È accaduto: 3D Realms chiude i battenti

Stando a quanto riporta shacknews, 3D Realms, lo storico sviluppatore texano che ha dato i natali all’arcinoto Duke Nukem, chiude per mancanza di fondi. Un autentico cataclisma si è scatenato sugli innumerevoli fan dello studio, e in tanti si sono preoccupati circa le sorti del travagliatissimo Duke Nukem Forever, sequel dell’ormai preistorico (e mai abbastanza osannato) Duke Nukem 3D, dato ormai per spacciato.

Una nota lasciata dal publisher del titolo, però, lascia aperto qualche spiraglio; Take-Two ha infatti dichiarato che la partnership con 3D Realms per DNF consisteva in “un accordo di publishing, che non contemplava investimenti in corso per lo sviluppo del titolo“, e che, inoltre, “Take-Two continua a mantenere i diritti per la pubblicazione di Duke Nukem Forever“. Insomma, nulla è ancora perduto su questo fronte. La realizzazione della Duke Nukem Trilogy, prevista per settembre su PSP e DS, continuerà invece indisturbata.

Duke Nukem

DNF è decisamente croce e delizia del popolo videoludico: è una croce per i sostenitori più affezionati, perché uno sviluppo cominciato esattamente dodici anni fa non ha portato a nulla oltre a un paio di trailer di gameplay scriptato e ad un teaser, mentre è sicuramente una delizia per chi da anni vi si diletta con parodie e speculazioni inventate (non ultimo lo scherzo – o presunto tale – narrato da un ex dipendente della compagnia, Charlie Wiederhold). I più maligni, inoltre, ritengono che sia tutta una mossa pubblicitaria che nasconda altresì un imminente annuncio ufficiale in pompa magna (che potrebbe esser dato al prossimo E3); se ciò fosse vero, tanto di cappello ai creatori di una tale campagna di marketing, ma c’è da sperare che sia stata messa in conto la presenza di qualche fan particolarmente caloroso che potrebbe prenderla non proprio sportivamente.

La chiusura di uno studio storico è in genere una notizia che porta dispiacere, ma in questo caso non si può non osservare come 3D Realms abbia reso una barzelletta il suo prodotto di punta (tanto da rendere quasi un mistero il motivo di come potesse proseguire il progetto per tutto questo tempo) e sistematicamente preso in giro gli appassionati con date di rilascio mai rispettati e proclami sontuosi sfociati nel nulla assoluto. Fortuna che il Duca sotto la montagna di muscoli conserva un po’ di sano umorismo, altrimenti sono sicuro che avrebbe fatto saltare qualche dente…

Aggiornamento (di Karat45): incredibilmente sono usciti dei nuovi screenshot di DNF. Il mistero s’infittisce:

Ulteriore materiale inerente il gioco

Aggiornamento 2 (di Karat45): ormai non si sa più cosa pensare. Il sito della 3D Realms è tornato online e… guardate un po’ QUI

Aggiornamento 3 (di Emack): sembra proprio finita. Sul sito della software house è stata pubblicata una foto di tutto lo staff come messaggio di addio.

Duke Nukem Staff

24 commenti su “È accaduto: 3D Realms chiude i battenti

  1. con loro è morto anche il sito ufficiale. peccato, era pieno di roba da scaricare (ok che quelle cose si trovano anche in Burundi oramai, ma vuoi mettere la comodità?)
    incredibile come fino al giorno prima funzionasse………

  2. Più che altro, viste anche le congetture complottistiche che girano sulla faccenda (tipo che lo sviluppo sia stato tenuto volontariamente in uno stato di fermo per accordi vari con Epic e altri), è lecito chiedersi se ci sia qualcosa sotto. Come hanno fatto a tirare avanti tutti questi anni, come mai non hanno chiuso il progetto, perchè proprio ora, ect. Inoltre sta cosa di perdere le ip o i diritti per pubblicarle è effettivamente una brutta cosa, non so chi potrebbe creare un altro gioco del duca adesso.

  3. MIK0, fino a dicembre 2007 DNF era un progetto regolarmente finanziato.

    A circa metà 2008, il publisher mandò una lettera a 3D Realms (con press release al seguito) in cui intimava di intraprendere provvedimenti se il gioco non veniva rilasciato entro natale 2008.

    Credo abbiano semplicemente preso provvedimenti! 🙂

    Cmq 3D Realms non è l’unico vecchio studio che fa fatica a riqualificarsi ora che i processi devono essere più veloci ed efficienti. Anche Id dilapida molto, anche se non ai loro livelli.

  4. La differenza è che i nuovi studio fanno uscire i titoli incompleti, almeno loro si son fermati prima 😀
    No a parte questo non sapevo della lettere e del resto. Avevo letto che erano autofinanziati e che per esempio Take2 si occupava solo di pubblicare ma non dava fondi.

  5. Un progetto finanziato dall’aprile 1997,ovvero per 12 anni, che ha già passato diversi publisher (GoD, Take2). Non dico di credere del tutto a ciò che Wiederhold ha scritto sul suo blog (sembra un po’ troppo “romanzato”), ma qualcosa non quadra, e la cronostoria di questo gioco è pieno di dichiarazioni che farebbero proprio credere a un “piano” studiato a tavolino (proprio come Wiederhold scrive).

    http://it.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever

  6. Tra parentesi, un po’ di soldi con Prey li hanno fatti, ma se non avevano altri accordi (vedere Epic) non si capisce come abbiano comunque fatto a reggersi sul nulla per tanti anni…

  7. A me cresce il sospetto che in mezzo al “romanzo” di Wiederhold qualcosa di vero, almeno circa il “piano” di marketing infinito, ci sia…

  8. > Non trovo altro termine se non pagliacci.

    Io ne trovo di termini, ma poi mi richiamerebbero.

  9. vecchio o non vecchio, io non l’ho mai visto. che strano però eh? è uscito subito dopo la chiusura di 3D Realms.

  10. Si dice anche che ci sarà un annuncio su duke4ever in settimana. Non abbiamo ami avuto così tante informazioni su D4ever 😀 Doveva proprio chiudere 3drealms per far uscire questo gioco 😀

  11. sapessi quanti “annunci su *InserisciCosaImprobabileQui* in settimana” sto ancora aspettando da anni…

  12. Su IGN sono state pubblicate un sacco nuove di immagini riguardanti momenti in-game di Duke Nukem Forever.
    Dateci un occhio, perché meritano. Tecnologicamente non sono affatto indietro, anzi.

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