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ArsLudica.org

Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto

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Dungeon e opprimenza

Perché valga la pena raccontare una storia spesso si ritiene che abbia bisogno di uno svolgimento che non si discosti dal rigido paradigma della narrazione “dialettica”: presentazione, crisi, esasperazione della crisi fino all’apice della tensione narrativa – climax -, risoluzione; … Per saperne di più

Ottobre 7, 2007Da StMPosted in EditorialiTaggato game design • introspezioni • opinioni8 Commenti

Elogio della difficoltà elevata

Gioco tipo: Jade Empire. Durante il gioco si possono acquisire e sviluppare molte tecniche di combattimento. Purtroppo ci si accorge presto che è inutile farlo e che la loro funzione è semplicemente coreografica. La maggior parte dei nemici si possono … Per saperne di più

Ottobre 5, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in EditorialiTaggato game design • opinioni26 Commenti

I videogiochi si sono messi la giacca e la cravatta

I videogiochi non sono più quelli di una volta, ma pare che le mezze stagioni stiano per fare una clamorosa ricomparsa insieme ai pantaloni a vita alta. La nostra passione, superata la quarantina, ha svoltato ed è morta costringendoci ad … Per saperne di più

Ottobre 3, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in Ars Ludica NewsTaggato d'impulso • sesso4 Commenti

Retrogaming.it diventa Retrogamer.it

In seguito ad alcuni avvenimenti che lasciano allibiti, sito e staff di retrogaming.it si sono spostati nel dominio retrogamer.it (spero non abbiano dovuto abbandonare le proprie famiglie nel farlo). E questa era la cattiva notizia. La buona notizia è che … Per saperne di più

Ottobre 1, 2007Da StMPosted in Segnalazioni5 Commenti

Retrocrap – Afterburner (C64, 1988)

Come descrivere Afeterburner per C64 in modo più efficace di quanto potrei fare ruttando? Niente da fare, ogni parola sarebbe sprecata. Ma sono un sadico e voglio provarci. Afterburner era uno di quei coin op che non si potevano ignorare, … Per saperne di più

Settembre 30, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in RecensioniTaggato Retrocrap • satira14 Commenti

Immagini e impressioni dalla demo di Clive Barker’s Jericho

Me lo aspettavo con un’atmosfera più horror e meno sparatutto. Undying ce l’ho ben chiaro in mente e ricordo che nelle fasi iniziali, quando c’erano pochi mostri in giro ma anche pochi proiettili e pochi medi-pack, l’orrore era palpabile e … Per saperne di più

Settembre 28, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in Multimedia • NotizieTaggato d'impulso • immagini • screenshots2 Commenti

Halo 3 e la stampa specializzata

Halo 3 è arrivato. E questa non è una recensione. Più che il gioco in se, che non ho provato, vorrei commentare la stampa specializzata, se è consentito farlo (ma si che è consentito). Leggendo i diversi articoli internazionali sono … Per saperne di più

Settembre 26, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in EditorialiTaggato opinioni • polemiche • stampa specializzata30 Commenti
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  • Post casuale

    [E3] Qualche screenshot dai giochi per 3DS

    Ecco qualche screen dei titoli di lancio del nuovo 3DS. Ovviamente è difficile visualizzarli in 3D, ma se vi impegnate potete provare a immaginare come sarà l’effetto finale (scherzo via, non fate quelle facce da bimbiminkia). Intanto va notato che … Per saperne di più

    Giugno 15, 2010Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in featured • MultimediaTaggato immagini • Nintendo 3DS • titoli di lancio1 Commento
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    In questo posto si parla di videogiochi: si cerca di farlo in modo interessante, oppure non lo si fa per nulla. Non prendiamo soldi per ciò che facciamo, e da sotto il nostro ponte virtuale non sentiamo il bisogno di essere sempre sul pezzo. Per saperne di più su di noi, leggetevi la pagina Che cos'è Ars Ludica?. Per saperne di meno, picchiate forte la testa contro lo spigolo della scrivania.
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