Nintendo non fa nulla per promuovere i titoli su WiiWare

Questa è l’accusa che alcuni sviluppatori indie hanno mosso alla grande N parlandone con Games Industry. In realtà Jag Jaeger di JV Games è andato ben oltre con le accuse, affermando che non soltanto manca il supporto nel lancio dei titoli, ma che Nintendo non dà agli sviluppatori gli stessi strumenti di cui dispone lei. Di base, afferma Jaeger, un titolo per WiiWare viene pubblicizzato una settimana, mentre i titoli Nintendo, come Pokemon, sono stati annunciati per mesi.

Nic Watt, il CEO diNnooo, rincara la dose dicendo che la casa di Mario e Zelda dovrebbe impegnarsi di più per tenere desta l’attenzione degli utenti su WiiWare e DSiWare.

Insomma, pare che anche a livello DD Nintendo sia passibile delle stesse accuse che gli sono state mosse per i titoli scatolati, ovvero quella di curare soltanto sé stessa e i suoi prodotti. Come reagirà a queste gravi accuse? Fottendosene, naturalmente.

Fonte: Joystiq

La Nintendo scopre l’economia

Non mi risulta che sia mai successo prima: la Nintendo ha finalmente lanciato una sua linea di giochi a prezzo budget! Almeno in Giappone.

La linea si chiamerà: “Minna no Osusume Collection”, ovvero “titoli raccomandati a tutti” o qualcosa del genere, e conterrà i giochi con il rating più alto sul canale del Wii, Minna no Nintendo (solo giapponese), rating che sarà ben visibile sulla confezione. Il prezzo sarà di ¥2,800, ovvero circa 22€ al cambio attuale. La collezione verrà commercializzata il 25 Febbraio. I primi titoli a farne parte saranno:

428 ~Fuusa Sareta Shibuya de~* (Platinum)
Muramasa: The Demon Blade (Gold)
ARCRISE FANTASIA (Silver)
Family Ski: World Ski & Snowboard (Silver)
ONE PIECE Unlimited Cruise Episode One Nami ni Yureru Hihou (Silver)
Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Bronze)
Dragonball Z Sparking! METEOR (Bronze)

Speriamo che l’iniziativa venga presto esportata anche in altri paesi… magari in Italia. Ehi, Nintendo, hai capito… vogliamo una linea di titoli budget anche in Italia. Le altre console ce l’hanno da un paio di generazioni, ormai.

Fonte: Kotaku

Il gioco più venduto di sempre in USA? È…


Wii Play.
La NPD ha stilato la classifica delle vendite negli Stati Uniti degli ultimi quindici anni e ha scoperto che Wii Play ne occupa la testa. Ovviamente non ha considerato i Bundle con le console, altrimenti Wii Sports avrebbe vinto a mani basse. Come spiegare un successo simile di un gioco così insulso? Beh, probabilmente sarà stato acquistato da chiunque necessitasse di un secondo controller per il Wii.

Osservando le prime dieci posizioni della classifica, non supisce la presenza di un GTA e di ben tre Call of Duty. Stupisce invece quella di Namco Museum… ha venduto così tanto?!? Va bene che è uscito per tredici piattaforme diverse e viene ripubblicato continuamente dai tempi della prima PlayStation, ma addirittura finire nella top 10 mi sembra eccessivo. Probabilmente gli americani sono più legati di noi ai titoli del passato.

Come ultima nota va sottolineato il fatto che gli unici tre giochi esclusivi per una singola console presenti in classifica siano tre titoli Wii, tutti dello stesso publisher oltretutto (Nintendo).

Titoli più venduti di tutti i tempi in USA (No PC)
1) Wii Play (Wii)
2) Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2, PS3, Wii, Xbox 360)
3) Grand Theft Auto: San Andreas (PS2, Xbox)
4) Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, Xbox 360)
5) Wii Fit (Wii)
6) Mario Kart Wii (Wii)
7) Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360, DS)
8) Madden NFL 07 (PS3, Xbox 360, Xbox, PS2, PSP, DS, GC, GBA, Wii)
9) Call of Duty: World at War (PS3, Xbox 360, DS, Wii)
10) Namco Museum (DC, GBA, PS2, GC, Xbox, PSP, N64, PS3, Wii, DS, PSP, PS, Xbox 360)

Fonte: GameSpot

I videogiochi di Spider-Man usciti negli ultimi cinque anni? Fanno cagare…

A dire che i videogiochi dedicati al celebre uomo ragno facciano schifo non è un blogger qualsiasi, ma il CEO di Activision, Bobby Kotick (molto amico di Jerry Beans… vabbé, questa la capiranno in tre). Il nostro pare che avesse una gran voglia di confessare e per farlo ha scelto le pagine di Game Informer.

Our Spider-Man games have sucked for the last five years, They are bad games. They were poorly rated because they were bad games.”
(trad. I nostri giochi di Spider-Man degli ultimi cinque anni fanno cagare. Sono dei pessimi giochi. Hanno ottenuto voti bassi perché sono brutti”.

Però hai avuto il coraggio di venderli, verrebbe da dirgli sputazzandogli negli occhi. Non contento il nostro continua la confessione dicendo che hanno tradito lo spirito del personaggio, che secondo lui è tutto nel ciondolare con la ragnatela.

Quindi? Ci rimborsi dei soldi spesi? Ovviamente no…

Sinceramente a me puzzano di parole dette come preambolo dell’annuncio di un nuovo gioco incentrato sul personaggio…

Fonte: Kotaku

Il motion controller senza nome della PS3 non sboccia a primavera


Non ce la fa. Il lancio del motion controller a forma di vibratore della PS3, di cui ieri si era vociferato il nome e il cui lancio era previsto per questa primavera, è stato rimandato all’autunno del 2010. La Sony ha addotto come motivo del ritardo il fatto che vuole uscire con una line-up di titoli di lancio il più varia possibile. Traduzione: stanno cercando disperatamente qualcuno che la supporti. Battute a parte, pare che presto ne verrà rivelata la line-up (all’E3?). Peccato soltanto che così facendo la periferica senza nome perderà il vantaggio temporale che avrebbe avuto su Natal (ribattezzato dai più cattivi, Nalag) se fosse uscita in primavera. Vabbé, non si può avere tutto dalla vita.

Fonte: Joystick

Rumor: Il vibratore della Sony si chiamerà Arc. Ah no, è un motion controller a forma di bacchetta magica di Creamy.

La periferica dalla forma più dubbia che sia mai stata pensata da mente umana pare che abbia finalmente un nome. E non è Dildo.
Arc, si chiamerà Arc. Almeno così pare. La fonte dell’informazione è stata definita affidabile, ma è voluta rimanere anonima.
Insomma, prima si chiamava Gem, ma era un nome a uso interno. Ora Arc. La Sony, ovviamente, non commenta.
In attesa di Natal, la periferica dal lag così pronunciato che viene spacciato come una feature, prepariamoci a mettere le mani su Arc e a urlare davanti allo schermo: “pampulupimpuluparimpampu, pimpulupampuluparimpampu”

Fonte: VG247

Fatal Frame 4: pronta la traduzione dei fan


Fatal Frame 4 è stato sviluppato in esclusiva per Wii e non è mai stato distribuito fuori dal Giappone.
Un gruppo di fan della serie ha quindi deciso di fare da sé e ha tradotto il testo del gioco in inglese.
La patch è avviabile da qualsisi scheda SD, in qualsiasi regione e non richiede il modding della console.
Il gioco è acquistabile solo d’importazione. Eccovi un paio di link da cui reperirlo: Play-Asia e YESASIA

Fonte: Joystick