Nuovi sconti per alcuni titoli Xbox Live Arcade!

La blowout sale di XBLA inizierà giorno 7 Aprile 2010 e porterà le seguenti revisioni di prezzo:

South Park: da 800 a 400 punti
Super Street Fighter II HD Remix: da 1200 a 560 punti
Defense Grid: da 800 a 400 punti
Rocket Riot: da 800 a 400 punti
Mad Tracks: da 800 a 400 punti
Track & Field: da 400 a 240 punti
Lumines Live: da 800 a 400 punti
Age of Booty: da 800 a 400 punti
Schizoid: da 800 a 400 punti
Wallace & Gromit episode 1: da 800 a 400 punti

Alcune di queste offerte (soprattutto Lumines e SSFIIHDR) le trovo molto succose, approfittatene se non li avete ancora acquistati!

Segnalazioni interessanti da GOG.com

Nelle ultime settimane gog.com ha pubblicato alcuni vecchi giochi di grande valore. Vediamoli:

Betrayal at Krondor (5,99$) – Bel GDR della Dynamix, molto classico e adatto ai palati fini che non definiscono “per hardcore” Mass Effect 2.

Syberia (9,99$) – Una delle avventure grafiche più belle degli ultimi anni che ha contribuito a rilanciare il genere creandogli un’ampia nicchia di pubblico.

Gobliiins Pack (5,99$) – Le prime tre avventure dei Gobliiins riunite in un unico pacco dal prezzo irrisorio (meno di un caffé a gioco). Forse non sono invecchiate alla grande come altre avventure, ma valgono sicuramente un giro visto il prezzo.

Another World 15th Anniversary (9,99$) – Un capolavoro assoluto di cui Ars Ludica ha parlato ampiamente QUI.

Babel 22 on air

Basta parlare, non se ne può più. Soprattutto se quello che dovete dire si avvicina al contenuto della nuova rubrica Terra Bruciata, sfogo di Gatsu sui videogiocatori analfabeti. Ma anche, basta parlare di Unreal Engine, di grafica, di aspetti tecnici. Se invece vogliamo discutere di stile, di idee di gameplay o di donne nude, ecco, dite pure la vostra. Babel 022, numero che vede il ritorno de La Tv che Videogioca, vi spiega due cose sulle pulizie di primavera in casa Guren, vi svela l’assassino di Heavy Rain (scherzo) e molte altre cose che saprei se avessi avuto tempo di leggerlo. Voi che invece non avete mai un cazzo da fare, fate i bravi e iniziate a sfogliarlo.

Link: QUI

In questo numero:

* Cover Story – Basta Parlare
* Ars Ludica – La sfida alla morte
* Esco di Rado – Due final is megl che uan?
* Review – Chime
* Review – Bayonetta
* Review – Glory of Heracles
* Review – Sands of Destruction
* Review – Heavy Rain
* Review – Alien Vs Predator
* Review – Le disavventure di P.B. Winterbottom
* Review – Bioshock 2
* Review – Battlefield: Bad Company 2
* Giochi di Merda – Tristologia di Navarrosh PC
* Sparate al Capoverso
* La Tv Che Videogioca – Dante’s Inferno Animated
* Terra Bruciata – 1
* Time Waits for Nobody – Spring Cleanings
* Nero Ludico – 5
* 1493
* Arena – 7

Metro 2033: ora anche in italiano

Camminavo allegramente tra gli scaffali di una libreria del centro, quando all’improvviso la mia attenzione viene rapita da una copertina che credevo non avrei mai visto. Era quella di Metro 2033, il libro di Dmitry Glukhovsky da cui è stato tratto il videogame multipiattaforma appena uscito. Poco più di 17 euro per un 779 pagine di fantascienza post apocalittica che male non fa. Anzi! Ero lì lì per uscire dall’ufficio con la prima scusa possibile per fiondarmi sulla metro (mio malgrado, “solo” quella di Milano) e tornare a casa per inizarne subito la lettura, che già so sarà vorace come le vongole.

Questa la cover:

La prima cosa fatta, ovviamente, è stata quella di inserirlo nel database di aNobii, ma… L’edizione italiana non esisteva e quindi mi è toccato crearne la voce. Per me, era la prima volta.

Prima di augurarvi la prevedibile “buona lettura”, voglio riportare le parole della quarta di copertina (si potrà?):

E’ l’anno 2033. In seguito ad una guerra devastante, vaste parti del mondo sono ridotte in cenere e macerie. Anche Mosca è diventata una città fantasma: i sopravvissuti si sono ritirati nelle profondità della Metropolitana e lì hanno fondato una nuova civiltà, una società che non era mai esistita prima di allora…

Queste sono le avventure del giovane Artyom, che lascia la propriastazione d’origine per proteggere la Metropolitana da un’oscura minaccia. Perché gli ultimi uomini non sono soli, là sotto…

“Grandioso! La Metropolitana di Mosca è sempre stata avvolta nella leggenda  e ora, Dmitry Glukhovsky riesce a trarne un grande e fantastico capolavoro!”

Sergey Lukianenko

Proiezione MGS: Philanthropy a Settimo Milanese

Penso che molti di voi siano a conoscenza della produzione cinematografica, tutta italiana ed indipendente, di Metal Gear Solid: Philantropy. Molto bene. Spesso mi capita di frequentare un cineforum nella mia zona dove oltre a venir proiettati film classici e di culto, viene dato anche spazio a lavori più indipendenti.

Questa volta Riccardo Riccardi, promotore del cineforum, supera se stesso invitando all’evento i ragazzi che hanno realizzato l’opera cinematografica di Snake e soci. Avremo in sala il regista e protagonista, nella parte di Solid Snake, Giacomo Talamini, la sceneggiatrice Valentina Paggiarin e il supervisore degli effetti speciali Alessandro Schiassi.

L’evento si terrà in quel di Settimo Milanese, Milano, a Palazzo Granaio, il 25 di Marzo alle ore 21.00. L’ingresso è gratuito.

Come sempre a seguito della proiezione ci sarà una discussione su quanto visto dove sarà possibile confrontarsi con i partecipanti del cineforum. Inoltre saranno a disposizione anche i realizzatori dell’opera, per soddisfare ogni curiosità riguardo la produzione.

Per chi non fosse a conoscenza di cosa sia Metal Gear Solid: Philantropy, lascio qui una breve descrizione dell’evento scritta dal buon Riccardo:

Metal Gear Solid è possibile paragonarlo ad un Citizen Kane dell’industria videoludica, il gioco infatti era la linea di confine più sottile fra cinema e videogame dove il giocatore a tutti gli effetti veniva messo alle prese con un film di spionaggio interattivo grazie ad un “protagonista” dotato di un ottima caratterizzazione e di un incredibile carisma, il tutto condito con una vera e propria regia alla base del gioco.

Metal Gear Solid: Philanthropy è un omaggio a tutto questo, ed è un vero e proprio film autoprodotto fatto da chi di cinema ne mastica tutti i giorni, la Hive Division, con alla regia Giacomo Talamini in veste anche del protagonista Snake, e con un cast tecnico di tutto valore che, per essere un’ autoproduzione, ha compiuto il miracolo.

Un esempio di cinema indipendente italiano che è diventato famoso in gran parte del globo. Recitato in inglese, è stato sottotitolato in oltre 20 differenti lingue; il regista Giacomo Talamini, la sceneggiatrice Valentina Paggiarin e il supervisore degli effetti speciali Alessandro Schiassi saranno presenti in sala a disposizione del pubblico che potrà intervistarli; una serata all’insegna dell’amore per il cinema e di come poter trasformare questa passione in realtà, un omaggio a chi in Italia possiede ancora un sano interesse per la settima arte, nel nostro paese purtroppo sempre più sottotono, vi aspettiamo.

::: RINGCAST ::: EXTRA 8 | Puntata con gli ascoltatori!

Uscita una nuova puntata extra di Ringcast, il podcast che aiuta a fare figli. Segnaliamo al suo interno la presenza di Fleym, nostro amato lettore.
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Otto uomini senza vergogna, il terzetto standard, un numero imprecisato di ghost listeners appartenenti ad uno strambo clan di CounterStrike: ecco a voi la nuova puntata con gli ascoltatori. Scoprite chi sono i vostri compagni di cuffia e la risposta a domande tipo “chi ascolta RingCast?”, “Come si chiama la terza area esplorabile di Afrika?” e “Quali sono i 15 giochi imperdibili per Nintendo Wii?”
RingCast Extra 8, un viaggio dantesco che ci porta dagli abissi dell’ignoranza (vostra) alla beatitudine della conoscenza (nostra), passando per grasse risate, drammi videoludici, problemi da ingegneri, figure retoriche ed un finale al napalm.

In streaming: QUI

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Link diretto MP3 (Extra 8 ): QUI

Blog: http://www.parliamodivideogiochi.it