About Simone "Karat45" Tagliaferri

Nacqui, e già questo è un miracolo, vista la mole. Da piccolo ero restio al cibo, poi ho smesso (di essere restio). Appassionato di videogiochi sin dalla più tenera età, in cui un Frogger casalingo mi rubò l'anima, sono cresciuto a pane e 8 bit, poi 16 bit, poi 32 bit, poi 64 bit e infine un numero indeterimnato di bit che mi hanno fatto salire il colesterolo ma anche fatto scoprire un sacco di mondi eccezionali (ad esempio quello di Samantha Fox). Ad oggi sono tormentato da una domanda: ci sono più carboidrati in una fetta di pane o in New Super Mario Bros.? Non ci dormo la notte. Ma forse è colpa del caldo (se leggete questo profilo d'inverno sappiate che è stato scritto a fine Giugno). Ho fondato, insieme agli altri tizi presenti in questa pagina, Ars Ludica sperando di poterlo riempire di pornazzi. Ho capito troppo tardi che doveva essere un blog sulla cultura dei videogiochi scritto da sfigati. È l'essere evidentemente sfigato che non mi ha permesso di tirarmi indietro. Così eccoci qua.

Ringcast 37

Torna il podcast più scaricato dal club dei boxer maschili bagnati. Scaricatelo anche voi e mi raccomando, acquistate il simulatore di caminetto su WiiWare che fa figo quando vengono gli amici. Se cercano anche calore, date fuoco al televisore.
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C’è gente malvagia che entra nella nostra Wave, la cancella e poi se ne va facendo finta di niente. Ma noi che siamo gentili ed educati registriamo lo stesso un due ore e mezza di chiacchiere videoludiche per i nostri ascoltatori non-bastardi. Non prima, ovviamente, di aver fatto nome e cognome dei colpevoli, aver telefonato ansimanti alle loro sorelle ed aver lanciato fialette alle uova marce sul loro ingresso di casa.

Con noi in questa puntata uno dei fondatori di Ring, Emalord “il Dragone Pancione”, e il piccolo schiavo sessuale di Ferruccio, ovvero Pierre 147. Si tratteranno argomenti scottanti come la legittimità dei giochi usati, Bright Falls, la miniserie di Alan Wake, il malefico piano di EA per il multiplayer online e i suggerimenti degli esperti per usare il Wii al meglio mentre si fa all’ammore. Come ogni episodio che esce a Maggio dovrebbe fare, poi, daremo il via al totoscommesse per l’E3 prossimo venturo, che magari Duke Nukem Forever alla fine esce davvero e GTA 5 è un party game con Mario.

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Torchlight vende 500.000 copie (retail + DD)

Il gioco di ruolo d’azione alla Diablo della Runic Games è andato piuttosto bene, considerando che si tratta di un titolo dai bassi costi di sviluppo e pubblicato senza troppo clamore inizialmente solo su Steam. Certo, contando che si tratta di uno dei maggiori successi di vendite dell’anno su PC viene da ridere confrontandolo con alcuni dei best seller per console che superano tranquillamente i quattro milioni di copie vendute (sommando la versione PS3 e quella Xbox 360, ma in alcuni casi basta anche una sola versione).

Ma bando alla ciance e non polemizziamo perché i primi ad essere soddisfatti del risultato sono gli sviluppatori… e lo sono talmente tanto che si sono fatti immediatamente comprare per circa 9 milioni di dollari da un publisher cinese specializzato in MMO, Perfect World, probabilmente in previsione del lancio della versione MMORPG di Torchlight.Chissà se la versione Mac recentemente rilasciata insieme alla versione melosa di Steam darà un ulteriore boost alle vendite.

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