E’ uscita la puntata 116 del Podcast di Multiplayer.it e anche questa settimana sono diversi gli argomenti discussi dai caporedattori del sito. Ecco una breve sintesi.
3DS già a rischio epic fail?
Sony e GeoHot fanno la pace.
I sandbox hanno rotto!
Ubisoft vuole le nuove console.
Le idiozie della settimana.
Come di consueto, la puntata può essere ascoltata in streaming e scaricata dalla pagina dedicata sul sito oppure potete comodamente abbonarvi gratuitamente su iTunes, seguendoquesto link, così da scaricare in modo automatico i nuovi episodi appena disponibili.
Per discutere della nuova puntata, correte nella pagina dedicata e fateci sapere cosa ne pensate!
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Mi è bastato sentire la previsione che il 3DS in 4 anni potrebbe piazzare “solo” 70 milioni di macchine contro i 91 milioni del DS nello stesso arco di tempo per chiudere l’ascolto. Questi di multiplayer sono forse fanboys di qualcosa a scelta fra Xbox, Playstation e PC?
No…son realisti
I sandbox hanno rotto perchè gli ultimi blasonatissimi titoli, esponenti degli stessi, sono incredibilmente riusciti a rendere piatto anche il miraggio (^ – ^) di libertà totale di esplorazione, cazzeggiamento e interattività con il “mondo” del videogioco. Riuscirci era così assurdamente semplice (annullamento di qualunque imprevedibilità, nessuno freno a stragi di png globali e totale assenza di interattività che non si contemplata dai 2-3 approcci previsti al gioco…per citare qualche ingrediente fondamentale di questa decostruzione)…che ce l’hanno fatta.
Forse ormai un sandbox ha senso solo se giocato online. E’ inutile avere l’illusione di avere a che fare con un mondo reale se poi non si può interagire con tale mondo. Solo con dei png reali e una vera interazione con l’ambiente si può creare un ambiente di gioco interessante. Minecraft ad esempio, pur essendo semplicissimo al punto da essere quasi primitivo, riesce, moddandolo a dovere, a diventare un gioco divertente e vario.