http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=463179
Prendi 3 – paghi 2 per i giochi Vita da Target (USA)
http://www.neogaf.com/forum…
Leggi e commenta nel forum: Qui PS Vita, abbiamo un problema (?!)
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Visto il recente successo avuto dalla campagna di T…
Leggi e commenta nel forum: Un Wasteland 2 grazie a Kickstarter?
“I bambini russi degli anni ’90 giocavano con la console dell’elefantino, che faceva concorrenza all’azienda giapponese regina del mondo”
guardate un po’:
http://russi…
Leggi e commenta nel forum: Dendy / Денди
Esiste. Fu commercializzato. Era proprio così. Davvero.

Torna la rubrica più amata dagli ArsLudici, quella che parla di Retrogaming!
In questa puntata, ospitiamo il celeberrimo Alberto Semprini (NEO-GEO) che sul suo canale Youtube SHION spamma videorecensioni come se non ci fosse un domani. Con il resto della truppa (i soliti Alessandro Monopoli, Simone Tagliaferri, Matteo Anelli e Vittorio Bonzi) in questa puntata si parla di:
Come se non bastasse, torna anche la posta dei lettori con una lunghissima risposta ad una lunghissima lettera. Che aspettate? Cliccate su quel link!
Vi ricordiamo che se volete assistere come ospiti al podcast, proporre un argomento di discussione o, perché no?, proporre un arrangiamento al Monopoli, potete farlo contattandoci a: arsludicast@arsludica.org o redazione@arsludica.org, oppure utilizzando l’apposito thread sul forum!
Se volete contribuire al nostro progetto potete fare qualche acquisto sul nostro aStore, garantendoci una donazione.
Scaricate l’episodio:
Brano in Apertura:
Batman: Arkham City Theme, di Nick Arundel e Ron Fish, arrangiato ed eseguito da Alessandro Monopoli.
Brano in Chiusura:
Apocalypse (Blazing Star), di Harumi Fujita.
Con colpevole ritardo vi segnalo l’uscita di Gaming Effect Episodio 22, podcast dedicato all’ittica e alle previsioni metereologiche. Ascoltatelo numerosi, mi raccomando.
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Il primo episodio del 2012 di Gaming Effect è un lunga ed articolata retrospettiva sull’anno che si è appena concluso.
Il 2011 ha rappresentato un anno molto importante, dimostrando che il videogioco è riuscito a resistere alla crisi dilagante, rimanendo ai vertici per quanto riguarda l’industria dell’intrattenimento.
E’ stato anche un anno ricco di eventi, dal terribile terremoto che ha colpito il Giappone, ai numerosissimi team che sono stati chiusi da publisher sempre più affamati di successo, fino ad arrivare al celebre caso di hacking del Playstation Network, che ha tenuto con il fiato sospeso moltissimi appassionati.
Abbiamo quindi deciso di ripercorrere l’annata passata mese per mese, citando i titoli usciti, sia quelli più importanti che altri, magari minori ma altrettanto meritevoli di nota, discutendo di tutti i fatti più rilevanti, basandoci su un’attenta ricostruzione e sui nostri ricordi.
Buon ascolto.