ArsLudicast 2: Dopolavoro Ars Ludica

Che fanno i vostri eroi in estate?

Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate) Matteo Anelli (con la laringite per il troppo surf), Simone Tagliaferri e Roberto “Il Cinese” Turrini (il trentenne che ne ha avute di esperienze… multiplayer) proveranno a spiegarlo, divagando come pochi, schiavi dell’alcool e del clima vacanziero ormai agli sgoccioli, mentre il prode Vittorio Bonzi li conduce dritti dritti all’inferno dei lamer.

Si parla di giochi, così tanti giochi che abbiamo dovuto fare una lunga selezione (è bastato scartare le cagate a cui gioca Simone) per lasciare il giusto spazio alle nostre solite pippe mentali.

In questa puntata troverete le nostre opinioni su titoli molto attesi come Portal (beh, all’epoca era atteso e molti Mac user stanno ancora aspettando dell’hardware adatto a giocarci e che non costi come quattro PC), Starcraft 2, Dragon Quest IX e il recentissimo Lara Croft and the Guardian of Light, più tutta una serie di opinioni volanti su altre cose della vita.

Come al solito se volete condividere con noi le vostre insulse opinioni fatelo qui sotto, oppure scriveteci ad arsludicast@arsludica.org.

Scaricate l’episodio:

Anteprima:

 

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Scaletta:

  • 03:00 – Roberto Turrini parla della sua esperienza estiva con Portal
  • 22:40 – Dragon Quest IX
  • 36:40 – Una breve digressione su Lost Odyssey ed il suo modo di raccontare
  • 39:10 – Borderlands: il gioco che dà dipendenza
  • 41:00 – Lo aspettiamo Rage? O altri giochi post-apocalittici?
  • 45:00 – Starcraft 2: gli RTS online diventeranno mai realmente strategici?
  • 1:02:40 – La gemma del Summer of Arcade di Xbox 360: Lara Croft and the Guardian of Light
  • 1:10:30 – Il co-op di Lara ispira tristi confronti con Castlevania HD
  • 1:12:40 – Il Cinese (intimo fan di PSP, a differenza di Sony) e la sua estate con il Nintendo DS

Brano in Apertura:
Uncharted Theme, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli

Brano in Chiusura:
Sedge Tree (Shenmue OST), di Takenobu Mitsuyoshi

Gaming Effect – Episodio 11

Oggi è il podcast day, non ci sono dubbi. Anche i ragazzi di Gaming Effect, podcast d’informazione videoludica registrato in evidente stato di ebbrezza, hanno deciso di regalarci un altro episodio in codesta afosissima giornata. Magari sperano di farci un favore con le loro freddure… capita la battuta? Giornata afosa, freddure… vabbé, dopo avervi riempito di tristezza vi invito a scaricare l’episodio, che è meglio! Si parla di E3 e console rotte, o di console rotte all’E3? State a sentire e lo saprete!
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Locandina  episodio 11

Dopo una breve pausa per l’E3 Gaming Effect torna con l’undicesimo episodio.

Abbiamo intervistato Armando, titolare di bitpower.it per poter avere un resoconto da parte di un esperto per quanto riguarda le rotture hardware delle console di questa generazione in Italia. Il discorso, ovviamente, ci ha portati verso il confronto con le generazioni passate fino ad arrivare a capire quali sono le difficoltà nel gestire un negozio di videogiochi indipendente al giorno d’oggi.

Siamo poi tornati sull’argomento caldo di questo periodo: l’E3 2010.
Le due riflessioni che hanno acceso il dibattito sono relative ai giochi e al nuovo hardware mostrato in fiera.

  • Dov’è finita l’originalità? E’ proprio vero che la maggior parte dell’offerta di quest’anno (e probabilmente del prossimo) è formata da seguiti, molti dei quali sono shooter in soggettiva o in terza persona? Per capirlo abbiamo confrontato la fiera di quest’anno con gli altri E3, dal 2007 al 2009 e abbiamo scoperto che…
  • Rispetto al nuovo hardware quali sono le promesse che sono state mantenute quest’anno e quali già da ora, a qualche mese dal lancio sul mercato delle periferiche, sembrano non rispettate? Kinect, Move, Motion Plus e 3DS: tre novità e una vecchia conoscenza per quattro storie differenti.

Sito ufficiale con player per ascoltare l’episodio in streaming

Download mp3

Online il podcast di Indie Vault

I ragazzi di indievault.it hanno confezionato il loro primo podcast che, a differenza di quelli già presenti sul mercato delle Licenze Creative Commons, tratterà anche di giochi Indie e Sviluppo di videogiochi.

Citando direttamente dal loro sito:

Da queste parti proprio non ce la facciamo a stare fermi un secondo e con le mani in mano, così eccovi un’altra GRANDE novità che avevamo in cantiere. Ora anche Indie Vault ha un suo podcast, un piccolo angolo in cui redattori del sito e sviluppatori indipendenti potranno intavolare chiacchierate a tema videoludico. Come dite? L’ennesimo podcast sui videogiochi? Sì, avete ragione. In effetti ce ne sono davvero tanti in giro, ed è per questo che l’idea è quella di differenziarlo, con argomenti più tecnici e rivolti principalmente a sviluppatori di videogiochi e appassionati di indie games. Insomma, a voi tutti abitanti del Vault.

Nel corso di questa (speriamo lunga) avventura, i miei compagni di giochi saranno i tre sviluppatori Angelo ‘encelo’ Theodorou, Giuseppe ‘Eclipse’ Navarria e Marco ‘EvilDIT’ Di Timoteo, ma non è escluso che nei prossimi episodi avremo ospiti d’eccezione. Quello che vi apprestate ad ascoltare è un episodio sperimentale, figlio di improvvisate prove tecniche: prendetelo come una breve presentazione del progetto e degli sviluppatori che vi prenderanno parte. Il prossimo episodio sarà più lungo, con più argomenti e tecnicamente migliore, ma intanto vi invito calorosamente a farci sapere cosa ne pensate, i vostri consigli, le vostre critiche più feroci o, perché no, i vostri auguri più sinceri. Buon ascolto.

Il link all’articolo originale è il seguente: Indie Vault Podcast – Episodio #0

Buon ascolto.