Oggi esce!

Oggi dovrebbe essere il gran giorno di Gioventù Ribelle! Ovvero quello della pubblicazione della versione definitiva. Per ora sul sito ufficiale non è stato pubblicato nulla, ma spero che entro sera sia mantenuta la promessa (parola di lupetto) di avere una versione semi-definitiva dello sparatutto del Risorgimento!

Porta Pia, portami via!

 

[podcast] Il tentacolo viola 14

Per il quattordicesimo episodio de Il tentacolo viola, si è scelto un ospite d’eccezione: Ferruccio Cinquemani, l’uomo che gioca su PC con il joypad e se ne vanta su Facebook. Scaricatelo, se proprio ci tenete.
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Torna il PSN e torna Ferruccio. Gli adepti del Tentacolo Davide, Andrea e Paolo riospitano per la terza volta il siculo-svedese in un meta-podcast dove si parla, oltre che di Sony, dei progetti di Nintendo per continuare a dominare il mondo, dell’amore di Davide per il 2D e di Gabe Newell che odia gli sbruffoni online. Oltre che di altri podcast.

Sono belli i regali che Sony darà ai suoi utenti? Ma a noi ce ne frega qualcosa? E soprattutto come si pronuncia Sword????
Le risposte di questi e altri incredibili enigmi nel quattordicesimo episodio per podcast del Tentacolo Viola.
Scarrricate ed ascoltate!!!

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Dove trovo il file MP3? Episodio 14: Clicca qui!

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[podcast] RingCast 47

Torna RingCast, il podcast videoludico che neanche il down del PSN è riuscito a fermare.
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Ah Sony, che mi combini. Quasi un mese con il PSN down, poi Sony Online Entertainment sotto attacco, al prossimo giro cos’è? Che mi si spacca il Bravia se rispondo al telefono? Mi si cancellano le audiocassette che conservo gelosamente nell’ipotesi in cui una civiltà aliena voglia un giorno farsi una cultura su Renato Zero?

RingCast 47, con la partecipazione del sottoscritto, del frizzante (poichè rimasto senza fumo) Ferruccio Cinquemani, dell’ormai creposcolare Vitoiuvara (registrava disteso sul letto, fate voi) e del miglior ospite a pagamento di sempre si interroga sul futuro di Sony, sulla nuova macchina Nintendo (che speriamo faccia il caffè, visto il nome) e sull’E3 a venire: ci saranno le uova marce? Noi pensiamo di sì.

In streaming: QUI

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Blog: http://www.parliamodivideogiochi.it

[podcast] Outcast Magazine #9

Puffetti Rosa, evviva!
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Torna in onda Outcast Magazine e torna in onda, dopo sei mesi di assenza, Puffetti Rosa, con quattro chiacchiere su Portal 2 e Littlebigplanet 2. E poi l’esordio di una nuova rubrica, le lettere degli ascoltatori, una dozzina di altri giochi dei quali discorriamo e una guest star che svela un mistero del suo passato. Due ore di ammore.

Il sito (su cui ci potete ascoltare in streaming e trovare tante informazioni INTERESSANTISSIME), sta qua.

Per abbonarsi su iTunes, si clicca qua.

Il feed RSS sta qua.

L’MP3 dell’episodio si scarica qua.

Ah, siamo pure su Facebook, qua

Players #04

Finalmente è uscita la versione free di Players #04, la rivista che rende più belli. Andate a leggere soprattutto i miei fottuti articoli e lasciate qualche fottuto feedback. Anche uno “stronzo” andrà benissimo per solleticare il mio ego smodato. Se poi vi avanza tempo, guardate anche le figure.
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Nel numero 04 di Players:

Arte: Goni Montes / di Andrea Chiricelli
Stories: Il giorno in cui tutto cambiò / di Andrea Chirichelli, Antonio Lanzaro, Claudio Magistrelli, Paolo Savio, Federico Rescaldani
Cinema: review di The Adjustment Bureau / di Andrea Chirichelli
Cinema: review Enter the Void / di Claudio Magistrelli
Cinema: review di Frozen / di Pietro Recchi
Cinema: review di Paul / di Andrea Chirichelli
Cinema: review di Sucker Punch / di Andrea Chirichelli
Cinema: review di Kaboom / di Andrea Chirichelli
Cinema: review di Boris / di Andrea Chirichelli
Tv: Big Love / di Antonio Lanzaro
Tv: United Stats of Tara / di Antonio Lanzaro
Cinema: Unsteady Cam – La Terza Dimensione / di Giacomo Talamini
Still: Alessandra Tecla Gerevini / di Simone Tagliaferri
Letteratura: Le Parole del Postribolo – Ispirazione / di Simone Tagliaferri
Letteratura: review di Not Before Sundown / di Tommaso De Benetti
Letteratura: review di Cartoline dai Morti / di Simone Tagliaferri
Letteratura: review di Il Disegnatore di Alberi / di Simone Tagliaferri
Letteratura: review di The Rest is Noise / di Alberto Li Vigni
Comics: Gagoze / di Piero Ciccioli
Tech: L’iPad e il futuro del Giornalismo / di Federica Cocco
The Gramophone: Intervista ai Dope Stars Inc. / di Tommaso De Benetti
The Gramophone: review de Il Sogno Eretico – Caprezza / di Eugenio Laino
The Gramophone: review di Eden – Subsonica / di Emilio Bellu
Videogiochi: Speciale spazi virtuali – Ich bin ein Combine / di Tommaso De Benetti
Videogiochi: intervista a Guerrilla Games / a cura della Redazione
Videogiochi: Speciale Bit.Trip / di Andrea Maderna
Videogiochi: Unlocked – Il terrore negli occhi / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: Parafernalia Cinesi – Tridimensional / di Roberto Turrini
Videogiochi: review di Homefront / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: review di Gray Matter / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: review di Crysis 2 / di Antonio Lanzaro
Videogiochi: review di Super Street Fighter IV 3D Edition / di Pietro Recchi
Videogiochi: review di Fight Night Champion / di Pietro Recchi
Videogiochi: review di Motorstorm Apocalypse / di Massimiliano Marino
Videogiochi: review di Dragon Age 2 / di Andrea Chirichelli
Videogiochi: review di Aban Hawkins & the 1000 Spikes / di Claudio Magistrelli

Disponibile l’edizione gratuita, scaricate il PDFsfogliatela online!

Gaming Effect 17, un episodio incendiario

“Ehi ciao, è uscito Gaming Effect 17”
DICIASSETTE…
Argh, ha preso fuoco Aruba! Scaricatelo a vostro rischio e pericolo. Io prima di ascoltarlo ho lanciato l’acqua benedetta contro il monitor.
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Locandina episodio diciassette
Gaming Effect giunge al diciassettesimo episodio, quello che più di tutti ha richiesto una lunga opera di documentazione e ricerca.
Quale miglior argomento se non le disgrazie e le sfortune che hanno caratterizzato trent’anni di storia dell’industria videoludica?

Andremo ad analizzare le peggiori console mai concepite, comprese quelle che non vennero mai lanciate sul mercato o che arrivarono nei negozi, fallendo in termini di riscontri commerciali con risultati disastrosi.
Nel frattempo allieteremo le vostre orecchie con alcuni degli spot più celebri della storia del marketing legato ai videogiochi.

Passeremo poi a parlare delle software house più sfortunate, fonti di titoli poco apprezzati dal pubblico o che hanno perso lo smalto di un tempo, non proponendo più giochi in grado di appassionare.

Infine esamineremo i titoli che sono costati ingenti somme di denaro, non raggiungendo mai gli scaffali dei negozi oppure riuscendo ad arrivare sul mercato, con risultati qualitativi e commerciali bel al di sotto delle aspettative.

Download mp3

 

[podcast] RingCast Episodio 46

Sono tornati… sigh
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E insomma ci siamo fatti l’iPad 2. Anzi, Ferruccio no, lui ha dovuto chiedere umilmente l’iPad 1 in ufficio, solo per fare la figura del barbone di fronte ai suoi amici svedesi, belli, abbronzati e che già c’hanno l’iPad 3. Cosa ne pensiamo? E mica posso dirvi tutto nell’intro, sennò cosa lo facciamo a fare sto podcast?

In questo episodio sono con noi anche Davide Moretto dal podcast de Il Tentacolo Viola e Pietro Recchi, atterrato direttamente dal suo ultimo viaggio in Camerun. Viaggio di lavoro molto importante: Pierre infatti doveva girovagare per i villaggi di fango, puntare i bambini affamati con il dito indice, dire “Ah-ah!” a voce alta e mostrare loro cosa si stanno perdendo senza l’iPad 2. Ah, parliamo anche di Portal 2, ma più di cazzate ad essere sinceri.

RingCast Ep. 46

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Enjoy!

I link di questa puntata:

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Il blog di Vitoiuvara: vitoiuvara.blogspot.com
Ci trovate anche sul forumhttp://www.tfpforum.it
In sottofondo all’episodio: The Conspiracy of Seeds di 65daysofstatic