Intervista a Stuart Campbell

Bruno Barbera del blog Recensopoli ci ha segnalato la traduzione in italiano di una corrosiva intervista a Stuart Campbell, redattore di storiche riviste di videogiochi come Your Sinclair e Amiga Power. L’intervista si inserisce nel filone delle riflessioni sul giornalismo videoludico, del quale ci siamo occupati in diverse occasioni. Riportio alcuni periodi particolarmente divertenti o interessanti, ma vi invito ad andare a leggere l’intervista completa cliccando sul link sottostante.

Intervista tradotta su Recensopoli

Quando ho iniziato – e sicuramente è per questo che ho iniziato – chi scriveva si vedeva al servizio dei propri lettori, per proteggerli dai publisher che cercavano di rubargli i soldi vendendogli giochi schifosi. Oggi mi sembra che molti si vedano piuttosto al servizio dei publisher, e che abbiano anche un qualche interesse nello spingere la gente a comprare quanti più giochi possibili. Lentamente, nel lungo periodo di tempo dagli anni ’80/’90 ad oggi, i giornalisti sono riusciti a convincersi che ci sia qualcosa di onorevole in tutto ciò. Ma sbagliano.

Le barriere d’entrata sono una cosa buona, e a ragione. Nessuno si fiderebbe di un qualsiasi fesso di quindici anni arrivato da internet per farsi aggiustare i tubi di casa, per cui perché dovrebbe fidarsene nel caso che scriva di videogiochi?

In almeno 99 casi su 100, i giochi migliori – e le robe migliori in generale – derivano dalla visione di una singola persona (o di un piccolo team), piuttosto che dall’essere prodotti da 500 persone sparse per metà di un continente che seguono le specifiche del dipartimento marketing, specifiche derivate da ore di focus group composti da idioti.

Ed ecco il suo eccezionale elenco dei sei generi videoludici del mercato tripla A:

Marine Spaziali Grigi 12, Gioco Di Corse Urbane Cool Per Ragazzi Prepuberi, Non Era Fantastica La Seconda Guerra Mondiale? Parte XXVIX, Party Con Costosi Strumenti Di Plastica Per Musica Soft Metal Anni ’80, Fantasia Di Draghi Per Obesi Reclusi Senza Amici 9 – Frarglax’s Quest: The Second Wankening e Trasformiamo In Qualche Modo Il Calcio Nella Fottuta Krypton Factory 2011.

Intervista originale in inglese

::: RINGCAST ::: EPISODIO 42 | La Verità

Un nuovo numero di Ringcast è tra noi. Come al solito, niente gnocche.
————————————————–

Puntata novembrina per RingCast: grandi retroscena e verità rivelate che Julian Assange di Wikileaks deve solo andarsi a nascondere. Fra un gioco di ballare e un gioco di accarezzare il solito trio si accompagna ad un inedito Gianluca Girelli, aka Unnamed, che nessuno sa bene chi sia anche se mi dicono che lavori sia a PdV che all’imminente Players.

In questo episodio, tutti i giochi citati in copertina più: Kinect, Move, la verità di Vitoiuvara sulla fine del Corso per Videogiocatori Professionisti, un teaser di Players, i risultati del sondaggio di PdV con estrazione della maglietta, drammi al Gamestop: scontro fra Vito e una commessa per un “buono” non meglio specificato, nuove sigle per i piccoli aiutanti di Gatsu, il potere di brainwashing elettromagenico di Oprah Winfrey e molto altro.

In streaming: QUI

link itunes: QUI

feed RSS: QUI

Link diretto MP3 (Episodio 42): Click con il tasto destro del mouse > Salva con nome QUI

Blog: http://www.parliamodivideogiochi.it

Indie Story Pack

Su Steam è disponibile per oggi l’Indie Story Pack, una raccolta di cinque giochi, dei quali almeno tre eccezionali, venduta a 4,99€ (con un risparmio complessivo, acquistando i giochi singolarmente, del 91%). Ecco l’elenco dei titoli compresi nel bundle:

– And Yet it Moves (platform/puzzle game eccezionale e originale)
– Gish (altro platform eccellente con un personaggio principale divertentissimo)
– Jolly Rover (un’avventura grafica molto semplice da portare a termine)
– Puzzle Agent (un’avventura grafica ispirata nemmeno troppo velatamente dal Professor Layton)
– Recettear – An Item Shop’s Tale (uno dei giochi di ruolo giapponesi più belli e originali dell’anno)

Non acquistare questa raccolta a questo prezzo significa non avere cuore, anche perché ognuno dei titoli inclusi vale da solo il prezzo del bigletto.

Radio Game II: 02 Continue

Da qualche giorno è disponibile la nuova puntata (02) di Radio Game II, a cura di Mario “AIO” Morandi.

Eccovi il comunicato:

Una nuova puntata che ospita dieci titoli anziché otto per quasi novanta minuti di musica videoludica. Dai celeberrimi Resident Evil e Final Fantasy VII al poco noto Catalypse, omaggiando in apertura Super Mario (Galaxy) e in chiusura l’imperdibile Portal.
Non mancano i gran bei ricordi con Broken Sword e Beyond Good and Evil, mentre per scatenarsi niente di meglio di OutRunners e The House of the Dead: Overkill. Ultimo ma non meno importante per il sottoscritto è Landstalker, per ascoltare un Mega Drive in ottima forma.

Buon ascolto ragazzi, continuate a supportare il programma!

Per ascoltare e scaricare la puntata basta cliccare QUI, per lasciare un commento andate QUI.

Gaming Effect – Episodio 13

In questo nuovo episodio di Gaming Effect si parla di Rare. Nel prossimo, si parlerà di come far accoppiare il vostro cane senza fargli mettere in cinta la cagna di turno.
———————————————————-
Locandina episodio dodici

Gaming Effect torna con un nuovo episodio giusto in tempo per il lancio di Kinect in Europa.

Questa volta la redazione vi offre una lunga retrospettiva su Rare, celebre colosso britannico, per ripercorrere la storia dagli albori fino all’acquisizione da parte di Microsoft, che ha portato alla stretta collaborazione per il progetto Xbox 360 prima e Kinect poi.

Abbiamo analizzato molti dei titoli prodotti da Rare, cercando di tracciare un linea che li colleghi tutti, in modo da capire se quelli del passato sono stati più significativi rispetto alla produzione recente.

Download mp3