https://www.youtube.com/watch?v=4lU9XYYy2QY
Archivi autore: Simone "Karat45" Tagliaferri
Catherine – Primo video con gameplay
Catherine sarà presto sul mercato (17 Febbraio in Giappone, su PS3 e Xbox 360) e i videogiocatori non avevano ancora la più pallida idea di che gioco fosse, anche se erano stati stuzzicati da video folli e dallo stile peculiare del titolo di Atlus (oltre alle dichiarazioni che includevano il sesso nei temi del gioco). Oggi è stato finalmente pubblicato un video con del gameplay (potete vederlo in fondo all’articolo) e… sembra un puzzle/platform game con sequenze oniriche, in cui il protagonista gira in mutande per degli scenari che sembrano usciti da un libro di psicanalisi.
Comunque, è confermato che prima dell’uscita del gioco verrà pubblicata una demo (presumo in Giappone). Chissà cosa ne verrà fuori.
Fonte: Destructoid
Camper Song
Gaming Effect – Episodio Quattordici
Alessandro “Neon” Mazzega e i suoi tornano con un nuovo episodio dello spumeggiante podcast Gaming Effect. Ascoltatelo per scoprire come può ridurre l’uso eccessivo di alcol, droghe e JRPG.
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Gaming Effect vi propone il primo episodio dell’anno 2011 con un’analisi estesa dei franchisetipicamente nipponici che hanno fatto il grande salto e sono arrivati in occidente per lo sviluppo dei nuovi capitoli.
La crisi dell’industria nipponica ha spinto, per volontà o necessità, molte software house e publisher a dare in outsourcing in America ed Europa i seguiti di serie molto importanti, tanto del passato quanto del presente.
Tra titoli già usciti ed altri in arrivo quest’anno analizziamo il successo dei nuovi capitoli di alcune saghe storiche, sia dal punto di vista qualitativo che commerciale, per cercare di capire se la scelta di sviluppare in occidente questi giochi è stata vincente o fallimentare.
Leaky World: a playable theory
Qualche giorno fa vi avevamo parlato di Wikileaks Stories. Oggi vi presentiamo il promesso contributo della Molleindustria al progetto di Gnome’s Lair e Jonas Kyratzes, Leaky World: a playable theory. Si tratta di un gioco basato sulle teorie espresse da Assange in un suo saggio breve dal titolo “Conspiracy as Governance“.
Leaky World ha un gameplay estremamente semplice e richiede di creare una rete di intelligenze tra tutte le città più importanti del mondo, tagliando i contatti lì dove si sta verificando una fuga di informazioni che rischia di mettere in crisi il sistema.
L’azzeccatissima musica che descrive l’atmosfera di gioco è di Jesse Stiles, con cui Molleindustria aveva già collaborato per realizzare Inside a Dead Skycraper.
Radiant Historia
Bittanti si dà alla cartomanzia
“I videogiochi del duemilaventi esistono gia’ a livello concettuale. Dobbiamo solo produrli.” Così Matteo Bittanti introudce le sue previsioni per l’evoluzione del mondo videoludico nei prossimi dieci anni, apparse su Wired sotto forma di lista in dieci punti. Ovviamente il nostro specifica che si tratta di un gioco fatto con i suoi studenti e allargato a tutti i lettori della rivista. Bene, vogliamo giocare anche noi. Vediamo di riassumerli:
1) Il 3D con occhialini morirà in favore di ologrammi manipolabili in tempo reale. l’industria del porno si sta già attrezzando.
2) Gli apparecchi di Apple diverranno sempre più centrali come macchine da gioco, sancendo di fatto la fine del regno di Microsoft/Nintendo/sony.
3) Apple renderà noto a tutti quello che già hanno, e ci farà pure i soldi.
4) I supporti fisici moriranno. Leggendo questo punto, Gabe Newell ha avuto un triplo orgasmo.
5) Creare un videogioco diverrà facile come creare un post in un blog e tutti diverremo producer. Questa l’avevo sentita già anni fa, quando ci si esaltava con i motori grafici di id. Chissà se il 2020 sarà l’anno giusto…
6) Un videogioco di Gucci? Nike che rileva EA Sports? Master Chief con un giubotto della Diesel? Brrrr.
7) La scena indie videoludica raggiungerà la fama e il prestigio della scena indie cinematografica.
8) Tornano le sale giochi con cabinati avveniristici e simulazioni di guida talmente realistiche che richiederanno la patente. Pare che ai cabinati verranno aggiunti anche dei vigili che potranno fare delle multe vere ai giocatori poco accorti.
9) Un quindicenne di Gallipoli guadagnerà quanto Kakà, ma giocando a Fifa 2020. Anche questa è roba di cui si parla sin dai tempi dei primi giochi online. Nel frattempo i coreani avranno sviluppato un terzo braccio.
10) “Il videogame diventera’ una forma di intrattenimento spettatoriale.” Come il punto 9. Anche di questo si parla da anni.
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