Leaky World: a playable theory

Qualche giorno fa vi avevamo parlato di Wikileaks Stories. Oggi vi presentiamo il promesso contributo della Molleindustria al progetto di Gnome’s Lair e Jonas Kyratzes, Leaky World: a playable theory. Si tratta di un gioco basato sulle teorie espresse da Assange in un suo saggio breve dal titolo “Conspiracy as Governance“.

Leaky World ha un gameplay estremamente semplice e richiede di creare una rete di intelligenze tra tutte le città più importanti del mondo, tagliando i contatti lì dove si sta verificando una fuga di informazioni che rischia di mettere in crisi il sistema.

L’azzeccatissima musica che descrive l’atmosfera di gioco è di Jesse Stiles, con cui Molleindustria aveva già collaborato per realizzare Inside a Dead Skycraper.

LEAKY WORLD: A PLAYABLE THEORY

Bittanti si dà alla cartomanzia

I videogiochi del duemilaventi esistono gia’ a livello concettuale. Dobbiamo solo produrli.” Così Matteo Bittanti introudce le sue previsioni per l’evoluzione del mondo videoludico nei prossimi dieci anni, apparse su Wired sotto forma di lista in dieci punti. Ovviamente il nostro specifica che si tratta di un gioco fatto con i suoi studenti e allargato a tutti i lettori della rivista. Bene, vogliamo giocare anche noi. Vediamo di riassumerli:

1) Il 3D con occhialini morirà in favore di ologrammi manipolabili in tempo reale. l’industria del porno si sta già attrezzando.
2) Gli apparecchi di Apple diverranno sempre più centrali come macchine da gioco, sancendo di fatto la fine del regno di Microsoft/Nintendo/sony.
3) Apple renderà noto a tutti quello che già hanno, e ci farà pure i soldi.
4) I supporti fisici moriranno. Leggendo questo punto, Gabe Newell ha avuto un triplo orgasmo.
5) Creare un videogioco diverrà facile come creare un post in un blog e tutti diverremo producer. Questa l’avevo sentita già anni fa, quando ci si esaltava con i motori grafici di id. Chissà se il 2020 sarà l’anno giusto…
6) Un videogioco di Gucci? Nike che rileva EA Sports? Master Chief con un giubotto della Diesel? Brrrr.
7) La scena indie videoludica raggiungerà la fama e il prestigio della scena indie cinematografica.
8) Tornano le sale giochi con cabinati avveniristici e simulazioni di guida talmente realistiche che richiederanno la patente. Pare che ai cabinati verranno aggiunti anche dei vigili che potranno fare delle multe vere ai giocatori poco accorti.
9) Un quindicenne di Gallipoli guadagnerà quanto Kakà, ma giocando a Fifa 2020. Anche questa è roba di cui si parla sin dai tempi dei primi giochi online. Nel frattempo i coreani avranno sviluppato un terzo braccio.
10) “Il videogame diventera’ una forma di intrattenimento spettatoriale.” Come il punto 9. Anche di questo si parla da anni.

FONTE

[Podcast] Outcast #7

Qui si rischia l’incontinenza… Comunque, nel giro di una settimana, ecco un’altra puntata di Outcast. Se proprio non riuscite a vivere senza la voce del Maderna, ne sarete ben contenti. Ma se proprio non riuscite a vivere senza la voce del Maderna, perché non lo rapite e lo rinchiudete facendolo parlare solo per voi? Intanto andate a scaricare anche questo episodio che serve per augurarvi un buon Natale!
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Ed eccoci qua con l’episodio natalizio di Outcast, ultimo appuntamento per il 2010. Spero vivamente che nessuno di voi abbia talmente poco da fare durante le feste da trovare il tempo di ascoltarci, ma non si sa mai. Oppure potete ascoltarci dopo le feste. Oppure potete ignorarci, che forse è la scelta migliore.

Il sito (su cui ci potete ascoltare in streaming e trovare tante informazioni INTERESSANTISSIME), sta qua.

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[Podcast] Il Tentacolo Viola – Ep 11 – Dicembre 2010

Evviva il Tentacolo Viola! L’unico podcast che ha prodotto un ospite scopante, che infatti non partecipa più al podcast. Sarà per questo che c’è la fila per farsi invitare alle registrazioni?
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Impavidi come le renne di babbo natale in mezzo alla neve, Davide, Andrea e l’ospite ormai di casa Paolo invitano al cospetto del Tentacolo di fine anno direttamente da Multiplayer.it per la seconda volta Pierpaolo Greco, che tra un abbaraccio alla nuova Lara e una sassata a Master Chief discute di questo 2010 ormai agli sgoccioli.
Vorreste conoscere anche voi la giovane miss Croft? Sapete quant’è unovirgolaventuno gigawatt? Amelie è come scott Pilgrim? La vita è meravigliosa?
La risposta a questi ed altri atroci quesiti nell’undicesimo episodio del tentacolo viola.
Scarrricate ed ascoltate!!!

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[Podcast] Outcast – La voce dei videogiocatori borderline, anzi, borderlain

C’è stato l’IVDC 2010, ma nessuno se n’è accorto, Giopep a parte che ce ne fa una report piuttosto spietato.
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Il contingente abruzzomilanese di Outcast si è recato a Roma per seguire la Italian Videogame Developers Conference 2010 e raccontarla, ma anche per realizzare una lunga intervista ad Andrea Pessino e una brevissima intervista a Peter Molyneux. Trovate tutto quanto in questo episodio di Outcast Reportage.

Nota di colore: l’intervista a Molyneux non era prevista, l’abbiamo realizzata imbucandoci all’ultimo secondo e, purtroppo, ci siamo ritrovati a registrarla con il mio scassatissimo cellulare. Il risultato è che a tratti l’audio è davvero pessimo. Per questo motivo, oltre al fatto che magari qualche nostro ascoltatore potrebbe fare fatica con l’inglese, ho pensato di pubblicarne anche una trascrizione in italiano, che trovate sul nostro sito. Ciao e grazie!

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Players 00

È finalmente arrivata la nuova rivista dei tizi che facevano Babel, ma non solo (pensate, c’è anche chi fa sesso). Sì, purtroppo non sono stati ancora eliminati (ma sono sulla lista di Putin) e continuano a sfornare materiale di qualità (dubbia). Che dire? Andate, scaricate e leggete!
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Dopo settimane di anticipazione, debutta finalmente Players.

Players è intrattenimento per menti sveglie e affamate. Con un’attitudine vagamente geek, gusto per il bello e una sincera volontà di proporre contenuti di qualità, Players èun magazine di media, sopra la media.

Il numero di debutto di Players è disponibile gratuitamente a tutti fin da subito ed è raggiungibile a questo indirizzo.

Sommario
Editoriale: Anno Zero / di Andrea Chirichelli, Tommaso De Benetti
Cover Story: Videogiocare a 30 anni / di Giovanni Donda, Pietro Recchi, Enrico Pasotti, Andrea Chirichelli, Tommaso De Benetti, Antonio Lanzaro
The Gramophone: review di Spiritual Front – Rotten Roma Casinò + Intervista a Simone Salvadori / di Tommaso De Benetti
The Gramophone: review di White Mink : Black Cotton / di Tommaso De Benetti
The Gramophone: intervista a Toniutti / di Pietro Recchi
Cinema: review di The Social Network / di Andrea Chirichelli
Cinema: review di Four Lions  / di Giovanni Donda
Cinema: review Ne le dis à personne / di Matteo Ferrara
Cinema: Prontuario per futuri orientalisti / di Andrea Chirichelli
Comics/Cinema: Scott Pilgrim / di Emilio Bellu
Tv: The Walking Dead / di Andrea Maderna
Unsteady Cam: Guerrilla Filmaking / di Giacomo Talamini e Valentina Paggiarin
Letteratura: Mario Vargas Llosa  / di Alberto Li Vigni
Arte: Alex Varanese / di Andrea Chirichelli
Tech: A Face in the Crowd – FourSquare / di Tommaso De Benetti
Videogiochi: Parafernalia Cinesi / di Roberto Turrini
Videogiochi: Unlocked / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: Intervista a Riccardo Albini / di Andrea Chirichelli
Approfondimento: Sony Move / di Marcello Cangialosi
Videogiochi: review – Medal of Honor / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: review – Vanquish / di Paolo Savio
Videogiochi: review – Lost in Shadows / di Alberto Li Vigni
Videogiochi: review – Castlevania: Lord of Shadows / di Enrico Pasotti
Approfondimento: L’Estetica di Castlevania: Lord of Shadows / de il Gladiatore
Videogiochi: review – Dead Rising 2 / di Andrea Maderna
Videogiochi: review – Enslaved / di Paolo Savio
Videogiochi: review – Fallout New Vegas / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: review – Super Meat Boy / di Emilio Bellu

Se la rivista dovesse incontrare i vostri gusti, considerate la possibilità di supportarci: avrete accesso ai prossimi numeri ben 15 giorni in anticipo rispetto agli altri e vi spetteranno una serie di bonus aggiuntivi molto, molto particolari…

Troverete le risposte alle domande più frequenti cliccando qui.

Potete seguire gli aggiornamenti di Players anche su Twitter o sulla nostra pagina Facebook.

Buona lettura, e fatevi sentire!

[Podcast] Outcast Magazine #6

Finalmente in uscita il nuovo podcast di Maderna e soci! Anche qui si parla di Rock Band 3, gioco provato solo da quelli che tengono i podcast e, fortunatamente, ignorato dal pubblico. Che altro dire? Scaricatelo e ascoltatelo!
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Ed eccoci al sesto appuntamento con Outcast Magazine, in cui si parla di Gran Turismo 5, Kinect, Rock Band 3, Assassin’s Creed Brotherhood e un po’ di giochini nerd e sconosciuti di quelli che ci piacciono tanto tanto tanto.

Il sito (su cui ci potete ascoltare in streaming e trovare tante informazioni INTERESSANTISSIME), sta qua.

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