare... cmq aspetto fine marzo e vediamo se si riaprono le ordinazioni per il TE altrimenti prendo questo.
Grassieeee
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che poi nn è altro che questo, senza serigrafia SFIV : (http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/01/hori_sfiv.jpg)
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leggo che ha la leva sanwa ma nn i tasti.. chiaramente si possono cambiare... cmq aspetto fine marzo e vediamo se si riaprono le ordinazioni per il TE altrimenti prendo questo.
Grassieeee
Quello è l'Hori Real Arcade Pro 3 normale. Io parlo del Real Arcade Pro 3 SA, la versione speciale che ha anche bottoni Sanwa.
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Zavatta, non è che diventi più bravo a seconda di se hai i tastini sanwa o meno. Già avere la levetta fa la sua differenza...
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Zavatta, non è che diventi più bravo a seconda di se hai i tastini sanwa o meno. Già avere la levetta fa la sua differenza...
capirai le mazzate le prenderei pure se mi comprassi il cabinato... cmq se spendo circa 150 cerco di prendere il meglio
..... dovrebbe essere questo : (http://www.goldenshop.com.hk/AI-trad/psx3/hard/realarcade3sa.jpg)
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Anche io dovrei comprarne uno ma sono restio: ho un bel arcade stick (SF 15th anniversary edition della Nubytech) che la PS3 non mi riconosce, non vorrei spendere un bordello di soldi (o MadCatz o Hori o Virtua Stick) per poi non vedermelo supportato al cambio di generazione.
Aspetto che mi arrivi il pad Saturn poi farrò le mie valutazioni.
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Zavatta, non è che diventi più bravo a seconda di se hai i tastini sanwa o meno. Già avere la levetta fa la sua differenza...
Agreed. Io sono pignolo per le componenti perchè ho la fissa degli arcade stick (sono malato :asd: ), però seriamente va bene uno stick qualunque della Hori, senza stare a farsi troppi problemi. Poi volendo lo si può sempre provare a moddare e metterci le componenti che si vuole.
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http://www.youtube.com/watch?v=m4cQ8Iywi2U&feature=rec-HM-fresh+div
sto piangendo dalle risate :rotfl:
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Cavoli, non si vede!
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http://www.youtube.com/watch?v=m4cQ8Iywi2U&feature=rec-HM-fresh+div
sto piangendo dalle risate :rotfl:
a questo gli basta uno stick con un tasto... auauauauaua
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http://www.youtube.com/watch?v=m4cQ8Iywi2U&feature=rec-HM-fresh+div
sto piangendo dalle risate :rotfl:
a questo gli basta uno stick con un tasto... auauauauaua
Ma poi esalta la strategia infallibile quando poi vince per il rotto della cuffia ò_O
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Cavoli, non si vede!
ma...
http://cgi.ebay.it/NEW-HORI-Real-Arcade-Pro-Stick-2-SA-FOR-SONY-PS2-Rare_W0QQitemZ390031999194QQcmdZViewItemQQptZVideo_Games_Accessories?hash=item390031999194&_trksid=p3286.m63.l1177
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http://www.youtube.com/watch?v=m4cQ8Iywi2U&feature=rec-HM-fresh+div
sto piangendo dalle risate :rotfl:
a questo gli basta uno stick con un tasto... auauauauaua
Ma poi esalta la strategia infallibile quando poi vince per il rotto della cuffia ò_O
Se leggete la descrizione è uno scherzo che il tipo ha fatto per prendere per il culo quel tipo di scrubboni che giocano così. Qualcuno lo ha preso seriamente e lo ha persino insultato nei commenti. :asd:
"OH DAMN IT'S KEN" :asd:
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Joe se ti è arrivata la versione 360 poi dimmi se con l'online va meglio di quella PS3 oppure no. :X
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Al servizio clienti di Gamestop confermano che sono nuovamente aperte le prenotazioni per il TE, qualcuno che passa da quelle parti conferma...
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Joe se ti è arrivata la versione 360 poi dimmi se con l'online va meglio di quella PS3 oppure no. :X
Ieri ho giocato con Gaul e onestamente laggava un po'.
Ho lanciato la ricerca di match classificati e non, ennemila volte e mi dava quasi sempre ZERO tacche. O_o Ho hostato io, i guest avevano zero tacche ma non laggava quasi mai alla fine.
Boh, e chi lo capisce. Allo stato attuale delle cose su PS3 ho giocato meglio. :boh2:
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stasera ho fatto delle belle sfide con Don Zauker ;D mi son divertito un sacco! Ce le siamo date di santa ragione! dovevo utilizzare pad o stick a seconda del personaggio... spero di risolvere con il fightpad (quando m'arriverà)
Ho sfidato pure Joe ma mi sa che non m'ha notato o non c'era :-\
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Joe se ti è arrivata la versione 360 poi dimmi se con l'online va meglio di quella PS3 oppure no. :X
Ieri ho giocato con Gaul e onestamente laggava un po'.
Ho lanciato la ricerca di match classificati e non, ennemila volte e mi dava quasi sempre ZERO tacche. O_o Ho hostato io, i guest avevano zero tacche ma non laggava quasi mai alla fine.
Boh, e chi lo capisce. Allo stato attuale delle cose su PS3 ho giocato meglio. :boh2:
Capita anche a me su PS3 di dover cercare all'infinito perchè trova un sacco di connessioni a zero, non so se sia un problema dipendente dal servizio oppure dal gioco visto che ho fatto una prova e non l'ho mai trovato ingiocabile nonostante la mancanza di tacche.
L'altra sera io e Zeavis abbiamo constatato quanto possa essere sgrava la simil-parry di Gouken visto che funziona anche contro Super e Ultra, ho paura che gli shoto regnino sovrani stavolta. :asd:
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Fortuna che Gouken lo usano ancora in pochi, aspetta che gli scrubboni lo scoprano e cominceranno a migrare su di lui. :asd:
La cosa assurda della "parry" di Gouken è che non costa un cacchio farla, e funge molto meglio del Focus. Con un po' di allenamento e timing si possono parrizzare pure le Super e le Ultra (Bad mi ha parrizzato una Super come se niente fosse). :asd:
Io e gli shoto siamo come il giorno e la notte, ahimè. :asd:
Tra l'altro ho sottovalutato Bison. Provandolo per caso contro Bad ho avuto modo di constatare che non è così male come pensavo. Lo Scissor Kick ha pochi frame di startup (anzi forse neanche uno, dovrei controllare i frame data), e si combina che è una bellezza con le mosse debole e le medium. La stompata ed il Devil Reverse inoltre sembrano ottime mosse per fare zoning e all'occorrenza anche per schivare o fare da esca. Non male, ci sto facendo un pensierino anche se mi si stringe il cuore a mettere Cammy da parte (ma senza alcuna mossa blocksafe è troppo penalizzata... speriamo in una patch).
Per il lag non mi lamento tanto. Io sto fisso cone due tacche (rari casi ne becco qualcuno che ne da tre), ma si gioca discretamente, bisogna abituarsi un attimo. Il problema sormonta quando si cercano combo che usano più link che non chain, che essendo dipendenti dal timing dell'input che si da rischiano di andare a farsi benedire per via del lag. E di personaggi con parecchie combo link-based ce ne sono (Boxer su tutti).
E sto ancora aspettando che Alex mi inviti a casa sua per darmi lezioni private di SF4. :asd:
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stasera ho fatto delle belle sfide con Don Zauker ;D mi son divertito un sacco! Ce le siamo date di santa ragione! dovevo utilizzare pad o stick a seconda del personaggio... spero di risolvere con il fightpad (quando m'arriverà)
Ho sfidato pure Joe ma mi sa che non m'ha notato o non c'era :-\
Scusa, avevo la ps3 accesa ma stavo cazzeggiando su facebook. -___- Avevo prove ma sono saltate e mi sono coricato presto perché stavo a pezzi.
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stasera ho fatto delle belle sfide con Don Zauker ;D mi son divertito un sacco! Ce le siamo date di santa ragione! dovevo utilizzare pad o stick a seconda del personaggio... spero di risolvere con il fightpad (quando m'arriverà)
Ho sfidato pure Joe ma mi sa che non m'ha notato o non c'era :-\
Scusa, avevo la ps3 accesa ma stavo cazzeggiando su facebook. -___- Avevo prove ma sono saltate e mi sono coricato presto perché stavo a pezzi.
eh dai per stavolta mi sono salvato la pelle ;D
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stasera ho fatto delle belle sfide con Don Zauker ;D mi son divertito un sacco! Ce le siamo date di santa ragione! dovevo utilizzare pad o stick a seconda del personaggio... spero di risolvere con il fightpad (quando m'arriverà)
Ho sfidato pure Joe ma mi sa che non m'ha notato o non c'era :-\
Scusa, avevo la ps3 accesa ma stavo cazzeggiando su facebook. -___- Avevo prove ma sono saltate e mi sono coricato presto perché stavo a pezzi.
eh dai per stavolta mi sono salvato la pelle ;D
Seeee, magari me la sono scampata io. ;D
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Fortuna che Gouken lo usano ancora in pochi, aspetta che gli scrubboni lo scoprano e cominceranno a migrare su di lui. :asd:
La cosa assurda della "parry" di Gouken è che non costa un cacchio farla, e funge molto meglio del Focus. Con un po' di allenamento e timing si possono parrizzare pure le Super e le Ultra (Bad mi ha parrizzato una Super come se niente fosse). :asd:
Io e gli shoto siamo come il giorno e la notte, ahimè. :asd:
Tra l'altro ho sottovalutato Bison. Provandolo per caso contro Bad ho avuto modo di constatare che non è così male come pensavo. Lo Scissor Kick ha pochi frame di startup (anzi forse neanche uno, dovrei controllare i frame data), e si combina che è una bellezza con le mosse debole e le medium. La stompata ed il Devil Reverse inoltre sembrano ottime mosse per fare zoning e all'occorrenza anche per schivare o fare da esca. Non male, ci sto facendo un pensierino anche se mi si stringe il cuore a mettere Cammy da parte (ma senza alcuna mossa blocksafe è troppo penalizzata... speriamo in una patch).
Sì, è meglio del focus attack perchè si rischia molto meno visto che contrattacca alla prima hit. Chiaro che non ci puoi linkare nulla ma di danno ne fa e considerando quanto è facile farla entrare (e da quanto ho capito funziona su attacchi di qualsiasi altezza, tranne nella versione EX che sembra funzioni solo contro quelli aerei ma non ci giurerei) diventa un'ottima difesa (può sostituire la parata o quasi :asd: ) unita al classico trap che si può fare spammando hadoken sia alti che bassi ed usando c.FP, che è il medesimo di Ryu\Ken\Gouki.
Ieri sera non ero presente, ho provato Tatsunoko vs Capcom visto che finalmente mi è arrivato, conto di rendermi disponibile nel weekend. ;D
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Sto cercando di imparare le combo di Dictator, non sono male e ce ne sono alcune che si linkano anche senza tantissimi grattacapi. Però le voglio provare online. :X
Se Bad o qualcun'altro uno di questi giorni è disposto a fare da "cavia", per aiutarmi a capire di quanto devo tarare il timing giocando online e tenendo conto del lag che ho. :X
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Ah io ci sono, tra l'altro Bison lo conosco poco quindi mi tornerebbe utile. ;D
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oggi son stato strigliato mica male da Badman ;D
sei veramente bravo, riesci a linkare delle bello combo, super e ultra! Usi benissimo il focus e se un giocatore intelligente!
Spero di esser stato un degno avversario :)
Accetto consigli per migliorare, e son convinto che misurandomi ancora con te mi gioverà parecchio!
Dicertentissimi alcuni scontri, tipo Dhalsim Vs Dan ;D
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Appena finisco RE5 ritorno in pista :D
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oggi son stato strigliato mica male da Badman ;D
sei veramente bravo, riesci a linkare delle bello combo, super e ultra! Usi benissimo il focus e se un giocatore intelligente!
Spero di esser stato un degno avversario :)
Accetto consigli per migliorare, e son convinto che misurandomi ancora con te mi gioverà parecchio!
Dicertentissimi alcuni scontri, tipo Dhalsim Vs Dan ;D
Troppo buono, non mi merito tutti questi complimenti. ;D
Come hai potuto vedere vado molto bene con gli avversari standard, per esempio con Blanka (che tu usi davvero niente male) ho ancora diversi problemi perchè non lo conosco o quasi e ci sono altri personaggi in queste condizioni.
Più che degno come avversario, anzi, spero di beccarti spesso perchè sono andato diverse volte in difficoltà, diciamo che come ti ho detto su PSN sei molto più bravo di quanto lasci intendere a parole. ;)
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grazie! io oggi ho giocato con un mio catatto preso da TGM, si chiama MGDmegure, lui usa benissimo i personaggi charged (mentre tu sei più per le mezzelune) il mio blanka contro di lui era inutle (è bravo con Vega claw).
Mi sto divrtendo un sacco ad usare Fei long, anche se purtroppo non ha un arsenale esagerato.
ci si becca!
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Con MDG gioco regolarmente, oggi ho giocato parecchio con Cherno (ottima la tua chun-li ;)) poi ho iniziato una sessione di versus "in locale" quindi non ho potuto accettare inviti. MDG è bravo, mi ci diverto parecchio ed imparo un sacco di cose sui charged, forse Blanka è ottimo contro gli shoto ma soffre parecchio contro questi ultimi. Comunque non scoraggiarti, trovare qualcuno che ti spacca è il modo migliore per imparare a saltarci fuori nel più alto numero di situazioni. ;D
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Chun Li new entry ha stupito anche me, ho iniziato ad usarla oggi ed ha delle combo davvero cazzute. Inoltre ho anche iniziato ad usare in maniera sistematica le prese non appena vedo uno spiraglio. Grande Badman, mi sono divertito oggi. Prima o poi te lo tiro giù Sagat :D
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Mi fa piacere! ;)
Sagat NON si tira giù, non crucciarti troppo. ;D
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Daaaaaaai, oggi c'è mancato poco..in un round :D
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Se ci siete più tardi per una partita (verso le 21.30, 22.00), mi beccate online. :X
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cherno sei su PSN? mi dai il tuo ID?
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cherno_ita
Tendenzialmente mi trovi nel fine settimana :sisi:
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Haha la sign da schiavo. :asd:
Ieri ho scoperto una cosa terribile, il mio joystick per PS3 lagga. :-\ Sicuramente è l'adattatore, bad mi diceva che esistono adattatori che riducono il lag sensibilmente, sapete dove trovarne?
-
Cherno, ti addo anche io!
Peccato, non sono riuscito a giocare con Badman ieri, però con Retsudo ce le siamo date allegramente! Grazie per la pubblicità! (http://mescal.pixelized.ch/smilies/wink.gif)
In ogni caso, se mi vedete poco online è normale: non so se l'ho già spiegato di qua, ma a casa mia ci sto poco, perché lavoro fuori città. Più o meno ogni 4/5 giorni però mi trovate: approfittatene quando mi vedete, mi raccomando!
-
approfitterò di sicuro MDG!
oggi addo cherno. Zeavis sei pure tu su PSN? mi dai anche il tuo ID?
-
x Retsudo: ZeAvIs84
Per ora continuo a darle e a prenderle con Cammy, Boxer, e Dictator. Devo decidermi e mettermi seriamente su uno di questi. E sono fortemente indeciso :X
Cammy:
+ il mio vecchio personaggio che usavo sempre
+ ha un'ottima mobilità, air grab, combo semplici e veloci
+ Cannon Dive utile
- piglia danni come niente
- fa pochi danni
- non ha mosse block-safe (ossia se gliele parano viene subito punita alla grande)
- nerfata di brutto, alcune come l'Hooligan sono diventate inutili
Boxer:
+ un personaggio che usavo di tanto in tanto e che qua in SF4 mi sembra calzare quasi a pennello
+ un ottimo mixup game
+ può pressare l'avversario senza farlo respirare
+ testata utilissima
+ fa parecchio male e ha combo ugualmente belle malvagie
- Anti-Air ridotta all'osso
- soffre moltissimo contro mosse overhead veloci che fanno knockdown (la stompata di Dictator, il colpo di chiappe di E. Honda, etc)
- soffre molto contro i grappler (le sue due mosse normali di "poking" per colpire a distanza non sono fantastiche come l'HK di Dictator o di Rose)
Dictator:
+ ottimo mixeup game
+ combo di base abbastanza semplici da imparare
+ lo Scissor Kick parte in fretta
+ la stompata è ottima fare zoning ed è block-safe
+ Devil Reverse buono per schivare fireball spamming e fare da esca per uno shoryu
+ ottimo standing HK come mossa di poking per tenere lontani i grappler
- devo ancora impararlo a dovere, non so perchè con Dictator non riesco a fare bene la stompata o il Devil Reverse (mentre con altri personaggi come Boxer o Blanka la mossa caricata dal basso all'alto mi viene senza problemi), ed è un male perchè sono due mosse indispensabili per lui.
- sembra più leggero degli altri personaggi charge-based, basta cannare qualcosa e si viene puniti alla grande
- Ultra poco sfruttabile
- se non si padroneggiano da subito le sue combo (il maggior numero possibile), si rischia di diventare troppo prevedibili.
Sono indeciso. :X
-
raga,
questo è il mio zavatta_figher , appena risolvo i prob con ADSL sarà up nel frattempo addatemi
;-)
-
Cammy:
+ il mio vecchio personaggio che usavo sempre
+ ha un'ottima mobilità, air grab, combo semplici e veloci
+ Cannon Dive utile
- piglia danni come niente
- fa pochi danni
- non ha mosse block-safe (ossia se gliele parano viene subito punita alla grande)
- nerfata di brutto, alcune come l'Hooligan sono diventate inutili
Cammy è tanto gnocca quanto scarsa... :-[
Boxer:
+ un personaggio che usavo di tanto in tanto e che qua in SF4 mi sembra calzare quasi a pennello
+ un ottimo mixup game
+ può pressare l'avversario senza farlo respirare
+ testata utilissima
+ fa parecchio male e ha combo ugualmente belle malvagie
- Anti-Air ridotta all'osso
- soffre moltissimo contro mosse overhead veloci che fanno knockdown (la stompata di Dictator, il colpo di chiappe di E. Honda, etc)
- soffre molto contro i grappler (le sue due mosse normali di "poking" per colpire a distanza non sono fantastiche come l'HK di Dictator o di Rose)
Online ho beccato un francese e un paio di americani che erano dei mostri con il negrone, non ti lasciano passare... la combo testata+Ultra è tutto, tralatro da fare è un semplice buffering sul charge della testata (carichi diagonale indietro basso, alto+pugno, subito avanti, indietro, avanti + PPP)... la stessa testata entra in combo con dei colpi bassi, penso che se vuoi imparare il pugile sia essenziale questa combo... il problema è che devi giocartela in difesa, non ho visto un pugile vincente che giochi in attacco... :P
Potrei addirittura passare da Honda al Boxer, se solo sapessi cosa fare in certi matchups... :-[
Dictator:
+ ottimo mixeup game
+ combo di base abbastanza semplici da imparare
+ lo Scissor Kick parte in fretta
+ la stompata è ottima fare zoning ed è block-safe
+ Devil Reverse buono per schivare fireball spamming e fare da esca per uno shoryu
+ ottimo standing HK come mossa di poking per tenere lontani i grappler
- devo ancora impararlo a dovere, non so perchè con Dictator non riesco a fare bene la stompata o il Devil Reverse (mentre con altri personaggi come Boxer o Blanka la mossa caricata dal basso all'alto mi viene senza problemi), ed è un male perchè sono due mosse indispensabili per lui.
- sembra più leggero degli altri personaggi charge-based, basta cannare qualcosa e si viene puniti alla grande
- Ultra poco sfruttabile
- se non si padroneggiano da subito le sue combo (il maggior numero possibile), si rischia di diventare troppo prevedibili.
Odio totale, personaggio figo e carismatico... ma che non sono per nulla buono ad usare... qua è tutto stomp-based e le combo come dici tu, sono letali ma hanno tempistiche massacranti (esempio l'ultima della modalità Prova Difficile, i giapu la fanno come niente, farla in game è un massacro)...
dopo che ruota con il Double Knee Press, non si scopre... è quasi sempre ha la priorità lui con un colpo debole o medio basso e può riniziare a scappottarsi ancora con un altra rotolata... fastidioso al massimo...
in più l'Ultra è uno "shoryuken", se l'altro ci salta dentro viene risucchiato e parte tutta la sequenza con la bestemmia finale (ovviamente, se avete la lingua in jap)...
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ma con le ns. versioni di Sf4 non si può avere la lingua jappo? mi fa un po' schifo vedere le labbra fuori sincrono con la voce... ok se è fei long sembra di guardare un film di Bruce lee in italiano... ma per gli altri..
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ma con le ns. versioni di Sf4 non si può avere la lingua jappo? mi fa un po' schifo vedere le labbra fuori sincrono con la voce... ok se è fei long sembra di guardare un film di Bruce lee in italiano... ma per gli altri..
Certo, puoi mettere le voci in giapponese dal menu delle opzioni. ;)
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Beh, vai alle opzioni audio e scegli la lingua jappa
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ma con le ns. versioni di Sf4 non si può avere la lingua jappo? mi fa un po' schifo vedere le labbra fuori sincrono con la voce... ok se è fei long sembra di guardare un film di Bruce lee in italiano... ma per gli altri..
Certo, è possibile settare la lingua per ogni personaggio. ;)
@MDG: scusa anche per ieri ma mi stavo picchiando con Cherno quando è arrivato l'invito, poi sono arrivati amici e c'è stato un pò di versus in locale fino a sera. :-X
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ah pensavo fosse più complicato! che nabbo!
grazie per le copiose risposte! ;D
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Cammy è tanto gnocca quanto scarsa... :-[
Mi rincresce dirlo ma è così. Proprio stasera ho incontrato un tizio bravino che la usava, io con Boxer ho solo aspettato che cannasse un Cannon Spike e via di punishment. Se le sue mosse fossero blocksafe sarebbe un ottimo rushdown character.
Online ho beccato un francese e un paio di americani che erano dei mostri con il negrone, non ti lasciano passare... la combo testata+Ultra è tutto, tralatro da fare è un semplice buffering sul charge della testata (carichi diagonale indietro basso, alto+pugno, subito avanti, indietro, avanti + PPP)... la stessa testata entra in combo con dei colpi bassi, penso che se vuoi imparare il pugile sia essenziale questa combo... il problema è che devi giocartela in difesa, non ho visto un pugile vincente che giochi in attacco... :P
Potrei addirittura passare da Honda al Boxer, se solo sapessi cosa fare in certi matchups... :-[
Sarà che sto ancora a livello basso e quindi per ora incontro solo scrubs (come il sottoscritto :D), ma per ora riesco a giocarmela anche in offensiva, in alcuni matchup. In altri tocca aspettare l'errore dell'avversario e ficcarci la combo. La cosa che mi piace di Boxer è che quando si va sull'offensiva si può mixuppare di tutto, prima gli fai partire due jabbate e una testata, poi l'avversario para basso e gli fai un Overhead punch che volendo può essere seguito a ruota dal TAP, insomma è bello perchè si confonde anche l'avversario. Tra l'altro il suo c.LP è pazzesco, ha una priorità assurda e a volte mi funge meglio da anti-air quello piuttosto che il c.HP o la capocciata. :asd:
I matchup tosti per Boxer sono Zangief, Bison (se comincia ad usare EX stomp sono cazzi amari), e io ho trovato inspiegabilmente difficoltà contro i Vega tartarugoni (non ho la più pallida idea di come mettergli pressione). Ah, anche Abel non è facile se il tizio che lo usa è furbo e usa la capriola in continuazione per crossupparmi da una parte all'altra e fare la presa...
Odio totale, personaggio figo e carismatico... ma che non sono per nulla buono ad usare... qua è tutto stomp-based e le combo come dici tu, sono letali ma hanno tempistiche massacranti (esempio l'ultima della modalità Prova Difficile, i giapu la fanno come niente, farla in game è un massacro)...
dopo che ruota con il Double Knee Press, non si scopre... è quasi sempre ha la priorità lui con un colpo debole o medio basso e può riniziare a scappottarsi ancora con un altra rotolata... fastidioso al massimo...
in più l'Ultra è uno "shoryuken", se l'altro ci salta dentro viene risucchiato e parte tutta la sequenza con la bestemmia finale (ovviamente, se avete la lingua in jap)...
Io sto provando ad utilizzarlo, ma come dici te molte sue combo sono link-dipendenti e io che laggo non riesco mai a ficcarle come si deve (specialmente quando si linka c.MK partono le bestemmie). Però è un bel personaggio da vedere in azione.
Discorso a parte, gli scrubboni hanno scoperto Sagat, sto incontrando sempre meno Ken e Ryu e molti, molti più Sagat (e i soliti Akuma-cavallette). Fortuna che alcuni di loro non hanno la più pallida idea di come utilizzarlo, altrimenti sai che botte. :bua:
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Ahrg, basta Sagat!!!! T_T
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ohhh e finalmente alcune voci ritrovano il loro carisma... sentire Chun li dire Yatta!! al posto di I did it è stata una soddisfazione non poco... peccato che alcune voci siano peggiori! Sagat ad esempio in versione jap è meno profonda e carismatica.
ho tenuto in jap personaggi "orientali" e in inglese gli altri... bella sta cosa, non me ne ero manco accorto...
ah Zeavis, pare che io fossi in attesa di una tua amicizia su PSN (mi pare)
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Cioè? Puoi selezionare la lingua per ogni personaggio? o_O
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sisi ;D bellissimo!
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ohhh e finalmente alcune voci ritrovano il loro carisma... sentire Chun li dire Yatta!! al posto di I did it è stata una soddisfazione non poco... peccato che alcune voci siano peggiori! Sagat ad esempio in versione jap è meno profonda e carismatica.
ho tenuto in jap personaggi "orientali" e in inglese gli altri... bella sta cosa, non me ne ero manco accorto...
ah Zeavis, pare che io fossi in attesa di una tua amicizia su PSN (mi pare)
Tranquillo, poi ti addo. Stasera non so se ci sono, sono di ritorno da una partita a calcetto e sono distrutto. :D
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Ieri sera sul tardi cercavo sfidanti (su 360, dato che al momento ho dovuto sospendere la mia attività su ps3) e non ho trovato nessuno perché tutti giocavano RE5 >:(, allora ho aperto una stanza e ha joinato un americano (usa). Dopo aver perso la prima, l'ho aggiunto e ci siamo sfidati fino a mezzanotte. Aveva una tacca sola e vi assicuro che non ha laggato mai durante tutti gli incontri, che netcode mostruoso!! :o
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Tranquillo, entro domani lo avranno finito tutti :D
Tornando IT: Più che netcode mostruoso, direi che le cazzo di tacche non sono troppo indicative: insomma giocando con badman l'ultima volta mi segnava 3 tacche eppure ogni tanto rallentava tutto, così come a volte giocando con gente con 1-2 tacche andava tutto liscio.
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Vero, capitato anche a me di laggare con gente che ne aveva 3 e andare tranquillo con altre. In genere contro francesi e tedeschi riesco a giocar bene.
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Ieri sera sul tardi cercavo sfidanti (su 360, dato che al momento ho dovuto sospendere la mia attività su ps3) e non ho trovato nessuno perché tutti giocavano RE5 >:(, allora ho aperto una stanza e ha joinato un americano (usa). Dopo aver perso la prima, l'ho aggiunto e ci siamo sfidati fino a mezzanotte. Aveva una tacca sola e vi assicuro che non ha laggato mai durante tutti gli incontri, che netcode mostruoso!! :o
Mah, io e Zeavis avevamo due tacche l'altra sera ma era totalmente ingiocabile, non riesco a capire se l'unità di misura per la connessione sia fallato o altro anche se su tutte le partite che ho fatto è stata la prima volta quindi può essere un caso.
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Non so, ma al di là delle tacche (che concordo siano poco indicative), ho giocato bene con un americano, non so se mi spiego. Zeavis usa la chiavetta, potrebbe essere questo l'origine dei vostri problemi di instabilità.
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Ti spieghi assolutamente, infatti sono rimasto molto stupito dall'online in generale (ero molto molto scettico visto il gameplay rigoroso) solo che capitano cose che non riesco a spiegare (si gioca bene con un americano ma con in italiano no, le tacche non sono sempre indicative) e che non mi permettono di dire quanto funzioni bene. Mi sembra meno solido di quanto pensassi subito, ecco.
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Eh però aspetta, la prima volta che ho giocato con Bad la scorsa settimana mica laggava abbestia. Mi sa che dipende dal traffico della rete wireless della mia chiavetta. Per dire, ieri andava da dio, trovavo un sacco di match a 3 tacche e anche quelli a due andavano talmente bene che sembrava "quasi" di giocare offline. Comunque le tacchette non sono un metro di giudizio particolarmente affidabile...
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Per nulla.
Sto facendo progressi con ChunLi, c'è da dire che si rischia una tendinite ad usarla...non pensate male porcelli, intendo che le mosse a carica implicano il fatto che all'inizio di una combo stai gia tenendo la carica per poi rilasciarla alla fine. Ora provate ad immaginare quando si vuole infilare una super :D
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Ho visto i costumi alternativi di Gouki e Gouken, orrendi. :-X
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Si, fan ridere. Io invece aspetto quello per Boxer che mi garba assai. (già preso i costumi alternativi per le pulzelle :timido: ).
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(già preso i costumi alternativi per le pulzelle :timido: ).
Schiavo. :no:
:asd:
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io per ora ho comprato quelli delle donzelle, e degli shoryu... i primi valgon la pena, i secondi un po' meno. Ho evitato il pacchetto dei rissosi dato che non li uso e mi fanno anche schifo. Voglio quello di Fei Long con le cicatrici e il pannolone per anziani!! ;D
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Aspetto il pack totale\globale che dovrebbe essere previsto prima dell'estate. ;D
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Per me i costumi alternativi se li possono anche tenere :D
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Ma chi cacchio è Gouken? Vedo 'sto equivalente streetfighteresco di Heiachi Mishima ma non capisco da dove accidenti sia sbucato :mah:
Il maestro di Ryu e Ken non era Gouki/Akuma? :mah:
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avevo letto su un'altro forum qualcosa... in pratica era un easter egg citato da una rivista, lo spacciavano per un personaggio segreto si SF2, poi la capcom l'ha preso di peso e trasformato in realtà
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Ma chi cacchio è Gouken? Vedo 'sto equivalente streetfighteresco di Heiachi Mishima ma non capisco da dove accidenti sia sbucato :mah:
Il maestro di Ryu e Ken non era Gouki/Akuma? :mah:
No, Gouken è maestro di Ryu e di Ken. Evvah. Oppure era SHen Long de "You must defeat Shen Long to stand a chance" dal famoso quote di Ryu in SF2...boh
Quello che non ho mai capito è da dove salta fuori Akuma e soprattutto che cazzo voglia :D
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Sheng long era la traduzione sbagliata dal cantonese dei kanji di Gouken ;D
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ecco preso pari pari da TGM il topic di four two
Uh, signùr...
Allora, la Capcom USA é ben conosciuta per i strafalcioni che realizzati durante le localizzazioni, ad esempio Cody alla fine di Final Fight molla la figlia di Haggar per lottare il crimine... BALLE, nella versione originale nipponica la molla perché é un pazzo furioso, adora la lotta e sà che non potrà mai mettere la testa a posto (infatti in SFZ3 ha un costume da carcerato non per niente anche se alla fine si scopre che é stato incastrato).
Prendiamo ancora Gouki, ribattezzato Akuma e descritto come un demone dalla Cap USA perché volevano una scusa per giustificare il fatto che aveva ucciso delle persone. In realtà non é mai stato un'assassino ma un guerriero che accetta la morte come un possibiltà durante una lotta e questo vale per tutti i lottatori in SF, infatti al contrario di quel che si pensa lui non uccide sistematicamente i suoi avversari ma puoi eliminarli se duello diventa cruento. Ovviamente questo i poveri mamaluchi cristiani americani daldonici che vedono tutti in bianco o nero non possono fagocitare certi concetti illustrati in certe dotrine come il codice Bushido...
Shen Long resta comunque il capostipide dell'incopetenza della Capcom USA, nella versione nipponica dell'originale SFII una delle winnig quote era:
- 昇龍拳を破らぬ限り、おまえに勝ち目はない!,o "Shōryūken o yaburanu kagiri, omae ni kachime wa nai!"
Tradotto significherebbe circa "Se non riesci a battere il pugno de drago non puoi battermi" (in inglese sarebbe If you cannot break through the Rising Dragon Punch, you cannot win!").
Quei geni della Cap USA hanno pensato bene di tradurla così:
- "You must defeat Sheng Long to stand a chance."
Oltre all'errore della forma, infatti così sembra che ci si riferisce ad una persona e non a un colpo, la cosa più orribile resta in quel Shen Long.
Praticamente si tratta di Shoryuken tradotto in MANDARINO!!! Cioé, in Cinese, MA PERCHÈ? Come si può tradure del Giappone in Inglese usando il Cinese? Dei puri geni dell'idiozia... oppure hanno rifilato la traduzione dei testi nipponici a un traduttore cinese pagato in nero...
A causa della forma sbagliata della frase sopratutto coloro che hanno avuto tra le mani il manuale della popolare versione per lo Snes (col l'audio migliore della versione da sala, storico per il periodo dei titoli arcade che schicciavano i titoli console) credevano che Shen Long fosse una persona, essendo ingnoranti la maggior parte dei americani pensava che la differenza tra un giapponese, un cinese o un coreano... no, pensavano che non c'era differenza tra un cinese e un giapponese o qualunque asiatico. Forse perché sono un pò... razzisti? Ma nooooooooooooo, ma cosa vado a pensare.
Dunque, Shen Long non poteva che essere un giapponese molto forte... MA SI, il maestro di Ryu e Ken, il loro Si-Fu (questa la capirà chi fa arti marziali), ovvio, no...
Una generazione di babbei ha creduto in questo fino a disperarsi per tentare di sbloccare il personaggio segreto in SFII, tutto a causa di quei burloni dell'EGM:
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/82/ShengLongEGMScan.jpg)
Questo é probabilmente il pesce d'aprile più popolare nella storia dei videogiochi.
Alla fine Capcom a statuito che il Ryu e Ken avevano effettivamente un maestro, questo é addirittura la cosa più vicina che ad un padre che Ryu abbia avuto (orfano é cresciuto nel tempio Shintoista dove era presente anche la sua scuola d'arte marziale). Gouken é stato introdotto inizialmente in un manga, col l'arrivo di Gouken (Akuma) é stato confermato nel lore ufficiale della saga. Era anche precisato che era stato ucciso insieme al proprio maestro, Retsu (l'inventore dell'Hadoken e dello stile usato da Ryu e Ken CHE NON È IL SHOTOKEN... si, ancora colpa della Capcom USA ma anche della gente che si ostinava a vedere dei karateka dietro i Gi di Ryu e Ken), durante un duello che secondo il lore fu assistito dalla figlia di Gouken (si, aveva una figlia che viveva una vità normale, doveva essere una studente liceale durante gli eventi) e Ken, dovrebberò essere stati i principali testimoni della sua morte che finalmente si é rivelata falsa.
Ecco, ora capite perché Shen Long non é neanche un nome ma una delle più grandi cappelate della storia del videoludo.
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Stavo per andarlo a ripescare pure io que lpost ma sei arrivato prima tu. :D
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STRA LOOOOOOOOL
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ecco preso pari pari da TGM il topic di four two
Uh, signùr...
Allora, la Capcom USA é ben conosciuta per i strafalcioni che realizzati durante le localizzazioni, ad esempio Cody alla fine di Final Fight molla la figlia di Haggar per lottare il crimine... BALLE, nella versione originale nipponica la molla perché é un pazzo furioso, adora la lotta e sà che non potrà mai mettere la testa a posto (infatti in SFZ3 ha un costume da carcerato non per niente anche se alla fine si scopre che é stato incastrato).
Prendiamo ancora Gouki, ribattezzato Akuma e descritto come un demone dalla Cap USA perché volevano una scusa per giustificare il fatto che aveva ucciso delle persone. In realtà non é mai stato un'assassino ma un guerriero .. .ecc
Cmq dai alcune traduzioni della storia sono veramente ridicole.... per caso qualcuno si ricorda del film "Universal Soldier" tradotto in "Soldati dell'universo"
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Cmq dai alcune traduzioni della storia sono veramente ridicole.... per caso qualcuno si ricorda del film "Universal Soldier" tradotto in "Soldati dell'universo"
[c'entraniente]E qualcuno si ricorda del relativo tie-in che non era altro che Turrican 2 con lo sprite del protagonista ridisegnato? :D
Grazie delle info ^^
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Cmq dai alcune traduzioni della storia sono veramente ridicole.... per caso qualcuno si ricorda del film "Universal Soldier" tradotto in "Soldati dell'universo"
[c'entraniente]E qualcuno si ricorda del relativo tie-in che non era altro che Turrican 2 con lo sprite del protagonista ridisegnato? :D
Grazie delle info ^^
A tal proposito: http://www.retrogamer.it/megadrive/universalsoldier.htm
E qui chiudiamo l'OT. ^^
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Domanda da ignorantone di questa nuova versione:
si parla poco di Ryu...Questo personaggio ha perso il podio del più forte?
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E perchè, nelle altre edizioni era forse il personaggio più forte? :asd:
E' sempre stato il personaggio più gettonato e strausato (e più noob-friendly) questo non vuol dire che sia il più forte o che fosse "il più forte".
La gente lo sceglie perchè è il "protagonista", perchè fa figo sparare bolle e quant'altro. Ma non è mai stato il personaggio più sgravato. Pure in 3rd Strike c'erano personaggi migliori di Ryu (Yun, Makoto, Dudley, Urien, Ken, Chun Li). Sfatiamo questo mito che Ryu fosse "er mejo", per l'amor del cielo. :asd:
Ryu non ha perso nessun podio, perchè sul podio non c'è mai veramente stato (giusto ai tempi di Daigo sul Turbo, ma è perchè il giocatore che lo usava era bravo). E' sul podio dei personaggi più gettonati dagli scrubboni, insieme a Ken e agli altri shoto. :asd:
Discorsetto a parte su Boxer. Spulciandomi un po' di comunità varie (shoryuken in primis) sto scoprendo che il socievole pugile ha anche un Armor Cancel che può effettuare con le sue EX moves, che sembra davvero notevole. Credo che in alcuni scontri mi sia uscito fuori per puro caso, e infatti volevo vederci chiaro e capire se c'era veramente qualche cosa di serio dietro. Sembra proprio di sì (e pare che questa Armor Cancel ci sia anche per altri personaggi, ma che funga meglio con Boxer): praticamente si esegue una EX move (tipo l'EX Rush Punch) contro un colpo normale che abbia proprietà di Armor-Break, e nel momento in cui avviene il contatto con il colpo si cancella l'armatura (che assorbe il colpo) in un altro colpo. Così la prima EX move non consuma nessuna barra, mentre la seconda mossa sì (anzichè consumarne due). E' possibile persino fare EX-move->Ultra (tipo EX Headbutt->Ultra). Fighissimo. Non è facilissimo da fare, e pare che si comporti alla stessa maniera di un parry di 3rd Strike, ma con un po' di allenamento e timing sarebbe una tecnica molto molto utile per punire e infliggere parecchi danni in contrattacco. :sisi:
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OK, al di là del parere di zeavis che è ovviamente di parte (perchè io no? :asd: )
Ryu lo usan tutti: sarà perchè è il primo personaggio proposto dalla schermata di selezione o chissà che, resta il fatto che è vero: è un personaggio utilizzato soprattutto da un sacco di incapaci. Premesso questo c'è da dire che Ryu forse è uno dei personaggi più tosti da apprendere. Il fatto che non sia sgravo non depone a suo sfavore, semmai lo rende "giusto". Giocare con Ryu significa muoversi il giusto, creare mind tricks a manetta attendere l'avversario e punire duro: il jump + medium punch oppure il foward+medium punch sono due mosse che ingannano tutti, dal naab al pro, e che spezzano la tattica dell'avversario. Sono fermamente convinto che uno che sappia usare sul serio Ryu, possa spaccare il sedere a chiunque.
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E perchè, nelle altre edizioni era forse il personaggio più forte? :asd:
E' sempre stato il personaggio più gettonato e strausato (e più noob-friendly) questo non vuol dire che sia il più forte o che fosse "il più forte".
La gente lo sceglie perchè è il "protagonista", perchè fa figo sparare bolle e quant'altro. Ma non è mai stato il personaggio più sgravato. Pure in 3rd Strike c'erano personaggi migliori di Ryu (Yun, Makoto, Dudley, Urien, Ken, Chun Li). Sfatiamo questo mito che Ryu fosse "er mejo", per l'amor del cielo. :asd:
Ryu non ha perso nessun podio, perchè sul podio non c'è mai veramente stato (giusto ai tempi di Daigo sul Turbo, ma è perchè il giocatore che lo usava era bravo). E' sul podio dei personaggi più gettonati dagli scrubboni, insieme a Ken e agli altri shoto. :asd:
Per caso ti sta un tantino antipatico? :asd:
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Si anche perchè va bene tutto, ma dire che non è un buon personaggio anche perchè non è sgravo supera ogni aspettativa :asd:
Secondo me zeavis ha gli incubi con Ryu come protagonista :D
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Infatti, Ryu è il simbolo della serie ma non è mai stato il più forte. In SFII avrebbe dovuto essere uguale a Ken ma un bug mai risolto ha visto prevalere sempre quest'ultimo, in SFIII stava a metà ed infatti i giocatori fighi si dividono tra Ken, Yun e Chun-li.
In questo capitolo invece è molto in alto, ma dopo 20 anni penso che gli spetti senza troppi scandali. :asd:
Dai Zeavis, visto che Ryu ti stà così sul cazzo cambio personaggio...prenderò solo Sagat, ok?! :asd:
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Quale bug? :o
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OK, al di là del parere di zeavis che è ovviamente di parte (perchè io no? :asd: )
Ryu lo usan tutti: sarà perchè è il primo personaggio proposto dalla schermata di selezione o chissà che, resta il fatto che è vero: è un personaggio utilizzato soprattutto da un sacco di incapaci. Premesso questo c'è da dire che Ryu forse è uno dei personaggi più tosti da apprendere. Il fatto che non sia sgravo non depone a suo sfavore, semmai lo rende "giusto". Giocare con Ryu significa muoversi il giusto, creare mind tricks a manetta attendere l'avversario e punire duro: il jump + medium punch oppure il foward+medium punch sono due mosse che ingannano tutti, dal naab al pro, e che spezzano la tattica dell'avversario. Sono fermamente convinto che uno che sappia usare sul serio Ryu, possa spaccare il sedere a chiunque.
Assolutamente d'accordo con te. Tant'è che Daigo e anche altri giocatori "professionisti" lo usano e fanno vedere cosa è in grado di fare, sebbene non sia il personaggio più sgravato. :sisi:
Ah, Ryu non mi sta antipatico, è solo che dopo anni e anni di SF mi sono un po' rotto i maroni di vedere un sacco di gente che lo sceglie ad occhi chiusi senza provare altri personaggi (stesso discorso per Ken, anzi con Ken è pure peggio). Però se incontro una persona che lo sa usare come si deve (tipo Bad, o tipo altri quattro gatti che ho beccato per caso fin'ora nelle partite classificate :asd: ) allora tanto di cappello, nulla da dire, anzi. Però mettetevi dal punto di vista di uno che vorrebbe imparare matchup contro altri personaggi, a furia di incontrare solo shoto poi capita un match contro un personaggio mai incontrato prima (tipo Rufus), e piglio mazzate perchè non ho la più pallida idea di come affrontarlo...
Che poi di Ryu per ora a dire il vero non ne sto incontrando tanti tanti, quindi non mi fa nè caldo nè freddo. Come detto prima ci sono quintalate di Ken (a cui piace tanto l'HP.Shoryuken, persino in wakeup), e ora che hanno scoperto Sagat e Akuma stanno usando quelli. I pochi Ryu che ho incontrato o era gente che spammava bolle senza perchè, o era gente che lo sapeva usare e che sapeva combinarci l'Ultra al primo errore.
Diciamo che gli scrubboni da quando è uscito SF4 hanno fatto questa strada:
Ryu (perchè è il protagonista, andava provato) ->Ken (perchè ha il "pugno infuocato", e non sfruttano nemmeno il suo ridicolo Kara Throw) -> Akuma (perchè spara le bolle in aria e quindi possono fare le belle cavallette, "perchè se sto in aria sicuramente non può aggredirmi"), e Sagat ("perchè picchia forte e ha tutte le mosse di Ken e Ryu, e sa fare la bolla anche in basso"). :asd:
Ah qualche scrubbone deve anche aver provato sulla sua pelle la tattica da tartaruga di Guile e lo sta usando giocando alla stessa maniera tutti i matchup. Parata indietro bassa, avanzano con c.HK, se l'avversario salta Flash Kick, altrimenti Sonic Boom. Non fanno altro (se sapessero usare Guile...), usare colpi overhead e mettere loro paura/confusione non ha prezzo. :asd:
Dai Zeavis, visto che Ryu ti stà così sul cazzo cambio personaggio...prenderò solo Sagat, ok?! :asd:
Resta pure con Ryu, mica sei uno scrub. :asd:
Poi sei vuoi comunque usare Sagat fai pure, vorrà dire che quando te lo sfido userò il costume alternativo di Boxer con la veste da pellegrino del Lourde che prega per un miracolo. :asd:
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ok, dopo aver letto gli ultimi post, ho capito di essere uno scrubbone :'(
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Ma non usavi Blanka? :X
Comunque mi sa che non avete capito che vuol dire Scrub:
Scrub:
- quelli che sono convinti che basta fare shoryuken e bolle per vincere facile.
- Che fanno shoryuken a caso perchè "tanto prima o poi l'avversario mi salta davanti o si avvicina e io lo tiro in anticipo così lo frego"
- Che basta usare solo pugno forte e calcio forte
- Che basta saltare sempre ed in continuazione senza motivo, così l'avversario non ti prende
- che quando si salta contro l'avversario bisogna sempre fare calcio forte seguito dalla spazzata (c.HK)
- che quando si viene atterrati (knockdown) in wakeup basta fare uno shoryuken per fregare l'avversario
E tutto questo riferito a persone che giocano con la "pretesa" di diventare "bravi". Ovvio che se si gioca per divertimento puro senza alcun interesse a migliorarsi non si è scrubboni, ma semplicemente gente che vuole divertirsi e al quale frega nulla dei fronzoli. Se invece i tizi in questione queste cose le fanno convinti che "sono troppo pro e gli avversari li batto sempre così" allora si, sono decisamente scrub. :asd:
Scrub != scarso
Scrub = uno convinto di essere chissà quale fenomeno, ma che in realtà gioca senza collegare il cervello e senza imparare dai propri errori.
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allora, io sono parzialmente scrubbone...
con Blanka gioco con il cervello, ovvero, non sparo mosse a caso e cerco di attuare una sorta di strategia in base all'avversario.
Però gioco anche per divertirmi, e quando un amico su PSN mi sfida non voglio usare Blanka tutto il tempo per ottenere il miglior risultato... scelgo un po' tutti i personaggi, anche se alla fine so che un mio Dhalsim contro un altro qualsiasi personaggio ha 0% di vittoria (non so so usare ma mi diverte).
Mi capita di usare anche i vari shoryu e ammetto che molte volte ho usato Ken da autentico scrubbone: shotyuken con HP quando mi atterrano, salto con HK e spazzata... certo non lo suo così pensando di essere pro, anzi mi vergogno pure... devo disintossicarmi
cmq Zeavis, una volta o l'altra dobbiam giocare assieme
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Io personalmente uso sempre gli stessi personaggi, in questo caso Tyu e ChunLi, più che altro perchè mi piace approfondire.
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si però che palle giocare con un amico usando solo 2 personaggi....
se si gioca per allenarsi o se c'è una sfida tra pro però ti capisco
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allora, io sono parzialmente scrubbone...
con Blanka gioco con il cervello, ovvero, non sparo mosse a caso e cerco di attuare una sorta di strategia in base all'avversario.
Però gioco anche per divertirmi, e quando un amico su PSN mi sfida non voglio usare Blanka tutto il tempo per ottenere il miglior risultato... scelgo un po' tutti i personaggi, anche se alla fine so che un mio Dhalsim contro un altro qualsiasi personaggio ha 0% di vittoria (non so so usare ma mi diverte).
Mi capita di usare anche i vari shoryu e ammetto che molte volte ho usato Ken da autentico scrubbone: shotyuken con HP quando mi atterrano, salto con HK e spazzata... certo non lo suo così pensando di essere pro, anzi mi vergogno pure... devo disintossicarmi
cmq Zeavis, una volta o l'altra dobbiam giocare assieme
Giocare per divertirsi senza avere pretese serie infatti non è una mentalità da scrub. Si può essere inesperti, giocare semplicemente per svago ma non essere scrub. Si è scrub se si gioca a casaccio (senza usare il cervello) ma si ha in testa l'idea di essere "pro". Qui dentro, a parte Alex, siamo più o meno tutti inesperti/novelli (se paragonati a gente che di SF ci mastica ad alti livelli da una vita), ma non mi sembra che ci siano scrubs perchè comunque nonostante il livello basso, sia che si giochi seriamente sia che si giochi per divertimento o scazzo, lo facciamo con una mentalità cosciente. Gli scrubboni sono niubbi arroganti che rosicano quando il loro shoryuken sparato a casaccio viene costantemente punito, o che vengono air-grabbati da Cammy (da Cammy!) e una volta finito il match ti mandano un insulto via PM chiamandoti lamer. :asd:
Io personalmente uso sempre gli stessi personaggi, in questo caso Tyu e ChunLi, più che altro perchè mi piace approfondire.
E fai benissimo. Il personaggio lo si sceglie in base ai propri gusti e in base al proprio stile/modo di giocare. Io ogni tanto continuo ad usare Cammy nonostante la poverina abbia una quantità spropositata di matchup a sfavore, perchè con lei mi diverto e perchè sono abituato a questo genere di personaggi che se la giocano sull'offensiva e sul pressing/punishing (e anche per quello che alla fine sto provando a fare di Boxer il mio nuovo main). Chun Li tra l'altro in questo SF4 non è facile da usare (non è top tier come lo era in 3rd Strike, o almeno per ora non sembra lo sia), e saperla usare bene da grosse soddisfazioni. :sisi:
Discorso a parte e domanda ad Alex (quando si decide a leggere sto thread :asd: ) ed altri: come cacchio si affronta il matchup contro Abel e Zangief, usando Boxer? Io provo a tenerli lontani con standing HP e crouching HK ma uno rotola in continuazione (e la EX move di Abel ha pure frame di invulnerabilità), e l'altro fa due manate verdi e in un niente mi è col fiato sul collo. Sono gli unici due matchup dove mi tocca stare sulla difensiva. Ho provato a fare focus dash cancel contro Zangief ma non riesco a costruirmi tanta barra visto che non posso di certo aggredirlo senza sosta... suggerimenti? :chebotta:
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si però che palle giocare con un amico usando solo 2 personaggi....
se si gioca per allenarsi o se c'è una sfida tra pro però ti capisco
Perchè? L'avversario può scegliere chi vuole: se io sono buono solo con due, userò quelli...è come dire: suoni la chitarra, perchè non suoni la batteria? Si può fare, ma devo imparare ad usarla e di certo c'è bisogno di un minimo di esercizio privato. Non so come dire. Anche prima di usare chun li in versus con badman, l'ho usata in single player per diverse ore per capire un pò.
Intendiamoci, non gioco per vincere, ma non credo sia divertente per nessuno prendere un personaggio a caso e fare una sfida dove non si ha neanche la minima padronanza del proprio avatar.
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bhe credo che tu conosca tutte le mosse di tutti i personaggi di SF4... alla fine son sempre cariche da 2 secondi, mezze lune ecc... certo poi non sapere come connettono di preciso (sia mosse speciali che normali) è plausibile... io sinceramente mi diverto spaziando su molti personaggi... anche se alla fine le prendo mi diverte variare... ma ogniuno la pensa a suo modo.
tipo, ieri ho fatto le sfide di El Fuerte, non per finirle, ma come una sorta di tutorial per le mosse base. Alla fine sto personaggio non l'avevo proprio capito! non fraintendete, non è che ora "ho visto la luce (e il giallo, l'albero ecc.)" e lo so usare... ma proprio non avevo capito cose elementari, tipo che la corsa che fa può terminare in molti modi diversi. Allora l'ho sperimentato un po' in arcade e poi l'ho provato in versus, anche se le ho buscate mi son divertito un sacco
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Appunto, sperimenti e poi applichi. Comunque sono punti di vista.
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Ieri il mio blankino ha fatto del male a un bel po' di gente (soprattutto shoto :asd:).
Sul tardi ho incontrato un altro americano e sapeva usare discretamente Vega/claw, ma soprattutto Gen! Mi ha messo in difficoltà con entrambi, perché praticamente non li avevo mai incontrati. Non pensavo che Gen potesse fare del male, se usato bene. Mi sembrava un po' vuoto come personaggio.
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anche io da Blanka friend concordo che è un personaggio utile contro gli shoto!
Joe hai mai giocato contro MDG? lui usa Vega/claw molto bene e il mio Blankino le ha buscate da lui.
Gen non l'ho mai affrontato, anche a me pare un po' vuoto, ma forse perchè non l'ho mai visto usare bene.
In questi giorni mi sto divertendo ad usare El fuerte (non ancora in Vs) anche se è difficile da usare è parecchio divertente!
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anche io da Blanka friend concordo che è un personaggio utile contro gli shoto!
Joe hai mai giocato contro MDG? lui usa Vega/claw molto bene e il mio Blankino le ha buscate da lui.
No purtroppo, per ora su PS3 non sto giocando (causa lag). :(
In questi giorni mi sto divertendo ad usare El fuerte (non ancora in Vs) anche se è difficile da usare è parecchio divertente!
Fa venire i nervi, è velocissimo. :asd:
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si però ho idea che un giocatore con 1 dito di cervello ti spari un mondo di bolle quando cominci a correre come speedy gonzales per lo schermo ;D
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si però ho idea che un giocatore con 1 dito di cervello ti spari un mondo di bolle quando cominci a correre come speedy gonzales per lo schermo ;D
Sì, però non dimenticarti anche che salta come un dannato. ;D
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Raga il TE è ordinabile al gamestop del centro commerciale "RomaEst" (RM)
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No purtroppo, per ora su PS3 non sto giocando (causa lag). :(
Azz.. con chi hai il contratto visto che sono in procinto di passare a Tele2 ?
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No purtroppo, per ora su PS3 non sto giocando (causa lag). :(
Azz.. con chi hai il contratto visto che sono in procinto di passare a Tele2 ?
Scusa non ho specificato, lag nei comandi, per via dell'adattatore che uso col vecchio arcade stick. La connessione mi va benissimo (con telecom, a tele2 non ci passerei mai).
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si però ho idea che un giocatore con 1 dito di cervello ti spari un mondo di bolle quando cominci a correre come speedy gonzales per lo schermo ;D
Sì, però non dimenticarti anche che salta come un dannato. ;D
SHORYUKEN! ;D ;D
anche io cmq son con telecom e non mi schiodo
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si però ho idea che un giocatore con 1 dito di cervello ti spari un mondo di bolle quando cominci a correre come speedy gonzales per lo schermo ;D
Sì, però non dimenticarti anche che salta come un dannato. ;D
SHORYUKEN! ;D ;D
anche io cmq son con telecom e non mi schiodo
Sì certo, però affrontalo con Blanka. :asd: Sono riuscito a vincere grazie all'elettricità.
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No purtroppo, per ora su PS3 non sto giocando (causa lag). :(
Azz.. con chi hai il contratto visto che sono in procinto di passare a Tele2 ?
Scusa non ho specificato, lag nei comandi, per via dell'adattatore che uso col vecchio arcade stick. La connessione mi va benissimo (con telecom, a tele2 non ci passerei mai).
OK
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si però ho idea che un giocatore con 1 dito di cervello ti spari un mondo di bolle quando cominci a correre come speedy gonzales per lo schermo ;D
Sì, però non dimenticarti anche che salta come un dannato. ;D
SHORYUKEN! ;D ;D
anche io cmq son con telecom e non mi schiodo
Sì certo, però affrontalo con Blanka. :asd: Sono riuscito a vincere grazie all'elettricità.
bhe se stai charged e vai di vertical roll o quello orizzontale lo freghi abbastanza bene
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Quale bug? :o
L'entità del "bug" non la conosco, ricordo chiaramente che lo disse l'autore della serie (o qualcuno di molto vicino a lui) in un'intervista e la cosa mi lasciò spiazzato.
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Alex :occhioni:
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Violentato? :asd:
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per chi è in attesa del TE :
http://www.riseofgames.com/giochi/4010/1/street_fighter_iv_arcade_stick_da_aprile.html
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Io sarei anche interessato ma vorrei sapere il prezzo visto che la sensazione è che se ne approfitteranno, d'altronde fare uno stick Limited Edition è da furboni...
Dopo essere stato picchiato allegramente da MDG la settimana scorsa, non riesco a trovare un avversario decente: Cherno è impegnato con RE5, Retsudo è random :asd: , Joe è bloccato, Zeavis è scomparso...ho provato a fare qualche match sia classificato che non e, lasciando da parte il triste esercito di Sagat\Ken incontrati, non ho incontrato grosse difficoltà con la contropartita di non riuscire a migliorare e di non fare match-up diversi dai soliti (motivo per cui contro Bison, Vega, Blanka e Guile ho diversi problemi). :-[
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eh io gioco tanto sul PC
cmq stasera gioco a SF fino a mai dire grande fratello show, se ci sei mi faccio menare!
MDG mi ha fatto letteralmente a pezzi l'ultima volta!
vorrei smettere di prendere 1328190283090 personaggi e concentrarmi un po' su Blanka!
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MDG è forte, ha picchiato anche me l'ultima volta (un 28 a 20, se ricordo bene) inoltre usa personaggi che mi piacerebbe imparare a fronteggiare. :sisi:
Stasera ci sono dopo nuoto, quindi dalle 22 e 30 in poi...mi sa che non ci becchiamo. :asd:
Ieri sera ho chiesto l'add a Bishop, magari trovo un altro degno avversario.
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Bishop se la gioca con me, quindi credo che tu possa menarlo agilmente (come meni me)
MDG e tu siete troppo forti cmq...
devo avere sto dannato fightpad per poter giocare decentemente e usare anche i colpi deboli con personaggi non charged! speriamo arrivi presto!
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Alex :occhioni:
Ci devi ancora spiegare cosa vuol dire. :asd:
Con Alex giocai solo al 3rd Strike su 2DF: presi un sacco di botte anche se poi trovai gente davvero Pro da quelle parti (maledetti mind games :asd: ).
Alex, voglio che spacchi i denti anche a me, appena esce per PC lo prendi vero?! ;D
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Bishop se la gioca con me, quindi credo che tu possa menarlo agilmente (come meni me)
MDG e tu siete troppo forti cmq...
devo avere sto dannato fightpad per poter giocare decentemente e usare anche i colpi deboli con personaggi non charged! speriamo arrivi presto!
Io devo migliorare ancora taaaaaanto, non so neanche se definirmi un giocatore discreto: faccio belle cose ma anche tante stronzate, le Ultra le padroneggio a metà (e neanche tutte, quella di Gouki mi fa bestemmiare ancora), molti match-up mi disorientano perchè non conosco gli avversari. In sostanza mi trovo bene con e contro gli shoto, i margini di miglioramento sono ampissimi. ;D
Con MDG molto spesso me la gioco: l'altra sera però mi ha suonato per bene, devo capire se è migliorato ancora oppure se ero io in serata no.
Comunque tu non sei affatto male, parlando dell'unica volta che abbiamo giocato non ti ho visto fare cose insensate e con Blanka mi hai messo in grossa difficoltà. :sisi:
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ti ringrazio :)
cmq io nelle classificate o meno l'avversario perchè è nabbo tanto, o incontro quello che sa davvero giocare, e mi straccia con comodo.
la sera che MDG ti ha menato, a me m'ha fatto a pezzi...lui dice che era in serata "d'oro", ma secondo me era ed è migliorato, punto e basta.
io cmq non gioco moltissimo dato che preferisco stare in compagnia del mio clan sul PC, quindi non ho ste pretese di spaccare culi a destra e a manca... ma alla fine quando le prendo troppo rosiko ;D
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Coff.. Coff... che è tutto 'sto incenso? :blush:
Stasera non ci sarò purtroppo, ma domani invece sarò a vostra disposizione!! Sarà un piacere confrontarci di nuovo!
Oggi ci siamo mazzulati un po' col buon Zeavis che si dovrà rassegnare al fatto che con Blanka è molto più forte che con Boxer ;D
Dai che scherzo, non demordere: alla fine se ti piace di più Boxer è giusto che ti dedichi di più a lui.
Dai, ci si becca domani, mi raccomando... anche dopo pranzo se volete :ciaociao:
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Domani ci sono ma solo dopo cena visto che lavoro fino alle 18. :sisi:
MDG non preoccuparti, ti incensiamo prima per riempirti di mazzate dopo...se ci riusciamo. :amarezza:
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Voglio imparare Boxer, so che il povero sfigato non ha un'ottima anti-air come altri personaggi (ed è per quello che quando mi parti a volo d'angelo con Vega non mi viene istantaneo pensare ad una contromossa, anche se la capocciata FORSE potrebbe farti male, ma dovrei provarla più spesso). Blanka lo uso istintivamente ma non ho ancora imparato neanche una combo, è che essendo abituato a giocare in pressing con Boxer mi viene facile farlo anche con Blanka che ha anche la palla che fa cross-up...
Però ripeto, voglio imparare Boxer, pazienza se ne perdo un quintale, mi ispira. :sisi:
P.S. Quale è l'account PSN di Bishop?
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è bishoppo
cmq Zeavis a te ancora non t'ho beccato online :-\
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Ero online tutta la sera... :X
Ho provato ad aggiungerti ma mi lascia il messaggio che dice che sono in attesa che tu mi confermi la richiesta.
Stasera con Bad abbiamo scoperto che Guile può anche giocarsela in offensiva, ed essere ugualmente un gran bastardo. :asd:
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Io sarei anche interessato ma vorrei sapere il prezzo visto che la sensazione è che se ne approfitteranno, d'altronde fare uno stick Limited Edition è da furboni...
Dopo essere stato picchiato allegramente da MDG la settimana scorsa, non riesco a trovare un avversario decente: Cherno è impegnato con RE5, Retsudo è random :asd: , Joe è bloccato, Zeavis è scomparso...ho provato a fare qualche match sia classificato che non e, lasciando da parte il triste esercito di Sagat\Ken incontrati, non ho incontrato grosse difficoltà con la contropartita di non riuscire a migliorare e di non fare match-up diversi dai soliti (motivo per cui contro Bison, Vega, Blanka e Guile ho diversi problemi). :-[
Tranquillo, RE5 l'ho finito dopo neanche due giorni dall'acquisto. E' che sono un pò preso con il lavoro quindi il fine settimana tendo a fare altro. Comunque ho comprato il FIghting Stick 3 e mi sto skillando con quello. Magari questo week end riusciamo a scambiare qualche colpo :D
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@Zeavis, probabilmente sono ritardato io e non ho ancota convalidato la richiesta d'amicizia, controllo quanto prima :-[
ieri ho fatto 4/5 classificate con Blanka e le ho prese da tutti... sempre per un pelo. Devo impratichirmi!
domande nabbe:
ho notato che piazzare una Ultra dopo un FA non sempre la fa collidere a pieno, è normale o sbaglio qualcosa? mi rendo conto che dipende anche quale personaggio io stia utilizzando, però ieri m'è capitato una paio di volte... magari devo prima entrare con un colpo normale e poi metterci la ultra?
eiste una regola per cui un "pugno volante" abbia la precedenza su un "calcio volante"? mi rendo conto che dipenda dal personaggio, però magari c'era una regola di fondo
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Ero online tutta la sera... :X
Ho provato ad aggiungerti ma mi lascia il messaggio che dice che sono in attesa che tu mi confermi la richiesta.
Stasera con Bad abbiamo scoperto che Guile può anche giocarsela in offensiva, ed essere ugualmente un gran bastardo. :asd:
Già, personaggio molto interessante Guile: l'avevo sempre scartato perchè tartarugare è una palla ed ha una Ultra poco godibile però devo dire che da soddisfazione e pure con un parco mosse ridotto all'osso risulta divertente. Lo devo approfondire, forse è il primo personaggio non-shoto che mi interessa oltre a Bison\Dittatore anche se quest'ultimo senza stick è quasi ingestibile.
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@Zeavis, probabilmente sono ritardato io e non ho ancota convalidato la richiesta d'amicizia, controllo quanto prima :-[
ieri ho fatto 4/5 classificate con Blanka e le ho prese da tutti... sempre per un pelo. Devo impratichirmi!
domande nabbe:
ho notato che piazzare una Ultra dopo un FA non sempre la fa collidere a pieno, è normale o sbaglio qualcosa? mi rendo conto che dipende anche quale personaggio io stia utilizzando, però ieri m'è capitato una paio di volte... magari devo prima entrare con un colpo normale e poi metterci la ultra?
eiste una regola per cui un "pugno volante" abbia la precedenza su un "calcio volante"? mi rendo conto che dipenda dal personaggio, però magari c'era una regola di fondo
Risposte nabbe:
la stragrande maggioranza delle Ultra (dico così perchè non sono sicuro ma mi sbilancerei dicendo "tutte") entra senza problemi dopo un FA, ovviamente devi valutare tu la distanza corretta. Per esempio con Ken dovrai fare un dash in avanti, con Gouki un dash all'indietro.
Cercare di far entrare un'Ultra dopo un colpo normale è impossibile visto che non c'è possiiblità che linki, l'avversario blocherebbe subito dopo il primo colpo.
Per la seconda questione no, non c'è una regola generale: ogni colpo, anche quello più basilare, ha tempisticheche proprie che variano in base al personaggio. ;)
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grazie badman!
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Figurati! :)
Ragazzi, sono costretto ad uno stop forzato: SFIV ha l'onore di aver assistito a ben due pad sacrificati alla sua causa...ora non ho un sistema decente con cui giocarci, stò ancora aspettando il benedetto pad Saturn usb da Hong Kong, speriamo arrivi presto a questo punto...in più devo risarcire chi mi ha prestato questo pad. :asd:
Qualcuno ha provato i fightpad della Madcatz? Tanto un secondo pad dovrei comunque prenderlo anche dopo, se sono validi in questi giorni ne cerco uno.
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alla faccia della foga!
ho ordinato il fightpad madcatz e dovrebbe arrivamoi a fine mese/inizio del prossimo. MDG lo ha già e lo usa... ne parla benissimo
io sto giocando un po' poco anche perchè vorrei impengnarmi di più una volta entrato in possesso di tale ammennicolo!
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Sinceramente ho dubbi sulla qualità dei due pad in questione: si sono rotti entrambi nello stesso punto ed io normalmente le cose le tratto con i guanti. Il primo ha subìto di tutto e ci può stare, il secondo era semi-nuovo prestatomi da un amico che dovrò rimborsare...magari sono davvero io però non consiglio a nessuno quel pad (che è quello del 15° anniversario di SF).
Per il fightpad oggi vado a vedere cosa trovo. :sisi:
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http://www.youtube.com/watch?v=W0XA4v6MduU
Ommioddio ma che è :rotfl:
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muahhahahahah che roba!!!! :rotogrin:
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Ridatemi indietro i neuroni che ho perso guardando quel filmato (http://img208.imageshack.us/img208/7506/emotpsyducktc9.gif)
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Sinceramente ho dubbi sulla qualità dei due pad in questione: si sono rotti entrambi nello stesso punto ed io normalmente le cose le tratto con i guanti. Il primo ha subìto di tutto e ci può stare, il secondo era semi-nuovo prestatomi da un amico che dovrò rimborsare...magari sono davvero io però non consiglio a nessuno quel pad (che è quello del 15° anniversario di SF).
Per il fightpad oggi vado a vedere cosa trovo. :sisi:
bella Bad, ho visto la tua richiesta ma stavo finendo una partita con ciottolo e ora sto uscendo. Sarà per la prossima volta! ti ho aggiunto come amico nel frattempo sul psn. bella! :)
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http://www.youtube.com/watch?v=W0XA4v6MduU
Ommioddio ma che è :rotfl:
Arte pura! :prostro:
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Sinceramente ho dubbi sulla qualità dei due pad in questione: si sono rotti entrambi nello stesso punto ed io normalmente le cose le tratto con i guanti. Il primo ha subìto di tutto e ci può stare, il secondo era semi-nuovo prestatomi da un amico che dovrò rimborsare...magari sono davvero io però non consiglio a nessuno quel pad (che è quello del 15° anniversario di SF).
Per il fightpad oggi vado a vedere cosa trovo. :sisi:
bella Bad, ho visto la tua richiesta ma stavo finendo una partita con ciottolo e ora sto uscendo. Sarà per la prossima volta! ti ho aggiunto come amico nel frattempo sul psn. bella! :)
Dai, la prossima volta ci si smazzuola per bene. ;)
Oggi ho preso il fightpad Madcatz e dopo una mezza serata passata a testarlo posso dire che è ottimo: i tasti hanno poca corsa richiedendo un pò più di pulizia nei timing e sono molto vicini in modo da fare le EX senza dover spostare il dito, la croce è morbida e molto malleabile, i materiali sono buoni, è wireless.
Ecco, per i personaggi a carica ci vuole un pò di pratica visto che si rischia di premere contemporaneamente altre direzioni oltre a quella desiderata ma mi ci devo ancora impratichire quindi potrebbe essere solo questione di abitudine (infatti mi son fatto qualche arcade, mi ci vorrà qualche ora per tornare ai livelli precedenti).
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ma come caspio hai fatto a trovarlo! ???
io l'ho dovuto ordinare a lourdes! ;D
cmq beato te
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Ah non so, l'ho trovato in un Gamestop (dove stranamente ho beccato un commesso gentile e competente), era l'ultimo rimasto...o meglio, ne avevano avuti solo due da quando è uscito, uno per 360 ed uno per PS3. Ho visto che hanno parecchia roba USA, potrebbe esserlo anche il pad.
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E domani il buon bad mi spedirà il suo adattatore lag free, così torno a giocare anche sulla ps3. :sisi:
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io son andato da gamestop il giorno d'uscita di Sf4 e quel genio del commesso mi ha detto che i fightpad non c'era più perchè [rullo di tamburi] quelli disponibili li avevno comprati i commessi Gamestop (tra cui lui per sua ammissione)
c'erano solo gli stick TE e se potessi tornare indietro lo prenderi!
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La serietà del personale Gamestop è risaputa. :asd:
Ho chiesto anche per lo stick ma mi ha risposto che erano disponibili solo su prenotazione, già finiti (non pensavo fosse uscito assieme al gioco).
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Stasera ci sono. ;D
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Figata!
Finalmente l'ho comperato (in realtà è arrivato 5 giorni fa, ma con una visita ispettiva da 2.5M che incombeva di tempo gliene ho dedicato pochissimo). Certo che aumenta il rosicamento di non poterci giocare online, ma se va come la community di SFII per Xbox ne avrò per quasi una decina d'anni.
Domani pomeriggio forse sarò online (Xboxxiamo co SF4 e Rock Band a casa di un amico), quindi se qualcuno si vuole far sotto si faccia vedere :)
Primi dubbi: qualcuno può pazientemente spiegarmi come faccio a cancellare una mossa? Sto facendo le sfide che introducono alle tecniche avanzate dei personaggi e ho grossi problemi a capire come funziona il nuovo sistema di cancel.
Esempio:
Ken: calcio potente che si cancella in hadoken (o shoryuken? vabbé, cmq quello).
Devo fare il calcio e non appena inizia l'animazione del colpo partire con la mossa successiva o aspettare che colpisco e concatenare la mossa successiva?
Mentre con Blanka, dove sono più esperto, spesso cancello in maniera del tutto involontaria, ho grossa crisi con altri PG.
Hints?
PS: Cmq le sfide didattiche sono una vera figata. Sarò io lo strano, ma se non avessi letto qui che c'erano probabilmente ci avrei guardato tra qualche settimana, secondo me andavano promosse meglio nel gioco.
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Quelle non sono cancel, sono links, ecco perchè non ti vengono. :asd:
La differenza è che un cancel interrompe un'animazione e ne fa partire un'altra, il link non interrompe nulla, semplicemente bisogna azzeccare la finestra di timing (per alcune mosse più ampia e per altre più stretta) dove mandare l'input per la mossa successiva non appena va a termine quella attuale. SF4 è pieno di combo dove ci sono più link che cancel. Anche perchè nel sistema attuale del gioco non è possibile cancellare la stessa mossa più di tre volte di fila (mi riferisco ai colpi deboli), e anche se lo si fa dopo non si può comunque linkare una mazza per proseguire la combo. Tant'è che con la stragrande maggioranza dei personaggi le combo di base in genere sono jab+jab (il secondo che cancella il primo) ->link->jab+altra mossa.
Per esempio con Boxer una combo base è c.LP c.LP xx c.LK Headbutt, dove praticamente si "linkano" due coppie di mosse cancellate. Non è possibile fare c.LP c.LP c.LK xx Headbutt (ossia fare due cancel con le mosse normali e poi linkare l'Headbutt).
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Quelle non sono cancel, sono links, ecco perchè non ti vengono. :asd:
La differenza è che un cancel interrompe un'animazione e ne fa partire un'altra, il link non interrompe nulla, semplicemente bisogna azzeccare la finestra di timing (per alcune mosse più ampia e per altre più stretta) dove mandare l'input per la mossa successiva non appena va a termine quella attuale. SF4 è pieno di combo dove ci sono più link che cancel. Anche perchè nel sistema attuale del gioco non è possibile cancellare la stessa mossa più di tre volte di fila (mi riferisco ai colpi deboli), e anche se lo si fa dopo non si può comunque linkare una mazza per proseguire la combo. Tant'è che con la stragrande maggioranza dei personaggi le combo di base in genere sono jab+jab (il secondo che cancella il primo) ->link->jab+altra mossa.
Per esempio con Boxer una combo base è c.LP c.LP xx c.LK Headbutt, dove praticamente si "linkano" due coppie di mosse cancellate. Non è possibile fare c.LP c.LP c.LK xx Headbutt (ossia fare due cancel con le mosse normali e poi linkare l'Headbutt).
Capito. Thx :baci:
Appena mi sono spolpato bene il nuovo Blanka parto coi domandoni :)
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Concordo con Monopoli.
SF3 rimane 10 anni più avanti come spessore tecnico.
Quoto questa frase, nel mucchio di quelle da parte dei dubbiosi al tempo dei vari hands on, per dire: è veramente ancora così, adesso che su sf4 ci abbiamo messo le mani?
Personalmente sono convinto che sf4 sia un ulteriore passo avanti: i vari tekken, virtua fighter e compagnia cantante in 3d, non avranno mai un briciolo di spessore tanto
quanto questo sf4.
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E' una cosa che avrei dovuto scoprire prima, ma stasera mi sono accorto di come l'Headbutt di Boxer, con il giusto tempismo, scavalchi i colpi bassi e contrattacchi. Ora la sto adoperando non solo in combo ma anche contro gli scrubbono shoto a cui piace tanto fare la spazzata in continuazione. Che soddisfazione. :asd:
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Prima o poi ti becco a te online :D
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Quoto questa frase, nel mucchio di quelle da parte dei dubbiosi al tempo dei vari hands on, per dire: è veramente ancora così, adesso che su sf4 ci abbiamo messo le mani?
Personalmente sono convinto che sf4 sia un ulteriore passo avanti: i vari tekken, virtua fighter e compagnia cantante in 3d, non avranno mai un briciolo di spessore tanto
quanto questo sf4.
Non so per gli altri, ma su Virtua Fighter ho i miei dubbi: è la cosa più vicina a una simulazione di arti marziali mai realizzata e piace per questo, nella sua nicchia non si vede certo minacciato da SF4.
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Non escludo Virtua Fighter possa essere simulativo, però davvero: se penso ad un picchiaduro ed alle caratteristiche che vorrei SF4 le ha tutte...Per esempio in Tekken l'unica cosa che conta è la memoria per le combo e riuscire a farla entrare prima dell'avversario. Non c'è gestione dello spazio, i personaggi sono in mezzo, enormi e l'unica cosa che puoi fare è attaccare per primo. In altri picchiaduro (sf alpha guilty gear ecc) si corre troppo e si fa fatica a ragionare, in sf3 forse si correva troppo poco. In Sf4 tutto sembra bilanciato perfettamente e, incredibile a dirsi, moderno :D
Un altro picchiaduro che mi piaceva un sacco era MK:Deadly Alliance, anche li si doveva gestire bene la distanza con l'avversario, il timing nelle mosse..insomma un pò di tattica. Per questo che quando ho visto mk vs dc mi sono incazzato nero :D
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Concordo con Monopoli.
SF3 rimane 10 anni più avanti come spessore tecnico.
Quoto questa frase, nel mucchio di quelle da parte dei dubbiosi al tempo dei vari hands on, per dire: è veramente ancora così, adesso che su sf4 ci abbiamo messo le mani?
Personalmente sono convinto che sf4 sia un ulteriore passo avanti: i vari tekken, virtua fighter e compagnia cantante in 3d, non avranno mai un briciolo di spessore tanto
quanto questo sf4.
Quello che posso dire è che SFIII NON rimane 10 anni avanti come spessore tecnico: SFIV è più semplice del III, su questo non discuto, ma non così tanto da renderlo inferiore per questo. La base rimane sempre il III e si vede, il Focus Attack è una caratterisica particolare e diversa, non proprio facile da padroneggiare come poteva sembrare dai video, il fatto che bisogna studiarsi molto bene i personaggi per riuscire ad usare le Ultra impone un gradino tra semplice giocatore ed esperto.
Non faccio paragoni con picchiaduro 3D, nel suo genere SFIV è allo stesso tempo accessibile e profondo, pur mettendo sul piatto (relativamente) pochi elementi li gestisce in maniera perfetta. L'esponente giusto per attirare nuovi giocatori, riportare in auge il picchiaduro ed allo stesso tempo soddisfare gli appassionati.
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Insomma, un masterpiece. Io credo di non divertirmi così tanto a giocare un picchiaduro da...sempre :D
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Concordo con Monopoli.
SF3 rimane 10 anni più avanti come spessore tecnico.
Quoto questa frase, nel mucchio di quelle da parte dei dubbiosi al tempo dei vari hands on, per dire: è veramente ancora così, adesso che su sf4 ci abbiamo messo le mani?
Personalmente sono convinto che sf4 sia un ulteriore passo avanti: i vari tekken, virtua fighter e compagnia cantante in 3d, non avranno mai un briciolo di spessore tanto
quanto questo sf4.
Dove ho messo il mio scudo anti-flame? Ah, eccolo :D
Ammetto che a SF4 ho giocato decisamente poco, ma ho seguito il thread.
Si parla di combo, cancel e link, di focus attack, di proprieta' particolari di mosse "singole".
Quello che pero' non vedo e' il passo avanti, la novita'.
Una grafica migliorata, una "pulizia tecnica" migliore - che c'e', e' un gioco tecnicamente impeccabile e non lo nego di certo - non fanno un gameplay con "piu' spessore".
Street Fighter 2 e' uscito nel '93, sono passati 16 anni. Aveva gia' le combo, aveva gia' i link, aveva gia' le cancel, e aveva gia' mosse singole con proprieta' particolari.
Street Fighter 3 e' uscito nel '99, sono passati 10 anni, e aveva le super e le ex.
In questi 10 anni, le novita' che ha portato questo SF4 sono le Ultra (che alla fine sono delle super, tranne che si caricano in modo diverso, cioe' prendendo sberle) e i Focus Attack.
Non a caso, l'unica cosa che c'e' da fare e' reimparare le combo integrandoci le due nuove feature, e non a caso e' praticamente solo di quello che si parla nei forum.
IMO, e' un po' poco, per dieci anni di attesa.
Street Fighter 3, almeno, aveva anche la parry. Non mi e' mai piaciuta come feature (serve a privilegiare un gioco difensivo che personalmente, in un picchiaduro aborro); pero' almeno c'era qualcosa di nuovo e abbastanza "importante" da cambiare l'intero gameplay.
Cherno puo' avere ragione quando dice che "i vari tekken, virtua fighter e compagnia cantante in 3d non hanno lo stesso spessore di sf4", ma mi sembra un po' confrontare mele e pere: Street Fighter va confrontato con giochi che hanno un gameplay 2d.
[...] In altri picchiaduro (sf alpha guilty gear ecc) si corre troppo e si fa fatica a ragionare, in sf3 forse si correva troppo poco. [...]
In "Guilty Gear" sono preparato. QUELLO si' che e' un gioco tecnicamente avanti. Ha una quantita' di feature *utili* che fa vacillare la mente (non parlo di "orpelli a caso", parlo di feature utili).
Cherno, hai ragione a dire che e' rapido, ma parliamo di "gestione dello spazio", cosi' per ridere.
In SF4 quello che hai per gestire lo spazio e': camminare, saltare, dash, e backdash, piu' alcune mosse (bolla, shoryuken, etc).
In GGX2, gioco vecchio di sei anni, quello che hai per gestire lo spazio e' camminare, saltare, dash, backdash, alcune mosse (bolla, shoryuken, etc), air dash, doppi salti (e a volte tripli), salti alti, "air recovery" e "faultless defense" (una "faultless defense" non solo annulla il danno di una mossa speciale o una super, ma permette anche di allontanare di piu' l'avversario una volta che hai parato il suo colpo, facendo idealmente andare a vuoto il colpo successivo di una combo che se parata normalmente invece connetterebbe), "burst" (una mossa che ha priorita' folle, anticipa quasi tutto, e sbatte l'avversario molto, ma molto lontano), e "dead angle block", una specie di "parata + counter rapida con buona priorita' che atterra l'avversario".
Poi, e' vero che Guilty Gear e' un gioco veloce, e li' e' questione di gusti/abitudini, ma "profondita' tecnica" e' un'altra cosa.
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Il prblema è che in questi 10 anni le altre strade provate in altri picchiaduro hanno portato o alla noia, o comunque un senso di non padronanza di quello che si fa.
Dici che Guilty Gear ha un set di features da farti vacillare la mente. Perfetto. Peccato che la mia mente non debba vacillare sotto un set mostruoso di features, bensì ragionare ed usare al meglio quello che il gioco propone. Forse SF4 avrà anche aggiunto "solo" il focus attack e sarà semplice, ma nella sua semplicità l'utente trova e riesce a fare tutto quello che vuole senza soffrire un senso di impotenza.
Ah e sulla gestione dello spazio: le corse, i dash, le air e tutti i movimenti rapidi, limitano lo spazio in quanto lo si va a coprire in un tempo minore. Quindi a meno di non avere arene grandi con zoomate e robe varie per "tenere la distanza", ed in GG questo non c'è, a che mi serve tutta quella roba? :D
Just my toughts :D
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Il prblema è che in questi 10 anni le altre strade provate in altri picchiaduro hanno portato o alla noia, o comunque un senso di non padronanza di quello che si fa.
Non discuto che abbia un senso, e se guardo gli "ultimi" samurai showdown, tipo il 4 e il 5, quello che vuoi dire mi e' chiaro; ma rimanere fermi a 10 anni fa (o andare indietro - dicevo che la parry era un passo avanti, anche se non mi piaceva l'idea e cmq non era niente di nuovo, vedi alla voce "Last Blade") non e' proprio quello che definirei "passo avanti".
Dici che Guilty Gear ha un set di features da farti vacillare la mente. Perfetto. Peccato che la mia mente non debba vacillare sotto un set mostruoso di features, bensì ragionare ed usare al meglio quello che il gioco propone. Forse SF4 avrà anche aggiunto "solo" il focus attack e sarà semplice, ma nella sua semplicità l'utente trova e riesce a fare tutto quello che vuole senza soffrire un senso di impotenza.
Giusto: ragionare ed usare al meglio quello che il gioco propone e' "fare gioco tecnico". Siamo d'accordo.
Ma e' qui che vince Guilty Gear su SF4, e a man bassa, e proprio per il ventaglio piu' ampio di feature che propone.
Per esempio: se subisci un colpo al volo, SF4 ti da' un'opzione sola, che e' "cadere in terra".
In Guilty Gear, la cosa e' piu' tecnica nel senso che hai a disposizione la "recovery" - una specie di "salto" che puoi usare quando sei in aria e stai cadendo: puoi scegliere se usarla o meno, la direzione (salto in alto, in avanti o indietro) e il tempo.
Un mio collega, spesso, a GGX2, tentava di colpirmi in aria e farmi cadere su una super. Una cosa del genere in SF4 riesce sicuramente; in GGX2, proprio perche' ho una feature che SF4 non ha - la recovery - riesco a usarla dopo il colpo al volo per saltare dietro di lui.
Quando ha smesso di tentare questa "combo" perche' contro di me cmq non riusciva mai, e ha cominciato a dare per scontato che dopo un certo colpo sarei saltato dietro di lui con la recovery, dopo il primo colpo tentava un clone di uno shoryuken per prendermi al volo mentre gli saltavo dietro. In risposta ho smesso di usare la recovery in avanti e ho cominciato a usare la recovery indietro, per schivare il simil-shoryuken e punirlo.
Morale della favola: se "gioco tecnico" e' "usare al meglio quello che il gioco propone", allora tanto piu' il gioco propone, tante piu' cose puoi usare al meglio; tante piu' cose puoi usare al meglio, e tanto piu' il gioco potenzialmente e' tecnico.
Infatti ho preso SF4 perche' e' difficile trovare un buon giocatore di GGX2, mentre per una serata con amici... perdio, tutti quelli che negli ultimi vent'anni non hanno vissuto in una caverna hanno provato un SF almeno una volta =D
Ah e sulla gestione dello spazio: le corse, i dash, le air e tutti i movimenti rapidi, limitano lo spazio in quanto lo si va a coprire in un tempo minore. Quindi a meno di non avere arene grandi con zoomate e robe varie per "tenere la distanza", ed in GG questo non c'è, a che mi serve tutta quella roba? :D
Un air dash copre meta' schermo, circa.
L'ideale per avvicinarsi in fretta se l'avversario tenta una bolla, o levarsi in fretta da una brutta situazione :D
Cmq, GGX2 zooma un po', sulla distanza. In generale, sono movimenti rapidi ma non coprono tutto questo spazio.
In ogni caso, uno dei miei classici e' che quando mollo un pestone epocale a qcuno e lo scaglio meta' arena piu' in la', la corsa mi serve ad andarlo a prendere per dargliene ancora la' dove si rialza (o dove recovera). :D
Just my toughts :D
Siam qui a scambiarci opinioni, Ars Ludica esiste per quello :D
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Street Fighter 3, almeno, aveva anche la parry. Non mi e' mai piaciuta come feature (serve a privilegiare un gioco difensivo che personalmente, in un picchiaduro aborro); pero' almeno c'era qualcosa di nuovo e abbastanza "importante" da cambiare l'intero gameplay.
Veramente il sistema della parry rende SF3TS un gioco offensivo, il più offensivo della saga, una cosa è mettersi dal lato opposto del tuo avversario per fare blocking sulle sue hadoken per tutto il round... un altro è saltare tutto il tempo in avanti, con la possibilità di blockare i suoi shoryu, uppercut e altre mosse da parata, in modo da trovartelo scoperto per combarlo... oppure aspettarlo in faccia mentre si rialza, per attaccare o diversamente blockare un suo colpo alto o basso e poi punirlo... in più hai sempre la possibilità fino alla fine di salvarti, su quelle fastidiose hadoken o super su rialzata, che in SF2 o SF4 corrispondono alla morte certa... in SF3 puoi saltare, diamine... mettere in avanti per blockare i colpi avversari non puoi considerarlo uno stile difensivo (soprattutto perchè se sbagli prendi il danno e se una combo o super ne prendi tanto), allora uno che a inizio round va all'indietro verso il suo angolo come lo chiami?
Riguardo i paragoni che manco vorrei leggere, dico:
SF4 è merd@ fumante se paragonato a SF3TS, è semplicemente un incrocio fra SF2 e SF3, in chiave un po' noob-friendly... è l'unico SF dove gli scrubboni hanno qualche speranza di vincere contro uno che prende il gioco più seriamente, perchè le Ultra ripagano spesso la propria spammata... il gioco in difesa alla SF2 è la strada per la vittoria, andare all'indietro e mai in avanti... più salti e più regali la vittoria all'avversario, stupido chi attacca... hadoken, hadoken e hadoken, se salti shoryuken... eccetera eccetera...
Preso senza scomodare grandi picchiaduro come SF3TS o Virtua Fighter (ma anche molti altri) SF4 è un buon gioco, con il solito carismatico cast degli SF, con delle cose interessanti a livello di gameplay, ma tanti difetti che speriamo correggano nelle prossime release... fine...
SF4 è facile, normale che metta daccordo un po' tutti... però se uno vuole approfondire il gameplay di un beu c'è di meglio...
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Street Fighter 3, almeno, aveva anche la parry. Non mi e' mai piaciuta come feature (serve a privilegiare un gioco difensivo che personalmente, in un picchiaduro aborro); pero' almeno c'era qualcosa di nuovo e abbastanza "importante" da cambiare l'intero gameplay.
Veramente il sistema della parry rende SF3TS un gioco offensivo, il più offensivo della saga, una cosa è mettersi dal lato opposto del tuo avversario per fare blocking sulle sue hadoken per tutto il round... un altro è saltare tutto il tempo in avanti, con la possibilità di blockare i suoi shoryu, uppercut e altre mosse da parata, in modo da trovartelo scoperto per combarlo... oppure aspettarlo in faccia mentre si rialza, per attaccare o diversamente blockare un suo colpo alto o basso e poi punirlo... in più hai sempre la possibilità fino alla fine di salvarti, su quelle fastidiose hadoken o super su rialzata, che in SF2 o SF4 corrispondono alla morte certa... in SF3 puoi saltare, diamine...
Non mi trovi d'accordo.
Se salti in avanti con l'intenzione "gli parro lo shoryu etc" e lui NON attacca apposta perche' si aspetta la parry, che fai? Verosimilmente, o hai davvero dei riflessi che spaccano i culi e attacchi in tempo (rischiando cmq che LUI parra e ti comba), oppure non fai niente, pero' non e' certo non facendo niente che vinci.
Attaccare dopo una parry e' sempre l'opzione ideale, ma la parry la fai solo e soltanto se l'avversario attacca, per definizione, per cui e' sempre difesa->counter. E' mia opinione che un salto in avanti senza nessun attacco non e' una opzione offensiva; al limite e' una minaccia ma la cosa finisce li'.
Da un punto di vista teorico, chi attacca e' svantaggiato in SF3: in ogni circostanza conviene, data una certa padronanza delle parry, aspettare (o minacciare, ma in ogni caso mai attaccare), parrare e poi entrare di combo.
Quanto a hadoken o super su wakeup in SF4, non dico niente; e' come sparare sulla croce rossa.
[...]
SF4 è facile, normale che metta daccordo un po' tutti... però se uno vuole approfondire il gameplay di un beu c'è di meglio...
Su questo siamo d'accordo :D
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Non mi trovi d'accordo.
Se salti in avanti con l'intenzione "gli parro lo shoryu etc" e lui NON attacca apposta perche' si aspetta la parry, che fai? Verosimilmente, o hai davvero dei riflessi che spaccano i culi e attacchi in tempo (rischiando cmq che LUI parra e ti comba), oppure non fai niente, pero' non e' certo non facendo niente che vinci.
Attaccare dopo una parry e' sempre l'opzione ideale, ma la parry la fai solo e soltanto se l'avversario attacca, per definizione, per cui e' sempre difesa->counter. E' mia opinione che un salto in avanti senza nessun attacco non e' una opzione offensiva; al limite e' una minaccia ma la cosa finisce li'.
Da un punto di vista teorico, chi attacca e' svantaggiato in SF3: in ogni circostanza conviene, data una certa padronanza delle parry, aspettare (o minacciare, ma in ogni caso mai attaccare), parrare e poi entrare di combo.
Hai capito molte cose del gioco, però non mi puoi definire una contromossa pura difesa, soprattutto se questa contromossa avanza anzichè aspettare immobile il tuo avversario colpire.. la parry non ti preclude di attaccare in salto, puoi mettere un attacco dopo la parry aerea, ma anche metterlo all'ultimo senza aver parrizzato nulla...
in più è difficile che il tuo avversario non faccia qualcosa e ti lasci atterrare/avanzare sempre... al massimo le parry aeree non saranno una ma 2 o 3, ci metterà uno shoryu EX o una serie di colpi/mosse per contrastarti...
in SF3 devi mixuppare più che in ogni altro picchiaduro, fare due volte la stessa cosa è rischioso, perchè il tuo avversario se l'aspetta... i personaggi meno quotati in SF3 son quelli difensivi, i più quotati quelli offensivi... giusto Chun Li e i soliti shotokan se la giocano da tartarugoni, gli altri son tutti carne da macello se non attaccano/pressano... personaggi come Yun, Urien, Makoto, Ibuki, Dudley o il solito Gouki devono mixuppare attacchi e combo come non si è mai visto in uno SF per portare a casa la partita...
Se salti in avanti con l'intenzione "gli parro lo shoryu etc" e lui NON attacca apposta perche' si aspetta la parry, che fai?
In genere è un regalo da parte dell'avversario, quindi tenti una presa prima di una techata (meglio speciale se hai un grappler) o mixappi qualcosa... ma almeno sei avanzato, in SFIV ti lasciano saltare senza fare niente? In SFIV minimo ti arriva un anti-air e se sei sfortunato ti becchi pure qualcosa in juggle...
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Se salti in avanti con l'intenzione "gli parro lo shoryu etc" e lui NON attacca apposta perche' si aspetta la parry, che fai?
In genere è un regalo da parte dell'avversario, quindi tenti una presa prima di una techata (meglio speciale se hai un grappler) o mixappi qualcosa... ma almeno sei avanzato, in SFIV ti lasciano saltare senza fare niente? In SFIV minimo ti arriva un anti-air e se sei sfortunato ti becchi pure qualcosa in juggle...
Chiuderei qui l'inciso SF3 - primo perche' nonostante pare che io "abbia capito molto del gioco" ci ho giocato si' e no tre partite e parlerei senza troppa cognizione di causa, e secondo perche' e' OT :D
Parlando di SF4, invece, sono d'accordo: tra l'assenza di parata aerea/parry/meccanismo similare, saltare in genere e' un azzardo.
E' che contro gli shoto in qualche grado devi per forza, altrimenti sono hadoken finche' non decedi (parando nell'unico modo possibile, tra l'altro), e non ti avvicini piu'. Come 16 anni fa in SF2.
Tornando in topic: detto questo, dov'e' che sono i passi in avanti? ._.
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oggi grande divettimento con Badman ;D
le ho prese abbesta un po' con tutti. L'unico personaggio che sento un po' mio e Blanka.
cmq devo smettere di spammare le ultra quando sto morendo e quando son cariche... così, sperando che magicamente entrino :D
Badman, ora hai il fightpad... dovresti avere i tasti comodi... perchè non hai fatto nemmeno una presa?
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Perchè mi devo ancora abituare al pad: ho sbagliato un sacco oggi, i tasti richiedono un approccio diverso a come ero abituato, mi capita addirittura di lisciare qualche hadoken ogni tanto o di saltare involontariamente. Non è così immediato prenderci l'abitudine.
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Se salti in avanti con l'intenzione "gli parro lo shoryu etc" e lui NON attacca apposta perche' si aspetta la parry, che fai?
In genere è un regalo da parte dell'avversario, quindi tenti una presa prima di una techata (meglio speciale se hai un grappler) o mixappi qualcosa... ma almeno sei avanzato, in SFIV ti lasciano saltare senza fare niente? In SFIV minimo ti arriva un anti-air e se sei sfortunato ti becchi pure qualcosa in juggle...
Chiuderei qui l'inciso SF3 - primo perche' nonostante pare che io "abbia capito molto del gioco" ci ho giocato si' e no tre partite e parlerei senza troppa cognizione di causa, e secondo perche' e' OT :D
Parlando di SF4, invece, sono d'accordo: tra l'assenza di parata aerea/parry/meccanismo similare, saltare in genere e' un azzardo.
E' che contro gli shoto in qualche grado devi per forza, altrimenti sono hadoken finche' non decedi (parando nell'unico modo possibile, tra l'altro), e non ti avvicini piu'. Come 16 anni fa in SF2.
Tornando in topic: detto questo, dov'e' che sono i passi in avanti? ._.
I passi avanti? Un bilanciamento degli elementi di gameplay che sfiora quasi la perfezione (sagat a parte che è sgravo)?
Insomma chi l'ha detto che più feature == meglio? Il gioco deve essere coerente con il suo set di regole, in caso di sf4 quando cadi a terra o ci rimani o ti rialzi al volo con un input. La tecnica sta nel capire quando mettere l'input e rialzarti oppure quando conviene stare giù, come questo ci sono anche altri casi. La cosa figa è che il sistema funziona senza fare cazzate. Per dire, la capriola per aria come recovery l'avevano tentata nell'alpha...peccato servisse unicamente per rprendersi altri calci in faccia a meno di non avere dei riflessi impossibili :D
Per il fatto che non ci si riesca ad avvicinare, direi che sia positivo che uno che salta calcio forte/calcio forte basso si prenda un bell'anti-air. In sf4 bisogna mixuppare proprio per non trovarsi a fare sempre salto/calcio salto/calcio etc etc.
Dire che SF4 è merda secca a paragone di SF3TS lo trovo troppo da "fan sfegatato" "si stava meglio quando si stava meglio" "santoddio ci ho messo anni ad imparare i parry e mo dove cazzo sono?". :D
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Dire che SF4 è merda secca a paragone di SF3TS lo trovo troppo da "fan sfegatato" "si stava meglio quando si stava meglio" "santoddio ci ho messo anni ad imparare i parry e mo dove cazzo sono?". :D
Dire che questo è meglio di SF3TS è una niubbata spaventosa... io non metto in dubbio che sia un buon gioco e sono il primo a giocarci ancora e tralatro non ho interesse di tornare al Third Strike per un po' di tempo... anche perchè la mia paura più grande e quella di accontare questo gioco, per rimettermi sul vecchio con una nuova ottica...
Io non ci vedo sto bilanciamento rasente alla perfezione, alcune cose sono buttate lì per caso e man mano che si gioca, uno si accorge dei difetti... diciamo che sto gioco è molto easy e soft, sotto certi punti di vista... bisogna impegnarsi sì, ma nel stare in difesa e techare le prese dell'altro, prima o poi uno dei due si scopre e chi passa in svantaggio torna a subire la difesa dell'altro...
Il FADC non serve a niente per alcuni personaggi, fatto in cancel ha effetto solo per certi personaggi e solo per certe combo... a volte fare 10 hit fa lo stesso danno del calcio forte > spazzata dello scrubbone, certo fare combo aumenta il livello delle stun... ma sprechi due o più stock di Meter per combinare cosa, tornare in pari con due colpi scimmiati o finire in svantaggio per un Ultra sgravata fatta a modi fatality? Magari con l'avversario pieno di meter? No grazie... io l'equilibrio non lo vedo...
vedo un sacco di Sagat che pensano di usare Ryu di SF2, un sacco di Ryu o Chun Li che giocano in difesa, un sacco di Boxer che parano in diagonale bassa indietra per l'80% del round, un sacco di Blanka che giocano a SoulCalibur e un sacco di Zangief che usano la mafia del Lariat... fine... qualche sporadico giocatore che mi fa vedere come si usa Ryu, Gouken, Cammy o qualcun'altro di turno... e poi si ritorna a giocare a chi para meglio... nessuna iniziativa, l'iniziativa è punita...
Ero tra i primi ad esaltarmi per SFIV e sono molto più esaltato per RE5 che per questo titolo, che comunque continuerò a giocare...
Tralaltro non è più manco così giocato in Giappone... sembrava chissà cosa doveva succedere con l'uscita di SFIV, ma l'hype è tramontato anche nel paese del Sol Levante e son sempre i soliti a giocarlo, non ha una scena come altri beu.... mi sa che Capcom deve dire grazie all'uscita su console che gli ha fruttato un po' di soldini...
...e poi ho detto fumante, non secca... secca lo sarà quando uscirà una futura revisione, perchè ripeto... di cose da patchare ce ne sono...
e non è questione di mancanza di parry, quelle possiamo lasciarle dove sono...
P.S. :
Vedo che nessuno l'ha postata, se vi interessa è uscita una prima tier list giapponese con i personaggi da console...
(http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/sf4rankings.jpg?v=175200)
http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/sf4rankings.jpg?v=175200
Ovviamente c'è qualche errore qua e là, ma sicuramente ne usciranno delle nuove nei prossimi giorni...
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Perchè mi devo ancora abituare al pad: ho sbagliato un sacco oggi, i tasti richiedono un approccio diverso a come ero abituato, mi capita addirittura di lisciare qualche hadoken ogni tanto o di saltare involontariamente. Non è così immediato prenderci l'abitudine.
eh ho visto che a volte c'erano movimenti strani...
mi piace un sacco giocare con te, hai un approccio al gioco che mi diverte, anche quando perdo
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Bè, se prendiamo gli esempi di persone che non sanno giocare totalmente i difetti si trovano ovunque. Chun Li in difesa non ha senso. Poi io non dico sia meglio di 3rdS in assoluto, semplicemente apprezzo la profondità del titolo, se si sceglie di carpirla, ed anche il fatto che il "super figo ti faccio mille combo che ti spezzo in due" deve stare bene attento a non strafare perchè appunto, come dici, un paio di calci piazzati bene da un personaggio giusto, fanno male. Questo non è un difetto, bensì una filosofia di gioco. L'iniziativa non è punita, semplicemente il giocatore si deve costruire l'occasione, proprio con in sf3ts, solo che in questo caso l'approccio è differente.
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un sacco di Boxer che parano in diagonale bassa indietra per l'80% del round
Mano sul petto, ammetto di essere tra queste persone. Ma non per altro, ma per il semplice fatto che nella maggior parte dei casi la gente che affronto piace fare spazzare in continuazione, e tra l'altro in SF4 le combo base di Barlog partono tutte dal c.LP. Devo senz'altro imparare meglio a gestire il charging e muovermi meglio. Hai qualche dritta da darmi, Alex? :X
Dobbiamo ancora incontrarci dal vivo, esigo lezioni private. :asd:
Per quanto riguarda SF4, per me non è un masterpiece ma non è neanche merda fumante. Un buon picchiaduro, lungi ancora dall'essere ben bilanciato (se ne riparlerà fra qualche patch/aggiornamento), però buono per prendersi a mazzate in spensieratezza. Io faccio parte della fazione che ritiene che sia Guilty Gear a rappresentare la migliore evoluzione dei picchiaduro (anche per bilanciamento del roster), ma alla fine come al solito è più una questione di gusti che non di altro.
http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/sf4rankings.jpg?v=175200
Mi sembra strano che Honda stia così in basso. Comunque notare l'enorme divario tra Sagat e il resto della cricca high-tier. Sagat è semplicemente allucinante (e gli scrubboni se ne stanno rendendo conto, ormai sto incontrando pochi Ken e una caterva di Sagat), i suoi attacchi fanno un male cane, le sue mosse normale sono ottime counter persino contro le special, le sue special hanno una priorità pazzesca, e ha ben due attacchi a distanza veloci con i quali fare fireball trap. Messo nelle mani di una persona che sa un pelo usare il cervello diventa odiosissimo, specialmente poi quando la persona che lo gioca si mette a fare la tartaruga.
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Perchè mi devo ancora abituare al pad: ho sbagliato un sacco oggi, i tasti richiedono un approccio diverso a come ero abituato, mi capita addirittura di lisciare qualche hadoken ogni tanto o di saltare involontariamente. Non è così immediato prenderci l'abitudine.
eh ho visto che a volte c'erano movimenti strani...
mi piace un sacco giocare con te, hai un approccio al gioco che mi diverte, anche quando perdo
Addirittura! ;D
Io mi diverto sempre, inoltre inizio a conoscere Blanka che è un pò un casino per me, oltre che fare pratica con Gouki ed alcuni personaggi secondari.
Informo che il fightpad funziona senza alcuna complicazione di sorta anche su PC, riconosciuto da subito da Windows.
L'ho già testato con 2DF ed è una meraviglia. :sisi:
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Sono solidale su quanto detto su Guilty Gear.
Per SF IV, è vero, avendolo provato profusamente venerdì e sabato con diverse controparti umane, posso dire che è tutt'altro che bilanciato. Sicuramente è molto divertente, su questo non ci piove, ma anche tremendamente exploitabile.
Il sistema dei meter Super ed Ultra fa ridere rispetto ad altre alternative. Nonostante tutto credo che sostituirà l'Alpha 3 nel mio cuore, se non altro per questioni puramente tecnologiche.
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Perchè mi devo ancora abituare al pad: ho sbagliato un sacco oggi, i tasti richiedono un approccio diverso a come ero abituato, mi capita addirittura di lisciare qualche hadoken ogni tanto o di saltare involontariamente. Non è così immediato prenderci l'abitudine.
eh ho visto che a volte c'erano movimenti strani...
mi piace un sacco giocare con te, hai un approccio al gioco che mi diverte, anche quando perdo
Addirittura! ;D
Io mi diverto sempre, inoltre inizio a conoscere Blanka che è un pò un casino per me, oltre che fare pratica con Gouki ed alcuni personaggi secondari.
Informo che il fightpad funziona senza alcuna complicazione di sorta anche su PC, riconosciuto da subito da Windows.
L'ho già testato con 2DF ed è una meraviglia. :sisi:
ahhh non vedo l'ora che mi arrivi!! io invece Akuma non riesco a farmelo piacere... preferisco di gran lunga Ken come personaggio (se devo scegliere uno shoryu)
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preferisco di gran lunga Ken come personaggio (se devo scegliere uno shoryu)
(http://img17.imageshack.us/img17/558/seinfeldohno.gif)
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preferisco di gran lunga Ken come personaggio (se devo scegliere uno shoryu)
(http://img17.imageshack.us/img17/558/seinfeldohno.gif)
:asd:
Al discorso SFIII:TS vs SFIV vorrei dare il mio contributo assolutamente personale: Ho iniziato SF3 (più seriamente) molto tardi, trovando non poche difficoltà, forse dovute anche al sistema di controllo non proprio adatto (ho scoperto soltanto di recente che l'adattatore che ho sempre usato lagga di brutto) che unito alla complessità del gioco (molte più cose da fare) mi ha quasi frustrato. Con SFIV, complice lo snellimento del gameplay e dopo essermi fatto le ossa con il precedente, mi sono trovato molto più a mio agio. Adesso non so perché, ma sento che un giorno potrò tornare su TS giocando meglio, essendo preparato a fare anche qualcosa di più. Magari nel frattempo uscirà una nuova versione di SFIV che si avvicinerà alla complessita del Third Strike e quindi passerò direttamente a questa. :)
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preferisco di gran lunga Ken come personaggio (se devo scegliere uno shoryu)
(http://img17.imageshack.us/img17/558/seinfeldohno.gif)
:rotfl:
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ahhh non vedo l'ora che mi arrivi!! io invece Akuma non riesco a farmelo piacere... preferisco di gran lunga Ken come personaggio (se devo scegliere uno shoryu)
Stavolta Ken non mi piace...gli preferisco anche Dan e Gouken. :asd:
Se devo dire la mia su SFIIITS vs SFIV, sono abbastanza d'accordo con quanto dice Alex anche se non userei termini così sentenziosi. :asd:
SFIII è superiore, è più tecnico, è più bilanciato, è più vario, ha un roster più variegato e moderno. In SFIV il grosso problema è il bilanciamento, in alcuni casi davvero pessimo, per il resto lo trovo una buona via di mezzo, che, come dicevo, porta pochi elementi sul piatto ma li gestisce bene ed è più accessibile, il FA non è così immediato e banale, le Ultra ad alti livelli bisogna saperle far entrare.
Se mi chiedete quale SF preferisco, la risposta sarà TS, ma di SFIV ho comunque un giudizio positivo.
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Se devo dire la mia su SFIIITS vs SFIV, sono abbastanza d'accordo con quanto dice Alex anche se non userei termini così sentenziosi. :asd:
Ho usato sicuramente toni forti, ma il paragone mi sembrava folle... ;D ;)
non ho mai pensato di paragonare SFIIITS con SFIV o con GGX2 o con VF5 o altro... posso dire quale preferisco, ma per dire che uno è meglio dell'altro bisognerebbe prima avere delle similitudini di gameplay e poi avere una buona conoscenza dei giochi paragonati... quelli che ho citato son tutti picchiaduro diversi, VF5 ha giusto la grafica tridimensionale di simile con SFIV perchè Akira o Jacky non sparano "hadoken" e Sarah non fa la Super dei 100 calci... non parliamo degli altri due che hanno stili di gioco diverso, più "offensivi" e improntanti su combo-movie, mind games e altro, ovviamente con le proprie differenze (e sono entrambi titoli diversi e non paragonabili manco fra loro)... SFIV è più OLD-School, è più vicino alla vecchia serie 2... le poche novità che vengono dal 3, insieme alla grafica 3D, portano la freschezza al titolo da farlo sembrare "nuovo"... :P
Pare che la patch esista e sia pronta e si aspetti conferma da parte di Sony e M$... :-\
http://www.versuscity.net/2009/03/25/sf4-console-update/
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Pare che la patch esista e sia pronta e si aspetti conferma da parte di Sony e M$... :-\
http://www.versuscity.net/2009/03/25/sf4-console-update/
Alleluja.
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Torneooooo ficoooooooooo
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OLD, ma nessuno l'ha postato qui... quindi gOLD... ;D
http://www.youtube.com/v/Nlpsvq0k4MI
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S&P500 :rotfl:
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Guri del genere, su 360 c'è un modo per updatare il gioco offline? Tipo scaricarlo su DVD come si fa per le demo?
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Pare che la patch esista e sia pronta e si aspetti conferma da parte di Sony e M$... :-\
http://www.versuscity.net/2009/03/25/sf4-console-update/
Alleluja, speriamo esca presto.
Tra l'altro
...there will be a replay mode
Mi sembrava una grave mancanza. Non tutti hanno l'ambaradan per catturare e registrarsi filmati. Speriamo sia possibile salvare e scambiarsi i replay.
P.S. Alex almeno rispondi ai miei post, mi stai ignorando. :[
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P.S. Alex almeno rispondi ai miei post, mi stai ignorando. :[
Hai ragione, sorry... e che sono in un periodo di M che sono incazzoso e litigioso con tutto e tutti, pensa che mentre gioco picchio pure l'arcade stick ogni volta che mi sballa qualcosa e a lavoro non saluto quasi nessuno... >:(
Se vuoi consigli su qualche pg, tipo Boxer, bhe... non so aiutarti più di tanto, non è il mio pg e sono fermo tipo alla 3° Prova Difficile in modalità Sfida... causa incomprensioni sulle sue tempistiche e problemi a passarle con l'Hori EX2 Shit (oggi ho ordinato i pezzi per moddare un altro stick per 360, userò una PCB di un pad Wired, vediamo se poi sono in grado di fare il tutto da solo)... :-X
Per i consigli su come affrontare alcuni personaggi, ci possiamo lavorare assieme... odio delle cose di Blanka e non penso di essere l'unico... :(
Se è per organizzare un incontro/raduno, ci posso lavorare sopra... ora ho problemi con casa e tempo, solitamente sono sempre stati dei miei amici ad ospitarmi per fare serate di versus... ma ultimamente le amicizie si chiudono o cambiano e non per colpa dei VG e penso sia il normale corso della vita, quindi mi vedo giusto con un paio e di rado... tralatro mi piacerebbe organizzare anche con MDG, pure lui è di Torino se non erro... ;)
Poi mi sa che mi sono perso alcune questioni che forse ti potevo rispondere, quindi con pazienza... Cos'è accaduto Zio ZeAvIs, narrami... :'(
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Se è per organizzare un incontro/raduno, ci posso lavorare sopra... ora ho problemi con casa e tempo, solitamente sono sempre stati dei miei amici ad ospitarmi per fare serate di versus... ma ultimamente le amicizie si chiudono o cambiano e non per colpa dei VG e penso sia il normale corso della vita, quindi mi vedo giusto con un paio e di rado... tralatro mi piacerebbe organizzare anche con MDG, pure lui è di Torino se non erro... ;)
Ricordi bene: sono della provincia di Torino! Però lavoro a Genova ed ultimamente ho pure poco tempo. Se però si organizza un bel raduno, mi libero e vedrò di essere presente in tutti i modi ed ad ogni costo!!!
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Per i consigli su come affrontare alcuni personaggi, ci possiamo lavorare assieme... odio delle cose di Blanka e non penso di essere l'unico... :(
Ok allora chiedo. :D
- So che Vega dovrebbe essere di tier infimo, però al momento lo soffro un poco, specialmente quando viene usato come lo usa MDG, che non smette un attimo di pressarmi in tutte le direzioni e non mi lascia una finestra di tempo sufficiente, o almeno non sono riuscito a trovarne un. Devo capire quali sono le mosse di Boxer che riescono a counterare (anche se ci si scambia i colpi) alcuni degli attacchi di Vega. Per ora so che a volte riesco a schivare con un dash il suo volo dall'alto, forse la capocciata potrebbe essere una risposta ma ho paura di mandarla a vuoto...
- Soffro contro i Sagat che si tartarugano (ma probabilmente questo non è solo un problema di Boxer). Lanciano proiettili in basso e in alto e mi costringono a saltare continuamente, se salto un po' troppo in avanti fanno partire un Tiger Knee al volo, oppure peggio ancora usano lo standing HK che praticamente batte qualsiasi mio attacco aereo. Ironicamente riesco ad avanzare quando accumulo abbastanza stock per fare gli EX Rush Punch e usare la EX armor per attraversare il proiettile, ma se il Sagat è sveglio appena può partire l'attacco fa un proiettile EX e siamo punto e a capo. Ho provato ad usare TAP (che può passare attraverso i proiettili) ma è talmente telefonato che comunque un Sagat sveglio fa a tempo a prendere qualsiasi contromisura...
- Con Zangief ho ugualmente problemi. L'unica che riesco a fare è usare lo standing HP dalla distanza, qualche volta soffre anche gli attacchi aerei se spara il Lariat a casaccio ma è raro... i vari Rush Punch e combo con la capocciata non riesco a farle a meno che non trovi una finestrella per inserirla, ma appena terminata la combo (che sia andata a segno o meno) mi tocca scappare via all'indietro. Peccato che a lui bastino due prese mentre io devo letteralmente fare i salti mortali per levargli energia senza scoprirmi troppo. :X
- Anche con Fei Long, con i pochissimi con cui ho giocato, ho ugualmente problemi perchè come con Vega attaccano senza sosta e in genere sono più rapidi di me, qualche jabbata per spezzare il loro ritmo a volte serve ma se entra una combo sono parecchi dolori.
Consigli? :asd:
Se è per organizzare un incontro/raduno, ci posso lavorare sopra... ora ho problemi con casa e tempo, solitamente sono sempre stati dei miei amici ad ospitarmi per fare serate di versus... ma ultimamente le amicizie si chiudono o cambiano e non per colpa dei VG e penso sia il normale corso della vita, quindi mi vedo giusto con un paio e di rado... tralatro mi piacerebbe organizzare anche con MDG, pure lui è di Torino se non erro... ;)
Sono in un periodo impegnato pure io quindi, però in futuro appena siamo tutti un po' più liberi possiamo organizzarlo, quando sono a Torino ovviamente. :sisi:
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Fatevi 2 risate :
http://www.youtube.com/watch?v=tZmZpVHkAwI&feature=player_embedded
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Se è per organizzare un incontro/raduno, ci posso lavorare sopra... ora ho problemi con casa e tempo, solitamente sono sempre stati dei miei amici ad ospitarmi per fare serate di versus... ma ultimamente le amicizie si chiudono o cambiano e non per colpa dei VG e penso sia il normale corso della vita, quindi mi vedo giusto con un paio e di rado... tralatro mi piacerebbe organizzare anche con MDG, pure lui è di Torino se non erro... ;)
Ricordi bene: sono della provincia di Torino! Però lavoro a Genova ed ultimamente ho pure poco tempo. Se però si organizza un bel raduno, mi libero e vedrò di essere presente in tutti i modi ed ad ogni costo!!!
Ma...l'altro giorno ho giocato con te? O meglio, l'altro giorno hai giocato con mio fratello a parte quando hai affrontato chunli, che ero io :asd:
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Se è per organizzare un incontro/raduno, ci posso lavorare sopra... ora ho problemi con casa e tempo, solitamente sono sempre stati dei miei amici ad ospitarmi per fare serate di versus... ma ultimamente le amicizie si chiudono o cambiano e non per colpa dei VG e penso sia il normale corso della vita, quindi mi vedo giusto con un paio e di rado... tralatro mi piacerebbe organizzare anche con MDG, pure lui è di Torino se non erro... ;)
Ricordi bene: sono della provincia di Torino! Però lavoro a Genova ed ultimamente ho pure poco tempo. Se però si organizza un bel raduno, mi libero e vedrò di essere presente in tutti i modi ed ad ogni costo!!!
Ma...l'altro giorno ho giocato con te? O meglio, l'altro giorno hai giocato con mio fratello a parte quando hai affrontato chunli, che ero io :asd:
Ah era tuo fratello quello che usava Seth? Ma lol, potevi dirmelo! :asd:
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Seth...l'unico boss barato della storia che stà sotto ad un pg normale nella tier-list. :rotfl:
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Se è per organizzare un incontro/raduno, ci posso lavorare sopra... ora ho problemi con casa e tempo, solitamente sono sempre stati dei miei amici ad ospitarmi per fare serate di versus... ma ultimamente le amicizie si chiudono o cambiano e non per colpa dei VG e penso sia il normale corso della vita, quindi mi vedo giusto con un paio e di rado... tralatro mi piacerebbe organizzare anche con MDG, pure lui è di Torino se non erro... ;)
Ricordi bene: sono della provincia di Torino! Però lavoro a Genova ed ultimamente ho pure poco tempo. Se però si organizza un bel raduno, mi libero e vedrò di essere presente in tutti i modi ed ad ogni costo!!!
Ma...l'altro giorno ho giocato con te? O meglio, l'altro giorno hai giocato con mio fratello a parte quando hai affrontato chunli, che ero io :asd:
Ah era tuo fratello quello che usava Seth? Ma lol, potevi dirmelo! :asd:
Ma va, avevo un sacco di roba da fare: ho letto mdg ed ho detto "vabè fammi fare qualche partita" e bon. Sei bravo, magari qualche week end facciamo delle sfide serie :D
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- So che Vega dovrebbe essere di tier infimo, però al momento lo soffro un poco, specialmente quando viene usato come lo usa MDG, che non smette un attimo di pressarmi in tutte le direzioni e non mi lascia una finestra di tempo sufficiente, o almeno non sono riuscito a trovarne un. Devo capire quali sono le mosse di Boxer che riescono a counterare (anche se ci si scambia i colpi) alcuni degli attacchi di Vega. Per ora so che a volte riesco a schivare con un dash il suo volo dall'alto, forse la capocciata potrebbe essere una risposta ma ho paura di mandarla a vuoto...
Sì con un buon Vega soffro anch'io, sarà pure low-tier ma ho l'impressione che bisogna prima capire quando si scopre e come si parano/evitano certi suoi cross-ups strani... non è estremamente veloce come nella 2X, dove era già un grosso problema per me, capire cosa succedeva nello schermo... qui tutto sommato è un matchups favorevole al Boxer, devi solo approfittare delle scoperture e "inseguirlo" per il quadro con i pugni caricati, chiuderlo all'angolo e andare di mixups vari (prese a sorpresa su tutte)... il montante (c.HP) è la chiave alla vittoria, la testata non so... quella in EX lo fermerà di sicuro... in aria penso tu debba usare molto MP per fermare le sue acrobazie...
- Soffro contro i Sagat che si tartarugano (ma probabilmente questo non è solo un problema di Boxer). Lanciano proiettili in basso e in alto e mi costringono a saltare continuamente, se salto un po' troppo in avanti fanno partire un Tiger Knee al volo, oppure peggio ancora usano lo standing HK che praticamente batte qualsiasi mio attacco aereo. Ironicamente riesco ad avanzare quando accumulo abbastanza stock per fare gli EX Rush Punch e usare la EX armor per attraversare il proiettile, ma se il Sagat è sveglio appena può partire l'attacco fa un proiettile EX e siamo punto e a capo. Ho provato ad usare TAP (che può passare attraverso i proiettili) ma è talmente telefonato che comunque un Sagat sveglio fa a tempo a prendere qualsiasi contromisura...
Chi usa Sagat deve perdere, c'è addirittura un mio vecchio amico che si sta già preoccupando di una eventuale revisione che glielo nerfi... pazzesco...
Se spamma bolle, ogni tanto fai il suo gioco... assorbi la bolla con il focus e dash avanti e indietro, ogni due bolle stai in parata (abbassati sulle alte e salta sul posto sulle basse mentre ricarichi l'energia), ovviamente facendo attenzione alle EX (abbassati e salta come prima)... pensa di giocare a uno shooter dove devi schivare i suoi proiettili... se si stufa e attacca lui, bene, inizia lo scontro... altrimenti caricata la Ultra, prendi iniziativa tu e ricordati che hai la Ultra carica senza aver perso granchè di energia (spero, lag o sbagliati tempismi ti svantaggieranno)...
per saper usare Sagat, devi imparare a non scoprirti dai Tiger Knee, o saperlo usare come trucchetto per pizzare una presa o altro subito dopo il recovery... la maggior parte dei Sagat non lo sa fare, evita di saltare in avanti... aspetta qualche sua cavolata oppure salta in avanti con HK per combare, se proprio intuisci che insiste con una sua bolla... per l'EX armor, non usarlo se ha le EX o se sei lontano, gli fai un regalo...
quando lo butti a terra, mixuppa sempre cose diverse... fagli vedere che il gioco del Boxer è più appagante e divertente, se noti che usa molto lo Shoryu su rialzata... ogni tanto backdasha e poi punisci... purtroppo è il Boss, è uno scontro difficile per tutti...
- Con Zangief ho ugualmente problemi. L'unica che riesco a fare è usare lo standing HP dalla distanza, qualche volta soffre anche gli attacchi aerei se spara il Lariat a casaccio ma è raro... i vari Rush Punch e combo con la capocciata non riesco a farle a meno che non trovi una finestrella per inserirla, ma appena terminata la combo (che sia andata a segno o meno) mi tocca scappare via all'indietro. Peccato che a lui bastino due prese mentre io devo letteralmente fare i salti mortali per levargli energia senza scoprirmi troppo. :X
HP a distanza è ottimo, mi sembra che Boxer sia avantaggiato contro il lariat perchè lo può fermare in vari modi, ma non sono sicuro (j.HK come funziona su questo?)... usa di più standing LP per tenere a distanza Gief, rispetto al c.LP che ti serve per le combo... scappare all'indietro è un must, ormai contro il russo ogni due per tre salto all'indietro per non essere risucchiato in qualche 360°... su rialzata, dopo la mano verde, l'ultimo hit del lariat o altro backdasha, perchè esci dal range del 360° e puoi punire... salta e quando salta lui, testata o c.HP... il c.HP del Boxer finora mi è sembrato più efficace di quello di Ryu/Gouki/Ken...
- Anche con Fei Long, con i pochissimi con cui ho giocato, ho ugualmente problemi perchè come con Vega attaccano senza sosta e in genere sono più rapidi di me, qualche jabbata per spezzare il loro ritmo a volte serve ma se entra una combo sono parecchi dolori.
Ne ho affrontati troppi pochi per capire davvero come fermarlo, Boxer ha il vantaggio del danno su Fei... se avanzano sfrutta i frame di invincibilità del backdash e punisci, se terminano il rekkaken pure... prova qualche Focus Attack come counter sul primo colpo, mi pare che solo il primo hit del Rekkukyaku (il calcio che si scappota) "rompe i vetri" del Focus...
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Chi usa Sagat deve perdere.
Sagge parole :D
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A proposito di Sagat:
http://www.youtube.com/watch?v=wMHc32ygldk
epic fail di un Sagat ad una finale di un torneo americano. Leggetevi la descrizione e fatevi due risate. :asd:
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Ma sono dei malati di mente... ballano e saltano come delle donne in calore...
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Ehhhh che vuoi, sono ammericani :D
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Ieri grazie al sommo badman, che mi ha venduto il suo adattatore buono per la play 3, ho ripreso SF4 su PS3, scoprendo che negli ultimi 2 anni ho giocato Third Strike e tutti gli altri picchiaduro.... LAGGANDO ABBESTIA :D
Grazie Baddie.
Rets, scusa per ieri ma ero di passaggio solo per provare l'adattatore, perché dovevo andare a provare con la band. Non hai idea, mi hai sfidato in un momento in cui parlavo su skype con la mia ragazza, mi sfidi, accetto e arriva una telefonata a cui devo rispondere. Il primo match l'ho giocato con la testa piegata sulla spalla col telefono parlando, inclinato verso la scrivania per parlare col mic su skype e giocando con te. :rotfl: Ci voleva una foto.
Turrican3 è testimone di tutto, perché era lui al telefono. ;D
Bella lì comunque, una di queste sere giochiamo come si deve.
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sospiro
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Ieri grazie al sommo badman, che mi ha venduto il suo adattatore buono per la play 3, ho ripreso SF4 su PS3, scoprendo che negli ultimi 2 anni ho giocato Third Strike e tutti gli altri picchiaduro.... LAGGANDO ABBESTIA :D
Grazie Baddie.
Rets, scusa per ieri ma ero di passaggio solo per provare l'adattatore, perché dovevo andare a provare con la band. Non hai idea, mi hai sfidato in un momento in cui parlavo su skype con la mia ragazza, mi sfidi, accetto e arriva una telefonata a cui devo rispondere. Il primo match l'ho giocato con la testa piegata sulla spalla col telefono parlando, inclinato verso la scrivania per parlare col mic su skype e giocando con te. :rotfl: Ci voleva una foto.
Turrican3 è testimone di tutto, perché era lui al telefono. ;D
Bella lì comunque, una di queste sere giochiamo come si deve.
uffi e io che pensavo di essere un degno sfidante... mi hai menato anche con le mani impegnate a impastare il pane, mentre di facevi la barba e accarezzavi il gatto su skype! :-[
cmq non vedo l'ora di giocare come si deve ;D
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sospiro
Ma tu? Non ti lanci? :D
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Ieri grazie al sommo badman, che mi ha venduto il suo adattatore buono per la play 3, ho ripreso SF4 su PS3, scoprendo che negli ultimi 2 anni ho giocato Third Strike e tutti gli altri picchiaduro.... LAGGANDO ABBESTIA :D
Grazie Baddie.
Rets, scusa per ieri ma ero di passaggio solo per provare l'adattatore, perché dovevo andare a provare con la band. Non hai idea, mi hai sfidato in un momento in cui parlavo su skype con la mia ragazza, mi sfidi, accetto e arriva una telefonata a cui devo rispondere. Il primo match l'ho giocato con la testa piegata sulla spalla col telefono parlando, inclinato verso la scrivania per parlare col mic su skype e giocando con te. :rotfl: Ci voleva una foto.
Turrican3 è testimone di tutto, perché era lui al telefono. ;D
Bella lì comunque, una di queste sere giochiamo come si deve.
uffi e io che pensavo di essere un degno sfidante... mi hai menato anche con le mani impegnate a impastare il pane, mentre di facevi la barba e accarezzavi il gatto su skype! :-[
cmq non vedo l'ora di giocare come si deve ;D
Ma no che dici, è stato soltanto durante la prima. La seconda l'hai vinta con merito. :-*
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evvai!!! :D :D :D
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sospiro
Ma tu? Non ti lanci? :D
sospiro
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Raga, megacolletta per regalare una 360 al nostro karatuzzo. :sisi:
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evvai! mi hanno spedito il fightpad direttamente dal Tennessee!! speriamo che arrivi con del whiskey ;D ;D
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Raga, megacolletta per regalare una 360 al nostro karatuzzo. :sisi:
Ecco regalatela anche a me tanto che ci siete, che non ce la fo più ad aspettarlo per pc :asd:
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No no, tanto non ho tempo per una console... già non riesco a finire i titoli che ho in coda sul PC...
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No no, tanto non ho tempo per una console... già non riesco a finire i titoli che ho in coda sul PC...
E allora non sospirare!! >:(
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No no, tanto non ho tempo per una console... già non riesco a finire i titoli che ho in coda sul PC...
Giochi a titoli troppo impegnati :D
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No no, tanto non ho tempo per una console... già non riesco a finire i titoli che ho in coda sul PC...
Giochi a titoli troppo impegnati :D
"giochi"? :D
scusa simo ;D
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Devo ringraziare MDG per l'allenamento (o meglio, per le mazzate :bua: ). Dopo che abbiamo giocato ho ripreso a fare classificate dopo una settimana che non giocavo e ho fatto 700 punti quasi in scioltezza. Tanti Sagat e Ken vari presi a sculacciate. :sisi:
Tra l'altro ora che sto salendo sto finalmente cominciando ad incontrare un po' di personaggi diversi. In particolare ho incontrato un tizio che mi ha fatto vedere i sorci verdi con El Fuerte. Non avendoci mai giocato contro non avevo idea di come affrontarlo. Mi spammava in continuazione quel volo d'angelo dalla parete (un po' come fa Claw) con la differenza che il suo una volta entrato riusciva a farmelo a ripetizione come una sorta di infinite combo, prima che io riuscissi a rialzarmi e fare qualsiasi cosa. Devo provare in allenamento quello che faceva lui per capire come respingerlo. :X
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Quando vuoi ZeAvIs! ;)
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Cherno, che è successo? sei scomparso durante l'inconto e non t'ho più visto? ???
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Quale incontro? Sono appena rientrato da lavoro :asd:
Avrai giocato con quel pischello di mio fratello :D
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Quale incontro? Sono appena rientrato da lavoro :asd:
Avrai giocato con quel pischello di mio fratello :D
Ma.. crearvi due account separati no, eh? :D
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Se ha voglia se lo crea, io il tempo non lo ho :D
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ah mi sembrava troppo easy win... ;D
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Scusate per l'assenteismo di questi giorni, qualche questione da risolvere mi ha tolto tempo che speravo di poter dedicare ad altro.
Da stasera, dopo le 22 e 30, dovrei esserci regolarmente anche perchè mi devo abituare al nuovo pad, spero di beccare qualcuno che mi pesti forte in modo da farmi ricordare la settimana di mancata applicazione. ;D
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Badman, hai nei contatti un certo yusu123456789 ?
l'ho preso da TGM e ci ho combattuto ieri sera... è un portento! consiglio ai possessori di PS3 di metterlo in lista, picchia durissimo.
contro di me ha usato: Rose, El fuerte, Sakura e Rufus. Ha settato i round a 3 e avrò vinto forse un paio di round (non match eh round)
io so di esser una mezza pippa... però m'ha fatto di quelle combo che manco sapevo esistessero
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Io da oggi sono in ferie fino a martedì prossimo e sono sprovvisto di console e gioco visto che sto altrove. Peccato solo perchè in questo week-end dopo mi sono veramente scrollato di dosso la ruggine e stavo riprendendo a giocare dignitosamente (vicino ai 2000BP, praticamente mille punti fatti nel giro di due serate/nottate). Mi sono settato l'obiettivo di cercare fare partite non classificate solo con amici della lista e il resto fare partite classificate per arrivare il prima possibile a quota 3000BP, almeno così dovrei cominciare ad incontrare gente che non usa solo gli Ken e Sagat (Ryu ultimamente ne vedo pochini, e pensare che è pure meglio di Ken...).
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Badman, hai nei contatti un certo yusu123456789 ?
l'ho preso da TGM e ci ho combattuto ieri sera... è un portento! consiglio ai possessori di PS3 di metterlo in lista, picchia durissimo.
contro di me ha usato: Rose, El fuerte, Sakura e Rufus. Ha settato i round a 3 e avrò vinto forse un paio di round (non match eh round)
io so di esser una mezza pippa... però m'ha fatto di quelle combo che manco sapevo esistessero
No, non lo conosco, grazie per la segnalazione. :sisi:
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Raga,
stasera ci sono dalle 21:30 in poi, chi ce per mazzularmi ^__^ . Sono su Ps3
Ma quando mi arriva un vostro invito cosa devo fare per giocare con chi mi ha invitato ???
@Retsudo : ti ho aggiunto ;-)
P.S.
"Ok aggiungo yusu123456789 come friend"
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LOL mi sono scoperto stranamente bravo nell'online :)
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Raga,
stasera ci sono dalle 21:30 in poi, chi ce per mazzularmi ^__^ . Sono su Ps3
Ma quando mi arriva un vostro invito cosa devo fare per giocare con chi mi ha invitato ???
@Retsudo : ti ho aggiunto ;-)
P.S.
"Ok aggiungo yusu123456789 come friend"
bella li... va però che io son nabbo! quindi potrei risultare noioso da sfidare
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Raga,
stasera ci sono dalle 21:30 in poi, chi ce per mazzularmi ^__^ . Sono su Ps3
Ma quando mi arriva un vostro invito cosa devo fare per giocare con chi mi ha invitato ???
@Retsudo : ti ho aggiunto ;-)
P.S.
"Ok aggiungo yusu123456789 come friend"
bella li... va però che io son nabbo! quindi potrei risultare noioso da sfidare
nON MI faccio di questo prob ;-)
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oh.. ma ieri non ho beccato nessuno..... ???
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ero al compleanno di mia cognata... stasera una capatina verso le 20:00 la faccio ;)
cmq yusu123456789 l'ho battuto qualche volta usando Blanka, ma si era fissato ad usare Akuma e ho idea che lo stesse studiando...
che pacco però ora che ho il fightpad devo reimpostare i tasti ogni volta che attacco lo stick perchè i tasti mappati non corrispondono...
lo stick lo uso per blanka (charged) mentre il pad per i personaggi con mezzelune varie... poi un giorno mi chiederò perchè ho speso un capitale per un gioco dove sono una pippa ;D
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ero al compleanno di mia cognata... stasera una capatina verso le 20:00 la faccio ;)
cmq yusu123456789 l'ho battuto qualche volta usando Blanka, ma si era fissato ad usare Akuma e ho idea che lo stesse studiando...
che pacco però ora che ho il fightpad devo reimpostare i tasti ogni volta che attacco lo stick perchè i tasti mappati non corrispondono...
lo stick lo uso per blanka (charged) mentre il pad per i personaggi con mezzelune varie... poi un giorno mi chiederò perchè ho speso un capitale per un gioco dove sono una pippa ;D
OK ci si becca allora
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son stato online dalle 20:00 alle 20:40 poi ho dovuto cedere la TV a mia moglie... vediamo se ci si becca nel week end ;)
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maronna nn se beccamo mai... cmq stasera dalle 22:00
:)
P.S.
"Badman ma nn ci sei mai online... oppure stai sulla Xbox"
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No, ultimamente stò giocando ad altro.
Il fervore si è un pò spento, oltre al fatto che è uscita parecchia roba ed il tempo è quello che è.
Se si potranno creare stanze con l'uscita della patch avrò un motivo in più per tornare a giocare visto che il multi stesso potrebbe diventare decisamente più interessante. :)
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Pronti per i tornei che verranno rilasciati questo sabato?
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Prontissimo. :D
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raga qualcuno forte con fei-long da addare come amico su PSN
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Pronti per i tornei che verranno rilasciati questo sabato?
io è già bello se riesco a trovare 1 contatto online :-\
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Stasera (dalle 22) mi trovi. :D
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Stasera (dalle 22) mi trovi. :D
fino a che ora.... io stasera esco e torno verso mezza
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purtroppo mi è appena arrivata la batteria di GH e stasera gli voglio dedicare un po' di tempo... magari ci si mena sabato o domenica
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Stasera (dalle 22) mi trovi. :D
fino a che ora.... io stasera esco e torno verso mezza
Fino alla mezza o poco più.
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ragazzi ciao a tutti
mi sopno comprato sf4 per PC un paio di settimane fa e mo sto pronto per l'online e sto giocando.
Chi gioca con me?
Ce l'avete tutti per playstation?
Io mi chiamo SPEEDYPEONES in live.
Qualcuno mi dica qualcosa. Dovete esserci. Non posso leggermi 44 pagine di arretrati per scoprirlo!
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Qui c'è meno da leggere ;D
http://arsludica.org/forum/index.php?topic=3226.0
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Guardate questo pazzo che ha ridisegnato i personaggi di SFIV in 2d con lo stile del III! ;D
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=195149
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Stupendo! ;D