Bioware: Dragon Age successo globale

Il loro miglior successo commerciale? E’ Dragon Age, Bioware non ha dubbi.

Nonostante fosse classificabile come un hardcore game, il lancio su tre piattaforme diverse (PC, Xbox 360 e PS3) e gli incontrovertibili meriti del gioco ne hanno fatto il loro migliore bestseller a dispetto dei diversi problemi di qualità con la versione PS3 e dell’espansione Awakening.

Probabilmente siamo solo di fronte all’inizio dell’hype per il seguito, già annunciato per Marzo 2011, con una sfilza di semplificazioni ed una decisa svolta verso l’azione (ricorda qualcosa, nevvero?), però è bello sapere che la qualità ancora paga.

Speriamo che se ne ricordino anche i vertici di EA.

Tales of Innocence parla inglese

I ragazzi di Absolute Zero Translations, dopo averci regalato un meraviglioso e filologicamente corretto adattamento di Tales of Phantasia per PS1, sorprendono di nuovo tutti rilasciando una traduzione completa e rigorosamente non ufficiale di Tales of Innocence per Nintendo DS.

A leggere dal forum ufficiale ci sono ancora un po’ di imperfezioni ma la traduzione è veramente di alto livello. Pare inoltre che ToI sia uno dei pochi Tales che si lascia giocare, cosa che non dispiace visto che Namco ha più volte esportato solo i capitoli meno riusciti della serie.

[Dofus] Frigost in uscita il 25 Giugno!

Fa caldo, vero? Non me ne parlate.

Nella fiacca dopo l’E3 ci pensa Dofus a dare un po’ di pepe all’estate videoludica, notoriamente avara di novità ed eventi: il 25 Giugno sarà rilasciata la nuova espansione di Dofus: Frigost, un evento quasi senza precedenti per il gioco, data la portata e le dimensioni dell’update gratuita.

Come al solito Ankama introduce il suo nuovo continente con un po’ di lore ed un bel trailer:

All’incirca un secolo fa, Frigost era una terra verde e fertile con un clima dolce e mite. Favorendo il progresso e l’innovazione, l’isola era riuscita a diventare la più grande potenza agricola del Mondo dei Dodici. Solo Amakna, la sua eterna rivale, minacciava il suo primato… Per evitarlo, il Conte Allarovescia, un genio della sua epoca, costruì una macchina in grado di influenzare il clima.

Affascinata da questa formidabile invenzione, Jiva, la guardiana di Gevian, chiese al Conte di poterla perfezionare per portare a termine una missione segreta. L’esperimento però finì male e Djaul, che non aspettava altro, andò su tutte le furie. Per punire i Frigostiani di quell’affronto decise di congelare l’isola nel tempo e condannò i suoi abitanti a vivere in un inverno perpetuo…

L’espansione è piuttosto succosa ed abbonda di contenuti e novità, ecco tutti i dettagli dalla press release:

L’Isola di Frigost ha la forma di una balena ed è 5 volte più grande dell’Isola di Otomai. Destinata ai giocatori dal livello 100 al 200, questa espansione propone nuove famiglie di mostri (Pappabuk, Ghiacciopaz, ecc…) e nuove missioni. La particolarità di questa espansione è una progressione per scenari in cui è necessario sbloccare le diverse missioni e zone una dopo l’altra. L’espansione sarà implementata in 3 parti e la più importante uscirà il 25 giugno. Il boss dell’espansione sarà accessibile solo nel terzo episodio.

Il primo episodio contiene 6 famiglie di mostri diversi (per un totale di 39 mostri), 4 dongioni, più di 80 nuove missioni (tra cui degli avvisi di ricerca in cui bisogna cacciare e catturare i mostri indicati), più di 100 oggetti (alcuni dei quali offrono dei nuovi bonus come la resistenza ai colpi critici) ed equipaggiamenti e 7 nuove zone da esplorare per un totale di 900 mappe. Sono stati implementati una ventina di nuovi recinti e più di 300 nuove case da comprare. Per aumentare la praticità, è ormai possibile registrare dei set personalizzati ed equipaggiarli in un clic e si possono anche creare delle build per i personaggi in funzione dei propri bisogni specifici. Questo episodio è destinato soprattutto ai personaggi dal livello 100 al 180.

Vi lascio con un po’ di immagini dove potete vedere le dimensioni del nuovo continente ed un po’ di creature, locazioni ed NPC della nuova espansione.

Molleindustria si conquista la pagina di lancio di ilfattoquotidiano.it

Un po’ fa piacere vedere il sito di un quotidiano generalista lanciarsi con in prima pagina un articolo dedicato ai videogiochi, soprattutto se si parla di un progetto come quello di Molleindustria. È quello che è successo questa mattina con il lancio del nuovo sito di Il Fatto Quotidiano, che riporta in prima pagina un articolo dedicato al progetto di Paolo Pedercini. Complimenti a questo nuovo riconoscimento per uno degli alfieri della ribellione nel mondo dei videogiochi.

[E3] Il gioco di Michael Jackson

Merita una news l’annuncio del gioco di Michael Jackson, che come tutti sanno non è morto ma vive da qualche parte su questo pianeta in totale relax, grazie ai soldi fatti con le vendite postume. Ovviamente sarà un gioco musicale. Ma leggiamo il comunicato stampa ufficiale, che è meglio:
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UBISOFT ANNUNCIA IL VIDEOGIOCO DI MICHAEL JACKSON

Ubisoft presenta un’esperienza interattiva unica realizzata in collaborazione con la Michael Jackson Estate

Milano – 14 giugno 2010 – Ubisoft® annuncia lo sviluppo di un videogioco ispirato a Michael Jackson, il leggendario re del pop. Il gioco offrirà una straordinaria esperienza interattiva e consentirà a tutti di vestire i panni di Michael Jackson, per rivivere le sue più celebri esibizioni di canto e ballo. Il titolo includerà i brani più famosi della vasta discografia di Michael Jackson, tra cui Beat It e Billie Jean, insieme a un’ampia gamma delle sue più celebri mosse. I giocatori potranno imparare i movimenti per emularli nel corso delle loro performance, mentre saranno impegnati a cantare, dando prova di tutte le loro capacità artistiche.

Michael Jackson è stato uno degli artisti più amati e conosciuti di tutti i tempi e la sua produzione discografica ha lasciato un’impronta indelebile nella cultura e nella musica pop. Durante la sua straordinaria carriera, Jackson ha venduto oltre 750 milioni di dischi in tutto il mondo, lanciando 13 singoli che hanno conquistato la prima posizione nelle classifiche e diventando uno dei pochi artisti a essere ammesso due volte alla Rock and Roll Hall of Fame. Michael Jackson ha vinto 13 Grammy Awards e ricevuto il Premio per l’artista del secolo agli American Music Awards. Il suo album “Thriller” è il più venduto di tutti i tempi, con oltre 110 milioni di copie.

“Michael superava sempre ogni limite per offrire ai suoi fan un’esperienza indimenticabile, sia nei video che nelle registrazioni o nei concerti. Ora, grazie a questo prodotto interattivo, abbiamo l’opportunità di portare il genio creativo di Michael nelle case di tutto il mondo, in un perfetto connubio tra il suo talento e quell’intrattenimento per famiglie. Bambini, genitori, familiari e amici avranno l’opportunità di ritrovarsi tutti insieme e provare la musica e le mosse di Michael in modo innovativo, emozionante e divertente” ha dichiarato John Branca, co-esecutore per la Michael Jackson Estate.

Inoltre John McClain, sempre della Michael Jackson Estate, ha dichiarato: “Nessun artista poteva infiammare la scena musicale come Michael Jackson. Il suo dono divino per la musica e la danza è qualcosa che le nuove generazioni di fan apprezzeranno ancora di più con il passare del tempo. La realizzazione di questo gioco è un’estensione naturale di ciò che avrebbe fatto oggi per portare il suo talento a nuovi livelli per i fan di tutte le generazioni. Questo è un gioco con cui l’intera famiglia potrà divertirsi e sarebbe piaciuto moltissimo anche a Michael.”

“Siamo molto felici di avere l’opportunità di sviluppare un gioco basato sui brani e le performance di uno dei più straordinari artisti di tutti i tempi” ha dichiarato Yves Guillemot, direttore generale di Ubisoft. “Il gioco esprime tutta l’energia, la musica e il ballo del re del pop e riunirà davanti allo schermo tutti i fan di Michael Jackson per un sano divertimento in compagnia di familiari e amici.”

Il gioco sarà disponibile a Natale 2010 per Kinect™ per Xbox 360® e per PlayStation 3 con supporto per PlayStation®Move, oltre a PSP®, Nintendo Wii™ e Nintendo DS™.