I 10 videogiochi più costosi di sempre

Quanto costa produrre un videogioco? Tanto, a quanto pare. Il sito Digital Battle ha stilato la classifica dei dieci videogiochi più costosi di sempre, svelando le cifre astronomiche di alcune produzioni videoludiche. A questo punto sarebbe interessante sapere quanto costa una produzione media di un titolo tripla A. La classifica è autoesplicativa. Interessante la presenza di tre titoli che devono ancora essere pubblicati (GT 5, APB e L.A. Noire).

1. Grand Theft Auto 4: 100 milioni di dollari
2. Gran Turismo 5: 80 milioni di dollari
3. Shenmue, 70 milioni di dollari
4. Too Human, più di 60 milioni di dollari
5. Metal Gear Solid 4, 60 milioni di dollari
6. Halo 3, 55 milioni di dollari
7. APB, 50 milioni di dollari
8. L.A. Noire: 50 milioni di dollari
9. Final Fantasy XII: 48 milioni di dollari
10. Killzone 2: 45 milioni di dollari

Fonte: Digital Battle

Disponibili gli ultimi due capitoli di Vintage Games

Se come noi avete seguito la vita di questo volume con un certo interesse, sarete felici di sapere che sono stati pubblicati gli ultimi due capitoli extra gratuiti che vanno a completare la raccolta online. Eccovi i link per scaricarli nelle due versioni disponibili di ognuno:

Capitolo Extra 8 – Spacewar!

Capitolo Extra 9 – Star Raiders

Del libro abbiamo ampiamente parlato QUI.

QUI potete scaricare tutti i capitoli extra.

Annunciato Civilization V

Finalmente è stato annunciato il quinto capitolo della serie di strategici a punti di Sid Meier, Civilization V! L’uscita è prevista in autunno. Ecco le prime immagini.

Ed ecco le caratteristiche (copiate dal comunicato stampa ufficiale):

  • Believable World: More than just a strategy game — the expanded visuals and immersive audio invite would-be kings to take up the reigns of power and forge a mighty empire.  Civilization V offers a limitless variety of vast, realistic and diverse landscapes for players to explore, battle over and claim as their own.
  • Inviting Presentation: An intuitive interface eases both new players and Civ veterans into the game. Guided by a set of trusted advisors who will explain game functionality and provide counsel for significant decisions, even first-time players will be confident in the choices they make.
  • Huge Battles: Combat is more exciting and engaging than ever before. Wars between empires feel massive with armies spreading across the landscape. The addition of ranged bombardment allows players to fire weapons from behind the front lines, challenging players to develop clever new strategies to guarantee victory on the battlefield.
  • Live History:  Write your own epic story each time you play! Choose one of eighteen historical civilizations to lead from the stone-age to the space age on your quest to build the world’s most powerful empire.
  • Improved Diplomacy: Negotiate with some of history’s most cunning rulers, each with a well-crafted plan for victory. Successful diplomacy will depend on players carefully managing relationships with other leaders, trading items and land, plying them with gold, and deciding if they are friend or foe. City States will present a new diplomatic battleground on which the major powers of the world will vie for supremacy.
  • In-Game Community Hub: Compete with Civ players from all over the globe via the Internet and Play by Email, or compete locally in Hotseat and LAN matches, offering endless ways to rule the world. The game itself now serves as the hub of community activity, featuring the ability to share scenarios, compare scores, brag about achievements and visit one of the thriving Civ fansites without leaving the game. It’s now easier than ever for players to become involved in the global Civ Community.
  • Modability: With unprecedented modding tools, players will have unlimited options for modifying Civilization V any way they like.

Ubisoft lancia il primo DRM che non fa vendere i giochi

Ubisoft conferma che per giocare ad Assassin’s Creed 2 per PC ci sarà bisogno di una connessione attiva per tutta la durata delle sessioni di gioco. I salvataggi risiederanno in remoto, su un fileserver basato su cloud computing, esattamente come l’analogo servizio Steam. Il gioco sospenderà automaticamente l’azione se la connessione verrà interrotta per qualche motivo.

Cosa guadagnano i giocatori da tutto questo?

Ma è semplice! Una istantanea portabilità delle partite su qualsiasi PC (certo, dopo aver installato il gioco ed aver trovato il modo di avere una connessione attiva), un profilo simile a quello di Xbox Live (allora perché non supportare Games 4 Windows Live, geniacci, così tirate dentro anche i vostri utenti Xbox in virtà del profilo unificato?) e, ovviamente, degli achievement.

Si vocifera che il primo sbloccato non appena si logga nel servizio sia: “Bravo Coglione!”.

PS: Quando dicevo che i salvataggi server-side erano male, intendevo proprio applicazioni come questa!

Nuove immagini di Ghost Pirates of Vooju Island

Bill Tiller, che recentemente ci ha deliziato con A Vampyre Story, sta per tornare con un titolo di cui non sta parlando praticamente nessuno: Ghost Pirates of Vooju Island. Un’altra avventura grafica, ovviamente. Ovviamente qui su Ars Ludica siamo degli sfigati e quindi lo stiamo attendendendo con una certa ansia (nell’attesa torturiamo il Lamb-o)

SITO UFFICIALE

Nuove immagini di Black Mirror 2

Sono state pubblicate nuove immagini della promettente avventura grafica di dtp entertainment AG in uscita il 30 Aprile 2010. Il primo era bellino, nonostante le ingenuità. Chissà se il seguito riuscirà a mantenersi sullo stesso livello.

SITO UFFICIALE