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ArsLudica.org

Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto

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Pandora’s Palace

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Maggio 21, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in MultimediaTaggato immagini • screenshots1 Commento

Sulla “volontaria sospensione dell’incredulità”

L’immagine è opera di: http://www.flickr.com/photos/pera/ (tutti i diritti riservati). Cerchiamo di capire come funziona una delle più citate teorizzazioni di Coleridge, da cosa è nata e a cosa faceva effettivamente riferimento. Cerchiamo inoltre di capire se tale concezione sia effettivamente … Per saperne di più

Maggio 19, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in EditorialiTaggato polemiche10 Commenti

Videogiochi alla radio. Un mercato ancora inesplorato.

Potrebbe essere l’uovo di Colombo, quell’idea semplice, ma geniale, cui nessuno ha mai pensato prima, tuttavia destinata a rivoluzionare il settore dell’intrattenimento mediatico: video-giochi alla radio. Una contraddizione in termini? Un ossimoro di un qualche artista post-industriale in vena di … Per saperne di più

Maggio 17, 2007Da GanJoPosted in RubricheTaggato Creazioni • satira23 Commenti

Neptune’s Daughter

Non è semplice affrontare il mare, una macchia blu in un inferno giallo. L’epica tortuosa alla fine di una burrascosa ascesa. Tre e son perso? Chiuso. Circondato e afflitto. Non c’è fuga oltre lo svenimento. Sono arrivato al tempio. Giaccio … Per saperne di più

Maggio 15, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in Multimedia • RubricheTaggato immagini • poesie • screenshots • Walkthrough Emozionali4 Commenti

Ars Ludica via e.mail e una panoramica

Ci sono molti modi di seguire Ars Ludica. Il primo, il più semplice, è accedere alla home; se all’esperienza della lettura in sé poco aggiunge rispetto agli altri, questo è l’unico modo per godere ogni giorno della varietà degli header … Per saperne di più

Maggio 14, 2007Da StMPosted in Ars Ludica NewsTaggato avvisiRispondi

Sull’importanza della rappresentazione – Space Invaders

Cosa ne serebbe stato di Space Invaders se si fosse chiamato Babies Invaders e al posto degli alieni fossero stati rappresentati dei bambini (pur con tutti i limiti del caso)? Avrebbe comunque inciso sulla cultura di massa nello stesso modo? … Per saperne di più

Maggio 13, 2007Da Simone "Karat45" TagliaferriPosted in EditorialiTaggato approfondimenti • scenari3 Commenti

Due giochi da aspettare

Opoona (Wii). Sviluppato da ArtePiazza, una nuova software house indipendente sotto contratto di KOEI, Opoona ha le carte in regola per diventare uno Zelda per le nuove generazioni: navigazione libera del mondo, character design distintivo e un gameplay che, almeno … Per saperne di più

Maggio 11, 2007Da Matteo AnelliPosted in NotizieTaggato anteprime • dragon quest 9 • nintendo ds • opoona • wii6 Commenti
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    Mono

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    Agosto 25, 2008Da Emanuele "Emack" ColucciPosted in MultimediaTaggato download • immagini • Mono • screenshots • sperimentazione4 Commenti
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    In questo posto si parla di videogiochi: si cerca di farlo in modo interessante, oppure non lo si fa per nulla. Non prendiamo soldi per ciò che facciamo, e da sotto il nostro ponte virtuale non sentiamo il bisogno di essere sempre sul pezzo. Per saperne di più su di noi, leggetevi la pagina Che cos'è Ars Ludica?. Per saperne di meno, picchiate forte la testa contro lo spigolo della scrivania.
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