Gira, gira, gira, gira, gira.
Era la prima volta che un mondo virtuale girava in quel modo.
Rimasi estasiato.
Anche senza ben capire cosa dovessi fare.
Eccovi il video del primo livello del gioco più un livello bonus.
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Rogue Warrior è un gioco di merda. Una corta ma intensa esperienza di insulti, razzismo, americanismo becero e ignorante, non nel senso cool del termine. L’unico pregio è che finisce subito, nel senso che dura nemmeno due ore e quindi lo strazio non si protrae più del tempo di rendersi conto di come si sono buttati i soldi. Per saperne di più

Un 97% meritatissimo nel numero col SEUCK e Buggy Boy. Rispammo all’incirca il commento postato su Ready64 (mi spiace, ma non ho tempo di riscrivere le stesse cose in forma diversa e Nebulus non può proprio essere lasciato orfano di commenti).
Capolavoro. Titolo “carino”, originale, appassionante, ben realizzato. Frustrante? Sì, ma non al punto di toglierti la voglia di giocare. E poi quel tocco di sadismo che portava a perdere una vita perché una piattaforma “sconosciuta” ti crollava sotto i piedi (costringendoti a pensare a un percorso alternativo) faceva parte del gioco… l’effetto sonoro di Pogo che annegava faceva quasi pensare a una risata beffarda del programmatore. Unici nei che gli trovo: si vinceva una vita ogni 5000 punti, troppo! Praticamente, da un certo livello in poi, si avevano le “vite infinite” senza barare”! 😀 La versione Amiga, oltre a offrire dei livelli alternativi, è molto più severa e difficile, se non erro, infatti dovrei giocarmela prima o poi. Il livello subacqueo era una bella pensata e un rilassante intermezzo “narrativo”, ma John avrebbe dovuto renderlo più interessante.
Un gioco considerato a torto difficilissimo – ma c’e’ da dire che molti nostalgici e fanboy del C64 considerano difficilissime anche barzellette di gioco come le conversioni di Commando e Ghosts’N Goblins della Elite* – ma in realta’ ben bilanciato e mai davvero frustrante.Per essere un single load poi e’ tecnicamente immacolato: nessun bug,l’effetto rotazione e’ davvero fantastico a vedersi ed anche la sezione bonus e’ graficamente curatissima.
*Posso dire che Elite e’ una delle softhouse piu’ sopravvalutate della storia?
Ecco,l’ho detto.
Quante bestemmie, però era una vera droga. Anzi, lo è tutt’ora, lo gioco su GP2X e godo.
Nebulus da riverire sempre e comunque.
Citato, alla sua maniera, anche da Mickey Mania per MD e SNES! Che tra l’altro era pure un gran bel gioco.