Ringcast Ep. 40

Gatsu e soci hanno registrato un altro episodio di Ringcast. Sperando che il Dicembre del 2012 arrivi presto, vi lascio all’ascolto.
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Anche RingCast raggiunge gli -anta. Il quarantesimo episodio del podcast più amato dai dietologi, dai videogiocatori padri e da chi fa polemica per un 9.7 che secondo lui avrebbe dovuto essere almeno un 9.8, ospita oggi due veterani del settore – e non stiamo parlando di Vitoiuvara e Ferruccio. Direttamente da Multiplayer.it, Andrea Palmisano e Umberto Moioli ci parleranno della loro vita, delle opere di bene con cui hanno graziato l’umanità intera e della languida amicizia che li lega agli altri membri dello staff.

Insieme a loro il solito terzetto si intratterrà in argomenti tipo: la passione di Andrea per N-Gage e altre console sfigate, la nuova iniziativa di Ferruccio per diventare il Charles Manson dei nostri tempi, la dieta “Auschwitz” di Vito, la polemica senza fine sui voti a fondo recensione, l’influenza di Apple sulla vostra vita sessuale e le possibilità di essere discriminato in qualità di possessore di 3G, il valore dei giochi portatili, la moralità della pirateria, Kunoda re del mondo, e last but not least, la vera verità sulla trasformazione di Vitoiuvara in scoiattolo volante. Buon ascolto!

In streaming: QUI

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Blog: http://www.parliamodivideogiochi.it

Outcast: Chiacchiere Borderline – Episodio 5

Andrea Maderna, ormai in procinto di rifondare i Village People, e i suoi ci parlano di un sacco di cose.

PS. ne approfitto per fare gli auguri a questo podcast che compie ben un anno!

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C’era qualcosa di bello alla Gamescom 2010? Le demo a pagamento sono un segno della decadenza morale che ci attanaglia? C’era qualcosa di brutto alla Gamescom 2010? Come si spiega Tempest alla zia di Desangre? C’era qualcosa alla Gamescom 2010? Hanno senso le scelte morali nei videogiochi? C’era la Gamescom 2010? I casualoni sono davvero così scemi? Queste e altre domande non trovano risposta nel quinto episodio di Outcast: Chiacchiere Borderline, il podcast che compie un anno anche se esiste da sette mesi.

In questo episodio:
Gamescom 2010 [04:25], Dead Rising: Case Zero e le demo a pagamento [13:18], i quindici anni di Pleistescion [22:55], il lessico dei videogiochi [23:34], i sistemi morali nei videogiochi [49:37], i venticinque anni di Mario [70:46], chi gioca a Farmville è più furbo di te [73:50], Marco Calcaterra: al di là del tempo e dello spazio[83:00].

* Cistapiacendocino [84:05]:
Metroid: Other M [84:40], Unbeatable Babyface [85:55], Clive Barker’s Jericho [87:45], Two Worlds [88:00], Urban Reign [88:22], VVVVVV [88:52], And Yet It Moves [91:45].

* Post Scriptum:
Dead Space: Martyr [96:16]

Soundtraccia: Un anno di Outcast – Andrea Babich / Supermariolove – Andrea Babich / The Suburbs – Arcade Fire

Per ascoltarci in streaming, clicca su questo coso qua sotto

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Altri modi per ascoltarci:
Outcast su iTunes
Il link diretto all’mp3 di questo episodio

Per contattarci:
Scrivi ad Outcast – outcastlive@gmail.com
Il blog di Andrea Babich: The Babich Playground
Il blog di Andrea Maderna: L’Edicola di giopep
Il blog di Davide Giulivi: Linea di fondo
Il blog di Davide Tosini: ToSo on the Net
Il blog di Elena Avesani: Puffetti rosa
Il blog di Fabio Bortolotti: Kenobit
Il blog di Gianluca Loggia: Uno sgarrafiesto con Ualone
Il blog di Lorenzo Antonelli: Bunker
Il blog di Luigi Marrone: E-Self Electronic Self
Il blog di Marco Calcaterra: Ultimo cannoncino
Il blog di Mattia Ravanelli: Zave’s

Indie Vault Podcast – Episodio #6

Wow, è uscito un nuovo numero del Podcast di Indievault, che, come il nome lascia intendere, si occupa principalmente di lavatrici… no, magari di lavatrici no. Suvvia, che fate ancora qui? Scrollate la pagina e scaricate questo episodio!
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Dopo la pausa estiva siamo finalmente tornati con un nuovo episodio del podcast, stavolta interamente dedicato alla scena Xbox Live Arcade e Xbox Live Indie Games. In compagnia di Alfio Lo Castro, fondatore del team Running Pixel, si discute delle possibilità dei piccoli sviluppatori sulle due piattaforme di digital delivery di Microsoft, delle possibilità offerte da Kinect e di XNA. Non si perde nemmeno occasione di raccontare qualche retroscena interessante o di dare qualche consiglio per chi vuole realizzare giochi per Xbox Live Indie Games.  Da quest’episodio abbiamo introdotto il nuovo formato audio enhanced AAC, grazie al quale chi utilizza QuickTime o dispositivi compatibili (come iPod nano, iPod Touch e iPhone), può visualizzare immagini riferite ai vari argomenti in tempo reale, o navigare in maniera più rapida e intuitiva tra i vari argomenti.

Importante: chi si era precedentemente iscritto al feed, ma utilizza dispositivi non compatibili con il formato AAC e vuole continuare a ricevere i file in formato MP3 può trovare il nuovo link alla fine della news. Come al solito, vi invitiamo a interagire con il podcast scrivendo una mail all’indirizzo podcast@indievault.it, proponendo argomenti di discussione o inviandoci consigli e critiche per i prossimi episodi. Chi poi vuole inviarci dei simpatici audiomessaggi vincerà un bambolotto.

Partecipano: Alfio Lo Castro, Marco di Timoteo e Vincenzo Lettera.
Editing: Rosario Milone

[1.45] Running Pixel: da Crystal Crush a The No Button Game
[18.18] Kinect
[24.40] SheepNobi
[29.30] XBLA vs XBLIG: scontro finale
[42.20] XNA
[58.55] Gli indiespensabili: SpacescapeAudacityTextureking.com

  • The Dishwasher
  • Bricks4ever
  • Crystal Crush
  • The No Button Game
  • SheepNobi
  • I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT!!!1
  • Trials HD
  • Castle Crashers
  • Toy Soldiers

Contatti:
podcast@indievault.itwww.indievault.itwww.indievault.it/podcast

Twitter:
@vincenzolettera@studioevil@pap3rinik@runningpixel

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Ultima 4: Flash Version

I misconosciuti (per ora, forse per sempre?) Phi Psi Software hanno rilasciato qualche mese fa una versione in flash e giocabile direttamente da browser del leggendario Ultima IV: Quest of the Avatar, comprensivo di una grafica più colorata (ma non più animata…), di qualche piccola aggiunta e della limatura di alcuni elementi fra i più ostili (particolarmente notabile la sostituzione dell’atroce sistema di miscela dei reagenti per le magie con quello del seguito).

Il titolo, considerato dai fan più accaniti come il capolavoro di Richard Garriott, è un inno alla libertà concessa dall’RPG d’occidente: lo Straniero scoprirà le Otto Virtù e incontrerà gli otto campioni delle stesse nell’ordine che preferisce; sino a divenire il campione di tutte, l’Avatar, e a costruire una nuova struttura sociale che farà dell’esausta terra di Sosaria la gloriosa terra di Britannia. Né boss finali né oscure trame da sbrogliare, solo un cammino dello spirito accompagnato da un oceano di tasti funzione e dalla costante sensazione di cercare l’ago nel pagliaio. Asperrimo e fondamentale.

A voi il link per cimentarvi nell’impresa.

Babel 25

Babel 025 è il numero della rivendicazione. Ad esempio del (mio) diritto di essere una sega ai videogiochi o del fatto che Vito c’ha l’iPad e voi no, che siete poveri e grassi e lui ricco e magro. Babel 025 è però anche un numero che rinnega un certo modo di intendere il videogioco: grande opera d’arte interattiva quando serve a farci sembrare più intelligenti, “solo un gioco” quando, messi all’angolo, vogliamo evitare domande scomode.

C’è tanto dal leggere in questo nuovo Babel dalla copertina forse forte ma – crediamo – storicamente necessaria, materiale che speriamo vi porti a farvi la stessa domanda che ha guidato la nostra scelta: Italia 0 – Mafia 2?

Link: http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/09/13/babel/babel-numero-regolare/babel-025/

*Cover Story – E tu ci giochi?
*Dal Vangelo Secondo Tommaso – Il diritto di essere una sega
*Parafernalia Cinesi – V for Violence
*Esco di Rado – Perché io c’ho l’iPad
*Ars Ludica – Frammenti
*Review – Limbo
*Review – Monday Night Combat
*Review – Dragon Quest IX
*Review – Starcraft II: Wings of Liberty
*Review – Kane & Lynch 2: Dog Days
*Second Opinion – Mass Effect 2
*1493 – L’ultimo vagito di Abele
*Terra Bruciata 3
*Time waits for nobody spring cleaning 4 – Metal Slug XX / Infinite Space / Ragnarok Online DS / Lunar Silver Star Harmony
*Arena: ti sei mai vergognato o pentito di quello che hai fatto in un videogioco?
*Sparate al capoverso: Videogame Art
*Nero ludico – Login

Il tentacolo viola – episodio 9

Parlando di sfighe, questa mattina ho scaricato il podcast del Tentacolo Viola. Fatelo anche voi e sentitevi sfigati come me.
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Se il mondo pensa che sia Lost la serie che ha rivoluzionato il globo terracqueo, il Tentacolo Viola, amante dei pupazzi di pezza, punta tutto su Game Petwork!
Davide e Andrea, orfani di Gianluigi le cui ultime vacanze gli hanno fatto scorpire cose più divertenti dei videogiochi (tipo la gnocca), invitano all’ombra del Tentacolo Paolo “Cego” (e per 10 minuti Gatsu), mente e mano dietro i pupazzi più videoludici di internet.
Chi ha rilasciato Halo Reach con 3 settimane di anticipo sulla rete? Cosa fareste per 100 milioni di dollari? Ma soprattutto i senesi sanno di aver rischiato di posticipare di nuovo GT5?
Le risposte a questi e molti altri quesiti nel nono episodio del Podcast del Tentacolo Viola!
Scarrricate ed ascoltate!!!

PRIMA PARTE – La seconda parte uscirà tra qualche giorno

L’hosting è nuovo quindi potrebbe capitare di tutto…

Dove trovo i feed?: Clicca qui

Dove trovo il file MP3? Episodio 9: Parte 1 – Clicca qui! Parte 2 – Coming Soon

Blog?: http://iltentacoloviola.splinder.com/

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